《游戏王》著名FTK卡组有哪些?

核心提示现冥卡组混沌大炮刺猬大炮不死大炮熏风暴风大炮电子流16000老埃……铁骑士无限LP刺猬带囧无限同调念动力研究所里的OTK三红莲OTK究极古代机械19800OTK冰结界老虎大炮……大法师+自闭:这样的卡组上手容易而且比较简单。这类卡组最关键的

现冥卡组

混沌大炮

刺猬大炮

不死大炮

熏风暴风大炮

电子流16000

老埃……

铁骑士无限LP

刺猬带囧无限同调

念动力研究所里的OTK

三红莲OTK

究极古代机械19800OTK

冰结界老虎大炮……

大法师+自闭:这样的卡组上手容易而且比较简单。这类卡组最关键的便是手牌的替换以及防止大法师的部件进入墓地或是被除外,所以必须要有手牌抹杀,天使之施等能够快速替换手牌及补充要员这类把送入墓地的部件拿回手牌的卡,另外还有为防止大法师的头部进入墓地的遗言状加企鹅士的组合。 手牌抹杀:变形壶及魔力之棘为主力的"弃牌型"OTK.依魔力之棘的效果,用变形壶及手牌抹杀令对手的手牌大量的替换而削减LP,当场上有三张魔力之棘的时候对方会受到毁灭性的打击(弃一张牌便要减1500点的LP)。 苏生风暴:利用手牌抹杀,天使之施等卡向墓地丢弃大量的高攻怪物(青眼白龙,宇宙女皇等),然后利用死者苏生,过早埋葬及生死的呼声等复活这些怪物,再发动生还的宝牌大量补充手牌,在场上充满怪物的时候配合装备卡使怪物的攻击力达到惊人的程度然后一击必杀。由于攻击力过于强大,所以苏生风暴根本不在乎区区1000-2000点的LP,所以强夺等卡也被大量使用,由于过早埋葬在当时不是限制卡,所以魔导师之力可以发挥最大的效果。总之,苏生风暴的要点在于时刻保持手牌中苏生卡的充实及能对对方造成直接攻击。比起之后的OTK来说,苏生风暴是一种粗暴但简单直接的一回杀,易学易用,之后还发展出光属性苏生风暴(以青眼,苏生之魂为主力)及暗属性的苏生风暴(相对的,宇宙女皇和黑之尼古罗菲亚)等旁支。 现世与冥界的逆转:此类OTK并非利用魔力之棘的效果让对手弃牌,相反地,它是以让对方"墓地卡片数为0"为手段,发动现世与冥界的逆转令对手的卡组数减为0,以至于对方没卡可抽所以告负。由于现世与冥界的逆转的效果,此类型卡组中需加入手牌抹杀及魂之解放等卡,既保证我方墓地的卡片数量能够发动冥转也保证对方的墓地卡片数为0,而对方回合只要没卡抽就会输掉,所以冥转OTK又被称为FTK(FIRST TURN KILL,即首回杀)。冥转OTK的发展不止于此,之后蝶之短剑,凡人的心术及暗黑的蝎尾狮都成为了冥转卡组的分支。但是在那之前,新的OTK比它们早一步出现,这就是303卡包中的魔导科学家。 魔导科学家:魔导科学家OTK在所有的OTK里是很特殊的类型,其两个分支--效果削血型与融合特攻型在所有的OTK里显得十分的另类。前者是利用魔导科学家的效果召唤红阳鸟等融合怪物,再用弹射龟的效果以融合怪物为祭品来直接削减对方的LP;后者的方法则有两种,其一是配合强制转移以及科学家特殊召唤的驱使梦魇的死灵形成OTK,其二卡组必须有幻影骑士,配合团结之力及科学家特殊召唤的黑炎骑士进行OTK,所以科学家在OTK中独树一帜,但是因为其夸张的手法过于霸道,K记则发布了限制的决定,使得此OTK出现的几率大大降低,很快科学家OTK的几乎销声匿迹。 帝龙:至今依然为人所不齿的"混沌三宝"(混沌战士-开辟的使者,混沌帝龙-终焉的使者,混沌黑魔术师)带着它们BT的效果一齐现身的,还有帝龙的OTK,虽然306与307还有其它诸如凡人的心术抽卡型,传说之都加水陆两用战斗艇MK3的直接攻击型等OTK出现,但是这一时期的主角无疑是新时代的象征--帝龙OTK。帝龙简捷的召唤方式与霸道的效果颇有苏生风暴的遗风,虽然帝龙OTK与纯混沌卡组的关系不大,但三混沌的效果过于BT也使OCG事务局再次作出了限制的决定,但这并未能抹杀混沌的光辉,3月的禁止卡列表上八汰乌榜上有名,不过那并不能阻止混沌卡组更加的光芒万丈锐不可挡,而帝龙OTK则由于禁止卡片的推出而没落。 这差不多是一些比较常用的OTK卡组,不过因为最新的3.1规则的缘故,除大法师+自闭之外的OTK都有了大幅的削弱,大法师+自闭也因为“黑森林女巫”成为禁卡而变得比较困难了。 还是推荐从基础开始组合适合自己使用的卡组,因为不论哪种OTK都有很大的运气成分在其中,稍有不慎就会全盘落败。

[狂风毒蛾]##

[狂风毒蛾]##

[狂风毒蛾]##

[邪神机-狱炎]##

[邪神机-狱炎]##

[邪神机-狱炎]##

[巨大平庸鬼]##

[巨大平庸鬼]##

[巨大平庸鬼]##

[暴君海王星]##

[暴君海王星]##

[暴君海王星]##

[猛犸僵尸]##

[猛犸僵尸]##

[混沌幻影]##

[混沌幻影]##

[混沌幻影]##

[终焉的倒计时]##

[终焉的倒计时]##

[终焉的倒计时]##

[星级爆破]##

[星级爆破]##

[星级爆破]##

[名推理]##

[暗之诱惑]##

[打赌胜负]##

[打赌胜负]##

[打赌胜负]##

[哥布林暴发户]##

[哥布林暴发户]##

[哥布林暴发户]##

[手札抹杀]##

[手札断杀]##

[无之炼狱]##

[无之炼狱]##

[无之炼狱]##

[手札断杀]##

[手札断杀]##

[自爆开关]##

[自爆开关]##

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[五神龙]##

[地狱荆棘]##

[地狱荆棘]##

[地狱荆棘]##

[一击炮轰士]##

[一击炮轰士]##

[一击炮轰士]##

$$$$

大家都懂,我就不多解释了,先放点老卡的效果

狂风毒蛾 地 昆虫 650 600 2星

支付3000点基本分,选择我方的额外卡组里的1只怪兽丢弃到墓地里。

(额外卡组五神龙为观赏 地狱荆棘或者炮轰在有条件的情况下用来自爆 ——再括弧:概率为0 )

打赌胜负 通常魔法

双方各自选择1张手牌并展示,相互确认等级。选择等级较高卡的一方将选出的卡放回手牌,选择等级较低卡的一方受到1000点伤害,将选出的卡送去墓地。选择怪兽卡以外的卡时,等级强制计为0。双方选择的卡等级相同时,各自将选出的卡放回手牌。

自然是选魔法和对方拼点(陷阱就那开关太难抽)

自爆开关 通常陷阱

当自己的基本分比对方少7000以上时这张卡才能发动。双方的基本分全都变成0。

万一自残没死,这张卡以防万一

巨大平庸鬼 恶魔族 2500 2400 4星

场上没有「平庸鬼」表侧表示存在的场合,这张卡破坏。场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,给予那个时候的控制者基本分为这张卡的原本攻击力数值的伤害

(自爆关键卡,可以用混沌幻影、星级爆破后的暴君海王星复制来自爆)

卡组思路:

先使劲抽卡换卡,可用以下几种方式取得FTK:

1: 倒计时X3 + 巨大平庸鬼或邪神机或混沌幻影 2000X3+2400=8400

2:狂风毒蛾 扔俩张,然后 星级爆破 打赌胜负拼点

3:名推推出平庸鬼就好办

4:猛犸僵尸这东西容易只剩100,按自爆开关(有哥布林给对方+血很容易达成7000差量)吧。

5:星级爆破+海王星(复制平庸鬼)

无视禁卡的话。

可以用青蛙炮。

[鬼青蛙]##

[鬼青蛙]##

[鬼青蛙]##

[魔知青蛙]##

[魔知青蛙]##

[魔知青蛙]##

[黄泉青蛙]##

[黄泉青蛙]##

[抽卡青蛙]##

[抽卡青蛙]##

[抽卡青蛙]##

[死亡青蛙]##

[死亡青蛙]##

[死亡青蛙]##

[恶魔青蛙]##

[恶魔青蛙]##

[交换蛙]##

[交换蛙]##

[交换蛙]##

[粹蛙]##

[粹蛙]##

[电子鱼人-枪手]##

[电子鱼人-枪手]##

[质量加速器]##

[手札断杀]##

[手札断杀]##

[手札断杀]##

[强欲之海鳝壶]##

[强欲之海鳝壶]##

[贪欲之壶]##

[贪欲之壶]##

[愚蠢的埋葬]##

[洗脑]##

[一对一]##

[海上打捞]##

[海上打捞]##

[手札抹杀]##

[强欲之海鳝壶]##

[贪欲之壶]##

[停战协定]##

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[邪帝 盖乌斯]##

[邪帝 盖乌斯]##

[邪帝 盖乌斯]##

[风帝 莱扎]##

[风帝 莱扎]##

[风帝 莱扎]##

[光与暗之龙]##

[雪人食人怪]##

[雪人食人怪]##

[雪人食人怪]##

[冥府之使者 格斯]##

[废品同调士]##

[灵魂交错]##

[灵魂交错]##

[水灵术-「葵」]##

====

[方程式同调士]##

[方程式同调士]##

[星尘龙]##

[流星龙]##

[冰结界之龙 三叉龙]##

[御用守护者]##

[冰结界之龙 光枪龙]##

[冰结界之龙 天枪龙]##

[黑蔷薇龙]##

[正义盟军 灾亡兽]##

[喷霞虫]##

[巨人斗士]##

[武器手套]##

[废品破坏王]##

[方程式同调士]##

$$$$

战术很简单,就是利用交换蛙堆墓,然后不断跳粹蛙当炮弹进行OTK

SIDE换装蛙帝

求改求提速

Key卡:粹蛙。交换蛙。质量炮(已禁)

[交换蛙]

[交换蛙]

[交换蛙]

[死亡青蛙]

[死亡青蛙]

[死亡青蛙]

[抽卡青蛙]

[抽卡青蛙]

[抽卡青蛙]

[金华猫]

[金华猫]

[魔知青蛙]

[魔知青蛙]

[魔知青蛙]

[里青蛙]

[里青蛙]

[里青蛙]

[恶魔青蛙]

[恶魔青蛙]

[恶魔青蛙]

[鬼青蛙]

[鬼青蛙]

[鬼青蛙]

[鱼类电子人-枪手]

[质量加速器]

[质量加速器]

[贪欲之壶]

[贪欲之壶]

[贪欲之壶]

[强欲之海鳝壶]

[强欲之海鳝壶]

[愚蠢的埋葬]

[手札抹杀]

[粹蛙]

[海上打捞]

[海上打捞]

[一对一]

[无之炼狱]#破釜沉舟,一击必杀!#

[无之炼狱]#破釜沉舟,一击必杀!#

[无之炼狱]#破釜沉舟,一击必杀!#

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[冰结界之龙 光枪龙]

[冰结界之龙 三叉龙]

[冰结界之龙 三叉龙]

[冰结界之龙 三叉龙]

[冰结界的虎王 雪虎]

[冰结界的虎王 雪虎]

[真红魔龙]

[星尘龙]

[巨人斗士]

[武器手套]

[御用守护者]

[黑蔷薇龙]

[冰结界之龙 天枪龙]

[魔力人造人]

[正义盟军 灾亡兽]

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基本战术依然是鬼+交换,只要两卡在场系统就可以运作。

交换的索检永远是个问题,这里投入了傻埋、打捞、金华猫

这样可以鬼+猫出交换,也可以鬼+打捞、傻埋+猫

投入鱼枪是为了增加应变能力,即使抽卡蛙全上手而没有质量炮,也可以出3三叉或者巨斗手套

[精神脑魔]##

[薰风的静寂 卡姆]##

[薰风的静寂 卡姆]##

[薰风的静寂 卡姆]##

[薰风的巫女 薇茵妲]##

[雷龙]##

[雷龙]##

[雷龙]##

[基因女战士]##

[基因女战士]##

[基因女战士]##

[异次元苏生]##

[异次元苏生]##

[异次元苏生]##

[封印之黄金柜]##

[封印之黄金柜]##

[封印之黄金柜]##

[哥布林暴发户]##

[哥布林暴发户]##

[哥布林暴发户]##

[一对一]##

[紧急瞬间移动]##

[死者苏生]##

[念动收集机]##

[万宝槌]##

[万宝槌]##

[万宝槌]##

[无之炼狱]##

[无之炼狱]##

[无之炼狱]##

[手札抹杀]##

[手札断杀]##

[手札断杀]##

[手札断杀]##

[星球改造]##

[星球改造]##

[星球改造]##

[脑开发研究所]##

[脑开发研究所]##

[脑开发研究所]##

####

[飓风]##

[旋风]##

[旋风]##

[效果遮蒙者]##

[效果遮蒙者]##

[效果遮蒙者]##

[禁止令]##

[禁止令]##

[禁止令]##

[电子龙]##

[电子龙]##

[电子龙]##

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[暴风魔术师]##

[暴风魔术师]##

[暴风魔术师]##

[科技属 超图书馆员]##

[科技属 超图书馆员]##

[嵌合要塞龙]##

[嵌合要塞龙]##

[嵌合要塞龙]##

$$$$

脑魔薰风无限抽

游戏王自然卡组有什么被禁或限的吗?

永火卡组,是以永火死灵师、永火炮作为引擎(还有恶魔这个伪KEY),以TSHD(608)为中心的OTK卡组,主要靠同调出9星的怪物,冰结界之龙 三叉龙 / 喷霞虫,和10星的怪物 正义盟军 决战兵器,靠这2者开始恐怖的OTK````

永火的特点就是0手牌 墓地特召能力强大。608后已经跻身五大主流。(另外四个,光道,剑斗,黑羽,魔轰神)

(一)怪兽卡

永火死灵师

攻击:0

防御:2000

效果:这张卡召唤成功时,变成守备表示。自己手卡是0张的场合,得到以下效果。1回合1次,可以把自己墓地存在的「业火死灵师」以外的1只名字带有「业火」的怪兽特殊召唤。

5分。永火的KEY卡之一。永火版的召唤僧。防2000可以防掉一堆下级打手。苏生能力强大,一回合一只。

可以拉墓地的甲虫,0手时解放甲虫。2+3同调灾亡,就是战力。

或者拿灾亡再5+2同调黑玫瑰龙清场,准备OTK.

OTK时用来拉恶魔,然后拿永火炮。必下3。

永火恶魔

攻击力:1800

防御力:1200

效果:自己手卡是0张的场合抽到这张卡时,可以把这张卡给对方观看在自己场上特殊召唤。此外,这张卡特殊召唤成功时,自己手卡是0张的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「业火」的卡加入手卡。

5分。又是一张KEY卡。本身具有特召能力。攻1800正好合格。

但变态的是他的检索效果。。拿永火的卡,魔法陷阱怪兽都可。

怪兽一般拿墓地、手牌里缺少的素材(死灵师或甲虫),魔法拿永火炮可以OTK,拿陷阱可以拿永火雷破。。这卡在墓地时,用零最大拉有意想不到的效果。特别是对付剑斗卡组的时候。。

除非对方场上有绳斗,否则战车将失去意义。

不下3的不行的。

永火破坏王

攻击力:2300

防御力:1000

效果:自己手卡是0张的场合,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分1600分伤害。

2分。永火目前唯一的上级怪。优秀的削血能力。

永火特召能力强大 不愁没有祭品。还可以和甲虫2+6调8星怪

或者和复仇者1+6同调黑玫瑰龙清场。用零最大拉也很WS..

但是永火不需要太多上级怪。。拖慢了速度。

下0到1,求快下0

永火守护者

攻击力:1200

防御力:1700

效果:自己手卡是0张的场合,场上表侧表示存在的这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。

3分。永火之加强版的销魂。。很多人认为这张没什么用。其实他可以作为肉盾。。(废话)

永火的后场是很薄弱的,可以让肉盾挡住直到可以OTK为止。。

下0到1张。求稳定的话下1。求快下0

永火兽

攻击力:1600

防御力:1200

效果:自己手卡是0张的场合,得到以下效果。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

0分。永火版的古代机械 = = 攻击高不成低不就 鸡肋卡一张

永火甲虫

攻击:1200

防御:0

效果:效果·调整:自己手卡是0张的场合,可以把这张卡解放从自己卡组把最多2只「永火甲虫」特殊召唤。

5分。又一张KEY卡。永火的调整主力。本身可以拉2只。

发动永火炮,特招永火死灵师和永火恶魔,永火恶魔拿永火炮。死灵师特招甲虫。2+3+4同调三叉龙或喷霞虫。

再发动永火炮,重复以上。

最后场上3只同调怪,对方场被清,OTK。

甲虫必下3。

永火矮人

攻击力:800

防御力:500

效果:自己手卡是0张的场合,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

0分。拥有穿防的效果,穿防起来是很爽。可是自身攻击低下,站场都不容易。攻如果1800还可能考虑。又一张鸡肋卡。。忘了他吧。

永火幻象

攻击:0

防御:0

效果:这张卡不能作从墓地的特殊召唤。自己手卡是0张的场合,把这张卡解放,选择自己墓地存在的2只名字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤。

5分。KEY卡。变态的特招能力。等级的无限制使他连永火死亡龙都能拉。

当然,一般是用他拉墓地里的死灵师和恶魔,然后形成3只同调怪站场的OTK。

本身可以用1对1拉出来。下2到3张。

永火上膛者

攻击:900

防御:0

效果:自己手卡是0张的场合,1回合1次,可以从自己卡组抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,怪兽卡的场合,给与对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害。魔法·陷阱卡的场合,自己受到500分伤害。

1分。永火的抽卡引擎之一。但事实上经常会自己受到500点 = =。攻防低下。等级只有1,也不是同调的好素材。

事实上永火的速度已经够快了。貌似没有下的必要。

永火复仇者

攻击:0

防御:0

效果:效果·调整:这张卡在墓地存在,自己手卡是0张的场合,「永火复仇者」以外的自己场上存在的怪兽被和对方怪兽的战斗破坏送去墓地时,这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的等级变成和对方怪兽破坏的自己怪兽相同等级。

3分。永火版的复制植物。本身具备特招能力。

危机的时候可以拉上来充当消战者的角色。

1星协调可以用1对1拉。是永火除甲虫外唯一的协调。

事实上并没有想象的那么鸡肋。

1+3+4同调永火死亡龙可以考虑。(鬼柳魂)

1+3+4同调1星辰龙和2真红魔龙也是可以OTK的,而且星辰龙战场可以防破。

即使没有OTK,3只白怪也会让对方感到压力很大。

下1到2吧。

永火死亡龙

攻击:3000

防御:2400

效果:同调:暗属性调整+调整以外的怪兽1只以上

1回合1次,自己手卡是0张的场合选择对方场上存在的1只怪兽才能发动。选择的对方怪兽破坏,给与对方基本分破坏的怪兽的攻击力一半数值的伤害。这个效果发动的回合这张卡不能攻击。

3分。永火版的龙骑士D终。

可以用甲虫拉,不过此时需要破坏王或6星同调怪做跳板。一般用复仇者1+3+4拉出。

本身的效果有点不足,伤害输出不大,但还是可以去除一些棘手的怪兽。

可以被幻象或死灵师拉出,也可以用零最大拉出,3000一下全灭……

鬼柳魂可多下。。

(二)魔法卡

永火炮

永续魔法

效果:1回合1次,可以从手卡把1只名字带有「永火」的怪兽送去墓地。此外,自己手卡是0张的场合,可以把场上存在的这张卡送去墓地,选择自己墓地存在的最多2只名字带有「永火」的怪兽在自己场上特殊召唤

5分。绝对的KEY卡啊啊啊。这张被称为传说中的未来的限卡。

第一个效果可以减手牌。第二个效果可以OTK。。下3不解释。

零-最大

通常魔法

效果:自己手卡是0张的场合,选择自己墓地存在的1只名字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽特殊召唤,持有比特殊召唤的怪兽的攻击力低的攻击力的场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

3分。现阶段有点鸡肋。。特招永火死亡龙的时候场面很华丽 = =

不过永火炮如果真被限了这张还是会有看头的。

关键时刻此卡非常可靠。清场准备OTK。

下1到2

无之炼狱

通常魔法

效果:自己手卡是3张以上的场合才能发动。从自己卡组抽1张卡,这个回合的结束阶段时自己手卡全部丢弃。

1分。一开始抽到很美。

但后期抽到简直是悲剧。。

还是不怎么推荐下这张,毕竟永火手牌3以上的场面并不多见。

(三)陷阱卡

空手假象

永续陷阱

效果:自己场上有名字带有「永火」的怪兽表侧表示存在的场合,1回合只有1次,可以直到下次的自己的准备阶段时把自己手卡全部里侧表示从游戏中除外

0分。看上去很美。但实际上永火要把手牌变0是轻而易举的事。下了这张浪费卡位。。没有实际意义。

永火之力

通常陷阱

效果:自己手卡是0张的场合,名字带有「业火」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。把1只攻击怪兽破坏,选择自己墓地存在的1只名字带有「业火」的怪兽特殊召唤。

2分。保怪还特招。可惜的是场上一定要有永火。永火后场薄弱。可以考虑下0到1。

永火业火

通常陷阱

效果:把自己手卡最多2张丢弃,把丢弃数量的名字带有「永火」的卡从自己卡组送去墓地。

5分。消耗手牌和堆墓的好物。一般就把恶魔,死灵师、甲虫之类的往墓地堆,也可以考虑堆复仇者。无聊的话也可以堆魔陷 = =

永火的OTK离不开堆墓,现环境愚埋只能下1,所以这张卡也是可以称为KEY卡之一的。

永火无法OTK的情况通常是墓地中素材不足(不要和我说没遇到这种情况),不多下不行。

下2到3张。

永火雷破

通常陷阱

效果:自己手卡是0张的场合才能发动。选择自己墓地存在的1张名字带有「永火」的卡从游戏中除外,选择对方场上存在的1张卡破坏。

4分。永火版雷破(我在讲废话)。。。很多人下的是雷破,但在实战中发现这张其实是很好用的。

毕竟永火经常是0手牌,雷破发动有一定的限制。

有人说移除永火怪很浪费。可是这张卡也可以移除魔陷啊= = 对的,可以考虑和永火业火搭配下。。

可以下1到2。关键时刻非常有用。破敌后场,清场方面非常优秀。

永火反射面

通常陷阱

效果:自己场上存在的名字带有「永火」的怪兽被战斗破坏送去墓地时,把手卡全部丢弃才能发动。那1只怪兽从自己墓地特殊召唤,给与对方基本分1000分伤害。

0分。= = 超级鸡肋卡。

永火手牌经常是0,没有手牌的时候此卡发动不能。而且还要战破。实在是意义不明。。。

(四)相关卡

暗黑格雷法

攻:1700

防:1600

效果:可以从手牌丢弃1张5星以上的暗属性怪兽将这张卡从手牌特殊召唤。1回合1次,可以丢弃手牌的1张暗属性怪兽从自己卡组将1只暗属性怪兽送去墓地。

4分。堆墓能手。1次堆个2张。耗手牌能手。可以扔破坏王特招。本身能力不错。

要堆的素材无非就是恶魔,甲虫,死灵师。堆完可以说OTK就没什么问题了。

但是此卡若下3反而会有点卡,所以一般下2。

终末之骑士

攻击力:1400

防御力:1200

效果说明:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组选择1只暗属性怪兽送去墓地。

3分。堆墓能手之2。不过相比痴汉略显不足。一次只能堆一张显得有点尴尬,而且有且只有1次。下1足矣。

僵尸带菌者

攻击力:400

防御力:200

效果说明:效果·调整:让1张手牌回到卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。

3分。万用turner。配合痴汉和骑士的堆墓可以利用。在永火卡组中可以说是可有可无的存在。下0到1

暗黑武装龙

攻:2800

防:1000

效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地存在的暗属性怪兽有3只的场合才能把这张卡特殊召唤。可以把自己墓地存在的1只暗属性怪兽从游戏中除外,场上1张卡破坏。

0分。永火调整墓地的能力很强大,要特招还是比较容易的。

但是对于永火这种依赖墓地的卡组来说,COST有点太大了。。

事实上没有存在的必要。

潜行狙击手

攻:1500

防:600

效果:丢弃1张手卡。选择场上存在的1张卡并掷1次骰子。出现1·6以外的场合,把选择的卡破坏。

1分。消耗手牌的最佳能手。清场效果强大。但是当手牌已经不多的时候其实有点杯具。

但事实是,永火的手牌经常都是不多的 = =

而且永火要0手牌没有必要刻意扔卡。。

召唤僧

攻击力:800

守备力:1600

效果:这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤·反转召唤成功的场合守备表示。舍弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。

4分。用来拉恶魔,然后拿永火炮进行OTK。或者拉守护者自闭。

但更经常的是拉痴汉或终末来堆墓。

手牌不多时扔掉手上的无之炼狱也是不错的。

这张卡的确是可以加快速度的。

魔轰神雷文

攻击力:1300

守备力:1000

效果:可以丢弃自己手卡任意数量,这张卡的等级直到结束流程时上升那个数。这张卡的攻击力直到结束流程时上升这个效果丢弃的手卡数量×400的数值。这个效果1回合只能使用1次。

1分。耗手牌的好物。本身还是Turner。尴尬之处和色子魔一样。

圣音女祭司

攻击力:1700

守备力:1600

效果:可以把自己场上表侧表示存在的1只暗属性怪兽作为祭品,给与对方基本分800分伤害。

5分。削血向永火的KEY卡。

通过发动永火炮,特招永火死灵师和永火恶魔,永火恶魔拿永火炮。死灵师特招甲虫。圣音女祭司解放3只。2400的伤害输出

再发动永火炮,重复以上。

最后解放自己。总共2400+2400+2400+800=8000 达成OTK。

削血向下3

暗黑爆发

通常魔法

把自己墓地存在的1只攻击力1500以下的暗属性怪兽加入手卡。

5分。几乎什么都可以回收。因为永火普遍低攻。一般拿幻象,因为幻象无法作墓地的特招。

拿完幻象就可以特招死灵师和甲虫,死灵师苏生恶魔,拿永火炮。形成OTK。下2到3。

愚蠢的埋葬

通常魔法

效果说明:从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。

5分。堆卡拥有自主选择权。可惜现在只能下1张了。好物不解释= =

一对一

通常魔法

效果:从手卡把1只怪兽送去墓地发动。从手卡或者卡组把1只1星怪兽在自己场上特殊召唤。

5分。在永火众中可以拉甲虫,可以拉复仇者,可以拉上膛者(上膛者意义不大)。

堆1拉1,只赚不亏。本身是限制卡,所以不下不行啊。

增援

普通魔法

效果:从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。

5分。可以用来压缩卡组。可以检索矮人……(我开玩笑的)

用来检索终末和格雷法。相当于加快了堆墓和增加了堆墓的途径。

手牌抹杀

通常魔法

效果:互相把手卡丢弃后,从各自的卡组抽刚才所丢弃的手卡数量的手卡。

5分。这张卡加快了堆墓的进程还打乱了对方的战术。

由于不限手牌张数十分灵活,这就是优于手札断杀的地方。

手札断杀唯一的优点是可以在对方回合发动。

好卡必下。

哥布林暴发户

通常魔法

效果:从卡组抽1张卡。对方基本分回复1000分。

3分。加快抽卡速度,效果显而易见。

唯一的缺点就是白给了对方1000的LP,增加了OTK的难度。

二重召唤

通常魔法

效果:这个回合中只有1次可以再进行通常召唤。

3分。增加一次通召机会,耗光手上的怪。增加OTK的几率,完全是好物。

但是在0手牌的时候抽到这卡会有多尴尬呢……

暗之诱惑

通常魔法

效果:从自己卡组抽2张卡,那之后把手卡1只暗属性怪兽从游戏中除外。手卡没有暗属性怪兽的场合,手卡全部送去墓地。

5分。必下的卡之一。抽卡引擎。加快抽卡速度。可惜现在只能下1了。。

伤害之门

通常陷阱

效果:自己受到战斗伤害时才能发动。把持有那个时候受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从自己墓地往场上特殊召唤。

4分。这张卡比永火反射面什么的实用多了。因为永火普遍低攻,所以特招发便。

比起墓呼,这张卡更具有灵活性,不至于被旋风之流卷走。

下2到3。

雷破

通常陷阱

效果:丢弃1张手牌。破坏场上1张卡。

4分。好吧。耗手牌还炸卡。其实我认为永火雷破不会输给雷破啦。大家喜欢哪个就下哪个吧。如果有下就下2

沙尘之大龙卷

普通陷阱

效果说明:对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可从自己手牌里任意覆盖一张魔法卡或陷阱卡。

4分。破敌后场。OTK起来更安心 = =

第二个效果可以完全保证自己0手牌。下2。

卡组范例

传说中的被手抄N次的冠军卡组

[永火甲虫]##

[永火甲虫]##

[永火甲虫]##

[暗黑格雷法]##

[暗黑格雷法]##

[终末之骑士]##

[永火恶魔]##

[永火恶魔]##

[永火恶魔]##

[永火死灵师]##

[永火死灵师]##

[永火死灵师]##

[永火幻象]##

[永火幻象]##

[暗黑爆发]##

[暗黑爆发]##

[永火炮]##

[永火炮]##

[永火炮]##

[暗之诱惑]##

[旋风]##

[愚蠢的埋葬]##

[一对一]##

[闪电旋涡]##

[大风暴]##

[飓风]##

[增援]##

[永火业火]##

[永火业火]##

[神之宣告]##

[激流葬]##

[神圣防护罩-反射镜力-]##

[奈落的落穴]##

[奈落的落穴]##

[伤害之门]##

[伤害之门]##

[雷破]##

[雷破]##

[沙尘之大龙卷]##

[沙尘之大龙卷]##

####

====

[正义盟军 灾亡兽]##

[正义盟军 灾亡兽]##

[御用守护者]##

[冰结界之龙 三叉龙]##

[冰结界之龙 三叉龙]##

[冰结界之龙 三叉龙]##

$$$$

极端向(完全放弃防守求OTK)

[永火甲虫]##

[永火甲虫]##

[永火甲虫]##

[暗黑格雷法]##

[暗黑格雷法]##

[终末之骑士]##

[召唤僧]##

[永火恶魔]##

[永火恶魔]##

[永火恶魔]##

[永火死灵师]##

[永火死灵师]##

[永火死灵师]##

[永火幻象]##

[永火幻象]##

[永火幻象]##

[永火复仇者]##

[变形壶]##

[暗黑爆发]##

[暗黑爆发]##

[永火炮]##

[永火炮]##

[永火炮]##

[暗之诱惑]##

[旋风]##

[愚蠢的埋葬]##

[手牌抹杀]##

[二重召唤]##

[二重召唤]##

[二重召唤]##

[哥布林暴发户]##

[哥布林暴发户]##

[哥布林暴发户]##

[一对一]##

[大风暴]##

[飓风]##

[增援]##

[永火业火]##

[永火业火]##

[永火业火]##

[激流葬]##

[神圣防护罩-反射镜力-]##

保守向(速度可能会拖慢)

[永火甲虫]##

[永火甲虫]##

[永火甲虫]##

[暗黑格雷法]##

[暗黑格雷法]##

[终末之骑士]##

[永火恶魔]##

[永火恶魔]##

[永火恶魔]##

[永火死灵师]##

[永火死灵师]##

[永火死灵师]##

[永火幻象]##

[永火幻象]##

[永火幻象]##

[永火复仇者]##

[永火破坏王]##

[永火守护者]##

[暗黑爆发]##

[暗黑爆发]##

[永火炮]##

[永火炮]##

[永火炮]##

[暗之诱惑]##

[旋风]##

[愚蠢的埋葬]##

[一对一]##

[大风暴]##

[飓风]##

[增援]##

[永火业火]##

[永火业火]##

[神之宣告]##

[激流葬]##

[神圣防护罩-反射镜力-]##

[奈落的落穴]##

[奈落的落穴]##

[伤害之门]##

[永火雷破]##

[永火雷破]##

[沙尘之大龙卷]##

[沙尘之大龙卷]##

圣音轴永火

(圣音攻超过1500,三眼怪检索不能。

所以检索方法只能是靠痴汉或终末堆,再用死者复生回收或用墓呼拉。

或者是召唤僧直接拉出。

下了二重召唤是为了更快地OTK,解说完毕。 = =)

[永火甲虫]##

[永火甲虫]##

[永火甲虫]##

[暗黑格雷法]##

[暗黑格雷法]##

[终末之骑士]##

[永火恶魔]##

[永火恶魔]##

[永火恶魔]##

[永火死灵师]##

[永火死灵师]##

[永火死灵师]##

[永火幻象]##

[永火幻象]##

[召唤僧]##

[圣音女祭司]##

[圣音女祭司]##

[圣音女祭司]##

[暗黑爆发]##

[暗黑爆发]##

[永火炮]##

[永火炮]##

[永火炮]##

[暗之诱惑]##

[旋风]##

[二重召唤]##

[二重召唤]##

[愚蠢的埋葬]##

[一对一]##

[死者复生]##

[洗脑]##

[大风暴]##

[飓风]##

[增援]##

[永火业火]##

[永火业火]##

[激流葬]##

[神圣防护罩-反射镜力-]##

[神之宣告]##

[活死人的呼声]##

关于额外卡组

三叉龙(白卡KEY卡,下3)

喷霞虫(防对方的盖卡,下1到2)

AOJ陆军元帅(少用但是有用,担心对方的盖卡时,先跳喷霞虫,但是这样就OTK不了。 下这只就可以解决问题。下0到1)

御用守护者(万用卡,下1)

黑玫瑰龙(清场用,下1)

星尘龙(防破型OTK用,下1到2)

真红魔龙(卡组中若有永火复仇者可考虑1+3+4同调,配合星辰龙OTK,下0到2)

暗终龙(卡组协调都是暗属性,可以考虑,可用来去除肉盾,下0到1)

永火死亡龙(魂,下0到1)

灾亡兽(去除棘手怪用,同时也是7星同调怪的跳台,下1到2)

冰结界之龙光枪龙(常用6星怪,可清场可耗手牌,还能用来当8星同调怪的跳台,下1)

决战兵器(高攻,备用,下1)

大地之骑士 盖亚骑士(6星高攻,可考虑)

巨人斗士(墓地里有格雷法,终末之类,攻一般过3000,战破了还能拉怪,可考虑)

现在OCG最强的卡组就是永火了,楼主可以参考下

是问被禁的卡组吧…………

全部的很难写全吧……我先说我记得的……

一、经典禁卡组:

很久以前被禁的著名卡组,有些在现在环境里其实已经很弱了……

1、早期的OTK卡组,比如:机械弗兰肯+飓风/低气压+究极龙+巨大化+流星为主轴的这样的卡组,由于过分强大的OTK能力,造成了机械弗兰肯被禁

2、现世与冥界的逆转卡组,由于过分BT,先手必胜,后手胜率也很高,造成偏离游戏的初衷,因此现世与冥界的逆转、苦涩的选择、处刑人-摩休罗等等一堆相关卡通通被禁……

[强欲之壶]

[强欲之壶]

[强欲之壶]

[苦涩的选择]

[苦涩的选择]

[苦涩的选择]

[处刑人-摩休罗]

[处刑人-摩休罗]

[处刑人-摩休罗]

[天使的施舍]

[天使的施舍]

[天使的施舍]

[王家的神殿]

[王家的神殿]

[王家的神殿]

[现世与冥界的逆转]

[现世与冥界的逆转]

[现世与冥界的逆转]

[第六感]

[第六感]

[第六感]

[愚蠢的埋葬]

[强欲之瓶]

[强欲之瓶]

[强欲之瓶]

[八汰乌之骸]

[八汰乌之骸]

[八汰乌之骸]

[强欲而谦虚之壶]

[强欲而谦虚之壶]

[强欲而谦虚之壶]

[无谋的贪心]

[无谋的贪心]

[无谋的贪心]

[凤凰神的羽毛]

[凤凰神的羽毛]

[凤凰神的羽毛]

[积累的幸福]

[积累的幸福]

[积累的幸福]

先想办法把最邪恶的禁卡处刑人魔修罗送入墓地,或者发动最邪恶的禁卡王家神殿,让陷阱卡可以从手牌发动,然后各种强欲天使抽卡墓地积攒15张以上的卡,然后直接手里发动现冥逆转,双方卡组和墓地的卡交换,对面因为开局墓地没卡,所以换一下变成卡组没卡,下局对方无卡可抽直接败北

7年前只要先攻就必胜的卡组,所以大部分卡都成了禁卡,禁卡表里的雷击扫把之类禁卡全塞进去都是战不过这个组合的

3、大炮战术

所有有将怪兽送墓地然后对对方造成伤害的卡,在出了之后不久基本都被禁了……比如始作俑者的质量加速器(仅仅每次400分伤害而已),比如后来的同调的暗黑俯冲轰炸机、比如再之后超量的某大炮车……

利用各种能反复从墓地特召的怪兽(比如某青蛙),不断发射……

具体来说,比如以质量加速器为例的青蛙炮战术:用交换蛙解掉其他青蛙,从牌组中中招青蛙,然后解青蛙,找青蛙。然后靠交换蛙继续解青蛙,找青蛙,这样墓地就一下堆满了。然后就是靠粹蛙(可靠鬼青蛙的召唤效果,来送入墓地),除外墓地的青蛙,特招,然后质量加速器,解粹蛙,扣对方400。然后继续靠粹蛙效果,出外墓地的青蛙,特招,然后,质量加速器。

4、三幻神……

其实卡组强度真心不是很强……只不过核心是那三个家伙(或者其中一个)所以也算是被禁的卡组了

5、混沌卡组

主要是有核心禁卡混沌帝龙-终焉的使者和混沌战士-开辟的使者(混沌战士目前已经解禁)。混沌帝龙这等神物,只要你LP大于1000,就有可能发动技能送墓然后秒掉对手,而且两个都是特召且条件太简单……我之前有把它们和光道卡5张+裁决之龙配在一起,很厉害的……

6、千眼纳祭卡组

绝对的锁场,且可以在超重力网等自闭卡存在下正常攻击……可以被恶魔弗兰肯特召……

7、猫僧同调

救援猫+召唤僧为核心的地属性兽族卡组……可以配合同调自然系列的同调怪兽封锁对方的战术……可以同调冰结界系列的同调怪兽移走对方的防守卡后直接攻击……因此造成了救援猫被禁……

二、近代的禁卡组

最近的一些卡,有的其实不是特别完全被禁的卡组,在某些核心卡组被禁/限了之后仍有用武之地……

1、六武

当年凭借六武之门的强力召唤和大将军的封锁效果威武一时,后来六武之门就被限了……

[大将军 紫炎]##[大将军 紫炎]##大将军 紫炎]##[究极·背水之阵]##[六武众的师范]##[六武众的师范]##[六武众的师范]##[诸刃的活人剑术]##[诸刃的活人剑术]##[真六武众-机山]##[真六武众-机山]##[真六武众-机山]##[真六武众-缘]##[真六武众-缘]##[真六武众-阴鬼]##[真六武众-阴鬼]##[真六武众-阴鬼]##[真六武众-竹刀]##[真六武众-瑞穂]##[真六武众-瑞穂]##[六武众的影武者]##[六武众的影武者]##[六武众的影武者]##[六武式三段冲]##[六武众的团结]##[六武众的团结]##[六武众的先导]##[紫炎的狼烟]##[紫炎的狼烟]##[紫炎的狼烟]##[六武之门]##[六武之门]##[六武之门]##[六尺琼勾玉]##[六尺琼勾玉]##[六尺琼勾玉]##[六武院]##[激流葬]##[黑洞]##[增援]##[闪电旋涡]##===================================[真六武众-紫炎]##[真六武众-紫炎]##[真六武众-紫炎]##[冰结界之龙 光枪龙]##[正义盟军 灾亡兽]##[星尘龙]##[冰结界之龙 三叉龙]##[御用守护者]##[魔力人造人]##[黑蔷薇龙]##[正义盟军 决战兵器]##[废铁龙]##[真红魔龙]##[喷霞虫]##

2、冰结界

其实这个系列除了那些同调以外的怪兽,我倒是没觉得很强……只不过其同调怪兽天枪龙、光枪龙等一个接一个地被禁……现在貌似连三叉龙都莫名其妙地禁了…………

冰结界的风水师3个

冰结界的交灵师2个

冰结界的大僧正3个

冰结界的王家骑士3个

冰结界的守护阵3个

冰结界的虎将 神兵3个

冰结界的虎将 健陀罗3个

冰结界的虎将 莱蓬3个

冰结界的修验者3个

冰结界的术士3个

螺丝鼠2个

冰结界三方阵3个

冰结界の镜1个

旋风2个

水障3个

闪电漩涡1个

地碎3个

次元幽闭3个

地狱暴走召唤3个

奈落的落穴3个

圣防3个

魔法筒3个

激流葬1个

正义盟军 灾亡兽(同调必备的)1个

星尘龙1个

冰结界 天枪龙 1个

冰结界 光枪龙 1个

冰结界 三叉龙 1个

冰结界の虎 1个

三、通过禁/限削弱的卡组

这个其实很常见,任何时候有一个战术过强的话,其核心卡就会被禁或者限或者准限……比如光道、黑羽等等都已经经历过类似的时期了……再比如最近1年很火的甲虫装机……

 
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