黑暗之魂中各种小兵对于手残党来说是个不小的挑战,而比小兵高几个级别的boss那就是玩家的噩梦了,要怎样打这些boss呢,下面是详细打法心得,新手玩家可以试一试。
各boss打法攻略

1、不死院恶魔:从白雾门出去后,下落斩它,落地后火弹虐死即可。注意在它发招时候后退,发完硬直的时候就边搓球边往前走,如此反复即可;
2、塔楼牛头:先上塔楼弄死两个弓箭手,然后下楼往前跑,等牛头出现后往回跑上塔楼,高处落下斩,如此循环即可。可以学1小时27分视频加个黄金松脂,更快。注意落下一次后要跑开一点把它引走,再跑回去爬塔,否则会在爬塔时候;
3、羊头:进门马上翻滚,上左侧的小窄道,一直跑到尽头,这时候狗能上来,羊头上不来,先把狗弄死。然后下落斩搞羊头即可;
4、下水道贪食龙:召唤两个小弟后无难度。注意先断尾拿龙王大斧,断尾时候不要锁定。还有小心不要被它吐的屎喷到,武器会损坏;
5、双石像鬼:招小弟一起搞。个人感觉没必要断尾,后边王城还有两只,它尾巴掉的那个钺不断尾也很好掉,倒是那个头掉率不高。迅速弄死第一只,尽量不要同时面对两只即可;
6、月光蝶:先躲吧。发绿球的话快打到你时注意翻滚,不然绿球打到不但耗血还耗精力。挑个魔防高的盾,不然那个飞针还是挺疼的。等它飞会儿就累了,落下以后就使劲弄即可。如果一次弄不死小心它临飞起来时候会爆一下;
7、狼王:钻肚子钻肚子钻肚子,烧烧烧。注意它大跳的时候会让你丢失锁定,迅速锁回来钻肚子即可。以一周目的装备应该挡不住圆圈抡,注意翻滚;
8、七头蛇:严格来说这个不算BOSS。走到湖边,面向它举盾,它会拿戳你。防住后砍即可。就剩下一个的时候它就打不到你了,用弓虐死它~
9、不死院恶魔(红):这个相对于第一个来讲就很难了,掉下去以后你先半血没了,这时候面向前方跑到那个凹处喝药,别的地方喝基本会被弄死。然后跑到它屁股后边去。这样除了那个火焰气息之外,别的招式基本打不到你了。看它举棒子就后退,等火焰气息过去后再上前弄它,切忌贪刀;
10、克拉格:召唤小弟很好打(进病村要保持人身,这样在病村篝火附近会被入侵,打死她后在克拉格门口可以招她)主要也是小心火焰气息,武器用物理伤害高的,因为咒术对她没用。魔剑乱抡尽量不要硬抗,因为她的剑带火伤,抗住也会扣很多血。她抡的时候你就往她肉身后边跑就行了;
11、钢铁巨偶:这个召唤小弟打。打他也是尽量近身,烧。地方不太大,旁边还能掉下去,要小心;
12、胖瘦:招小弟,小弟一般会吸引住瘦的,这时候看你先杀谁了,想先杀胖你就要努力了,因为瘦的很快就会被小弟弄死(_。。。)到第二阶段,如果剩的是胖,由于他动作不快,又有小弟,所以很容易打。如果是瘦,想躲他攻击其实不难,难就难在怎么既打他又躲攻击。他最狠一招就是枪出电,然后往前一戳,这是个破防的投技,被戳中后他会把你举起来,电一下。基本中招就快死了。对付这招其实非常简单,看他长枪发光的时候,往旁边猛走或翻滚即可。他别的招都很好躲,多注意就行了,趁他出招硬直的时候烧他;
13、小隆德四王:穿上哈维尔,硬抗着烧吧!砍吧!喝血吧!注意带几个人性当药吃,光血瓶肯定不够。一定要在第二个出来前弄死上一个(一周目的话不难),打之前尽量保证咒术是满的;
14、三帖家族:也配有个BOSS血条弱得一比。。。下去后在他分身前看好主身,过去放咒术弄死即可。小心他会乱跳,要掌握提前量。放完一招多动动,不然周围分身发的招就打到你了(招飞得好慢。);
15、墓王尼特:我个人是没找到什么好方法对付那些小弟。就哈维尔硬抗吧。很简单。跟打小隆德一模一样,况且他还是一个人。注意在进雾门后不要马上下去,换好装备再下去;
16、白龙:注意第一战是必败的,戴好牺牲戒指。这BOSS我觉得实在太好打,一定穿轻甲。它两边是触手,身后那个是尾巴,断尾的话要注意。为什么说好打,我为了断尾就一直使劲往它身后跑,他貌似是不想让我去身后,也总跟着转身,根本他妈的不发招。。。这种情况你只能在正面站一站,它要发招时候再去身后就行了。注意他时不时会尾巴乱拍,攻击力惊人,一定要滚远了呆着。拍之前尾巴会抬起来,所以很好判断。话说我至今不知道怎么断尾,因为每次都是还没砍断尾巴的时候,它就死了(我只砍尾巴,尾巴掉的血都掉死它了)。下次我打算换个攻低的武器试试;
17、持续溃烂的生物:不用打,拿完衣服后他就会开始追你,你就使劲跑回雾门,它追过来以后会停住,随便射两箭它就掉下去了~
18、火蜈蚣:难点主要在于可供你走的地方太少,都是岩浆。好在有小弟。主要方针还是先防住,然后近身搞。进到身子下边去,它弄不到你;
19、混沌的苗床:先去右边,砍完球里的黄玩意儿后退出游戏再进,重新下坡,沿着边去左边,然后用弓箭射左边的球(话说我到现在也没搞清射哪个部位快。我看视频人家就射几箭,我得乱放四五十箭。),原路返回,小心地上的火,会让你飞起来。躲大扫帚的时候注意它一定是扫两下,两下都躲开或者防住后你再冲,千万不要低估它扫的速度~滚的时候注意,看起来下边的树道在正前方,其实不是,滚的时候你要偏右一点点,不然就等着扔手柄吧~到了树道不要停,继续往前走,它身下才开始安全,我有一次就是都滚下去了,被弄死了;
20、葛温王:没研究过弹返,穿着哈维尔抗死的(鄙视我吧~)。一周目可以这样,之后估计就不行了,有志向的青年们还是研究弹返吧,具体参考1小时27分通关那个视频。此人真乃高手。
21、龙女,先装备上威力小的武器,一级的打刀、弯刀、直剑类,都可以。开打后龙女会隐身。留意雪地上的脚印。绕道脚印后面砍几刀。砍中几刀后龙女就会现形,对她的尾巴用引燃火焰即可。咒术手套不要加太高了,不然烧几下就龙女就一命呜呼了。
《黑暗之魂》系列怪物boss打法及装备搭配攻略
BOSS攻略顺序一览:灰烬墓地、洛斯里克的高墙、不死聚落。
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神。
以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。
消耗品道具
火焰壶 这东西效果绝对拔群!几乎是初期最强输出,关键价格也不贵,才50一个~ 实在过不去,就扔这玩样吧。
中期利用三属性松脂给武器附加属性,在没属性武器的情况下这可以发挥出拔群的战力。黄金松脂数量有限外,另外炎和毒都可以无限的购买,请活用。
另外毒飞刀也是大杀器,本作除了特定的敌人和特定的BOSS外,其他几乎都可以中毒。那么你们懂的!这道具还是远距离投掷,出手极快!

《黑暗之魂》系列一直是人们好评的游戏,然而里面的boss战更是让人热血沸腾,今天笔者就为大家带来了黑暗之魂通用BOSS打法攻略,小伙伴们这些攻略也适用于黑暗之魂3,下面快跟我一起来看看黑暗之魂系列怪物boss打法及装备搭配攻略吧。
包括魂1、2、血源,以及pc将要发售的黑魂3,都可以用这个攻略进行探索,可以减少很多不必要的苦。
杂兵敌人
敌人的种类很多,但实际上可以归类为相似度很高的几类。
快速型:
会翻滚、闪避、弹返,战术灵活,强调模拟PVP的战斗方式,这类敌人通常需要用勾引它们出招并反击的方法解决,或者用比较无赖的地形或远程手段击杀。举例:狗、不死街盗贼、各种迷失猎人、巴骑、海德骑士。推荐打法:毒箭、毒飞刀、卡地形或巡逻范围、盾牌格挡反击。
高攻型:
出手慢,霸体,规律性强,能一击就把玩家击飞、破盾、打倒甚至秒杀。这种敌人只要按照他们的出招节奏配合攻击就行,竖劈就侧滚,横扫就后滚,固定模式对抗固定模式,赢的一定是玩家。举例:铁甲龟、巡逻巨人、牛头恶魔。推荐打法:按部就班,拒绝贪刀,只要不贪刀,几乎就是个傻大个。
远程型:
法术或弓箭射击,以及投掷物是它们的特色。单独一个几乎不会出现在游戏流程中,只会成片存在,要么占据地利,要么就是搭配了近战前排来阻止玩家对它们的切入。距离:该隐赫斯特吹箭手、病村吹箭手、不死灵庙暗术法师、阿玛纳祭坛灵魂法师。推荐打法:远程对射,通过卡墙角、门边方式让敌人的弹道被阻挡而自己可以射击;勾引近战消灭后冲上去一鼓作气消灭,后者比较莽,最好用前者。当然你要冲过去也行,跑酷取决于自身技术,杀掉是最稳妥但也最慢的。
BOSS敌人
BOSS敌人一般是杂兵加强版或者综合版,很少出现一个很蠢的BOSS,全系列也就龙骑兵和贪食恶魔能算得上蠢。
大范围攻击型:
一般兼具高伤害和难以翻滚躲避的攻击范围,不过由于这类BOSS考究的不是翻滚时机,而是走位方法,所以实际上它们的战斗都是在走位吸引它们攻击然后蹭两刀中结束的。举例:持续溃烂的生物、混沌温床、重生古神_、古龙。打法:找出攻击死角,等待出招,进入攻击死角躲避,反击,稳妥有效,典型就是裆下做人。
小范围缠斗型:
这种BOSS都比较难,在玩家中都享有比较高的声誉,主要是因为它们出招并不死板,会根据玩家行动决定下一步动作,往往还有欺诈性招数。举例:阿尔特留斯、烟之骑士、亚伦骑士、玛丽亚女士、科斯孤儿。打法:管住你的手,别去贪刀,管住另一只手,别急着喝瓶。其实对抗这种BOSS有个非常有效的战术,就是拉距离。由于这类BOSS都是以灵巧见长,所以体积都不大,攻击距离相对大体积BOSS也不长。只要站在它们攻击范围边缘,等它们出招时向后翻滚,往往安全无虞。哪怕是亚伦骑士的滑板鞋或者科斯孤儿的疯狗扑,也可以用这个方法轻松闪避,再施以长武器还击,一下一下就能取胜。如果遇到BOSS攻击距离很长,又会扑过来的怎么办前滚有时能比后滚更安全,裆下做人也不是只能对大体积BOSS使用的。
组合型:
2-3个怪物组成的团体。通常在战斗一开始或者中途加入后续BOSS,导致玩家必须以1对多,BOSS攻击之间形成互补,让人无法恢复或偷刀。举例:王城双基,盗墓贼三人众,亚南之影,雪原双虎。打法:这种战斗都有地形给玩家绕,几乎没有在一个大的开阔场地上进行的,除了雪原双虎。利用地形,形成小范围1V1是基本中的基本,如果可以召唤NPC或者别的玩家,就能把难度降到最低。在以上基础上,要做的无非是别去贪刀,防止被攻击互补的另一个BOSS打中。有的时候,特别是BOSS血量偏少的时候,可以尝试无脑RUSH掉一个减少压力的战术,前提是你掌握了一定的翻滚技巧,能保证自己不死于第一个BOSS还没倒下前。
地形
地形杀包括机关、伏兵和3中确定不会出现的宝箱怪。
宝箱怪:
单独说,因为魂3确定不会出这玩意,注意看别人的提示,而且宝箱怪都带个锁,正常宝箱没有锁。
伏兵:
伏兵的设置大多数时候只能阴玩家一次,至少死过一次就不会再中。举例:羊头恶魔前三人众、辉石镇蜘蛛洞穴、井下双鱼爸爸。打法:其实只要站在拐角处转一下镜头,或者在空旷地区上下转转镜头,就能看见埋伏的蹲坑货了,这个很简单。值得注意的是各种莫名其妙的洞。当你走进一间屋子或一个山洞,发现墙壁上有根本无法进入的洞穴,那么接下来就要小心了,这个洞很可能是留给怪物的。前面说过,远程单位一般不会单独出现在玩家可以轻易够着的地方,他们附近没有伏兵才是怪事,还记得巨人墓地的脚踢骷髅么切记各种悬崖、窄路、难以转身的地方都是伏兵的好地点,对于这些地形要加倍谨慎,多转镜头。前面要当心敌人,对了,引诱骸骨万岁。
机关:
分成明机关和暗机关。暗机关也是只能阴人一次,一般会在地上或墙边有比较明显的触发点,绊索、凸起的石头、异常纹理的地面,注意到它们就不会中计。举例:古城进门三箭、黑雾之塔是男人就掉下一百层、寡妇村中间木板陷坑。明机关就太多了,熔铁城、塞恩古城、大炮手等等。这类明机关没有什么特殊诀窍,就是熟练,只要不犯“我好像还能冲一段”这种毛病,就基本不会出错,毕竟是固定的节奏。值得一提的是,魂系列非常喜欢在机关阵里面布置挡路杂兵,远程近战都有,在魂3中,由于弓箭增加了连射的战技,清理这些杂兵应该会轻松很多,反正,远程消灭拦路虎是不二选择,冲过去往往是冒着巨大风险的,自行斟酌。
装备搭配
戒指反正是看情况戴,除了雷打不动的绿花以外,就不提了。

武器:
至少准备3种武器——大范围横扫型,用于清理血少但数量多一拥而上的怪物群,巨剑、戟是不错的选择,这类武器通常慢,耗绿条多,要注意使用的出招时机;长距离射击型,法爷当我没说,战系一定要有一把弓或弩,对付远程敌人,正义的毒飞刀太贵而且需要锁定,不太适合远距离战;中距离必杀型,大棒、长枪类武器很合适,特点是拥有迅速把敌人在中距离上打出硬直的能力,打趴或者击飞都可以,只要能让敌人的进攻停止,在狭窄地区或者对抗灵活敌人时使用它们都是万无一失的。
盾牌和护甲:
魂3的护甲是不是纸糊的还不知道,至少在魂1中,重型护甲是确实能拿来刚正面的,魂2和血源啥好看穿啥吧。另一个挑选护甲的决策因素是抗性,针对不同场合的抗性要求决定穿什么,避免某些致死的特殊攻击。举例:病村堆毒抗、大脑怪需要抗狂乱。盾牌是一个魂系列中非常重要的角色,一挡一戳不知拯救了多少人。挑选盾牌的因素只有三个:格挡效果、稳固、特效,重要程度依次降低。格挡效果是第一因素,拿个法抗0的盾去挡法术是找死,拿个火抗100的盾打熔铁城高达真是开心,注意通过变质来改变抗性是很重要的手段。稳固决定格挡一下耗多少绿条,为了防止被连续攻击破盾,请使用稳固高的盾牌或双手持握。特效的话,基本上是不用盾只背着的人才看,比如一辈子抗背上的绿花盾另外就是弹返了,小盾优先,大盾请走开,但大盾可以砸人,有时有奇效。
不说多了,至少我用这些战术血源白金,魂1、2都已经3周目以上,受苦最多的也就是贪刀死在BOSS手下或者小怪引多了浪死的。魂系列是一个很厨的游戏,只要你肯厨招、厨打法,怪物几乎奈你不何,但它恰恰抓住了人类喜欢浪的特点做文章,总让人觉得我还能再砍一刀,于是,苦就来了。


