国外红色警戒人气高。
1、红色警戒"是由美国游戏公司WestwoodStudios开发的即时战略游戏,于1996年首次发行。游戏背景设定在未来的苏联和中国之间,玩家可以选择加入其中的一个阵营,建立基地、生产兵种、进行战役等。"红色警戒"以其华丽的画面、丰富的兵种和策略,并且提供了多种多样的游戏模式,因此在发行后迅速赢得了众多玩家的喜爱和认可。

2、发行时间较早:"命令与征服"于1995年首次发布,而同为即时战略游戏的"红色警戒"于1996年发行。相比之下,后者的画面和机制更加优化,因此在发行后获得了更多的关注和玩家支持。同时,随着时间的推移,游戏技术和市场需求不断变化,"命令与征服"的画面和机制已经无法满足现代玩家的需求,因此导致人气不高。

3、缺乏创新性:"命令与征服"虽然在发行时带来了一些创新,例如3D画面和允许玩家建造基地和控制兵种等,但是在后续的版本中没有带来太多新的创新点。相比之下,同期发行的"红色警戒"在策略和游戏机制方面进行了创新,例如提供了多种多样的游戏模式、加入了英雄单位等,因此更容易引起玩家的兴趣和关注。在同样的时间段内,其他即时战略游戏也不断进行创新和改进,这也是"命令与征服"人气不高的原因之一。
共和国之辉中国太强了,导致乐趣全无。
建议玩原版,原版玩非官方地图即可。不一定对战非得冰天雪地或者北极圈图。
单机玩红警游戏也不错。有好些改版的MOD。例如国外玩家制作的尤里复仇之闪电战,模拟二战的,美国、纳粹德国、苏联三国对战,模型建模仿真度极高。坦克遇到士兵发机枪,而不是炮弹。
另外还有尤里复仇超难任务地图若干。挑战自己极限用的。
以上这些都不错,可以从网上下载来玩玩。


