一个英雄的传说
这个任务是游戏的主任务,也是贯穿整部游戏始终的任务,游戏伊始就自然接到的。游戏将根据你的游戏历程,更新本任务,并给与你新的阶段任务。当你在第五章完成了伊诺思与贝莱尔段任务,就会接到第六章的女神的神庙任务。在本章修道院里,你只能完成女神的神庙任务的前半部分,其余的将在第七章继续完成该任务。

□女神的神庙
这个任务是一个英雄的传说任务的阶段任务,属于第六章的主任务。在第五章的修道院圣殿里,当你见到了亨朵与盖拉慕并交谈完毕,从他们这里会接到本任务的。于是你穿过黑峡谷,来到丛林,并在丛林尽头的塞特瑞夫城门边上找到了去女神的神庙之路,在那里地下机关前,你会见到那位海根的眼线,就是那个戴眼罩的独眼不速之客丹特罗(24)杀手冒险者,从而完成了海根的眼线任务,就此完成了本任务的前半部分,就进入了第七章。
海根的眼线
这个任务是你从修道院院长亨朵和盖拉慕那里接到的,于是你赶赴黑峡谷,争取抢在海根的眼线戴眼罩的独眼客前面到达女神的神庙。
□找寻丛林深处的遗迹区
离开修道院,穿过已经打开了的铁栏杆门(0)就进入了黑峡谷。马上你会看见前面站着修道士学徒巴图尔(1),从他这里可以接到一个支线任务:给贾柏的种子。
巴图尔告诉你黑峡谷很危险,有火蜥蜴和黑曜骷髅及黑曜石魔出现,并且会告诉你有关贾柏的情况等。
与巴图尔分手后,前面就会遇到三只火蜥蜴的吐火攻击,注意避让并一一杀掉它们,每杀死一只火蜥蜴能得到137经验值,并能得到1个火腺和1块火蜥蜴的后腿肉。在此,你会发现一处被遗忘的墓地,挖掘后可以得到1块遗忘的墓碑碎片。
在遗忘的墓地处朝左手边走进那条小山谷,就会遇到一个黑曜石魔,干掉它后有191经验值,还可以从它身上得到2块黑曜石和1块煤炭。在这小谷底有硫磺矿脉,开采可以获得4块硫磺。
从遗忘的墓地处继续向北前进,会遇到一群食肉虫,再接着就会遇到从地上爬起来的一个黑曜弓箭手和三个黑曜战士,干掉它们以后可以得到116经验值/个,它们还会掉落易碎的弓和陈旧的大弯刀,其中一个身上还有1个柯夏安腕甲。继续走一些,就会遇上几个火蜥蜴了。
从这一带至少能找到三处硫磺矿脉,并且在左边的一处谷壁角落里能找到1件贝莱尔的神器。再继续前进,就会撞见一个黑曜石魔卡在谷口道路上,同样干掉它!于是就来到了一个分叉路口,朝东面右手边靠海的路(2)走,主要会遇上火蜥蜴和两个黑曜石魔而到达丛林南部入口(6);从西面左手边的路(3)走,主要是遇上黑曜战士、黑曜弓箭手和黑曜祭司等,从而抵达丛林南部入口(6)。不过,要完成巴图尔交给的给贾柏的种子任务,则需要到西边路的半途中进一个小谷底先取得那任务物品。
先从东面靠海的路介绍,后面会紧接着回过头来再介绍左边西面的路情况。
来到右手边靠海的路上,不一会儿就会遇到伏地的四只火蜥蜴,分别干掉它们。这里的右手边一侧山壁上可以发现一处魔法矿脉,不要遗漏。
在原先干掉单个爬在路右边石头旁的那个火蜥蜴的地上,可以捡到2块硫磺块。
在前面会看见丁字路口,左边的上坡道是通西边道路的,直走是去丛林的路,那里也有一只火蜥蜴需要对付,在到达西边道路时会遇上一伙黑曜敌人的,这里暂且不表,在西边路介绍中叙述,所以此时还是继续往北直走。不一会儿就会见到前方有两个黑曜石魔,干掉它们两个之后,抬头就可以望见前方就可抵达的绿色丛林的南部入口了,那里有路牌,与黑峡谷完全是两种景象。
好,回过头来再介绍西边路的情况。
从分叉路口往西边道路走,马上就会遇上一伙从地上爬起来的一个黑曜祭司、一个黑曜弓箭手和二个黑曜战士,痛击它们吧,116经验值/个,还能捡到掉落的风化的大刀和风化的克许恩之盾以及易碎的弓。接着进入左手边那个小死谷,你会见到感叹号的,那就是给贾柏的种子任务的任务物品,需要你去取得。
在那里,你会遇到地上爬起来的一个黑曜指挥官和三个黑曜祭司的联合攻击。
这场一对四的战斗有些紧张,建议先分别干掉几个黑曜祭司(会使用魔法防护盾),毕竟黑曜指挥官只有靠近了才能伤害到你,而且它血多,一下子难以摆平它的,而此时容易在你与之战斗的时候受到三个黑曜祭司的同时攻击,会难免抗不住的。
当你干掉了黑曜指挥官,只会得到89经验值,但是可以捡到它掉落的那把双翼之斧(双手43近战武器,可打造升级)。
这里还有一处魔法矿脉可以开采获得魔法矿石。
最后可以拿走石头上的那件任务物品:给贾柏的包裹(4)。具体还可以参阅下面给贾柏的种子任务中的叙述。
原路退出这小死谷,继续往北前进,就会来到刚才东西路相通的丁字路口了,这里又会遇上一个黑曜祭司、一个黑曜弓箭手、一个手持双手剑的黑曜战士和一个手持剑盾的黑曜战士四个黑曜骷髅的联合攻击。
消灭他们以后,可以从一个黑曜骷髅身上找到1个黑曜腕甲(+20铠甲+7近攻威力+2生命恢复)。
此时你可以从丁字路口那块大石头与谷壁间的地面上找到2块硫磺矿。
过此路口前行不远,再除掉右手边路旁的一只火蜥蜴,之后你可以发现右手边山体上有个洞穴入口,你可以进入其中。
进入后会发现里面有一口箱子(5)和一个黑曜石魔与一只火蜥蜴,你可以尽量避免与黑曜石魔交手,也可以干掉它,与黑曜石魔的战斗应该已经有经验了,所以多获得一点经验值还是值得的。
干掉黑曜石魔之后,你可以从它所站着的位置地上找到1块硫磺矿。
哥特王朝3——新手攻略
这里先简单说一些键盘操作方式: 键盘是可以自行设定的,不过我个人认为默认设置最好用。主要用键有:空格键( Space ) 拿武器,收武器,或战斗状态,平常状态
S,B 查看个人信息
L,N 查看任务信息

BackSpace 调出物品栏
左 Alt 跳跃, 配合四个光标键,就是左移,右移,
左 Ctrl 配合四个光标键,分别是,上-竖辟,左-左斩,右-右斩,下-搁挡(跑动起来用上的话,是一起重斩)
调出物品菜单地,配合上为使用或卸除,下为或丢掉。另外说一下3个最实用的秘笈:用S或B调出个人信息时,输入下面的信息,每次一个,ESC键退出即可启动。
输入 clock 可查看时间,因为游戏里的NPC晚上是会回房睡觉的。
输入 garrett 加1000个矿石,矿石在游戏中可以说是很重要的,因为买有些东西不可以用物品替代,比如捕猎技能,买盔甲。
输入 taki 血和魔法全满。
加血和加矿石的技能,不推荐疯狂使用,因为老这么用的话,玩这游戏就少点刺激了,不过有的时候不得不用,主要是杀敌时不能像Diablo那样用快捷键加血,不过游戏中的人物一般不会死亡,休息一会能自己爬起来,除非游戏BUG,有的时候会起不来。在游戏中,高处摔下,当血空时就会昏迷,输入加血秘笈就可以很快爬起来。至于矿石,其实初期有1000就够了,有了捕猎技能基本上就会比较富裕,因为可以用动物的器官到旧矿洞的熔炉旁边找一个NPC换取矿石。在此也介绍一下捕猎技能的好处,初期的动物,如食尸鸟,爬行兽杀死后可得到兽
肉,血苍蝇杀死后可得到一对翅膀,都可换东西及矿石。再厉害些的怪物,如大蜥蜴,狼,野狗(这里面野狗的造形像小型食肉龙),兽人犬等杀死后都是不可以直接得到物品的,需要学以下技能。
拔爪 50矿石, 从蜥蜴或狼等身上得到爪。
剥皮 100矿石,从狼,犬等身上得到毛皮。
剥壳 100矿石,从大型水蜥蜴身上得到皮,
拔牙 100矿石,从狼,犬等身上得到齿。
拔矿洞爬行者的牙, 在旧矿洞,一个身圣骑士免费教授。
以上东西中,蜥蜴的爪和皮最值钱,而一只蜥蜴可得四只爪。所以钱基本上是够用的。以上技能每个需要技能点1点。人物每升级一次得技能点10。
教授捕猎技能的得瑞克,就在你从迪哥处去旧营地找索拉斯的路上。战斗技能学习处:
弓术技能---旧营地外的东面,一个叫卡瓦隆的猎人免费教授两样技能。因为旧营地有个任务,所以潜行技能也是必须要学的。
单手武器技能---旧营地内竞技场的老板史卡帝,1级50矿石教授,2级150矿石教授。撬锁方法:
身上有开锁器, Ctrl加方向键,先按上,蹲到箱子前,方向左右键,如果操作正确,会显示声音控制的很好,如果不正确,开锁器就会断掉。
碰上断掉的,第二次再试时,就换个方向,多试几下就知道开锁顺序了(每个箱子是随机的。)剧情部分:
一进入魔障,主角就被一活人打晕了,然后被旧营地的迪哥叫醒,告诉迪哥你是被派来要送信给火界法师托里斯的,另外你可以要求加入旧营地,但是你要通过一些测试才能被迪歌推荐给旧营地的守领葛梅磁。
旧营地主线任务一:迪哥会叫你去旧营地找索拉斯,以测试你的能力,并查探和送信有关的消息。游戏正式开始-----
通过一条小道,过了大门就正式踏入旧营地的领地了,路上会有一些肉虫,这些虫没有攻击力,初期练功,杀它不错,一只10点经验,还能得到肉。最好把肉留着,因为在旧营地内有一个史奈夫的任务,需要这个,他是一个厨师,他会需要你找大约5只肉虫的肉和5个蘑菇(树林里山岩边可以采到)任务完成是有经验和奖品可拿的(奖品是永远免费的汤,可不停的拿)。在路上会有个箱子,里面有一些啤酒,食物可以用来补血,箱子周围还有一些箭,都捡着,沿图,你应该还可以捡到一把十字镐,远古的剑,生锈的剑。在那个木格门封住的矿洞边,有条路是可以爬上山的,山上有些药剂,还有一些小食尸鸟,爬行兽,杀死它们,每只经验40还能得到块兽肉。去旧营地的路很好找,通过一条小山道,一直走就可以了,途中还会碰上两个打猎人,可以通过交谈得到一些信息。旁边是个树林,里面有不少食尸鸟为了防止被它们群殴,最好的办法是一只一只引过来打,方法是,和其中一只保持距离,引起它的注意,当它发出鸣叫时,原地站住,它会主动攻击你,后退,和其它群体拉开距离,就可以单挑了。刚开始时不伤血是不太可能的,可以用沿途采得的草药,兽肉加血。一路杀到桥头,那里有两个守卫,过了桥就是旧营地了。(其实也可以从旁边的小河中游过去。)此时你的等级至少也可以升1-2级了,在4级以前,尽量只找食尸鸟和爬行兽练级,其它的还没有能力打。见到NPC时,他会要求你放下武器为了表示你的友好,最好收起来,另外不要惹事,也就是不要随便找NPC打架,因为当他打不过你时会告诉守卫,守卫会修理你。从南门进去很容易找到索拉斯,除非时间不对,他就在城堡的入口出,一般游戏时间11:00-15:00左右肯定在。和他交谈,得知葛梅磁是不轻易见人的,除非你在营地内很有声望,并告诉你迪哥叫你来找他只是测试一下你的能力,你可以要求他给你些事做,且你很想加入他们的营地。多请求几次,
旧营地支线任务一:他会告诉你营地内有个叫摩达哥的人,是个小偷,在市场附近,兜售赃物,而你要做的就是把这个人赶出营地。当你找到此人时,经过交谈,他会问你是否要加入他所属的新营地,选择是,他就会带你去新营地(这样索拉斯的任务也就完成了)。旧营地支线任务二:在市场附近的有个叫威尔斯的人,他的剑被菲斯卡拿走了(此人也在市场,剑可能是赌博输掉了),他想你帮他拿回来,并会给你100矿石,对话中有一个选择是问他“你不怕我拿走了你的矿石跑了吗?”他说他相信你,第一次见面就被人如此信任,当然不会骗他的矿石啦,找到菲斯卡,和他交谈,选择3,我相买把普通的剑,再加点饰品。他会说要110矿石才卖给你,你可以回去找威尔斯再拿钱(我没试,我直接垫付的)。把剑交给威尔斯,得经验200,并且他告诉你,会在迪哥面前为你说好话,让你加入。
由于此游戏在各大国外游戏站都没有太多截图,大概都还是那三张官方发表的截图,为了要让更多玩家感受游戏的特性以及真实画面的呈现,所以自己花了时间截图_作这些截图带大家探索一下游戏世界。
初玩感受
这是我第一次接触这个系列作品,一直以来就有想要玩的_动,因为是我喜欢的开放式过程,无接缝超大地图,这些都是引起我想玩的动机,虽然期待太大导致有些失望,但是还是觉得是个很棒的续做,关于几个比较在意的点整理如下:
优化性 - 听说一直以来本系列做就有优化不良的传统,所谓优化不良就是时常卡来卡去,造成游戏顺畅度低下,果然有同感,可能是超大地图的关系,完全不需要过场画面来衔接,但是就算再好的硬体感觉都会不太顺畅希望后来的升级能大大改善才行!
游戏性 - 开放式的过程让玩家想要怎样玩就怎样玩,可以做任何想做的事情,也可以什麽任务都不接到处去看风景我就是属于纯看风景这种XD~但不得不说的是游戏存在的BUG非常多,大概玩了一小时你就可以发现不少,这_也就不多做叙述,各位品尝一下便知,所以过多的BUG也造成游戏性的下滑,再来就是打斗效果,老实说真的是有点生硬,砍杀的动作以及奔跑等等都觉得实在没有什麽快感,反而有点闷的想睡觉.....= =
画面音效 - 直切主题的说画面感觉有些赶工,很多室内的景物 或是物品的贴图细节不够突出,但是外景的部分, 尤其是白天的颜色层次我非常喜欢,人物或怪物的 立体感不错,光线还是满真实的,音乐搭配也还可以 就是中古世纪管_乐交杂,但是打斗的音效效果就 不太好,各位也可以评论看看萝。
画面说明

这一系列截图都只开到 1280 x 720 解析度,原本想开更高但是这次的资料片依然存在游戏优话不佳导致画面异常的卡截图过程还时常当机跳出,显示错误讯息等等,只是截个图耗费了真多时间...使用Fraps软体截取画面,感觉此软体截图的质量并没有很好,但是要边开PS边Print Screen一定会当到不行,所以各位就见谅啦。
硬体方面 (只是参考用)
CPU - Intel Core 2 Quad Q8200显示卡 - ATI HD 4850系统 - Windows XP Professional SP2记忆体 - DDR2-800 4G侦数 - 45~50 FPS (1280 x 720) 45 FPS (1680 x 1050)安装容量 - 3.02G v1.1
最后说一下
玩游戏其实我比较喜欢享受截图过程的感觉,想尽办法的发觉游戏比较深入或是特色的部分,并且透过截图来传达给其他玩家游戏的好,然后加上自_LOGO让整体更一致。游戏的镜头实在是不太好掌控,所以构图上还是欠缺完美,希望各位见谅 ^^


