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核心提示五子棋简介 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。 五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。 传统五子

五子棋简介

五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。

五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。

传统五子棋:

传统五子棋的棋子分为黑白两色,采用围棋棋盘,棋子放置于棋盘线交叉点上。两人对局,各执一色,轮流下一子,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。

因为传统五子棋在落子后不能移动或拿掉,所以也可以用纸和笔来进行游戏。

称谓:

五子棋,日文亦有“连五子、五子连、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五联、京棋”等多种称谓,英文则称之为“FIR (Five In A Row的缩写)、Gomoku(日语“五目”的罗马拼音)、Gobang、connect 5、mo-rphion”。捷克语piskvorky,韩语omok……

许多国家的人对五子棋都有不同的爱称,例如,韩国人把五子棋称为“情侣棋”,暗示情人之间下五子棋有利于增加情感的交流;欧洲人称其为“绅士棋”,代表下五子棋的君子风度胜似绅士;日本人则称其为“中老年棋”,说明五子棋适合中老年人的生理特点和思维方式;美国人喜欢将五子棋称为“商业棋”,也就是说,商人谈生意时可边下棋边谈生意,棋下完了生意也谈成了。

起源:

五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。在上古的神话传说中有“女娲造人,伏羲做棋”一说,《增山海经》中记载:“休舆之山有石焉,名曰帝台之棋,五色而文状鹑卵。”李善注引三国魏邯郸淳《艺经》中曰:“棋局,纵横各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”。可见,五子棋颇有渊源。亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及开来。

在古代,五子棋棋具虽然与围棋相类同,但是下法却是完全不同的。正如《辞海》中所言,五子棋是“棋类游戏,棋具与围棋相同,两人对局,轮流下子,先将五子连成一行者为胜。”。

[编辑本段]五子棋的发展

日本

据日本史料文献记载,中国古代的五子棋先由中国传到高丽(朝鲜),然后于公元1688年至1704年日本的元禄时代再从高丽传到日本,最初在皇宫和贵族大家庭中流行,到元禄末期,开始在民间盛行。1899年,对传统五子棋进行规则改良后,经过公开征名,“联珠”这一名称才被正式确定下来。取意于“日月如合璧,五星如联珠”。现写做“连珠”。

欧洲

20世纪初传统五子棋及连珠从日本传入欧洲,五子棋称为“Five In A Row”(缩写为FIR),同时根据日语的罗马拼音,“五目、五目碰”称为"Gomoku、Gobang",“连珠”则称之为“Renju”。

1958年以及1979年,瑞典和前苏联分别成立了连珠联盟。1988年,日本、前苏联以及瑞典三个国家的连珠组织在瑞典成立国际连珠联盟(Renju International Federation,简称RIF).

20世纪90年代欧洲一些国家将传统五子棋引入“交换”等规则后,经过发展逐渐形成一系列的Gomoku新规则,中欧一些国家成立了Gomoku组织,并和六子棋共同成立了国际联盟(GCIF)。

21世纪初在举办世界连珠(renju)锦标赛的同时也举办世界Gomoku锦标赛(GT)及六子棋国际公开赛(CT)。

2009年8月在捷克共和国(CzechRepublic)帕尔杜比采市(Pardubice)将举行第11届世界连珠锦标赛和第3届世界Gomoku锦标赛。

中国

长久以来五子棋在中国一直没有得到发展。

2001年,国家体育总局批准中国棋院试办全国性五子棋比赛。

2002年8月2-4日,中国棋院举办了首届全国五子棋个人邀请赛,此后每年举办一次。

2003年,国家体育总局批准了中国棋院审定的《中国五子棋竞赛规则》(试行)(参考资料[1])和《中国五子棋段级位制》(试行)(参考资料[2])。

2006年2月,国家体育总局对五子棋正式立项,作为围棋下的一个二级项目。全国各地相继成立了新的五子棋俱乐部。

2007年5月和10月中国棋院先后举办了首届全国五子棋团体锦标赛和首届全国五子棋个人锦标赛。

2008年6月和12月中国棋院先后举办了第二届全国五子棋团体锦标赛和第二届全国五子棋个人锦标赛。

2009年5月28-30日中国棋院举办了第三届全国五子棋团体锦标赛。

2009年11月,首届全国智力运动会将五子棋作为的正式比赛项目(参考资料[3])。

[编辑本段]现代五子棋

随着五子棋的发展,逐步发现先手优势非常大,最后得出“先手必胜”。五子棋要成为竞技运动,核心问题是怎样解决传统五子棋下法中“先手必胜”的问题。

“交换”思维

“交换”思维有个形象的比喻:一个人切蛋糕,一个人选蛋糕。即:一人开局,另一人选择黑方还是白方。此方法最为公平、最有效率,且最为简洁实用。不过此方法使开局者不走已知的必胜,把棋艺的较量演化为对局者开局的博弈,而“先手必胜”依然存在。

如:欧洲的Swap2、Swap1;中国的Swap3、第一手交换规则等。

“禁手”思维

禁止以某种手段取胜。为了平衡先后手之间的差距,削弱先手优势,日本连珠提出“禁手”。后来连珠的发展证明禁手并不能平衡先后手之间的差距,依然是“先手必胜”。

“泡沫”原理

像泡沫一样会破灭。如“吃子”五子棋。连成5个后消失,同时拿掉对方一个棋子,自己再补一子。此原理的的特点是:把五子棋金球制改成了“进球制”,同时也最大效率地利用了棋盘和棋子,带来了全新的思维。问题是怎样计算胜负。

“井字游戏”原理

井字游戏又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空间很小。

通过缩小棋盘来抑制五子棋先手的优势。如:15路棋盘,13路棋盘等等。问题是多大的棋盘才能是和棋,知道和棋后还能成为竞技运动吗。

“跷跷板”原理

五子棋始终是先手领先一子。如果双方轮流领先一子呢?

台湾教授发明的六子棋,就如“跷跷板”一样。先手先下一子,然后双方轮流下两子,先连成6子者胜利。六子棋为第11届奥林匹亚计算机游戏程序竞赛项目,验证其公平性与复杂性。

综合效应

“禁手”思维+“交换”思维+“井字游戏”原理=连珠

如:RIF规则、Sakata规则、Yamaguchi规则Tarannikov规则等。

现代五子棋的现状

五子棋、六子棋、连珠已经成为欧洲现代五子棋的组成部分,举行了很多次大大小小的比赛,并且将三种棋的世界锦标赛联合举行。

中国的现代五子棋还处于起步阶段。2003年中国棋院《中国五子棋竞赛规则》参考了RIF规则,同时兼顾发展传统五子棋。

[编辑本段]五子棋段级位制

中国五子棋段级位制 (试行) (具体内容见参考资料[2])

五子棋的段级位对象:参加中国棋院认可的国内外五子棋比赛的五子棋爱好者。

第四条 段位共分九个等级,最高是九段,以下分别是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十个等级,最高是一级,以下分别是二级、三级、四级、五级、六级、七级、八级、九级、十级。

第五条 根据中国五子棋爱好者在国内、国际交流中所体现出来的实际水平,在五子棋段级位制度实施初期,对爱好者授予的最高段位暂定为六段。随着中国棋手参与国内外交流机会的增加和技术水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。

[编辑本段]棋盘、棋子与记谱方法

相传中华民族的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,这无意中的发明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷来烧制五子棋盘了。千百年来,人们用各种材质来制造围棋的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、玛瑙、铜等等。

古代五子棋棋盘与围棋棋盘是通用的,汉魏时为十七路(17×17)棋盘,至南北朝时即已流行十九路(19×19)棋盘,直至1931年,才出现所谓五子棋专用棋盘,如图所示,为十五路(15×15)棋盘,形状近于正方形,平面上画横竖各15条平行线,线路为黑色,构成225个交叉点,邻近两个交点的距离纵线约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线,棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。

五子棋棋子亦称“棋石”分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起或两面凸起等形状,厚度不超过0.8厘米,直径为2.0~2.3厘米;一副棋子总数为225枚,其中黑子113枚,白子112枚。按质地的不同,可分为玻璃、陶瓷、塑料、智石、磁铁、蛤贝、烧料、水晶、玛瑙、玉石等棋子。

五子棋正规的记谱方法为用“五子棋稿纸”,即专供五子棋爱好者记录对局或着法的稿纸。其上印有正规专用棋盘图形,记录时只要按相应位置在纸上标明行棋的先后,即可反映对局的进行过程。非正规的记谱方法为用格子纸记录,即用单数1、3、5等记录黑方的走法,用双数2、4、6记录白方的走法,同样可反映对局的进行过程。另外还有北京京都五子棋协会为了推广盲人下五子棋,以及正常人下盲棋并背诵五子棋棋谱,专门设计的盲棋记谱法等。

[编辑本段]相关术语

对局相关术语

〖黑方〗执黑棋一方的简称。

〖白方〗执白棋一方的简称。

〖胜局〗有一方获胜的对局。

〖和局〗分不出胜负的对局。

〖终局〗对局结束。

〖复盘〗对局双方将本盘对局全过程的再现。

行棋相关术语

〖阳线〗即:直线,棋盘上可见的横纵直线。

〖交叉点〗阳线垂直相交的点,简称“点”。

〖阴线〗即:斜线,由交叉点构成的与阳线成45°夹角的隐形斜线。

〖落子〗棋子直接落于棋盘的空白交叉点上。

〖轮走方〗即“行棋方”,有权利落子的黑方或白方。

〖着〗在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。

〖回合〗双方各走一着,称为一个回合。

〖开局〗在对局开始阶段形成的布局。

〖连〗同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。

〖长连〗五枚以上同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。

〖五连〗只有五枚同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。

〖成五〗含有五枚同色棋子所形成的连,包括五连和长连。

〖四〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有四枚同色棋子的棋型。

〖活四〗有两个点可以成五的四。

〖冲四〗只有一个点可以成五的四。

〖死四〗不能成五的四。

〖三〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有三枚同色棋子的棋型。

〖活三〗再走一着可以形成活四的三。

〖连活三〗即:连的活三(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活三)。简称“连三”。

〖跳活三〗中间隔有一个空点的活三。简称“跳三”。

〖眠三〗再走一着可以形成冲四的三。

〖死三〗不能成五的三。

〖二〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有两枚同色棋子的棋型。

〖活二〗再走一着可以形成活三的二。

〖连活二〗即:连的活二(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活二)。简称“连二”。

〖跳活二〗中间隔有一个空点的活二。简称“跳二”。

〖大跳活二〗中间隔有两个空点的活二。简称“大跳二”。

〖眠二〗再走一着可以形成眠三的二。

〖死二〗不能成五的二。

〖先手〗对方必须应答的着法,相对于先手而言,冲四称为“绝对先手”。

〖三三〗一子落下同时形成两个活三。也称“双三”。

〖四四〗一子落下同时形成两个冲四。也称“双四”。

〖四三〗一子落下同时形成一个冲四和一个活三。

战术相关术语

〖风车轮〗指在一定区域内来回地绕着连续进攻的战术或技巧,就像一个风车轮一直在转着似的,这样的取胜方法也称之为“风车胜”。

〖二头蛇〗指某一方以活三进攻时,无论对方防守于哪一头都难免被蛇头咬伤,因为此时的活三如同二头蛇一样,两头都有厉害的杀着。也称“两头蛇”。

〖一子双杀〗一子落下同时形成两种取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。

〖一子多杀〗一子落下同时形成两种以上取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。

〖一子双防〗一子落下同时形成防守两种取胜方法的防守技巧。

〖八卦阵〗以“日”字的一组对角点为棋型,互为马步的防守阵型。构成五子棋八卦阵。

〖VCF〗英文 Victory of Continuous Four 的字头缩写,是利用连续不断地冲四这种绝对先手,直至最终取得胜利的战术技巧。

〖VCT〗英文 Victory of Continuous Threat 的字头缩写,是利用连续不断地活三、冲四、做杀等先手,直至最终取得胜利的战术技巧。

比赛相关术语

〖个人赛〗计算个人成绩的比赛。

〖团体赛〗计算运动队团体成绩的比赛。

〖轮空〗赛制中部分选手直接从中间某轮开始参加比赛,某轮未比赛的安排就叫轮空。

〖节〗一个比较集中的比赛单位时间(如一个上午或一个下午或一个晚上)称一“节”。

〖轮〗参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。

〖次〗团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为一“次”比赛。

〖场〗两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为一“场”比赛。

〖局〗两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。

[编辑本段]那氏五子兵法

中国现代五子棋的开拓者那威荣誉九段,多年钻研五子棋,潜心发掘五子棋的中国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套“ 秘诀 ” ,谓之《那氏五子兵法》:

先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。

攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。

守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。

阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。

初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。

多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。

斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。

连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。

己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。

势已形成,败即降临,五子精华,一子输赢。

[编辑本段]五子棋的开局

五子棋的开局也称布局,一般在3~7手左右完成。五子棋的开局是十分重要的。一般情况下,一局五子棋的着数在20至40着之间,因此,它的开局阶段是非常短暂的,大约在七八着至十几着之间。在这一阶段的争夺中,双方的布局、应答将对以后的胜负起着关键的作用。一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则以防为主。

在开局阶段,双方主要是二的争夺。双方必须设法创造自己的连二、活二、跳二或大跳二等,同时要阻挡对方的活二。无论哪种开局,均体现出这一规律。

可以说,哪一方的二做得多 ( 有两个以上的活二 ) ,或者有效地阻挡住对方的活二,那么,哪一方的胜率就比较大。另外,开局时每一个次序、每一种节奏都不能忽视,输赢就在一步之差。

直止打法开局为了便于记忆、区分以及比赛。只对前3步组成的棋形进行了部分取名。

中国五子棋竞赛规则的五子棋开局

开局形状均以“星”和“月”命名。(参考资料[1]中“第三条”)

斜止打法开局全国正式比赛均采用26种开局,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、慧星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。

黑方必负开局

可用《彭氏口诀》进行记忆:

二十六局先弃二,直指游星斜慧星。

寒星溪月疏星首,花残二月并白莲,

雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。

星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚,

黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。

[编辑本段]五子棋的数学思考

可能很少有人注意到,五子连珠游戏其中包含着一个极为深刻的数学问题。为什么不是四子连珠,或者是六子连珠?你可能会说,四子连珠,那就太容易啦,下几步就胜了。而六子连珠呢,则太难了,谁也别想连成。这就说明,五子连珠极可能是一个最佳攻守平衡值,一个达成连珠的最大值。增一子、减一子都会打破这个平衡。四子连珠太易,攻方处于绝对优势;而六子连珠太难,守方处于绝对优势。而游戏规则必须是让游戏双方处于平等的位置才可能进行,否则游戏就不成其为游戏。要想黑白棋连珠成为一种符合游戏规则的智力游戏,五子连珠无疑是一个最佳方案。中华民族的祖先在发明五子连珠的过程中,猜想肯定也不是一撮而就,而是极可能经历了四子连珠、六子连珠的尝试过程,最后才确定为五子连珠,并流行开来。

这个问题,被当代科普作家傅小松称之为五子连珠问题,又称五子连珠猜想。其准确表述是:

在以横线、竖线互相交叉(一般各为15条)的方形平面(棋盘)中,黑白两种“点’(棋子)先后沿横线、竖线排列(行棋),在平面(棋盘)横线、竖线、斜线(无实线连接)上形成连续的同色“点”(棋子),五个“点”(棋子)为可能达成连珠的最大值。

五子连珠是黑白棋连珠的一个最佳方案,这在实际中早已不会有人怀疑。并且,五子连珠已经存在并发展了几千年,成为了一种趣味性强,同时技巧比较复杂、竞争激烈的棋类游戏,与围棋、国际象棋、中国象棋的巧妙性、复杂性也有一拼。这似乎足以证明五子连珠的最佳性。但从科学真理的角度看,一万次实践的证明也不能代替逻辑和数学上的证明。要确定五子连珠是黑白棋连珠的一个最佳方案,五子连珠是一个最佳值、最大值,必须进行数学上的证明。

“五子连珠问题”的证明可能非常复杂,这是因为,第一,它不是一个静态的问题,而是一个动态的问题。棋盘是一个静态的二维平面,但行棋博弈是一个的动态的过程。第二,这不是一个线性和确定性问题的,而是一个非线性和模糊性问题。所谓“五子连珠”的最佳值,是在千变万化的攻与防中达到的一种默契。因此,要解决“五子连珠猜想”,可能要运用到博弈论、模糊数学等工具。

[编辑本段]五子棋攻防策略

五子棋源于中国,后传入日本名为“连珠”。学从中国,传至中国。

下五子棋须得法,法中变化有莫测;五子之变如水势,因势避高而趋下.战不过攻守,法不过奇正,奇正之法:往复循环,“不竭如江海,无穷如天地”。

其祥法如下 :围、击虚、就实、寡众

(围)由于五子棋源于围棋,故下五子棋若想立于不败之地,须以围棋之法行棋,说白了就是“包饺子”,试想:如果对方的棋子被围住了,左冲右突都不行,前闯后退更不见效,此时他心理极度郁闷,已无斗志,棋还能下好吗?只能是输的份了!!!此招用于防守。

(击虚)兵法有云:“避实击虚”,下五子棋之精髓也在其理。不过此举贵在进攻,进攻若能攻其空虚之处,且得法,将会以迅雷不及掩耳之势而破竹将对手击败。此招用于进攻。

(就实)老子《道德经》中讲了万物正反两个方面及消长之理,攻守亦不过如此,故有“避实击虚”则就有“就实让虚”。“就实让虚”就是对方往哪里走棋,咱就往哪里走棋,好比随形附影一般。这招要把握好火候,不能过度也不能失度,因为下棋很容易攻守易势(攻之极乃守时,守之极乃攻时;攻中生守,守中生攻),此招用于防守。

(寡众)《孙子●虚实》中曰:“......备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡......”此招用在五子棋中则反其道而行,则会收到意想不到的效果,具体招法是“堵了前面则堵后面,堵了后面则堵前面,堵了左边则堵右边,堵了右边则堵左边”,前后左右四面八方都堵,则对方则无路可逃,无棋可下!此招和(围)连用。无所不胜,用在防守。

另外,有时在有计算的前提下,连续冲三、冲四(vct、vcf)有可能创造新的进攻机会;反之,一味的VC,只能迟滞败亡的步伐,反而使自己被“围”陷入铁桶阵(一般叫马桶阵)中。除了这些外,八卦阵是防守的无二秘宝,只是明八卦太过明显,因此暗八卦(用部分八卦点做主力,少量杂子作障眼)的功底就成了衡量技术的重要指标。

参考棋经十三篇

五子棋贡献分析法

五子棋作为民间游戏来说,也是颇有智力韵味的,下面介绍一下理论中的五子棋的贡献问题与法则:

设以围棋棋盘左下角为坐标原点建立直角坐标系xOy,若(9,10)(9,11)(10,10)(11,9)上有黑子,(8,12)(10,9)(11,8)上有白子,现在到白棋走子,若走(10,12)(11,11)就属于斜向走子,但是通常直向的(紧贴着棋子走的)走子要比斜向的走子对防守的贡献大,若走(8,11)(8,10)(8,9)(9,9)其中一个的均属于单侧走子,而另一侧则空虚,所以也不好,若走(11,10)也不好,因为在(11,8)的子已经对防守有了一定的贡献了,同理走(10,11)的也不好,因为(10,9)的子也对防守有了一定的贡献.所以说此时最佳的走子方法就是走(9,12)

若(8,10)有白子,(10,10)(11,10)(12,10)有黑子,到白子走,由于(8,10)对防守贡献了一部分,所以应该走(13,10)而不走(9,10)。若为黑走,就应该走(13,10)而不走(9,10),因为白子的(8,10)会削弱它对攻的贡献

侦探小说:

一.日本推理小说类:

(一). 本格解谜类:

1.江户川乱步:《黄金假面》、《魔术师》、《幽灵塔》、《影子杀人》。

2.横沟正史:**《本阵杀人事件》、***《狱门岛》、*《恶魔吹着笛子来》、*《犬神家族》、**《梦游》、*《八墓村》、**《女王蜂》、《罪恶的拍球歌》、《化装舞会》、*《名琅庄》、《恶灵岛》、《医院坡血案》、《迷路的新娘》、《暗夜里的黑豹》、《幽灵男》、《恶魔的宠儿》、《白与黑》、《美女白唇谱》、《门后的女人》、《七面人生》、*《黑猫酒店杀人事件》、《杀人预告》、《迷雾山庄》。

3.土屋隆夫:***《影子的告发》。

4.岛田庄司:***《占星术杀人魔法》、***《异邦骑士》、***《被诅咒的木乃伊》。

5.绫辻行人:*《十角馆杀人预告》、*《水车馆幻影》、*《迷宫馆诱惑》、**《偶人馆之谜》、***《钟表馆幽灵》、**《黑猫馆手记》、***《黑暗馆不死传说》。

6. 雾舍巧:《二重身宫》。

7.清凉院流水:《密室物语》。

8.海渡英佑:*《柏林1888》。

9.天树征丸:**《新歌剧院杀人事件》、《幽灵客船杀人事件》、***《电脑山庄杀人事件》、**《鬼火岛杀人事件》、**《上海渔人传说杀人事件》、***《雷祭杀人事件》、《杀戮的深蓝》、《邪宗馆杀人事件》。

(二). 社会写实类:

1.松本清张:***《砂器》、《零的焦点》、《黑色的天空》、《离婚的条件》、《黑色福音》、《黑影地带》、《黑点旋涡》、《检查官的遗憾》、《犯罪的回送》。

2.森村诚一:***《高层的死角》、***《腐蚀的构造》、*《人性的证明》、**《青春的证明》、*《野性的证明》、**《东京空港杀人案》 、《太阳黑点》、《恶魔的圈内》、*《人间的十字架》、《云海鱼形兽》、《杀人的祭坛》、《杀人株式会社》、《杀手的歌》、《定婚耳环》、《致死坐席》、*《恶梦的设计者》、*《神秘的山颠》、*《凄怆圈》、**《螺旋状垂训》 、**《车站》、*《异端者》、*《新东方快车谋杀案》、*《完全犯罪使者》 、《致死家庭》 、**《空洞星云》、《夜之虹》;*《告别天使》。

3.西村京太郎:*《天使的伤痕》、《消失的油轮》、《开往巴黎的杀人列车》、《列车23点25分到札幌》。

4.内田康夫:*《户隐传说杀人事件》、*《天河传说杀人事件》。

5.笹泽左保:《绝命情缘》。

6.有马赖义:《四万人的目击者》。

7. 水上勉:《大海獠牙》。

8.夏树静子:**《蒸发》、《目击》、《丧失》、《风之门》。

9.山村美纱:《京都新婚旅行杀人案》、《京都化野杀人案》、*《美发城杀人案》、*《小京都连续杀人事件》、《平家传说杀人旅行》。

10.宫部美幸:《理由》、《模仿犯》(第一部、第二部)。

11.井泽元彦:《无面之神》。

12.首藤瓜於:《脑人》。

13.天童荒太:*《孤独的歌声》、*《家庭狩猎》、***《永远是孩子》。

14.海月琉伊:《盗子》。

15.姉小路佑:《可怕的整容》、*《越权搜查令》、《照片追凶》、《午夜来电》、《假面官僚》、《金融黑幕》。

16.赤井三寻:《恐怖的夏夜》。

17.不知火京介:《制造暴力》。

二.欧美侦探小说类:

(一).古典解谜派:

1.[美].埃德嘉.爱.伦坡:**《莫格街凶杀案》。

2.[英].柯南.道尔:**《福尔摩斯探案集》。

3.[英].阿茄莎.克里斯蒂:*《ABC谋杀案》、**《无人生还》、《七面钟之谜》、《庄园谜案》、《云中奇案》。

4.[英].F.W.克劳夫兹:《桶子》。

5.[英].E.C.本特利:《特伦特最后一案》。

6.[英].贝洛克.朗蒂丝:《租住在楼上的绅士》。

7.[英].埃塞尔.莉娜.怀特:*《**不见了》。

8.[美].范达因:*《班森命案》、**《金丝雀命案》、*《格林家命案》、**《主教命案》、《葛雷斯命案》。

9.[美].约翰.迪克森.卡:***《三口棺材》。

10.[法].加斯顿.勒鲁:***《**房间的秘密》、《黑衣女子的香气》、*《歌剧魅影》。

11.[英].梅森:**《玫瑰山庄》、《箭屋》。

12.[英].奥斯汀.傅里曼:*《红拇指印》。

13.[法].莫里斯.勒布朗:《古堡钟声》、《碧眼姑娘》。

14.[俄].尼古拉.列昂诺夫:《背后一枪》。

15.[美].玛丽.莱茵哈特:《螺旋楼梯》。

(二).当代推理类:

1.[美].丹.布朗:*《天使与魔鬼》、*《达.芬奇密码》。

2.[英].米涅.渥特斯:《冰屋》、《女雕刻家》。

3.[美].雷蒙.钱德勒:《小妹妹》。

4.[法].斯特凡妮.邦松:《图书馆纵火案》。

5.[法].让-巴蒂斯特.蒂约尔:《阿克塞尔的扑克牌游戏》。

6.[法].弗雷德.瓦尔加:**《快走!慢回》。

7.[意].乔治.法莱蒂:《非人》。

8.[德].蓓特拉·哈姆丝法尔:《最后一名受害者》。

三.国内侦探推理类:

1.裘小龙:《石窟门骊歌》、《外滩花园》。

2.艾西恩:**《面具馆》。

3.黄浩欣:《德横高中谋杀档案》。

4. 既晴:***《网络凶邻》。

四.推理剧、推理**、推理卡通:

1.松本清张:***《砂之器》、*《黑革的手帖》;

2.天童荒太:***《永远的仔》;

3.横沟正史:《金田一耕助探案集》;

4.天树征丸:*《侦探学院Q》(卡通TV版);

5.天树征丸&金成阳三郎:*《金田一少年之事件簿》(堂本刚版);

6.金成阳三郎&山口让司:**《民俗学者----八云树》;

五.读过但未曾拥有的:

(一).日本推理:

1.森村诚一:《与你共享黎明的咖啡》。

2.西村京太郎:**《四百目击者》、《死亡情链》。

3.山村美纱:**《黑色环状线》、*《京都再婚旅行杀人案》。

4.阿刀田高:《V的悲剧》。

5. 森雅裕:《莫扎特不唱摇篮曲》。

6.岛田庄司:*《会奔跑的男尸》;小栗虫太郎:*《极至的杀人创意》;横沟正史:**《三根头发》、《半耳男人》等短篇小说。

7.江户川乱步:*《猎奇的后果》、《罪犯是谁》、**《恐怖的三角公馆》、《怪人二十面相》、《暗星》、*《怪指纹》、《地狱的滑稽大师》、《黑蜥蜴》、《白发鬼》等几乎其全部作品。

(二).欧美推理:

1.[英].阿加莎.克里斯蒂:***《东方快车谋杀案》、*《高尔夫球场的疑云》、*《罗杰.艾克罗伊德谋杀案》、《幽巷谋杀案》。

注:1.***是为经典之作;**是为上品之作;*表示还算精彩的;其它皆归为平凡之作。观点完全因人而异、见仁见智,欢迎同道中人一起讨论,共同进步!

2.个人收藏中典型不可能犯罪模式的作品归纳:

(1).密室杀人:《本阵杀人事件》、《恶魔吹着笛子来》、《女王蜂》、《名琅庄》、《占星术杀人魔法》、《异邦骑士》、《被诅咒的木乃伊》、《黑猫馆手记》、《黑暗馆不死传说》、《二重身宫》、《密室物语》、《柏林1888》、《新歌剧院杀人事件》、《雷祭杀人事件》、《腐蚀的构造》、《东京空港杀人案》、《噩梦的设计者》、《神秘的山颠》、《空洞星云》、《美发城杀人案》、《莫格街凶杀案》、《金丝雀命案》、《三口棺材》、《**房间的秘密》。

(2).不在场证明(仅限本格推理):《狱门岛》、《幽灵男》、《影子的告发》、《钟表馆幽灵》、《幽灵客船杀人事件》、《电脑山庄杀人事件》、《鬼火岛杀人事件》、《上海渔人传说杀人事件》、《杀戮的深蓝》、《邪宗馆杀人事件》、《箭屋》。

(3).无头(面)尸案(包括交换杀人式、变相毁容式等诡计):《梦游》、《犬神家族》、《黑猫酒店杀人事件》、《水车馆幻影》、《迷宫馆诱惑》、《越权搜查令》。

(4).童谣模式(包括诸如此类的作品): 《狱门岛》、《罪恶的拍球歌》、《十角馆杀人预告》、《无人生还》、《主教命案》。

(5).叙述性诡计:《梦游》、《迷路的新娘》、《馆系列》。

科幻小说:

约瑟芬.铁伊 《歌唱的沙》,《时间的女儿》,《排队的人》等等,她写的书并不是我们“正常”意义上的推理小说。她可以因为一件历史事件洋洋洒洒的写上一本(例如:时间的女儿),可以没有死尸同样写出一本精彩的推理小说。喜欢的人说她的书是推理小说的颠峰,凡是号称推理小说迷的人就不能错过;不喜欢的人则说她的书太过于深奥,不够戏剧性等等。但是,不能不说的是,她的书需要一定的背景知识和不低的智商,读来才会觉得精彩。个人觉得想看大师级的她不可错过!

欧美部分

〔美〕爱德加·爱伦·坡 《莫格街凶杀案》

〔英〕查尔斯·狄更斯 《荒凉山庄》

〔英〕威尔基·柯林斯 《月亮宝石》

〔英〕埃米尔·加伯利奥 《勒鲁菊案件》

〔英〕阿瑟·柯南·道尔 《福尔摩斯探案全集》

〔法〕加斯东·勒鲁 《“黄屋”奇案》

〔美〕玛丽·R·莱因哈特 《螺旋楼梯》

〔英〕奥西兹女男爵 《角落里的老人》

〔英〕G·K·切斯特顿 《布朗神父探案集》

〔英〕E·C·本特利 《特伦特的最后一案》

〔英〕玛丽·贝洛克·朗蒂丝 《神秘房客》

〔英〕约翰·巴肯: 《第三十九级台阶》

〔英〕F. W. 克劳夫兹 《桶子》

〔法〕莫里斯·勒布朗 《钟敲八点》

〔美〕厄尔·德尔·比格斯 《没有钥匙的房间》

〔美〕厄尔·德尔·比格斯 《陈查理探案》

〔英〕阿加莎·克里斯蒂 《罗杰·埃克洛伊德谋杀案》

〔英〕阿加莎·克里斯蒂 《尼罗河上的惨案》

〔英〕阿加莎·克里斯蒂 《无人生还》

〔英〕阿加莎·克里斯蒂 《谋杀启事》

〔美〕S.S.范·达因 《金丝雀杀人事件》

〔美〕S.S.范·达因 《主教杀人事件》

〔美〕达希尔·哈米特 《血腥收获》

〔美〕达希尔·哈米特 《马耳他黑鹰》

〔美〕达希尔·哈米特 《瘦子》

〔英〕法兰西斯·艾尔斯 《杀意》

〔比利时〕乔治·西姆农 《黄狗》

〔美〕埃勒里·奎因 《希腊棺材之谜》

〔美〕埃勒里·奎因 《X的悲剧》

〔美〕埃勒里·奎因 《凶镇》

〔美〕厄尔·斯坦利·加德纳 《移花接木》

〔美〕厄尔·斯坦利·加德纳 《初出茅庐破大案》

〔美〕詹姆斯·凯因 《邮差总敲两次门》

〔英〕格雷厄姆·格林 《布莱顿硬糖》

〔英〕格雷厄姆·格林 《我们在哈瓦那的人》

〔美〕雷蒙德·钱德勒 《长眠不醒》

〔美〕雷蒙德·钱德勒 《恋人无情》

〔美〕雷蒙德·钱德勒 《湖底女人》

〔美〕约翰·狄克森·卡 《亡灵出没在古城》

〔美〕康奈尔·伍尔里奇 《我嫁给了一个死人》

〔英〕约瑟芬·铁伊 《博来·法拉先生》

〔英〕约瑟芬·铁伊 《时间的女儿》

〔瑞士〕弗·迪伦马特 《法官和他的刽子手》

〔荷兰〕高罗佩 《狄仁杰断案全集》

〔美〕艾萨克·阿西莫夫 《钢城》

〔美〕艾拉·利文 《临死前的吻》

〔美〕帕翠丽亚·海史密斯 《火车怪客》

〔美〕帕翠丽亚·海史密斯 《聪明的瑞普利先生》

〔英〕伊恩·弗莱明 《来自俄国的爱情》

〔美〕雷克斯·司道特 《死亡推理》

〔英〕约翰·勒·卡雷 《受冷漠的人》

〔美〕埃德·麦克班恩 《八千万只眼睛》

〔美〕罗斯·麦克唐纳 《地下人》

〔英〕弗雷德里克·弗赛斯 《豺狼的日子》

〔瑞典〕史华菊和华卢 《上锁的房间》

〔美〕东尼·希勒曼 《亡灵的舞厅》

〔意大利〕安伯托·埃柯 《玫瑰的名字》

〔美〕苏·格拉夫顿 《他不在现场》

〔英〕P·D·詹姆斯 《教堂里的谋杀》

〔美〕托马斯·哈里斯 《沉默的羔羊》

〔美〕詹姆士·李·贝克 《忧伤黑樱桃》

〔美〕帕特丽夏·康薇尔 《尸体会说话》

〔英〕米涅·渥特丝 《女雕刻家》

日本部分(35部)

横沟正史 《本阵杀人事件》

横沟正史 《狱门岛》

横沟正史 《恶魔的彩球歌》

坂口安吾 《非连续杀人事件》

高木彬光 《鬼面谋杀案》

高木彬光 《破戒裁判》

仁木悦子 《猫知道》

松本清张 《点与线》

松本清张 《砂器》

松本清张 《隔墙有眼》

水上勉 《大海獠牙》

西村京太郎 《天使的伤痕》

西村京太郎 《双曲线的杀人》

西村京太郎 《终点站杀人事件》

海渡英佑 《柏林——一八八八年》

森村诚一 《高层的死角》

武侠小说:

舞伶·错》[武侠小说]

作者:雀啼

独愿与君策马西风,拍遍阑干。却无奈天弄愚人。傲然起舞,一曲落定,曲终人依在,无曲自翩跹,独为等君君不知;听你家家箫管,户户弦歌,合音自娉婷,荷衣欲动,靥笑春桃,心伤何处自不知;看你剑花朵朵,颦蹙眉梢,独依阑干浅笑兮,心悦君兮君不知...

各位GGJJ注意啦:本文仅仿大话西游3红蔷主角故事创作,本白菜年纪尚小(14..) 不当之处多请理解..(>_<)...

《邪月幽蓝》[武侠小说]

作者:冷漠的善良

一个刀客,在师成下山之时为了一个女子莫名其妙地死掉了。但是片刻之间,他竟重生在了一个陌生的世界里。在这个世界里他遇上了很多莫名其妙的事,这些事情异常巧合,巧合的似一个阴谋。他的心中疑问重重,他究竟是谁?他如何会重生?在本书里,答案即将揭晓……

《魂湮》[武侠小说]

作者:恋魂Princess

葬花泪,无人怜。香断泣,无人知

他是夜的化身,有着如夜般诡秘深邃的眸子。在腐尸中重生,吞噬黑暗与邪恶的气息,却只能维持在十岁孩童的面貌身形。

他是魔宫少主,一个有着倾世容颜与高贵血统的冰莲后裔,却在正邪中迷失了自我!悔之已晚矣。

他是云中剑客,温润的外表下有一颗如水的心,他如玉,却易碎!

而她!轻舞飞扬。经历了生与死,尝遍了冷与热。摒弃着世俗的纷纷绕绕,红尘中,却只想做回初见!

《天心笑天涯》[武侠小说]

作者:紫魂天星

逸风,一个身负血海深仇的少年,从小被隐居沙漠的两位武林怪杰--日月双圣抚养。初出江湖的他,便遇到了陆续遇到了几位生死兄弟,在他们的帮助下,谈笑间,解散天下第一帮会--血手会、血洗妄图称霸天下的北冥宫!本作品属于传统式的诙谐武侠,让我们来看他如何游戏江湖、把江湖搞得天翻地覆的吧!

《梦达山传奇》[武侠小说]

作者:香摈玫瑰

这片文章也是由于我的一个梦而想到的这个故事,讲述的是一个武林正派的人和非正派的少主之间发生的一段令人难以忘怀的事情,要想知道究竟发生了什么事情,就请看我的故事吧!

《碧血魂》[武侠小说]

作者:陶昱成

一曲爱情悲歌,一段唐门奇事,一条江湖血路。

《雪无痕》[武侠小说]

作者:潘梦婷

这酒温暖了雪夜却冰冻了心,这江湖上除了利益还有什么?这人心除了欲望还剩下些什么?而这场赌输掉的仅仅只是性命吗?

《空谷幽冥录》[武侠小说]

作者:尹享泽

隐退的剑神神秘失踪,信守百年的秘密即将揭露,真假情事谁能断,谁又是最后的幕后之手?天赐神胆郑大胆,不死神鸟朱雀和带着神秘宝剑的年青人曾成,在寻找真相的路上会有什么样的际遇?世上是不是有一个叫做魔飒小鬼的小鬼,在无形中左右人们的人生?一切答案尽在《空谷幽冥录》。

《哀伤》[武侠小说]

作者:欧雪文学社陆裳颜

欧雪文学社陆裳颜新作。

《无名公子》[武侠小说]

作者:满云天

人情冷暖、世态炎凉,人心的丑陋,世人的腐败,为钱而奔波舍命的江湖人士,因财而迫于无奈的世间女子。总之钱字当头,为钱命都可以不顾的人们,有钱之后又能快乐么?未必,总之快乐最重要,人活得不快活自在,万金缠身又有谁人稀罕?

怪龙山,江湖人传的一个有着怪兽且藏有宝藏的大山,人们为了宝藏,纷至沓来,却是有来无回,怪兽凶狠,宝藏究意何去何从……

 
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