先将打野的基本知识 读进度条的时候分析哪条路弱势 哪条路强势 对于弱势路(或前期对线弱势) 比如你们上路的武器肯定打不过对面蜘蛛 那么你可以多帮他 对于强势路 比如你们下路韦鲁斯 蕾欧娜 对面VN 努努 那么对面打野多半会来下路 你可以帮自己的队友反蹲 打野抓人的方法不一定要走河道 你可以绕后 也可以躲在对面视野外 让队友先拼黏住对面 要多于队友交流 询问和大概计算对面眼位 当对面打野出现在线上时看自己的位置是该去支援还是去刷对面野 打野就是要分析对面打野的想法 从而更好的gank来带动节奏 瞎子打野的话 看自己发育 我个人比较喜欢前期跑鞋+双多兰 这样有相当于两长剑+一红水晶而且A一下是10点生命回复 支援也快 之后我是肯定会出眼石 然后看情况补防御装 这种是主帮线上 我另一种出法是前期就将就用着草鞋 然后红爪 小眼石 在九头蛇 振奋 之后再撑护甲 补鞋子之类的 这种出装就是前中期伤害很足 回复也很变态 至于带节奏 就是前面说的 前期主gank的打野都差不多
一般打野英雄都要带上通用系的buff增益来提高自己的buff持续时间,这个天赋可以让前期英雄的buff持续更久的时间,方便自己的gank,但是盲僧的高机动型以及自身技能所附带的减速效果,可以说盲僧并不是很依赖buff,多出的天赋点完全可以点在防御系天赋,这样可以让自己变的更肉一些,当然AD打野必备的一些攻速和打野天赋还是要带上的,至于怎么选择还需要看场上情况。



鉴于瞎子GANK并不是很依赖蓝buff,所以放弃了通用系天赋中的buff增益,而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。


