Dota哪里好玩啊?

核心提示除了本身游戏品质的绝对优秀,V社的运营也功不可没,能赚钱的同时促进圈子良性循环,是难以想象的。可以回想一下,当年VS平台,11平台,打DOTA1的时候,素质比别的网游高吗?而现在V社手里的DOTA2,可以说是最优秀的网络游戏环境。在这里,你

除了本身游戏品质的绝对优秀,V社的运营也功不可没,能赚钱的同时促进圈子良性循环,是难以想象的。

可以回想一下,当年VS平台,11平台,打DOTA1的时候,素质比别的网游高吗?

而现在V社手里的DOTA2,可以说是最优秀的网络游戏环境。

在这里,你可以大把花钱,买喜欢的饰品,抽想要的信使小可爱,也可以一毛不拔,一分不花。没有普通玩家和人民币玩家的区别,也没有哪个饰品多花点钱就会显得特别高贵,特别与众不同。是的,你可以说别的游戏皮肤原画怎么怎么好看,贵族玩家怎么怎么闪耀,多吸引女玩家,把土豪玩家圈得多深。V社很耿直,直接把游戏模型给你放哪,看得清清楚楚,想买就买,不想买也不求你,抽到不想要的还能送给好友,增进一下友谊。

在别的游戏,花钱就会变成华丽的会员,高贵的大佬,如同在一帮土鳖中换上貂皮大衣,而DOTA2,花钱就像篮球爱好者买一件喜欢的球衣、好看的球鞋一样,穿到赛场上大家可能会称赞几句,但终归只是短裤背心运动鞋,摸起球来就没人管你穿着啥了。

DOTA2在选人阶段就会讨论阵容,互相建议,因为我们知道,每个队友手里都有那一百多的英雄,一个不少,无非是你这个玩的6,那个玩的坑。遇到坑货新人,也会指导他选什么,练什么,怎么打,什么不该选,不选米波都好说。

DOTA2圈子没有什么神秘套路,国服第一操作,不存在,因为我们随时可以OB大神第一视角,买张门票就能把职业比赛在不同视角翻来覆去看很多遍,菜?不懂怎么打?就去看,去学。遇到瓶颈了?去看自己的录像,看看对手操作,再看看自己,去复盘。DOTA2虽然复杂,对新人不友好,但这个游戏本身就是巨大的学习资源宝库,玩到老,学到老,真心想提高自己,就有的学。

当然,打出一把精彩比赛后一脸陶醉地换视角把录像翻来覆去看很多遍,也没人拦着你。

如果你想当演员,不好意思,你以为这把打完了,演完了,就过去了,瞒天过海了?

DOTA2的暂停是一种促进互相信任的机制,其他网络游戏能想象吗?当你单排掉线了,游戏都崩溃了,急得满头大汗面红耳赤,终于连了回去,一看,队友暂停了游戏,大家都在等你,说不定他们还全场聊起了天,嘻嘻哈哈满嘴骚话。甚至你拿个外卖,说一声,大家都会默默打出1min。

DOTA2的队友语音极大得促进了团队配合,这是有DOTA游戏品质和机制作为前提保障的,哪怕一个队友不会玩,大哥也会告诉你,眼往哪插,技能对谁放,吹风推推怎么用,打起团战跟老妈一样念叨,VS换他!潮汐大大大!帕克跳刀没了吗,滚大滚大!这个游戏大多数英雄都是团队配合大于操作,只要你不是qwe都乱按的卡尔,都行,玩陈可以不召野怪嘛,玩米波你就别点大嘛。语音的作用一是团队配合,二是,不会玩?开语音现场全程教你玩,好不好?放好心态,有的打,有的翻。

这是一个高素质带动低素质,而不是低素质赶跑高素质的圈子。

V社不仅创造了DOTA2,促进了玩家圈子良性循环,还创造了TI,促进职业圈的良好进步,这是以良好的玩家圈子作为前提的。

由于隔壁的衬托,很多传统的,理所当然的电子竞技精神,在现在,似乎都变成了奢侈品。

一个拿不到总冠军的选手,坚持打五六年,怎么了?

一个职业选手,认真训练不草粉,难道不是本分?

被外国人打趴了,凭什么认命?凭什么不许骂?

操作菜,被喷,你就打回来,用行动证明,有什么脸面站出来谈梦想,谈努力?

努力居然也可以当做借口?哪个职业选手不是冲着冠军努力的?

就算你老了,那也不是理由,只要你心里还是那个想赢有冲劲的年轻人,我们就会鼓掌。

这些事情,往前推个七八年,那个打CS,WAR3,星际,DOTA1的年代,都是理所应当的。

然而,现在,全国最大的电竞圈已经变成了娱乐圈,站在台上的不是选手,而是偶像,台下多了大批大批**姐。哪怕是DOTA2,也有铜臭味腐烂味越来越浓的趋势。

说实话,sylar如果是打LOL的人,早就拿钱拿到手软,迷弟迷妹成群了。但他偏偏选择坐在训练室里,一边复盘一边和队友激烈的讨论,在别的队友谈恋爱开直播的时候认真训练。

如果Burning和Rotk日常开直播,打打排位搞搞解说,也早就过上富裕舒服的日子了。

但BurNIng选择继续打,努力训练不会玩的英雄,打到自己菜的看不下去为止,即便他从宇宙C,变成普通C,甚至变成酱油位,Rotk被全国玩家喷了不知多久,也敢冲在队伍的最前面,怼得最凶,在队友犹豫的时候把怒吼拍在他们的脑门上。你们想看我赢,我就赢给你们看。

我们对职业选手最大程度的宽容,也仅限于希望出来几个大神,把B神带上TI冠军吧,让他打打酱油躺着上去都成。

更不用提Wings这样,简直如同天上掉下来送给CN DOTA的宝物。

至少TI的不朽盾,仍然是每个职业选手的最终梦想。

不仅仅是“亚军奖杯扔在机场”的CN,在这个百花齐鸣的时代,每个国家都有自己的荣耀记忆,有自己的追求。

当LOL抢占全球市场,玩家数量达到顶峰,霸占电子竞技主流舆论的时候,DOTA这个藏在war3里的老游戏,已经在冰蛙和V社的带领下一步步走到现在,越来越优秀,不断焕发新生,甚至可以说从未老去。

这个游戏,这个玩家圈子,这个竞技圈子,都值得我们去热爱。

对我这种菜鸡来说,喜欢这个游戏是因为这个圈子的梗,高产似母猪,并且比网上段子有意思多了。

随便一句话,都可以当段子看。而且还是有声有画的那种。

稍微一段时间没有关注,有些梗就不知道什么意思了。

什么一套军体拳,素质三连,中路健身。。才1,2个月没有关注,就跟不上节奏。

Dota2吸引我的地方20%是游戏本身,80%是成吨的梗,这也算是dota2的文化吧。

和刀友吹起来,300个段子如数家珍,各种引经据典。几句话下来信息量巨大,而且只有玩dota的懂这些梗。几轮下来,这些梗要是都能接下来,就算是头次见面,也亲切的跟老乡一样了。

休闲娱乐交友生活必备良品啊!

 
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