有意思的团队游戏+惩罚

核心提示有意思的团队游戏+惩罚   有意思的团队游戏+惩罚  1 勇于承担责任 规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。  当有人做错时,做错的人要走出队

有意思的团队游戏+惩罚

  有意思的团队游戏+惩罚

  1 勇于承担责任

 规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

 当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:?对不起,我错了!?

 做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?(面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。)

2 进 化 论

 活动目的:动一下改善课堂气氛,增强同事间的友谊关系。

 操作程序:1。人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者进化为鸡仔;而后找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。

 2. 一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。

 有关讨论:只是一个破冰游戏,意在轻松与开心,不需要作学习讨论。

3 撕纸

 形式:20人左右最为合适

 时间:15分钟

 材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

 适用对象:所有学员

 活动目的 :为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

 操作程序 :1、给每位学员发一张纸

 2、培训师发出单项指令: ?大家闭上眼睛 ?全过程不许问问题 ?把纸对折

 ?再对折 ?再对折 ?把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来

 ?争开眼睛,把纸打开,培训师会发现各种答案。

 3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

 有关讨论 :完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)

 完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)

  4、拍七令

 人数:无限制

 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有?7?的数字或?7?的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

5 开火车

 人数:两人以上,多多益善

 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:?开呀开呀开火车,北京的火车就要开。?大家一起问:?往哪开?你说:?上海开?。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:?上海的火车就要开。?然后大家一起问:?往哪开?再由这个人选择另外的游戏对象,说:?往某某地方开。?如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

 兴奋点:可以增进人与人的感情,可以让他或她?开火车?的机会传情达意眉目传情。

  6 虎克船长

 方法:参加者按顺序喊:?虎-克-船-长就-是-你?。在喊出?你?的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反映较迟钝者算输!!新一轮游戏由输者重新开始.游戏特有趣,特别是可以欣赏到别人笨拙的动作,不过玩的速度要快最佳!

7 箩卜蹲

 方法:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念?白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。?念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.

 8 两人三足 ,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢

 9、叠报纸:

 方法:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

10、猜五官

 游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:?这是哪里?3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的`话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

 11、大风吹

 方法:1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。PS :小风吹则吹相反的

12 串名字游戏

 游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去?,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

 分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

13 交换名字

 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但

 若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

 方法:(1)人数在 10 个人最适合

 (2)参加者围成一个圆圈坐着。

 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

 (5)当主持人问及?张三先生,你今天早上几点起床?时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:?恩,今天早上我 7点钟起床!??

 (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

 (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

14 找变化

 方法:1、找一个你身边的学员结成伙伴 (partner)

 2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化

 3、回过头,彼此找找对方的变化

 4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化

 5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手 !

  15、集体造句

 游戏方法:将学生分成若干小组,每一小组第一位学生准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位学生随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位学生?直到组成一个句子。

 游戏要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的学生将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

 惩罚方法:

 1卡通跳。

 分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出?呦吼?的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做?V"的姿势,同时嘴里要发出?耶?的声音。

 2屁股写字。

 顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来

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就是热身练习哈,很多活动都可以,比如:

一、微笑握手(适合刚认识或不认识的人)

活动道具:无。

活动人数:10人以上。

活动时间:10分钟左右。

场地要求:不限。

游戏规则: 即每人在规定的时间内与其他人微笑、握手,不可重复,时间到,最后与你握手的就是你今天认识的第一个朋友。然后,各自与自己的第一个朋友相互介绍、交流。接着,每两对并成四人小组,相互微笑、握手之后,各自向新加入的两个人介绍自己的第一个朋友。依次类推,使全部人相互认识、交流。

二、诺亚方舟(适合刚认识或不认识的人)

简述:选择不同的动物救,洪水来了则要找位置坐

人数:不限

场地:室内

游戏方法:

1. 把人数还少一张数目的椅子围成一圈。除了“诺亚”外,其余的人坐在椅子上。

2. 每个人必须为自已选个代表的动物。

3. “诺亚”必须站在中央一一的走到每个面前,他可叫任何一个动物,被叫到的动物必须站起来跟着他走。当“诺亚”说:"洪水来了!",全部的人,包括“诺亚”必须赶紧找个空位坐下,没有坐位的那人则变成“诺亚”,原“诺亚”则变成该动物。

4. 当“诺亚”三次的人则算输。

三、 虎克船长 (适用:相互认识)

目的:藉着游戏来多认识旁边人的名字

人数:不限

场地:不限

游戏方法:

1. 全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在二旁人的名字。

2. 由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。

3. 被叫到的人两边的朋友必须马上说:"嘿咻!嘿休!"和做出划船的动作。

4. 接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 2),直到有人做错或做错三次(随意!)

游戏说明:

可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。

四、" 棒打薄情郎"游戏 (适合刚认识或不认识的人)

(1)填画胸卡:自己命名,成员之间接触交流,建立信任。

挑选自己一个昵称,你最喜欢别人称呼你的名字,填写在胸卡上,团体交流:为什么喜欢这个昵称?

(2)棒打薄情郎:成员了解和记住彼此的名字,促进了解。

围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由被叫者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。

五、串名字游戏 (适合刚认识或不认识的人)

游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 。

 
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