vr全景市场需求分析

核心提示泛娱乐成为最具潜力的应用板块泛娱乐成为最具潜力的应用板块。从目前产业发展状况来看,VR率先在C端的视频、游戏等泛娱乐领域以及B端营销、教育等垂直细分领域逐步落地,而AR由于高技术、高成本等门槛,则率先从付费能力较强的工程等领域落地。根据赛迪

泛娱乐成为最具潜力的应用板块

泛娱乐成为最具潜力的应用板块。从目前产业发展状况来看,VR率先在C端的视频、游戏等泛娱乐领域以及B端营销、教育等垂直细分领域逐步落地,而AR由于高技术、高成本等门槛,则率先从付费能力较强的工程等领域落地。

根据赛迪顾问发布的数据,2018年中国VR/AR行业应用中,游戏市场规模为286亿元,占比为357%;视频和直播市场规模分别为163亿元和90亿元,占比分别为203%。预测到2021年,游戏应用市场规模有望超206亿元,占比379%。

预测到2021年,游戏应用市场规模有望超206亿元,占比379%。

——更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。

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