龙之谷--龙之谷华东二首通绿龙硬核通关过程详细解析

核心提示眼看着龙还最后3条血,剩余时间整整有7分钟之多,我们就知道,梦想将被实现,大绿龙即将被我们踏在脚下,我们不是土豪工会,我们只是一群每周过10多次小绿龙的公会,默契度高达90%的队员。在通关读条的时间里,整个YY爆棚,我们过了,年轻,率真,梦

眼看着龙还最后3条血,剩余时间整整有7分钟之多,我们就知道,梦想将被实现,大绿龙即将被我们踏在脚下,我们不是土豪工会,我们只是一群每周过10多次小绿龙的公会,默契度高达90%的队员。在通关读条的时间里,整个YY爆棚,我们过了,年轻,率真,梦想,在这一刻,每颗心都洋溢着激动幸福。

感谢所有工会成员与朋友的帮助使得这次硬盒绿龙通关得以实现,在这属性攻与最终当道的年代,我们征服硬盒的配置是除战士以外其他全部属性攻的职业,现与大家分享下通关过程与人员配置:

十字,十字,雷神,雷神,女王,女王,冰灵,狂战。

第1关,我们是1只1只打,战神提前去拉下只怪,基本每只用时在1分钟左右,每只BOSS都加速。

第2关,虽然我们配备了双魔导,但是我们的策略是求稳,没有去用1波推的打法,因为即使一波推,第3关还是要等魔导的加速CD,我们1个加速打掉2条血,让BOSS不出狂暴,在中间等“生命之光”,过后第2波1个加速秒掉,基本到第3关,第1个魔导的加速CD已经回好。

第3关,进去的时候时间还剩余32分27秒,同2关原理分2波打,每波1个加速。

第4关,第1只蜘蛛1个加速推掉上1波台子,第2只蜘蛛也是1个加速推掉,不过我们打第2只蜘蛛的时候出了小意外掉血有点多,所以输出型雷神帮忙加血等,第2只蜘蛛1波没推掉还剩1点点,所以蜘蛛一共是打了3波。

第5关,到了卡拉翰我们有点紧张,因为基本卡拉翰过了的话,绿龙只是菜鸟1只了,卡拉翰打法分3波打。第1波无加速硬打出全屏,那时候时间还剩余26分02秒,时间大大的有,第2波上来叠冰完第1个魔导加速,基本拉掉2条血,等全屏大家调整下状态,悲剧的是第2波全屏居然是绿色(吸蓝),幸好我们早有准备每人1个MP30000的恢复药,可惜还是有悲剧发生,难道我发给大家的是毒药不成,队伍里满最终的雷神在绿色过后吃了药突然死了,事后才知道是恢复药吃早了,在所有人快速吃了MP恢复药后,那时候卡拉翰的血是1条多1个硬直条,一直打绿龙的人应该知道,进入1条就会出黑洞,所以我们是故意留血,最后条血速推,1个加速打进1条血,等个黑洞后另1个加速直接推掉,我们见龙了,激动啊。

见龙了,剩余时间为21分44秒,死了一个满最终的雷神说真的有点打击我们士气,也有想过可能输出不够或者其他意外,怀揣着不安和激动的情绪见了龙。

第1阶段等开无敌纹章,加速好了就用,第2阶段小怪有点硬,也是用了1个加速,第3阶段基本打法同小绿龙,这时候就见输出了,技能都会躲无压力。

死了一个雷神,另1个雷神压力不是一般的大。BUFF,痊愈,加血,奇迹,他是忙的连话都说不出了,一直到龙X3血剩余时间还有7分10秒,我们知道激动的时刻即将到来,不出意外应该能过了,虫巢地球人都知道火大,大十字打头就行,我们激动的3个人都去打头,因为必须确保把龙给打晕掉,果然龙晕后最后2条血无压力,1个加速,接另1个加速,硬盒绿龙被我们征服。

打过小绿龙的都知道,运气也有一定成份,整个过程就出了2次眼睛,1次牛,1次虫巢,就这样过了,激动无眠夜。

龙之谷平民打绿龙BOSS详细方法解说

现在跟大家分享下我们硬盒每一关的打法:

第一关:我们是一只一只拉,BOSS顺序从右边到左边顺序为1234,因为惩戒者是在4号位置出现,所以我们拉BOSS顺序为4123。

我们拉BOSS一个狂战用惩戒波或者重力来拉,由于小怪挺硬的所以其他人去清小怪,然后每1个BOSS我们都给加速打,每清完两个BOSS,惩戒者刚好出现,这时候7个人一起打惩戒者,狂战继续BOSS把时间省下来,以此类推。

第二关:我们第一波不给加速尽量推,躲完第一全屏,第二波先给第一个加速开始推,进2X血的时候注意了BOSS狂暴了,清醒呐喊和毁灭一起用,然后第二加速跟着上,狂暴完了立刻放个奇迹把伤害减到最低,这时候输出人员尽量在BOSS侧后方输出,T挑到墙角找一个人算好BUFF时间,当时我们输出不够,还剩下最后4分之1血赶紧中间集合,痊愈镜子立刻放,T集合的时候不要让BOSS面对着集合的队友,第3波剩下4分之1血完全没压力了,要是觉得危险的话给一个高地直接推到,这关我们推了3波。

第三关:由于两加速都在CD,我们就放奇迹和群铁打一波,我们不打进第3X,因为第3X就开始出现绿色的球球和砸地,然后各自在台子。找台子的时候狂战先给个毁灭呐喊在找,时刻注意BOSS放的绿毒,绿毒躲好,第1波完全没压力,全屏完了之后给个加速,BOSS临醒时先给群铁,然后在放个毁灭呐喊在各自找台子,重点来了,我们的魔道一个站左中间,一个站右中间,因为出绿球的时候可以放镜子来格_,尽量档多少是多少,当时我们运气好档了5-6个,这时要注意BOSS的砸地,狂战的位置站前面最好,预防BOSS狂暴,BOSS狂暴之后立刻清醒,把伤害减到最低然后第2波全屏完了,再给加速秒之。

第四关:我们打法是狂战先给我们群铁和战吼,然后狂战去拉另外一只,T把蜘蛛挑到墙角T稳之后给加速秒之,蜘蛛到第2X的时候时刻注意BOSS的滚动,这滚动伤害很高,脆皮的职业很容易被秒,想安稳到2X血的时候给奇迹,蜘蛛死了之后大概还有10秒钟出全屏,我们求稳没有前去打,狂战给自己单铁找台子,躲完第1次全屏在去打,然后给加速打2只,由于我们过去打第2只距离比较远,加速秒不到第2只,我们算好时间不够,立马找台子,群铁立刻给上,主T挑的时候用台子来卡蜘蛛,预防蜘蛛会跳,骚扰其他人员挡住视线找台子,这一关我们也是打了3波,补充下大家找台子的话是有规律,出只要是一头一尾的台子左右两边一定会开一朵,所以我们秒了第一只的时候我们没过去为了求稳,由于路比较远所以第2只加速秒不到,中间的台子是随机开的,我们从来不赌中间的台子。

第五关:我相信在绿龙里面最难的一关,而且也是最坑爹的一关。说重点,第1X我就不说完全没压力,躲完全屏为保安全,先给个高地,然后去毁灭呐喊给加速,因为有高地,元素光环和毁灭呐喊,卡拉翰的冰刺,冰刃火鸟,火径,不用怕直接全力输出打进最后一X,然后全体人员散开远离卡拉翰,躲好黑洞火大和冰大,黑洞完了立刻过去给奇迹,加速然后秒之,因为我们带了双魔道,所以输出比较顺畅,两波推到,当时卡拉翰死了,我们都非常开心,比强13还爽,终于见龙了,过龙有希望了,我们见龙还有23分钟,所以过龙希望就很大。

只要过了卡拉翰,基本龙没太大的鸭梨,我提醒大家龙第一形态,利用纹章来激活无敌,在硬盒里面对大家输出的时候很有帮助,别忘记每一关都记得拿面具哦,绿龙第2形态清小怪的时候别吝啬你们的大和叠冰,小怪也挺硬的,龙第3形态T别忘记挑,不然会出现甩尾,砸地和翼风,另外6个人在龙肚子输出,有奇迹就放这样大家输出就很稳定了,狂战最好别输出了,帮忙看BOSS技能和出捆绑9人。

装备是基础,配合是首要,因为有双光环,我们每一关都挺顺畅,如果单T而且点了双光环的话建议1,2,4关判定,3,5元素,第3关光抗太高,卡拉翰属性攻伤害挺高的。

小弟第一次发帖,还是借人YY号发,如果写得不好请大家见谅。希望这些经验能帮助大家早日过绿龙硬盒。

《龙之谷》绿龙BOSS超级难打,真的有这么难打?平民就真的没办法大绿龙吗?这可不见得,在这篇教程中就会告诉你《龙之谷》平民打绿龙BOSS的方法!

如今绿龙通关已经普及,随著通关的队伍越来越多,打法方面还是大同小异。

首先是地形分析:

图画的比较丑啊,不过大家能看懂就行。

图中蓝色的4个是4个柱子,粉色的5块是5个输出地区,中间绿色的大圈圈是躲全屏毒的地方。

下面开始技能分析。

X17--X0:

1拍爪+右勾拳,头啄+左勾拳。危险系数:★

从进2阶段看完动画之后就开始有的技能,贴边走没什_危险,跟海龙的头3连戳一样,攻击范围也很小。

2砸地甩尾。危险系数:★★★

技能前置动作:2只前爪抬起,砸下,并尾巴向前甩。

这个技能对脆皮来说还是很伤血的,因此,指挥最好能够看清楚技能。砸地的时候跳一下就能躲掉。

3甩尾。危险系数:★★★☆

这个技能伤血很多,如果有主坦在龙前面拉,就不会放了。在尾巴的最后和贴边的地方能躲,最好不要硬吃,不然奶会忙不过来的。

靠近龙的地方伤害是2段的。记住甩尾的顺序是先往下砸,再左甩,再右甩。相信多练练能用侧滑躲掉的。

4翼勾。危险系数:★★★☆

技能前置动作:2只前爪抬起,扇翅膀。

一开始打绿龙看韩服的攻略没懂是什_意思,后来打的时候才明白这个技能伤害很高,但是受伤害范围只有12号柱子中间,34号柱子中间的地方。要注意的是读图进去到二区域输出时候,途径柱子中间要小心,最好是开著高地往后走,有盾开盾,当然在2区域输出就可以完全无视这个技能了。

5扇形毒。危险系数:★★★★

技能前置动作:龙变绿色,吸一口气向正前方半边喷毒。

这个技能在后面二区域输出的童鞋可以无视,但是如果主坦要在前面拉龙,就要小心这个技能,因_喷到起码20w+血没了。主坦拉龙在伍区域就可以躲掉了,既是地图贴边的地方。

打到X15最后一格时候提醒,摧毁纹章柱子。下面进入X15。

6全屏毒:危险系数:★★★★★

团灭系数:★★★★★

技能前置动作:屏幕模糊,并提示「摧毁纹章柱子」字样。

这个技能想必大家都见到了吧。此时祭祀最好放1个痊_,或者奇_也可以,清掉减速的debuff。打纹章柱子有的队伍觉得很困难。推荐技能:_风,流星雨,暴风雪,天堂审判也就是一系列40大。如果队伍输出可以,这时候是打龙的好时机,可以专门2-3个人去打柱子,其他人打龙。

当龙飞起来的时候,要走进中间那个绿圈圈吃一个免疫毒的buff。当然要所有人都进去,不然就团灭。可能视线会不太清楚,所以指挥要打好集合的标_

此时说下一区域,如果你们队的输出够高,那直接可以在一区域打进X15,靠柱子近打起来也方便,日服的通关影片也有。

7火风。危险系数:★★★★☆

技能前置动作:身体变红,左掌有火球,拍地。

这个技能一般是跟仇恨的,所以有这个技能的时候最好远离原来站的地方,贴边(最后边)肯定会没事。这个技能伤害非常高,有光环的尽量吃光环。有战神最好吼个群铁。当然牧师开盾系的都能挡掉,化身无视这个技能。注意:这个技能会跟海龙6关的毒孢子一样,如果有个红光砸在你身上,说明你站的地方肯定会出现火风。

8冰眼。危险系数:★★★★

技能前置动作:身体变蓝,左掌有冰球,拍地。

这个技能一般也是跟仇恨的。队伍中有一个人身上会出现类似海龙冰眼的形状(有可能在棒子,机器人,鸭子身上)其他队员都要站过去,几秒后会出现一个红圈,站在圈_就没事了。这个技能是一个输出的好时机,建议有圈的人贴近龙,其他人猛打。注意:如果地形高低不平的时候,很容易出现bug,或者是有人来不及进圈的时候,祭祀丢个奇_,或者战神吼个毁灭就ok了。

9喷毒。危险系数:★★

技能前置动作:身体变绿,头扬起,喷毒。

这个技能类似地狱犬的喷冰,毒的伤害不高,而且是跟人的,放1个技能走两步就行了。注意:这个技能也是个输出的好时机哦。

现在进入X12。第2次的提示「摧毁纹章柱子」技能也有了新的变化,进入X12。

10大火球。危险系数:★★★★

技能前置动作:飞天后,手攒成红色火球,扔下来,飞天有可能是跟著全屏毒,有可能是输出过程中飞掉。

这个技能伤血很高,而且伤害范围几乎是全屏的,除了前面的5区域。以前一般是靠光环硬抗。现在我们队的打法是站在图中的四区域(3号柱子与前面的中间)。如果看到手中红色,就往前面走,到伍区域输出或者观望皆可。注意:如果有的时候来不及到4区域_备,人要站分散开点,不然伤害是多重的。大火球之后会接著砸地,砸地大概有5秒的很好的输出时间。当然不要傻不拉几的跑到中间去给他砸,贴边就好。

11大冰球。危险系数:★★★

技能前置动作:飞天后,手攒成蓝色冰球,扔下来。

这个技能的伤害范围是1,3号柱子前面的部分。之所以要在4号区域_备,因_冰火是随机的,往两边跑都来得及躲掉这些技能。冰技能的伤害相对没火那_高,当然也不用硬抗。接著会砸地,继续输出!

12召唤小怪。危险系数:0干扰系数:★★★

技能前置动作:飞天后,扇翅膀,砸地的地方会出现一群伊斯拉土著的小怪,人会被风往后推。

虽然说有的攻略说无视这些小怪,但是能控制还是控制一下比较好。如果你不理这些小怪,这些小怪就会疯狂的按倒你,干扰走位以及技能的释放。当然扫射毒息会帮你清掉这些小怪。

13扫射毒息。危险系数:★★★

技能前置动作:飞天总要找个方式下来。结果绿龙先向远方飞去,再扫射一条直线的毒息。

毒的范围不大,24号柱子后面就没有了,前面只在中间部分,当然毒的伤害很高,因此贴边就没事了。

你已经成功攻克前面的难关,下面进入X9了哦。

14召唤双子牛:危险系数:★★★★★

团灭系数:★★★★★

技能前置动作:绿龙boss先朝天吼一声,然后慢慢飞起来,召唤双子牛,然后释放全屏秒杀技能。

这个技能是bug最多的地方,因此要小心。首先,牛的_色如何判断呢。当龙飞天后,会显示出相应的_色,火秒杀技是绿龙2只前爪手中有火球,冰秒杀技则是口中有蓝色「口水」。打掉相应_色的牛会出现一个圈圈,在圈中能吃到一个免疫buff,则能躲掉全屏秒杀技能。

打牛要尽量给出输出技能,因_时间释放很短,我们选择在图中③区域输出,这样往前方跑会比较来的及。

注意:

1打牛的时候,冰牛会放减速debuff,因此最好有个痊_配合杀牛。

2打牛的时候,牛很容易死了之后不出圈圈,因此元素的冰盾以及一系列叠冰技能都不要放,牧师的感电技能在牛快死的时候雷暴暴掉,不然很容易bug。

3打牛最好拉到中间打,在周围高低不平的地方很容易吃不到免疫buff。

4出现圈圈防止另一_牛挥斧子干扰,最好开个盾,吼个群铁什_的。

5在圈圈_最好跳一跳,动一动,不然说不定直接瞬移出去了。

顺利的躲掉全屏秒杀技能之后,赶紧回到后面不然中「大毒」必死。绿龙落地还要跳一下,砸地还有伤害。

15大毒。危险系数:★★★★★

技能前置动作:boss向后退几步,向前方喷毒。

之所以说必死,因_目前_止没看到过有人被喷到后还活著。当然只要站在前爪之后的地方就不会受到伤害了。尤其注意在双子牛之后,很多情况下会喷大毒,回撤要迅速

16捆人。危险系数:★★★★★

技能前置动作:boss右掌抬起,砸下,释放树_一样的捆住。

这个技能一般沿直线向一个方向走,被捆之前侧滑或跳跃有时候可以躲掉。被捆之后队员要互救。跟海龙冰捆一样,高硬直技能都丢,我们公会奶都配备了重力球纹章。被捆之后是一个定时炸弹,倒计时时每次3000,之后爆掉应该是少20w血。因此,脆皮不救必死。注意:站位不要太过集中,曾经7人同时被捆住,大家乾瞪眼。

之前也就双子牛和捆人比较_心,可能会失败很多次,不过多练练过掉肯定没问题的。第4次「摧毁纹章柱子」字样出现了。好的,我们进入X5。

17召唤树木。危险系数:★★★

技能前置动作:屏幕模糊,跟第1阶段的召唤彗星一样。这个技能伤害一般,是个不错的输出时机。

18虫潮。危险系数:★★★★☆

技能前置动作:boss背拱起,扇翅膀5秒左右,释放虫潮

这个技能_心在清buff,不过化身无视。这个技能跟海龙的炸弹差不多,不过比那个的伤害范围大的多,短腿的一般跑不过技能释放的速度。但是~大家有没有注意到boss的血条下有「头部」字样的硬直条呢!binggo~这个技能是可以打断的。打断常用技能:水月神舞,魔导的重力球,十字军的EX十字,元素的火大,战神的滚动、范围炸弹等等。硬直条很好打断的。因此,这个技能在一定程度上也是输出的好时机。

以上看完之后,或多或少都对广大的平民玩家过绿龙的梦想有所帮助吧。

以下是一些个人的心得。因_经常作_主坦进龙,所以对坦的站位有些看法。

1在队伍输出不太高的时候,队友站2区域输出,此时主坦最好在前方拉龙。因_甩尾很频繁,很容易耗掉脆皮。当然拉的时候一定要往前走几步,砸地甩尾的时候,前面地上有道尾巴划出的痕_,在那_远的地方挑衅就差不多了。然后迅速退回5区域,不然扇形毒很容易秒掉主坦。在拉稳龙之后,龙会很乖的站著放些对队友没有伤害的技能

2在队伍输出还不错的情况下,建议主坦跟队友一起在2区域输出。第1,坦一般都有光环,随便哪个光环都是对队友有益的。第2,破甲给物理系输出职业的输出很高提升。

3主坦拉龙的时候能很清楚的看到龙的技能,可以提醒队友怎样躲技能。当然冰眼火风那个地方自己做决定,因_很多时候冰眼跟仇恨,所以后面的队友是没有圈圈能站的。奇_就要放好

 
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