该游戏发售至今已有很多玩家都已成功完成了通关,但对于新手玩家来说游戏在内容方面太过丰富让使上手方面依然面临着很大的挑战,为了让大家都能够更好的驾驭游戏,深空高玩在这就为大家带来了星露谷物语高手操作技巧及注意事项分享,相信玩家们看完后将可以更好的驾驭游戏。
目前本人玩到第三年春天,因为忘记种果树,才刚刚做完全部献祭,算是慢了。

中后期走的温室远古流,温室100个格子还留了12格种别的植物,准备收集点食材完成全料理图鉴。剩下的108格,酿酒每周30+万的收入还是有的。虽然说远古种子并不是温室最大化收入的最优选项,但是主要是清闲,每周游戏内的时间不到5个钟就有30+w收入,才有更多的时间做别的事情。
目前矿和鱼图鉴都齐了,文物差得太多了,因为平时没有挖蚯蚓的习惯,看来这部分真是任重道远。料理也完成了六成多了,以前有些作物没存货,现在只好重新种,还好种子全部留了底,温室搞起。
关系方面,目前村民有一半是8心以上,10星也有七八个了,还没结婚,等全部角色剧情看完再说吧,233。送礼是第二年秋季才开始大规模送的,也算是起步比较慢了。
1. 买东西或者制作东西按Shift可以每点一下买5个
2. 镰刀或者剑砍草,不费体力。但是有了谷仓之后,镰刀可以手机干草,剑不行。
3. 前期牧草要适当留着一些,有了干草仓可以用镰刀收起来
4. 干草仓可以建造多个,提高储存上限。
5. 海边断桥300个木头就可以修好,修好后对岸经常刷珊瑚,前期算是不错的一笔收入,尽早修好。
6. 鱼饵鱼勾的使用方法:打开背包,左键鱼饵,右键鱼竿。2级鱼竿才能用鱼饵,3级可以用鱼饵和鱼勾。
7. 鱼竿不同于其他工具要收集金属锭升级,鱼竿是直接海边找渔夫买的。他还卖5块一个的鱼饵。还有海汤,回复100体力+1钓鱼等级5小时(游戏时间),前期钓鱼神器。
8. 同一个地方一直钓鱼会提高那个地点鱼的质量,建议湖河海各选一个固定点。
9. 钓鱼满级后,只钓个小半天也有5000收入,前期起到爆发作用,比如明天打算买东西,今天先钓鱼。但是作为长期发展并不理想,钓鱼太费时间精力。
10. 前期钓鱼升级很容易,只求经验的话,钓上水草或者差的鱼就吃了,回复体力继续钓。
11. 山羊产羊奶,绵羊产羊毛。二级动物棚子不能养绵羊。
12. 兔子和绵羊都是产毛的,同一种毛,兔子自己掉地上,绵羊还要自己拿剪刀剪。而且兔子还会产兔子腿。
13. 这游戏的猪是经过训练的猪,会寻找松露(truffle)并拱出来。冬天不工作。
14. 鸡分两种,产两种不同颜色的鸡蛋,献祭里两种颜色的大蛋算是两个不同的祭品。另外鸭子产鸭蛋,有时会掉鸭毛。
15. 黑色的变异鸡蛋和恐龙蛋都可以在2级以上的鸡棚里孵化(要有空位
16. 3级的鸡棚牛棚都会自动喂食。
17. 夏天地震后震出条路,地图上方的温泉可以去了,泡水恢复体力。
18. 温泉上方是火车站,有火车经过时可以来这里看火车,火车会掉各种东西,然而并没有什么好东西,233
19. 献祭中心如果想第一年完成,需要从春季就开始规划了,特别是果树。
20. 如果经济条件允许,第一年每个作物的种子最好都屯一两个,后面为了应付某些需求,可以温室+种子机复制,不用等上一整年。
21. 第二年种子店老板会跑来告诉你进了新货,之后每年每个季度都比第一年多出一种作物种子。
22. 献祭中心左上房子全献祭完解锁温室。
23. 温室的泥土格子可以种作物,格子外走廊可以种果树。
24. 果树周围一圈8个格不可以有杂物,否则果树不会长大(比如手贱铺个砖啥的
25. 室外果树树苗冬天也会长大,只是不会结果子。
26. 地上的蚯蚓可以刨出奇怪的东西,有一部分文物只有刨地能刨出,想收集全图鉴的请随身带锄头,多刨。
27. 第一年的13号蛋蛋节日庆典上,有人在卖草莓种子
28. 五个技术等级到了5级和10分别可以学一个技能,5级学的技能决定了10级给你什么技能。比如farming在5级选了畜牧业,10级可选的俩技能都是畜牧相关的;如果5级选的是农业加成,10级俩技能都是农业相关的。
29. 中后期自动洒水大规模种地赚钱快,farming技能往农业上点,畜牧业当前版本不靠谱。
30. 钓鱼技能蟹箱路线有bug
31. 其他系的技能随意,当前版本来说,影响其实不大。
32. 村长的内裤可以在卖动物女老板房间里可以找到(有jq),需要和女的关系好才能进去。
33. 蜂蜜生产的瞬间周围有花会使野蜂蜜变成对应的花蜂蜜,秋季的rose加上50%的技能加成一个蜂蜜可以达到1000块左右。没有花野蜂蜜只值100块。
34. 前期可以随身带些蜂蜜(野蜂蜜即可),遇到npc送一送,虽然很少人对蜂蜜“非常喜欢”,但大多数是“喜欢”和“一般”,个别npc才会不喜欢。主要是成本低。羊奶,果树果子同理。
35. 捐博物馆60个东西后可以得到下水道钥匙。
36. 下水道的黑影npc每个星期五卖一个最高级的洒水器,一万块。
37. 前期有钱建议先把背包扩了,种子店买的新背包。
38. Wiki上说温室蜂箱不会产蜂蜜,(没试过
39. 电视三个作用,看明天天气,看今天运程,学做菜。
40. 冰箱的作用:做料理时,可以直接使用冰箱里的素材,不需要把素材那在手上。所以油盐面粉牛奶鸡蛋等常用的料理材料直接扔冰箱就行了,不用每次都拿身上。
41. 扩建房子的罗宾那里可以花2000买个挂历放家里,这样查节日或者生日就不用跑去镇子中心了。
42. 和村民关系好之后,他们会纷纷教你做菜。“你很有天赋,和我学做”
43. 钓鱼的垃圾可以用垃圾回收机器变成一些其他东西,破cd,破树枝,破眼镜都有机会变成石英,石英是中级洒水器的制作材料。
44. 每周周五和周日,自家农场下面出口出了门向左走有个开紫色车的随机商人,随机卖各种东西,包括最甜果实种子,远古种子,高级洒水器都有机会出。
45. 随机商人的左边有块大木头,升级斧头后砍掉,进去里面(秘密森林)每天固定刷出12个硬木。以及一些蕨草之类的植物。里面的湖可以钓三种鱼。
46. 镇子矿洞有三个地方有地下湖,每个分别可以钓出一种特别的产物,收集全鱼图鉴用。

47. 秘密森林的雕像,给他最甜的果子,他会给你加体力上限的紫色星星。
48. 矿洞楼梯右边有块石头,升级镐之后敲碎进去,有个矮人。
49. 需要收集4卷不同颜色的卷轴,捐到博物馆才能学会矮人语言,学会后可以和矮人买东西。主要是下矿的炸弹和buff食物。
50. 99石头可以做一个梯子,矿洞备一个,没血、突然大量刷怪或是没时间可以紧急进入下一层,然后选择离开或是继续挖。
51. 镇子矿洞每5层一个电梯,下次可以坐电梯直接到相应楼层继续挖。矿洞里没血死掉会掉钱掉东西和失去最后1-2个电梯的记录。沙漠矿洞没有电梯。
52. 献祭中心金库完成后开通bus,可以去沙漠。
53. 七彩石举头上,跑到沙漠三个柱子中间,触发剧情获得星辰剑。
54. 沙漠商店除了前三个种子固定,第四个是按星期每天轮着换着卖的。后期有钱可以买石头,然后去铁匠开蛋,刷七彩或者刷矿石图鉴。
55. 沙漠矿下到25层之后,可以开始Q先生的任务。去公车站左边隧道里两个灯中间的墙上放上电池,开始这一系列任务。
56. Q先生的任务都比较好理解,除了给最后的晚餐任务。这个任务需要拿一个打怪掉的金色太阳扔到沙漠地图古龙尸体的嘴里。
57. 完成Q先生的任务后可以进赌场,里面有台机子统计你在游戏里的各种数据,另外有个npc卖金色招财猫,一个100万,功能是每天早上随机给你个东西,有几率出铱锭、铱矿。
58. 第三年年初爷爷会还魂找你聊天,前两年表现好他会高兴,(坟前点蜡烛算是一个分数,表现越好蜡烛越多)给你一个紫色招财猫,每天早上产铱矿。
59. 木、石、草、干草、铜、铁、金、煤,都可以找npc直接买,后期只要有钱,就不缺这些东西。
60. 打到的武器不能直接扔出纳箱卖,但是可以拿到卖武器那货那里卖掉。
61. 卖武器的屋子里有个看板统计你杀了多少怪,每种怪杀够上面写的数值,找右边坐椅子上的人说话他就会给你相应的东西。杀1000只史莱姆给的是史莱姆免疫戒指,史莱姆养殖场准备养高级史莱姆的话,最好弄一个戒指。
62. 其实养史莱姆没啥用,养多了杀一杀,也许能爆铱矿,233
63. 和法师关系好后,法师塔内间有个机器,可以整容改变形象。
64. 制作引雷针之后,雷雨天被闪电劈到就会生产电池。并不是一定会被劈到,所以不是必定生产电池,不过劈到几率相当大。
65. 后面会解锁求雨图腾,钓鱼或者求婚什么的,不用傻傻苦等雨天,来个图腾吧。
66. 结婚流程:送礼到8心(扩建房子)-种子店买花-送花到10心-下雨天珊瑚岛买螺-求婚-结婚-婚后生活(加体力上限以及要不要宝宝)
这便是游戏中一些比较重要的方面,同时这些内容全都已经过时间的考验,具有非常高的参考价值。
星露谷物语(Stardew Valley)集成游戏原声中文版v1.2.0
《星露谷物语》这款游戏的操作自由度极其的高,深受到玩家们的喜爱。在这款游戏中会有各种不同的技能,很多玩家们都在问这些技能要怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于星露谷物语技能玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
一、首先是钓鱼,如果你全部金星钓鱼,大概20天左右就能十级。
1.Fisher鱼价格增加25%,
分支一Angler鱼价格再加50%。这个技能前期爆发巨高,可谓第一。后面十天下雨直接进矿湖,刚好地地不用浇,钓一天很爽,记得willy买食物。正常可以出2~3条传奇鱼,一条一万自己算算吧。具体技巧我就不说了。春天一过黄金期也就过了,钓鱼的爆发到此为止,这种方法基本上是前期最有钱的。但是也有弊病,就是你转农业的时候矿不多,升级不了工具,体力少开不了田,直接买矿又太贵,这时候你就尴尬了,越到后面钓鱼越没有用,难道你打算一直钓鱼吗?
分支二Pirate双倍几率得宝物。在我第一个号遇到上面瓶颈的时候,我第二个号就是点的这个,我想尝试一下很多人都说这个很废物的技能,我发现并不是,前期钓鱼日收入少了1000+左右,但这只是账面。钓鱼宝箱我钓上过最贵的东西除了鱼,不是5000宝箱(我第一年第一春就上钩一个,不要说和技能概率没关系,前期5000还是很关键),是iridiumband,我夏天东码头吊传奇鱼出的,还有海洋之剑,宝石(光钻石就比第一种多了4颗),博物馆艺术品各种出。这个戒指自带大范围照明,10%攻击力,10%吸取范围,9级战斗等级才可以制作,要五个iridiumbar,光暗元素各50个,算一下你要是刷的话要多久?关键你还是前期。所以钓鱼十级技能双倍宝箱几率后期还是叼一些,前期也不是很弱,毕竟还有25%加成,关键最后一个杂项收入真心不少,但是你矿洞就无敌了。这个技能和上面的比起来头一春直接少的钱也许有1w5的样子。我不多酸,就当多出一个宝藏一个戒指算1w,海洋剑必出,我不算进去了。但与之相比最关键我成功地在第一春出了金水壶(基本金的就够了,省体力,后面直接转自动了),夏天先吊了两天鱼,就开田转农业,由于金水壶,省出大量时间。所以这种技能转型衔接更快。进矿,农业都是。
2.Trapper减少制作蟹笼的材料消耗我建议只点做一个笼子原来是40木三铁条,减完20木两铜条。
分支Luremaster蟹笼不需要鱼饵。
捕蟹流也不是不行,但是我没有实践过,不好多说。就是前期吃紧,后期补经济较快。但是后期不缺鱼(出了厨房,电视上看几道菜+3fish料理不愁),不缺高级肥料(这可以和农业配合,高质量直接卖流派很赚),不缺垃圾。关于技能Mariner蟹笼不会产出垃圾。我不想说,笼子出的值钱的就是龙虾,螃蟹,几率小的可怜百分之10都不到,所以值钱的就是垃圾。可以出煤,这个前期多关键不说了,还有各种铁矿石头,关键是你放鱼饵费时间不,你直接买?那你还是下矿刷鱼饵吗?算了,垃圾又不真的是垃圾,可以转换啊,但你问我第一个做机器的铁条哪来,再怎么你有一个铁条不难吧,就算第一个直接铁匠铺买5碎片一个煤 6*150=900,有了第一个还会少第二个吗,然后你就循环起来了,下矿只刷铜片就行,不难吧,一个笼子要的木头就一棵树体力也就30,但是你不用钓鱼,节省的体力够了吧,不下鱼饵,节省的时间进矿,又循环起来了吧。也就是说10级后的非雨天,刷矿吧。但毕竟没有试验过,不多说大家可以试一试。
二、再说说伐木吧,我感觉这个比较少,有点累了。本来预计11点睡觉的。
1.Forester木头价格增加50%。你确定前期270体力要砍木头,一棵树30,你再挥空两下,8棵树,150+木头,2G一个,后面不够用,你去买10G一个。而且你还不种地,纯砍树,等级还升不上去,所以前期为什么不去钓鱼呢。
分支一Lumberjack普通的树偶尔会掉硬木。
这一系列的技能亮点就在这了,有几率掉硬木,大概两棵树掉一个吧,是这样的,但是你10级的时候斧头起码金的了吧,每天12个够了吧,难道你打算前期用木头卖钱,很简单体力呢?
分支二Tapper树浆贵25%。
我三年一共刷了2500左右树浆,一个2g,学完技能3g,多2500g。漂亮。难道树浆不是这个sap吗应该不会吧所以说这个分支劝你算了,唯一的好处就是硬木,毕竟是不可买的资源,而这个游戏很多资源宝贵之处往往就在不可买,就像上面钓鱼所说的,蟹笼流最强的地方就在后期不缺鱼,然而你买不到鱼,难道后期你还会操起鱼竿去钓鱼吗,我都不带在身上。但话说回来硬木使用之处有限,奶酪机,三级房子,马厩,一共300+,你的农场初始有100左右,还是等更新吧。
2.Gathering在捡野生物品时有机会一次捡2个先说这个技能还可以,包括猪产的松露、海滩的贝壳、野生植物、矿区的矿石(打出来的不算,算的有四种,quartz,firequartz,frozentears,earthcrystal)等等都算。
分支一Botanist野生物品总是金色品质。
开始感觉这个技能不错,但我知道什么叫华而不实,一次捡两个金色的,爽啊。但是仔细想想,提升最大的也就沙滩的贝壳了吧。带来的经济呢,比上面的树浆多不了多少吧,但是你说可以和种子种,但是这个种子种出来采摘了不加农业经验,加的是这一项经验。采集的物品除了沙滩的物品有点用,但是没说不点技能就不会出金星的。而且采集物可以和种子,水果做果酱,花送可以人,矿石金色贵一点?你看看和品质有什么关系呢,可能是采集的实收全金生背包格子吧。
分支二Tracker显示野生物品的位置。
这个技能隐藏的很好,我真的没关注过这个技能,它可以找蚯蚓,我只能说我的眼神不好,表示很好用,我最后完成的成就是博物馆的,博物馆和蚯蚓,你懂的。如果你眼神好,当我没说,上面那个技能不错。
总的来说这一个技能在5个之中不出意外是最后一个满级的,实在是没有什么用,10级四个技能只能:矬子里面拔将军。最有用的还是捡物品有几率双倍最有用了。前期出两个earthcrystal,美奶滋机器必备物品,也高兴一会。
三、战斗技能战斗技能怎么说呢,开讲!
1.Fighter伤害+10%生命+15很多人觉得这个分支不行,那我就先讲讲另一个技能。
2.Scout暴击几率+50%大多数人都被骗了吧,nice!我也被骗了,我以为两下暴击一下,其实不是,是把你当前武器的基础暴击几率乘以1.5,我看了终极武器暴击几率是0.015还是0.025就是1.5%还是2.5%提升50%,不忍心算(如果哪位大神知道有高暴击几率的武器讲一下,我去换,注意不是暴击伤害)。
分支1Acrobat特殊行动CD减半。
什么是特殊行动,这里插讲一下武器类型,有四种:叉子,剑,锤子,弹弓。都有右键技能,原来的cd为3s,减完1.5s。
叉子:攻击速度快,攻击范围小,基本只有前方,攻击力低(在这讨论攻击力没有意思的,银河之剑galaxysword完虐一切)。特殊技能:向前方打出快速连击,一顿,打出来个暴击蛮爽的。优点:单体巨爽,然而这个游戏没有强大的单体。缺点:遇到一群怪,要么跑,要么换武器。总结:不适合当前版本。(主要原因最强武器是剑,领先太多)特别是后期沙漠,一条飞龙飞过来,稳稳的摸一下,因为你手太短了,25左右的血没有了,如果两条飞龙呢?跑吧
剑:依旧的攻守兼备,速度居中,范围和锤子一样,应为有银河之剑的存在,后期唯一值得入手的装备。特殊技能:进入1s格挡状态,期间免疫伤害并反击弹飞怪物。格挡晚了还是会受到伤害,怪物也会受到伤害,怪物的伤害只有十几点。和这个技能搭配还不错。主要还是本身属性太叼。60-80攻击,4速度。没什么缺点。

锤子:攻击高,一般都有减攻击速度的属性。特殊技能:锤击前方地面,伤害为100%攻击力。锤不了石头。这版本没什么好锤子,虽然攻击力高,那只是超级前期。在银河之剑面前都是浮云。
弹弓:前期没炸弹的时候战炸石头挺好玩的,还阔以点人,哈哈,是拿来娱乐的。
这个分支配得上的只有剑!
分支2Desperado暴击致死。都是被这个骗进进来加这个点的吧,当初看攻略说冒险者公会那买的2w5的剑暴击能几率能有25%,学完技能37.5%致死。结果只有操蛋的3.75%,可以的。
叉子就算了,锤子也算了,还是剑吧。但是这个分支没什么用。


