《艾诺迪亚4》中蜘蛛女王的攻打攻略:
1、准备好狂战佣兵,以及足量的回复药水、再生药水与复活卷轴;

2、将狂战佣兵的眩晕技能使用频率设置为高,并在残血时在有限的空间内进行跑位,若死亡及时使用复活卷轴;
3、正常输出伤害即可通关。
艾诺迪亚4黑魔导攻略
艾诺迪亚4新手入门攻略
我们的艾诺迪亚4主角也成长为一位正太,但和PC端的众多网游人物设定类似,会让玩家有审美疲劳。游戏过程中的人物设定基本没有变化,还是一样的Q版贴图。至于反响如何,也要看玩家的各自喜好了。
艾诺迪亚4菜单界面铺满了全屏,设计的更为直观,方便玩家查看内容。但追求直观也让界面的趣味感丢失严重,显的有些呆板。不知道是开发者认为暗黑阵营就是要走严谨的'风格,还是因为找不到别的新创意,而只能采取中规中矩的设计。效果音表现方式和前作基本一样,没有太大变化,让人不得不怀疑开发者是直接使用了老的音效素材库。
《艾诺迪亚4》的职业选择有6种,分别是黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手和祭司。玩家可以任意选择一个职业开始游戏,根据不同职业的能力属性又有不同侧重,分别为力量、敏捷、体力、智力和精力五类,属性成长是大家都非常熟悉的模式,角色升级之后获得的点数要玩家手动配点,玩家可以对AI角色的技能进行设置,表示3种不同的技能释放频率。此项功能的增加,让团战中AI角色能发挥出更大的战斗力。此外还加入了佣兵团技能,作为被动技能的一种,不参与战斗也是到技能效果。玩家还可以在升级后自由分配能力点,这让同样的职业有了更多的玩法。当然加错点也可以挽救的,玩家可以购买游戏币洗点。
艾诺迪亚4游戏菜单,从左至右为:人物属性、道具、技能、佣兵、人物、保存。
力量:增加物理攻击力。
敏捷:增加远程物理攻击力,回避率和命中率。
体力:增加HP最大值和防御力。
智力:增加魔法攻击力。
精力:增加魔法命中率。
DMG=攻击力
M.DMG=魔法攻击力
CRT=暴击率
H.RATE=命中率
C.DMG=暴击伤害
DEF=防御
P.RES=物理抗性
M.RES=魔法抗性
EVD=躲避率
W.D.R和S.D.R未知
对于角色游戏来说,装备才是生存的根本,玩家也追求高端的极品装备。艾诺迪亚4入手攻略建议玩家可以通过怪物掉落和任务获得装备,宝石和药剂的奖励,也可以通过收集的相应物品进行合成。宝石可以用来镶嵌到装备上,增加属性。艾诺迪亚4在物品上没有太大的创新,中规中矩,让期待的粉丝们还是有些许失望。
与前作相比,艾诺迪亚4游戏内容加入了很多新元素,游戏性有了很大的增强。游戏的人物设定更偏成人化,而主角的行为准则也更加的冷血,邪恶的气息比较重,因此游戏要求也要9岁+,口味略重,不过可能后期会有转折,毕竟我还没深玩,剧情漂白还是很容易的。总的来看,Com2us一如既往的保持着优良的制作水准,艾诺迪亚4丰富的情节和任务在RPG类游戏中仍属上乘之作。没有接触过艾诺迪亚前作的玩家也不用担心,续作的故事情节有自己的独立性,并不会有断层的感觉,整体操作也容易上手。喜欢冒险RPG游戏玩家和艾诺迪亚的粉丝们一定不要错过。
黑魔导作为一个极高输出的职业,脆皮就是他最大的弱点,玩黑魔导不配合相应的走位一定是没有前途的,下面深空高玩来为大家带来艾诺迪亚4黑魔导技能加点及装备选择。
加点:
2智1体
5智1体
全智
技能:
痛击+落雷痛击:连击+高爆率,落雷:输出高,不耗MP
地狱兵+血爪+哀嚎地狱兵:辅助攻击,血爪:地狱兵攻击时加速回MP ,哀嚎:晕怪,使地狱兵拉仇
魔甲+破甲魔甲:加魔抗物抗,破甲:加攻击
痛吟+血仇+血咒+血宴痛吟:伤害自己回MP ,血仇:受到伤害时加攻击,血咒:吸血跟减速,血宴:增加血仇效果跟全队共享吸血效果
火祭:主要输出技能,地狱火:群怪用,魔力解除:提升技能伤害,但是费MP 。
职业特点:
1,持续输出高
2,虐杀近战怪无敌近战怪克星
3,天敌是远程怪
站岗
血咒+水池
血咒+狮子吼
血咒+酷寒
血咒+寒气
操作(魔导属于操作型职业)
机关枪:1,边走边打,每一次移动都可以消除普攻的冷却,提升攻击速度。
2,当怪站岗时,切换队长,猛点队长头像,队友会出现和痛击一样快的攻速。

佣兵:
狂战:打远程怪必须上,负责晕怪。
忍者/猎手/魔导:负责输出
祭祀:打攻击变态的boss 时必须上,负责回血,分担伤害。
装备:
魔抗套为主
由于没有魔导用的魔抗紫靴子,可用魔抗蓝装靴子代替。
手跟头在记忆3左有
长袍:在记忆4中间有,如果不想用长袍,也可以用古代铠甲(魔抗金装板甲)
饰品:以白4或3魔抗为主可刷神灯得到
武器:死亡之棒(记忆1层中间,魔导刷记忆的第一站)
魔导
(法杖)
1智=0.6魔攻
1精=0.6魔攻,0.47命中
(水晶球)
1智=0.7魔攻
1精=0.6魔攻,0.47命中
技能伤害
注:Z 随等级的增加而增加
以智为主:魔攻+智力×1.2+精力×Z%
以精为主:魔攻+智力+精力×1.2×Z%
智为主还有一天魔攻+智力×1.2×Z%
魔导技能中
以智为主的有:痛击,火祭,地狱火,地狱雷。
以精为主的有:血咒,哀嚎。
可以看出,魔导的主要输出技能是以智为主的。特别是地狱雷没有精力加成,加精力的话,输出绝对比加智力低。
血咒是以精为主的技能,也是魔导的主要技能,不过这是个主要辅助技能(用于减速),不是主要输出技能。
地狱雷伤害:(只有暴击时才触发的技能)
(魔攻+智力×1.2)×Z%×(1+爆击伤害)
输出特牛逼的被动技能。
关于魔导的拉仇能力:
在艾4,拉仇方式就一下几种。
1,初击拉仇一般第一个打怪的人,就是第一个被怪揍的人
2,技能拉仇骑士专属拉仇方式
3,高输拉仇给怪一个变态的暴击,它就会跑过来揍你
4,状态拉仇给怪一个居然持续伤害的状态,要么你消失,要么状态消失,不然这怪会一直追着你不放
先说初击拉仇,只要队长是魔导,魔导就会有初击拉仇,所以,血薄皮脆的魔导必须注意,如果被一招秒,你就基本就玩完了。(除非你队长换佣兵)
高输拉仇,由于魔导的被动技能有4个加攻击,所以魔导的持续输出是很牛逼的,在这种高输出下,一般魔导很容易拉仇的。
状态拉仇,魔导的血咒跟火祭,可以给怪施加减速跟烧伤两个状态,这种情况下,魔导很容易从骑士那里把仇拉过来,如果魔导不经打,是很容易挂的。
所以,魔导的拉仇实力是很强的,不过拉仇能力越强,被揍的几率就越大。
魔导:血咒吸血量:
1级,2级没算过,请自己算。
3级血咒:每吸一次是468血,吸血量不随被吸怪的数量增加而增加即一只怪跟多只怪的吸血量一样的
4级血咒:一只怪的吸血量是512血,随被吸怪的数量增加而增加每多吸一只怪可多吸244血,例如:一只是512,两只是756,三只是1000,四只124
艾诺迪亚4全职业攻略大全忍者
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