QQ炫舞手游怎么获得光环

核心提示QQ炫舞手游光环怎么获得?QQ炫舞手游光环获得方法?小伙伴们知道QQ炫舞手游中的光环怎么获得吗?想必有不少的小伙伴都想获得光环,那么下面就和我一起来看看光环的获得方法吧!   QQ炫舞手游光环获取攻略 1、抽十次超时空极光会送。  

 QQ炫舞手游光环怎么获得?QQ炫舞手游光环获得方法?小伙伴们知道QQ炫舞手游中的光环怎么获得吗?想必有不少的小伙伴都想获得光环,那么下面就和我一起来看看光环的获得方法吧!

  QQ炫舞手游光环获取攻略

 1、抽十次超时空极光会送。

 2、完成成就也会奖励光环。

 3、新玩家完成新手任务也会获得光环

 4、首充也可以获得光环哦,这个光环算是所有光环中最容易获得的

 QQ炫舞手游光环获取途径后续可能会增加商城直接购买等更多的获取方式,玩家可以关注下游戏内的消息。

 

更多相关资讯攻略请关注:QQ炫舞手游 专题

《上古王冠》阵营光环搭配攻略

《我有霸总光环》数据攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《我有霸总光环》数据攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

(1)商业中心地图1

选择酒吧街

①走廊遇到霍问邀请成功 不问无

②吧台

《打探消息》公司动态

艺人动态 返回上层

八卦小料四个小料,每个消息钱-5000,星途+5

《战略公关》宣传公司-15888

艺人营销-18888

八卦炒作-18888

一条龙-5W

暂时不用

《出售爆料》无

《结束交谈》

(2)先去找霍(邀请成功会出现此选项)触发冷唐信息剧情,疲劳-2 直接回卡座疲劳-5

事业系统1

约会系统1

《手机》①白穆璃 好感+2

②陆清让,有点开心好感+2

没感觉无

③萧越越哥加油好感+5

多愁善感不适合你无

④冷唐(触发信息剧情)接不接剧情不同

⑤弈东,智慧+2

《通告安排》

以 《style》春夏刊 为例,

杀青时:钱+55000,星途+10,名气+200

微博:发名气+20,星途+5不发无

如果选择发,

买一次营销名气+100,钱-20000

买一次营销名气+100,黑卡-10

买十次营销名气+1000,黑卡-100

以后再说

之前选择宣传公司领导力+20

艺人营销名气+90

八卦炒作-{如果我没有实力呢}弈东好感+3{我想要女主角}弈东好感+3

《自动》林牧鱼缸:领导力+20

有兴趣接取通告婉拒

《特》{条件:签署对赌协议}

①你也是金主爸爸白穆璃好感+5哥哥很重要白穆璃好感+3工作很忙,你走吧白穆璃好感-5

(3)过 硬 的明星效应魅力+2,星途+5侧重活动创新智慧+2,领导力+5

《特殊》{条件:送饼干礼物黑卡}得到白哥哥项链你送的都喜欢白穆璃好感+2好看的都喜欢

(4)拉住他白穆璃好感+2看着他

《必》抱紧他

事业系统

约会系统

手机

④冷唐~和他提签约视频通话,冷唐好感+5结束对话

⑤弈东~好男人坏男人弈东好感+2

分剧情①《白穆璃音乐会》

事业系统(早)

事业系统(午)

《自动》白穆璃音乐会:好感+10

事业系统(晚)

约会系统手机无好感变化

分剧情②《萧越国外》

《巴黎》

①离开包厢萧越好感+10~让萧越送疲劳一扫而空让孟之洲送

②进入包厢

(5)和萧越去威尼斯萧越好感+5

一起在巴黎转转领导力+5

(6)有礼物送给他回家

第1年4月1周

《自动》粉丝-花:领导力+10

事业系统(早)

事业系统(午)

事业系统(晚)

商业中心-培训中心~单人两课时钱-1W,漫漫报名双人两课时钱-2W,阿音和漫漫报名暂时不用

约会系统

手机

①白穆璃-是_璃的琴吗无小时候怎么学也学不会好感+2

②陆清让-谈恋爱好感+2(语音)早睡觉无

③萧越-关心他好感+2无视他无

④冷唐-画风惊奇的呢?好感+2或许喜剧的魅力你还不懂无

⑤弈东-高兴是谁好感5猫咪子什么时候出境无

⑥漫漫-在你眼里无去玩不叫我隐藏人缘

⑦夏-你居然有这么耀眼的技能隐藏人缘不是你做的吧无

(7)答应陆清让好感+5拒绝

《 上古王冠 》手游马上就要开启公测了,游戏中的玩法内容都非常的丰富。相信还有小伙伴们不是很清楚阵营光环是什么?下面我给大家带上古王冠阵营光环搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

《上古王冠》阵营光环搭配攻略

在游戏中,英雄分为水、火、风、光、暗5个属性,每个队伍可以容纳5名英雄,不同的英雄属性组合,可以为全队提供攻击和生命加成。

下图是属性搭配的游戏说明:

现在对不同的队伍进行分类,并用编号去描述他们:

首先用3个数字描述队伍中,水系、火系、风系各自的人数

下面的每组数字,可以表示多种组合,比如:

500,表示5个水系、5个火系、5个风系,合计3种情况

320,表示3水2火、3火2风、3风2水、3火2水、3风2火、3水2风,合计6种情况

220,表示2水2火、2火2风、2风2水,合计3种情况

其他情况同理

其次用2个数字描述队伍中,光系、暗系各自的人数

下面的每组数字,同样表示多种组合,比如:

50,表示5个光系、5个暗系,合计2种情况

32,表示3光2暗、3暗2光,合计2种情况

22,表示2光2暗,合计1种情况

其他情况同理

综上,整个队伍的组合情况可以用5个数字去描述,前3位表示队伍中水、火、风的情况,后2位表示队伍中光、暗的情况。比如:

22010,表示(2水2火、2火2风、2风2水)+(1光、1暗),合计(3*2=6)种情况

21020,表示(2水1火、2火1风、2风1水、2火1水、2风1火、2水1风)+(2光、2暗),合计(6*2=12)种情况

下面汇总所有可能的情况,并进行编号处理:

总表

结论

1、单色队(50000、00050)理论加成很高,但组建难度很大,如果想要实现这类阵容,前期会闲置很多其他阵营的卡牌,性价比很低,所以忽略,不过后期资源充裕之后,可以考虑组建

2、五色队(11111)组建难度很低,并且加成不高,但还是建议前期组一个四色或者五色队,这样有利于把资源全面利用起来,避免对某种属性的卡牌造成浪费

3、三色、四色队中,加成相对较高的队形会被标亮,即:

22010----[(2水2火/2火2风/2风2水)+(1光/1暗)]

30020----[(3水/3火/3风)+(2光/2暗)]

30011----[(3水/3火/3风)+(1光1暗)]

20030----[(2水/2火/2风)+(3光/3暗)]

20021----[(2水/2火/2风)+(2光1暗/1光2暗)]

10022----[(1水/1火/1风)+(2光2暗)]

建议等后期再组建这些标亮的队伍,一是因为队形加成本身就比较少,难以为全队带来质变,二是因为前期的资源匮乏,强行组队会付出很大代价,因此建议后期再考虑

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22