财大气粗的网易又搞操作了,大神级策划为我们带来一波激动人心的联动,两个硬核动作游戏互相碰撞,到底会扬起多么绚烂的烟火,就由小编带领大家一起欣赏一下猎魂觉醒仁王联动攻略与活动礼包吧。
拉开帷幕

逢魔时刻 落命之征
常世之雾的源头在哪里?倒地武者说了什么?年轻武者的遗发又是什么?在此前的预热版本中,游骑兵们一定发现了许多蛛丝马迹。今天,战国武士的来访终于拉开联动大幕。逢魔时刻,命运是否依旧由自己掌握?联动剧情开启,残心、常世等全新战斗机制即将加入,你会在《猎魂觉醒》中感受到落命的惊心动魄吗?观看下方联动视频,《猎魂觉醒》X《仁王》联动等你探秘!
角色公开
在本期联动中,玩家们熟悉的经典《仁王》角色威廉、凯瑞、立花_千代、本多忠胜、立花宗茂将作为第一期联动猎魂登场,为游骑兵的战斗提供强大助力;此外,游戏内更将上架威廉、阿胜的专属礼装,游骑兵们将可以扮演《仁王》里的高人气角色!英武的异国武士、惊艳的美女忍者,将会在艾兰特大陆发生怎样的故事?
雷切 立花吟千代
(1)雷切:提高50%攻击力,持续30s
注灵:3阶注灵提高30%攻击
(2)齐力同心:同区域存在异性队友时增加30%暴击伤害,觉醒后额外提升15%暴击率
评价:主动技能和伊芙基本差不多,区别在于常驻,该常驻触发后,大部分情况是由于伊芙的,但是该特技存在一定不稳定性。
该猎魂出战基本等于伊芙,常驻15%暴击率/30%暴击伤害,但是需要一定条件;而伊芙是10%暴击率,12%暴击伤害和攻击伤害,其实差距是不大的。
镶嵌:残忍穿透
圣契:蕾薇尔(体魄精准);克里丝蒂(热血残忍);立花宗茂(穿透精准);本多忠胜(残忍浴血)
残忍穿透,非常强的镶嵌,加上注灵的存在,可以直接取代安泰俄丝了
圣契也是非常强力,不过和之前的隐秘系猎魂一样,需要联动魂才能发挥作用
该猎魂从出战到镶嵌都是为物理而生,物理的出战魂(T1)以及镶嵌魂(T0)
东国无双 本多忠胜
(1)金刚之身:常驻,提高12%暴击率和15%攻击伤害
(2)无双战神:使用后30s提高45%对肢体的伤害(独立计算,也就我所谓的肢体伤害),觉醒后额外提高17%肢体伤害,90s冷却
评价:常驻比较一般,大概是T2级别的常驻,主动技能为肢体伤害独立计算,可以简单的理解为提高总共62%的总伤害(目前没有测试,该伤害类型是否与巨化猎术等相叠加)。主动技能也是中规中矩吧,虽然该伤害计算为独立计算,但是元素出战魂的加成也是独立计算,例如狗子直接乘以2。所以这个独立的伤害类型,仍然比不过一线元素出战魂。 至于物理出战,物理系不是很吃暴击率,大部分物理的出战魂主动技能增伤大概是50%~70%,所以这个主动技能的62%也算不错了。
镶嵌:浴血辗转
圣契:安泰俄丝:冰霜耐性残忍,艾维娜:强攻浴血,威廉:辗转穿透,立花吟千代:浴血穿透
评价:浴血是T0特技,但是辗转受众很小,一般是远程才用得到,圣契也是物理系圣契。所以使用这个魂做镶嵌,意味着你是物理,加上这个魂自带辗转,意味着只有你是滚狙,物理弓,以及物理杖才用得到这个魂。。。
简言之物理远程才能用这个作为镶嵌
综上所述:物理出战T1,元素出战T2。镶嵌(T2)。
炼金术师 凯瑞
(1)隐秘行动:使用后隐身25s,并提高30%暴击伤害;觉醒后额外提供12%爆率,10%爆伤。冷却70s
(2)阴阳合一:使用后无视80%抗性,30%护甲,持续25s,冷却80s。
满级注灵额外无视20%元素抗性以及提高25%攻击伤害
评价:1技能隐身,提高12%暴击率,40%暴击伤害。作为主动技能不是很够看,别人一个常驻就有这个效果了
2技能满级无视80%抗性(约等于提高66%元素伤害,狗子是无视100%抗性,等于提高100%元素伤害)。
这么看的话,5星凯瑞的1.2技能一起开爆发大概和狗子一样(隐秘行动前期强,后期爆率爆伤满的情况下不如元素伤害),但是狗子多一个常驻哦。简言之,前期凯瑞伤害强于狗子,后期不如狗子。(主要看你的暴击率和暴击伤害)
如果满级注灵的话,凯瑞就吊打狗子了。
你可以这么理解。没注灵,狗子略强于凯瑞,三阶注灵凯瑞吊打狗子
镶嵌:燃血重创
圣契:威廉:生机穿透,史特:破势燃血,狄安娜:重创锐利,立花宗茂:燃血娴熟
燃血是极其强力的特技,尤其是叠到20以后,多出10热血。对于物理来说,多出10热血意味着可以完全抛弃吞炎鲨,3骨龙搭2生息,戒指补4进退。1点穿透不叠,就有37%的穿透,吊打吞炎鲨。拥有了燃血以后,物理的下限会得到很大的提升,物理大佬们,30穿透20燃血10进退,直接57%物穿,配合月咏,魂萃,羁绊等,物穿直接90%(90%就满了)
对于元素来说,20点燃血提高8%元素伤害,不吃鱼子酱的情况下,提高大约5%的总输出,加上送10点热血,收益也不会低。
这个魂的圣契是不错的,都是非常有效的特技,此外还有狄安娜这个普通魂也可以作为圣契,非常优秀
综述,该魂为元素出战魂(T1.5)注灵后(T0),镶嵌(T0)
异国武士 威廉
(1)武士之魂:使用后提高70%元素伤害,持续30s,冷却90s。满级注灵额外提供30%元素伤害和10%爆伤
(2)忍者精神:常驻,提高12%暴击率,觉醒后额外提高25%暴击伤害
评价:威廉的主动技能和伊芙的主动技能基本相同,没有很大区别,满级在于105%元素伤害和100%元素伤害和10%爆伤的区别,差别很小
常驻:12%暴击率,25%暴击伤害,和伊芙的也差不多,13%的暴击伤害和12%的攻击伤害,一般来说,后期12%攻击伤害是更吃香的,尤其是远程。但实际区别仍然很小。
简言之,元素出战威廉伊芙
镶嵌:带了一个异能,你还要我评价什么?
综述:元素出战魂(T1),莫名其妙的镶嵌魂(T4)
西国无双 立花宗
(1)雷神降世:使用后20s内释放技能后40%概率刷新一个武器技能的冷却。冷却70s
(2)忠肝义胆:使用后削减50%当前生命,20s内最大生命每消减10%,提高10%攻击伤害,5%暴击率,生命值为30%时达到最大。 觉醒后提供每削减10%生命额外提高5%爆伤。冷却70s
评价:狂热系出战魂,非狂热系,能带来50%攻击伤害,25%暴击率,25%暴击伤害。收益一般,时间有点短。如果是狂热流派的话,生命降到30%,带来的收益为70%攻击伤害,35%暴击率,35%暴击伤害,这个就有点夸张了,配合狂热自带的高额攻击伤害,简直可怕。
镶嵌:精准娴熟
圣契:赫萝:复活独行;欧吉尔:浴血精准;凯瑞:娴熟重创;立花吟千代:精准锐利
评价:精准娴熟还需要说什么,圣契娴熟重创还需要说什么?传统的娴熟魂乃至神都联动的娴熟魂都是些奇奇怪怪的东西。所以缺娴熟的微氪党乃至大佬们,尤其是那些用虹龙呀,熊呀,暴雷龙的那些人,把这个魂氪到手,再也不用愁怎么叠娴熟了。
评价:出战魂(T2,狂热系T0),镶嵌(T0.5,美中不足没有注灵。)
断剑亲王 拜德
(1)血战到底:削减当前40%生命,每削减10%,攻击肢体造成的伤害提高10%,50%时最大加成,持续25s。冷却75s
(2)舍命一击:削减当前20%生命,20s内提高15%爆率,觉醒后额外提高20%攻击伤害,40s冷却
评价:满级主动提供50%真实伤害(肢体伤害),元素出战魂随随便便增伤70%+,这50%完全不够看。物理出战魂也都有50%+,这样比拜德的出战真的很一般。
第二个主动更是莫名其妙了,别人常驻都有15%爆率,20%攻击伤害,到了你这里竟然变成了主动?虽然只有40s冷却。那我就姑且理解为这个技能是半常驻(类似亚夏开明的常驻)
太莫名其妙了,我不知道除了扣血配合狂热,这个魂作为出战的意义在哪里?
镶嵌:突进浴血
圣契:瓦卢斯:战意突进;贝伦:浴血重创;亚夏:突进重创
评价:突进覆盖率不高,圣契瓦卢斯给的战意很一般。另外两个都是英灵,而且亚夏还经常跟伊芙在一起。
综述:出战(T2),镶嵌(T2)
活动详细内容
鏖战白虎 拯救猫又
强大的联动巨兽白虎呼啸而来,狂暴状态下的它无比敏捷,你准备好挑战它了吗?而可爱的人气守护灵猫又也将加入游戏,大奇迫不及待想跟它玩耍了!比_山拯救猫又,逢魔之时鏖战白虎,高难联动副本挑战,不容游骑兵片刻懈怠!
白虎:白虎为传说中四神之一,守护西方的神兽,是全身包覆散发神圣光芒的白色毛皮的老虎。在《仁王》中,比_山的封印遭到破坏后,被释放的大量荒魂入侵到猫又身上,使得猫又变身为狂暴的白虎。原本四神之神兽并不会危害人类,但被大量荒魂附身而失去理智,开始不分青红皂白攻击周遭。其敏捷的行动难以捕捉,会聚集并放射出能消灭邪恶存在的光。
猫又:前文提到猫又狂暴变身成为强大的白虎,玩过《仁王》的玩家们一定对守护灵猫又大人也非常熟悉。猫又是日本传说中的妖怪,是长有两条尾巴的猫妖。在《猎魂觉醒》此次与《仁王》联动中,也同样还原了猫又的可爱。有这样一只宠物陪在身边,打巨兽的路上恐怕也能充满欢乐!
活动攻略
特殊副本-逢魔之刻开启
从神龛处进入该副本。该副本消耗讨伐证,且队长携带特殊入场券-神篱之木(通过兑换商店兑换或者商城购买获得)方可进入,若讨伐失败不会消耗入场券。讨伐成功后,队长和队员将会分别获取武者黄金宝箱和武者白银宝箱,队长会根据队员人数额外获得相应的武者白银宝箱,开启后可获得特殊物品辉灵石。辉灵石可以在神龛处兑换《仁王》联动变异猎魂、觉醒果实等珍贵奖励。游骑兵作为队员进入逢魔之刻,每周可最多获取8次武者宝箱奖励,超过次数将不再获得奖励,而作为队长进入妖魂奇境奖励获取没有次数限制。
比_山的魔物副本将开启
从神龛处进入该副本。该副本难度根据玩家强度自适应调整,需要消耗讨伐证进入,讨伐成功将必定获得大量金属/非金属矿藏(掉落矿藏均不可交易)和特殊兑换道具-年轻武者的遗发,副本设置了两种成功条件,成功救下猫又可以额外获得特殊兑换道具-猫又的馈赠,另一种条件下可以额外获得年轻武士的遗发和老练武士的遗发。三种兑换道具可以在神龛处兑换仁王变异猎魂、觉醒果实、全能刻刃、猫又专有技能书等珍稀物品。(年轻武士的遗发每日最多掉落5个,老练武士的遗发每日最多掉落1个,猫又的馈赠每日最多掉落6个)另外,商城也会提供包含兑换道具的特惠礼包。
寻找木灵活动开启
玩家可于神龛处接取任务,并在五分钟内寻找散落在地图内的木灵。最终根据寻找的木灵数量不同,可获得不同的祈福效果(每天限一次)。另外,若在活动时间内进入副本,或接取任务后跨天,则自动放弃任务,各位玩家记得及时结算奖励。
残心与常世
从战国来袭的妖怪身上携带着并非现世的气息,他们的许多攻击都会带来特殊空间-常世,常世效果会让进入的敌人大幅度减速并降低耐力恢复速度,而进入常世的妖怪则会获得强大的恢复能力。在仁王联动的猎魂副本、逢魔之刻、比_山的魔物以及本次历史夺还中的望海崖区域中可以使用残心。
而威廉则会将战国武士的残心技巧教给各位游骑兵(从神龛处的教学副本可以学习使用方式),残心的完美使用可以让自己的精力大幅恢复,同时也将祓除常世空间。
招灵蜡烛
仁王联动将带来一种新蜡烛,蜡烛可以增加副本内仁王联动猎魂或荒魂的掉落,在神龛兑换商店兑换获得。
历史夺还战开启
各位游骑兵可前往落帆港委托版旁的伊迪斯处,在雨林的遗迹中探寻消逝已久的历史。
历史夺还战将以据点推进的形式展开,每个据点下设置不同等级段的战斗副本,等级越高的副本掉落兑换道具的概率越高。同时越深入雨林的据点掉落的道具素材也将更加稀有,并且还会开启高难度的血战副本,完成血战副本后将获得更加丰厚的奖励。
通过讨伐不同等级的巨兽收集珍贵的三种历史文本物品楔形石板、始源文书、符文石,并使用这些物品可在兑换商店兑换2星猎魂(墨丘利,克苏鲁)、觉醒果实、不灭火种、神圣金杯、物种珍稀素材、副武器培养素材、珍稀矿物和银币等珍贵物品。
联动活动礼包
武魂初燃福袋
来自战国的武魂们意志初燃
礼包内容:打开后至少可获得一个仁王联动第一弹变异猎魂,共获得10个物品,可能包括仁王联动第一弹猎魂、觉醒果实、四星荒魂
购买价格:980魂晶
购买限制:每人限购2个,限时至2020年4月1日23点59分
礼包内包含物品均不可交易
逢魔之刻礼包
四国武士战妖魔,逢魔之刻显神通
礼包内容:神篱之木*1(逢魔之刻入场券)、觉醒果实*1、金币*15000
购买价格:880魂晶
购买限制:每人限购12个,限时至2020年4月1日23点59分
礼包内包含物品均不可交易
樱花之志礼包
礼包内容:年轻武士的遗发*3、讨伐证兑换券*1、银币*5000
购买价格:60魂晶
购买限制:每日限购2个,限时至2020年4月1日23点59分
礼包内包含物品均不可交易
樱花之愿礼包
礼包内容:老练武士的遗发*2、觉醒果实*1、银币*10000
购买价格:400魂晶
购买限制:每日限购2个,限时至2020年4月1日23点59分
礼包内包含物品均不可交易
樱花之景礼包
礼包内容:知名武士的遗发*1、幸运草*36、金币*5000
购买价格:1980魂晶
购买限制:每周限购2个,限时至2020年4月1日23点59分
礼包内包含物品均不可交易
每次的活动都是一场战争的开始,这次联动的礼包非常的丰厚,帅气的角色纷纷登场一起战斗,指间的碰撞,激烈的战斗,挥洒汗水只为获得最后的胜利,一切精彩内容都将在猎魂觉醒仁王联动中展现,狩猎还是被狩猎都在你的一念之间。
甜甜萌物语评选赛剧院魅影攻略
不思议迷宫阿瓦隆要塞是蒸汽之都资料片上线后第一个天空飞艇介入的副本,增加了天空战的作用。今天小编就为大家带来了不思议迷宫阿瓦隆要塞大型攻略,帮助大家了解一下这个副本的玩法。
光明大陆阿瓦隆要塞地图全解
主线冈布奥:机械师 隐藏冈布奥:匹诺曹
不思议迷宫阿瓦隆要塞大型攻略
一、 迷宫怪物介绍(类别):
1、普通怪物
这个资料片副本,里面的小怪同样比较难搞,特性都很多很麻烦,不过相对蒸汽之都来说,个人觉得还算好一点,因为本人最讨厌反弹怪了,这里没有。
A.强袭V型-S39(机械类)
强袭:每4轮发动一次攻击,对敌人造成3倍伤害,并附加诅咒效果(攻击力下降,持续3轮);
合金装甲:魔法抗性+30%,物理抗性+30%
PS:有双抗,小BOSS型,4轮一次攻击,附带诅咒,远程怪嘛,一般都是优先解决的
B.生化II型-C08(机械类)
进化程式:每轮提升2点攻击
合金装甲:魔法抗性+30%,物理抗性+30%
PS:特性简单明了,越晚击杀攻击越高,看着办
C.守护IV型-G31(机械类)
守护程式:为其他类型同伴抵挡伤害,且所受伤害降低30%
合金装甲:魔法抗性+10%,物理抗性+50%
PS:比较麻烦的玩意,挡伤害加减伤,本身物抗又高,用法术卷轴当然是最方便的,斟酌吧~
D.预警III型-M50(机械类)
预警:5轮后发动,召唤3个同伴
合金装甲:魔法抗性+30%,物理抗性+30%
PS:会召唤更多小怪,前期让它召唤多攒元件不错的,看你状态斟酌,还有个一炮打9个(听起来很厉害的样子~)的DP也就靠它召唤更多了
E.驱散IV型-B17(机械类)
驱散射击:每2轮发动一次远程攻击,并消除敌人的增益状态
合金装甲:魔法抗性+30%,物理抗性+30%
PS:远程怪,还清你增益状态,讨厌的玩意~
F.禁魔者I型-A35(机械类)
元素力场:在场时,敌人无法施放魔法
合金装甲:魔法抗性+80%,物理抗性+30%
PS:魔抗这么高,然而没啥不能放魔法,你魔抗再高,我也只能直接砍你
2、特殊怪物:无
3、BOSS
冰霜泰坦(野兽类BOSS)
技能:
冰霜冲击:每3轮发动一次攻击,对敌人造成3倍伤害
冰霜光环:免疫水系魔法,且每轮对敌人造成伤害(伤害值为敌人5%最大生命值)初始(30,40,50层)
冰霜光环:免疫水系魔法,且每轮对敌人造成伤害(伤害值为敌人7%最大生命值)初始(60,70,80层)
冰霜光环:免疫水系魔法,且每轮对敌人造成伤害(伤害值为敌人10%最大生命值)初始(90,100层) PS:按照尿性,估计后面也不会再提高了,如判断失误,请玩友指正
基因改造装置:冰霜光环效果每轮增加1%
重型蒸汽装甲:物理抗性+50%,魔法抗性+50%(护盾持续存在,但可被阿瓦隆巨炮击破)
汇总这个BOSS:这个BOSS属性介绍很长,都超过一页了,按照BOSS特性我简单说说自己经验,当然最靠谱的方法是做下祈祷,如果出现飞艇控制台,那恭喜你,这个BOSS呼的一下就过了,感觉倍爽,哈哈哈~
如果没有出现飞艇控制台,而是常规的阿瓦隆巨炮,那就正常得打吧,BOSS自带重型蒸汽装甲特性,要靠巨炮击破,不然这物抗魔抗太高了,打起来很不舒服,所以要注意爆破学页面的学习,最好一炮击破护盾,阿瓦隆巨炮很好用,还能晕,后面再介绍吧~
冰霜冲击不用说了,只是换个名字的普通BOSS技能,冰霜光环就比较讨厌了,每回合直接按最大生命值百分比扣血,要特别注意一下,石肤术是你保命绝技,当然时间静止就更好了,哈哈哈,控制的话,变形术个人感觉最好用,解除冰霜光环让你缓口气,对了,以前用得特爽的冰锥术对这个BOSS啥用都没有了!
BOSS的血量:547(30层),1086(40层),2099(50层),3937(60层),7273(70层),80层开始就全是问号了,这次倒没有完全对应的主线副本BOSS了,论血量,介于砂漠绿洲的BOSS猛犸和血腥要塞的BOSS红龙之间(同层对比)。
BOSS的攻击会受冈布奥天赋啊,还有装备之类影响,不准确。
二、 迷宫建筑及事件
1、最基本的三个(所有迷宫共有):
A.宝物商店(两件装备在售)未受商人技能加成下
B.卷轴商店(四件法术卷轴在售)未受商人技能加成下
C.木牌(确定)下一层将遇到强大的BOSS,请做好准备!BOSS层前一层出现
2、《工程学手册》本图最特色系统
《工程学手册》会在你第一具你翻找的研究员的残骸中翻出,和蒸汽之都差不多。
手册共有三页,分别是爆破学、化学和冶金学,下列先分别说下这三门学问。
A、 爆破学:制造炮弹或升级阿瓦隆巨炮需要爆破元件(数量+古代元件数量)
初始是:弹药制造:制造2枚加农炮弹(2)
延续是:弹壳工艺(5)可升级三次:威力+20-40-60;初始自动填弹概率+20%(不变)。
然后分出四个分支:
一是工程装药(5)可升级三次:50%-75%-100%概率立即翻开石板;延续下去是生化装药(5)可升级三次:50%-75%-100%概率附带眩晕效果;再延续是聚能装药(8+1)可升级五次:6%-12%-18%-24%-30%概率造成双倍伤害;

二是内膛结构改造(5)可升级三次:每次发射后,威力+1-2-3;
三是奥尔加含能材料(8+1)可升级五次:每杀死10-9-8-7-6个敌人,威力+5;
四是架体装甲强化(5)可升级三次:耐久+1-2-3;后续两分支:
一个是瞄准技术(5)可升级三次:命中+10%-15%-20%;延续下去是狄安娜光学透镜(8+1)可升级五次:杀死敌人后,5%-10%-15%-20%-25%概率掉落工程元件;
另一个是火控系统强化(5)可升级三次:攻击范围+1-2-3;又延续为两小支,冷却装置强化(5)可升级三次:每次发射后,冷却时间降低3-6-9轮,以及约瑟夫自动填弹机(8+1)可升级五次:初始自动填弹概率+10%-20%-30%-40%-50%。
PS:个人认为爆破学是工程学手册最重要的部分,阿瓦隆巨炮就是这个地图的核心!爆破学的学习,个人觉得,首先升满弹壳工艺,威力不够,不说打小怪,BOSS护盾你都不能一击打破,尤其前期没有升级冷却装置强化,是很痛苦的事情;然后升一级耐久,直奔命中三级,打不到也是很痛苦的;接着火控系统强化和工程装药升满,相辅相成;接下来的话,你可以升提威力的东西,内膛结构改造之类,这些是越早弄,后面威力越大,当然也可以升级生化装药来晕BOSS,毕竟在冰锥术失效的情况下,控制住还是很好的,看你喜好吧,前期一定注意元件的获取和合理的使用。
B、化学:需要生化元件(数量+古代元件数量)
主要是两大块内容:
先说第一块:
初始是:大脑注射(1)立即恢复20点魔法值;延续是镇定剂(5)可升级三次:魔法值+40-80-120;继而分为两支:
一是脑垂体激素I(5)可升级三次:所有低阶魔法伤害+10%-20%-30%;延续是脑垂体激素II(5)可升级三次:所有中阶魔法伤害+10%-20%-30%;再延续是脑垂体激素III(8+1)可升级五次:所有高阶魔法伤害+10%-20%-30%-40%-50%;
二是神经激素(5)可升级三次:魔力+3-6-9;延续是安非他命(8+1)可升级五次:每杀死36-32-28-24-20个敌人,魔力+1。
再说第二块:
初始是:心脏注射(1)立即恢复50点生命值;延续两分支:
一是止痛剂(5)可升级三次:降低敌人攻击+2-4-6;再延续是阻断剂(5)可升级三次:所受伤害减少5%-10%-15%;
二是肌肉激素(5)可升级三次:生命值+40-80-120;继而分为两支:合成类固醇(5)可升级三次:攻击+3-6-9,以及细胞生成素(8+1)可升级五次:每杀死36-32-28-24-20个敌人,生命值+10;其中合成类固醇又会延续出肾上腺素(8+1)可升级五次:每杀死36-32-28-24-20个敌人,攻击+1。
PS:化学的学习是直接作用于冈布奥属性的,是你在阿瓦隆要塞中属性提升的重要媒介,还有心脏注射和大脑注射,尤其是心脏注射,都是不消耗回合数的,在战斗中(尤其打BOSS时候),只要不被一击必杀,那么生化元件足够的话,你就不需要恢复血量的回合,加快输出!所以,就算是后期,生化元件的收集也是有用处的。
至于化学的学习步骤,个人认为前期升级剂和阻断剂提升存活能力,然后,尽快升三个杀敌提升能力的方块儿,我的古代元件是优先供应给肾上腺素和安非他命的。
C、冶金学:制造蒸汽动力装备或升级准备能力需要冶金元件(数量+古代元件数量)
一共四部件,冶金学也按装备分成四大块内容:
蒸汽动力套装共有四件:分别是蒸汽动力头盔头盔、蒸汽动力铠甲铠甲、蒸汽动力手套手套、蒸汽动力腰带腰带;手册的升级也围绕这四件装备分为四大块,按每个装备分别说明下:
左上是:蒸汽手套制造:制造一双蒸汽动力手套(2)
延续俩分支:
一个是分离式冷凝器(5)可升级三次:攻击+3-6-9;
另一个是精密法条加工(5)可升级三次:攻击时,5%-10%-15%概率不被反击;延续是:克西妮娅动力机芯(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4%;攻击时,4%概率造成3倍伤害-----攻击+8%;攻击时,8%概率造成3倍伤害-----攻击+12%;攻击时,12%概率造成3倍伤害-----攻击+16%;攻击时,16%概率造成3倍伤害-----攻击+20%;攻击时,20%概率造成3倍伤害。
右上是:蒸汽头盔制造:制造一双蒸汽动力头盔(2)
延续俩分支:
一个是高分子护膜技术(5)可升级三次:生命值+40-80-120;
另一个是透镜打磨与抛光(5)可升级三次:每前进5-3-2层迷宫,获得1个工程元件;延续是:弗兰肯曲线齿轮(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4%;攻击时,4%概率造成3倍伤害-----攻击+8%;攻击时,8%概率造成3倍伤害-----攻击+12%;攻击时,12%概率造成3倍伤害-----攻击+16%;攻击时,16%概率造成3倍伤害-----攻击+20%;攻击时,20%概率造成3倍伤害。
左下是:蒸汽腰带制造:制造一双蒸汽动力腰带(2)
延续俩分支:
一个是离心式调速器(5)可升级三次:生命值+40-80-120;
另一个是仪表盘构造原理(5)可升级三次:每进入下一层,恢复生命值+2%-4%-6%;延续是:伊里奇扭力弹簧(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4%;攻击时,4%概率造成3倍伤害-----攻击+8%;攻击时,8%概率造成3倍伤害-----攻击+12%;攻击时,12%概率造成3倍伤害-----攻击+16%;攻击时,16%概率造成3倍伤害-----攻击+20%;攻击时,20%概率造成3倍伤害。
右下是:蒸汽铠甲制造:制造一双蒸汽动力铠甲(2)
延续俩分支:
一个是高合金冶炼(5)可升级三次:降低敌人攻击+2-4-6;
另一个是螺旋机构造原理(5)可升级三次:降低远程攻击伤害+10%-20%-30%;延续是:奥斯维夫蒸汽炉(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4%;攻击时,4%概率造成3倍伤害-----攻击+8%;攻击时,8%概率造成3倍伤害-----攻击+12%;攻击时,12%概率造成3倍伤害-----攻击+16%;攻击时,16%概率造成3倍伤害-----攻击+20%;攻击时,20%概率造成3倍伤害。
PS:先做一顶头盔,把透镜打磨与抛光,增加元件获取,其他你看着弄,个人建议,把消耗五个冶金元件的先升满就好了,要消耗古代元件的稍微放放,可以通过矮人实验室直接学习下
最后的说明:共有三类实验室,分别几率直接分别教给你一种知识,具体的在后面说,所以注意古代元件的合理使用。
3、迷宫陷阱类
强行把阿瓦隆巨炮归入此类,其实按照我对陷阱的理解,阿瓦隆巨炮应该也是,只是比较特殊,能主动升级,功能丰富。
阿瓦隆巨炮 发射初始炮台威力50;炮台命中75%;炮台耐久1/1(消耗1枚加农炮弹,可进行发射)
PS:具体见爆破学部分吧,巨炮能力随爆破学的学习提升~
4、入洞系列
每层几率出现钢铁之门:能为敌方所有机械生物提供着保护赋予特性钢铁之门:攻击、物理抗性及魔法抗性提高(物抗魔抗均为提升20%)
摧毁钢铁之门,获得冶金元件*2或3摧毁后,钢铁之门直接消失或出现钢铁之门废墟
直接消失就消失,出现钢铁之门废墟的话,可以进入,可能碰到以下情况
A、研究员的残骸(翻找)获得以下物品之一:古代元件*1/爆破元件*2或3/生化元件*2或3/冶金元件*2或3
B、探员的残骸(翻找)获得小蟋蟀*1
C、探员的残骸(翻找)获得记忆消除装置*1
D、避难者的残骸(翻找)获得避难所制服*1铠甲
PS:B、C、D事件一次迷宫只会碰到一次,且B、C两事件只能碰到其中之一,都是DP所需,嘿嘿
5、隐藏冈布奥建筑或事件特别列出
1~50的普通层(这个也是我的推测),在零配件商店,会几率出现且只出现一次以下物品之一:木偶制造手册*1、木偶的头部*1、木偶的躯干*1、木偶的手臂*1、木偶的腿*1,一般前50层都能碰到全部(至少我是这样),如果想拿隐藏,请保留必要的探索点(个人一般保留2000以上求稳),进图带增加探索点的试剂也是不错的选择,毕竟谁也不知道第一层会不会碰到~
五样东西全部购买后,就可以使用木偶制造手册,召唤出匹诺曹马戏团训练:每3轮攻击一次,且拥有较高的闪避;木偶躯干:每进入下一层,恢复10%生命值
匹诺曹是可以帮你打怪,但注意别让匹诺曹死亡,最好就别让他打怪了,哈哈,以后几率碰到仙女冈布奥(花费200000金币,可赋予匹诺曹生命),支付金币以后,仙女说道:巴拉巴拉巴拉!变! 接着匹诺曹就变大了一点点~
然后就可以点击匹诺曹了,匹诺曹冈布奥会送你匹诺曹碎片*20
PS:列出的是已拥有匹诺曹情况,未拥有时就是匹诺曹跟你走。
6、其他
A、飞艇控制台呼叫飞艇!(联系冈布奥号,请求火力支援)
PS:就放在这块的第一个说,轻松过图的玩意,召唤飞艇解决全层~
B、研究员的残骸(翻找)获得《工程学手册》*1 +爆破元件*3+生化元件*3+冶金元件*3翻找的第一具
C、研究员的残骸(翻找)获得与钢铁之门内研究员的残骸相同以后
D、定时炸弹(距离定时炸弹爆炸,剩余9轮初始))左中右三条线路,两黄一蓝,蓝色线路就是正确的拆剪线路,剪断获得爆破元件*2或3;剪断**会直接爆炸,翻开所有石板,并对冈布奥和所有怪物都造成伤害
E、毒气装置(摧毁)不摧毁就一直存在毒气状态(每轮损失X点生命值)获得生化元件*2或3
F、零配件商店四件商品在售
必定会出现的三件商品:爆破元件*3,生化元件*3,冶金元件*3
第四件商品可能是:爆破元件*3/生化元件*3/冶金元件*3/古代元件*1/木偶制造手册*1/木偶的头部*1/木偶的躯干*1/木偶的手臂*1/木偶的腿*1
G、亚瑟王的残骸翻找获得遥远的理想乡*1腰带+圆桌骑士的剑术卷轴*2
H、奇怪的残骸翻找获得受损的UNIT-G*1
另外还有三大实验室:
I、灰矮人实验室(灰矮人向你索要1或2或3个加农炮弹)
_他物品:你学习了爆破学知识之一!或获得灰矮人爆雷M48*2/获得灰矮人爆雷M32*3 或 冈布奥魔力+2/魔法值+30没有时:你没有我需要的东西!
拒绝:哼!不开眼的家伙!
J、地精实验室(协助实验,需要消耗X点生命值/魔法值)生命值60-150(0尾数);魔法值30-70(0、5尾数),可能有更多情况
_他物品:你学习了生化学知识之一! 或 获得地精化合物I型或II型或III型(红)*1或地精化合物I型或II型或III型(蓝)*1
拒绝:希望你能改变想法(由此可见,地精脾气不像矮人和灰矮人那么爆,哈哈)
K、矮人实验室(矮人向你索要1件蒸汽动力头盔/蒸汽动力铠甲/蒸汽动力手套/蒸汽动力腰带)
_他物品:你学习了冶金学知识之一! 或 获得电击戒指*1戒指/防弹斗篷*1披风/机械挂坠*1项链 或 冈布奥攻击+2/生命值+30仅有一件且穿戴中:你得把它给我脱下来!;没有时:你没有我需要的东西!
拒绝: 哼!不开眼的家伙!
PS: A事件和阿瓦隆巨炮只会出现其一, B、G、H事件一次迷宫只会遇到一次,矮人实验室给的三件装备都是DP所需,一次迷宫每样可以得一次,看脸。
三、 迷宫特别装备(有些装备可被《工程学手册》赋予新属性)
1、蒸汽动力套装(套装属性:攻击+100%;攻击时,100%概率造成3倍伤害)此处只列出蒸汽动力套装最终属性
包括四部件:
蒸汽动力头盔 头盔生命值+120;每前进2层迷宫,获得1个工程元件;套装效果+100%;
蒸汽动力铠甲铠甲降低敌人攻击+6;降低远程攻击伤害+30%;套装效果+100%;
蒸汽动力手套手套攻击+9;攻击时,15%概率不被反击;套装效果+100%;
蒸汽动力腰带腰带生命值+120;每进入下一层,恢复生命值+6%;套装效果+100%。
2、亚瑟王套装(套装属性:魔力+10、攻击+20;所有光系魔法效果+100%)
包括两部件:
遥远的理想乡腰带降低敌人攻击+5;每层赋予庇护效果(持续本层)
誓约胜利之剑宝物攻击+10;忽视敌人物理抗性+25%
3、避难所制服铠甲降低敌人攻击+1;首次穿戴该装备,获得工程元件*10
冶金学知识(高分子护膜技术)赋予:降低远程攻击伤害+5%;降低所受燃烧伤害+5%;降低所受中毒伤害+5%
4、获选者制服铠甲降低敌人攻击+3;首次穿戴该装备,获得古代元件*3
冶金学知识(高分子护膜技术)赋予:降低远程攻击伤害+15%;降低所受燃烧伤害+15%;降低所受中毒伤害+15%
5、电击戒指戒指魔力+6;闪电术魔法效果+100%
冶金学知识(离心式调速器)赋予:闪电链魔法效果+100%
6、防弹斗篷披风降低敌人攻击+2;降低远程攻击伤害+20%
冶金学知识(高分子护膜技术)赋予:降低所受伤害5%
7、机械挂坠项链每翻开一块石板,获得3点探索点
冶金学知识(精密发条加工)赋予:攻击时,5%概率不被反击
下面再列举些非迷宫特定的可赋予装备,一斑以窥全豹:
8、异界之弩特殊攻击+3;攻击亡灵时,造成额外伤害+20%;杀死敌人后,5%概率拘禁其灵魂(对亡灵及元素等无生命敌人无效)
爆破学知识(火控系统强化)赋予:冈布奥操控阿瓦隆巨炮时,威力+5
爆破学知识(狄安娜光学透镜)赋予:杀死敌人后,5%概率拘禁其灵魂(对亡灵及元素等无生命敌人无效)
9、异界之灯特殊魔力+3;每层20%概率侦测钥匙的位置;翻找尸体时,可拘禁亡者的灵魂(例如:冒险者残骸、贵族的尸体)
冶金学知识(透镜打磨与抛光)赋予:每层侦测敌人的初始位置+1
10、大盗神之灯特殊魔力+3;每层20%概率侦测钥匙的位置;进入洞窟时,可侦测到隐藏物件(例如:怪物洞窟、流浪者帐篷、埋骨地)
冶金学知识(透镜打磨与抛光)赋予:每层侦测敌人的初始位置+1
11、沃斯巴克的扭曲斗篷披风降低敌人攻击+5;对于攻击小于30的敌人,闪避+100%
冶金学知识(高分子护膜技术)赋予:降低所受伤害5%
四、迷宫特别物品
这个迷宫我分成两类说
一类是普通一点的(其实就是不受《工程学手册》影响的):
1、爆破元件:工程学手册升级材料,请妥善保管
2、生化元件:工程学手册升级材料,请妥善保管
3、冶金元件:工程学手册升级材料,请妥善保管
4、古代元件:工程学手册升级材料,请妥善保管
5、加农炮弹:通过阿瓦隆巨炮发射,攻击附近的敌人
6、受损的UNIT-G:使用:随机获得50~100点探索点
7、UNIT-G:使用:获得1000点探索点
8、木偶制造手册:使用:凑齐木偶的头部、躯干、手臂及腿,可以召唤匹诺曹(迷宫内有效)
9、木偶的头部:通过木偶制造手册,可以召唤匹诺曹
10、木偶的躯干 :通过木偶制造手册,可以召唤匹诺曹
11、木偶的手臂:通过木偶制造手册,可以召唤匹诺曹
12、木偶的腿:通过木偶制造手册,可以召唤匹诺曹
另一类是会受到《工程学手册》赋予新效果的:
1、灰矮人爆雷M32 使用:投掷后,对敌人造成50点伤害
爆破学知识 (狄安娜光学透镜)赋予:杀死敌人后,50%概率获得1枚普通元件
爆破学知识 (火控系统强化)赋予:100%伤害溅射距离2范围内敌人
2、灰矮人爆雷M48 使用:投掷后,对敌人造成100点伤害
爆破学知识 (狄安娜光学透镜) 赋予:杀死敌人后,20%概率获得1枚古代元件
爆破学知识 (聚能装药)赋予:100%伤害造成3倍伤害
3、地精化合物I型(红)使用:冈布奥攻击+1
化学知识(肌肉激素) 赋予:冈布奥生命值+20
4、地精化合物II型(红)使用:冈布奥攻击+2
化学知识 (合成类固醇)赋予:冈布奥攻击+1、生命值+20
5、地精化合物III型(红)使用:冈布奥攻击+3
化学知识(肾上腺素)赋予:冈布奥攻击+2、生命值+20
6、地精化合物I型(蓝)使用:冈布奥魔力+1
化学知识(镇定剂)赋予:冈布奥魔法值+20
7、地精化合物II型(蓝)使用:冈布奥魔力+2
化学知识 (神经激素)赋予:冈布奥魔力+1、魔法值+20
8、地精化合物III型(蓝)使用:冈布奥魔力+3
化学知识 (安非他命)赋予:冈布奥魔力+2、魔法值+20
9、榴弹发射器MM1 使用:对敌人造成100点伤害(子弹5/12)
爆破学知识(聚能装药)赋予:100%概率造成双倍伤害
10、小蟋蟀 使用:对敌人造成50点伤害(能量5/5)
爆破学知识 (生化装药) 赋予:50%概率附带眩晕效果(持续2轮)
11、记忆消除装置 使用:消除全场敌人的特性(对无生命敌人及BOSS无效,能量5/5)
冶金学知识 (仪表盘构造原理)赋予:可对机械系敌人起效(对BOSS无效)
下面同样再列举些非迷宫特定的可赋予物品(但是赋予以后的新属性,谁又能说不特定呢,哈哈):
12、弹簧刀 使用:投掷后,对敌人造成伤害(伤害值为冈布奥的2倍基础攻击值)
冶金学知识 (高合金冶炼)赋予:对有生命的敌人,造成额外伤害+75%
13、异界之矢使用:对敌人造成50点伤害,附带灵魂囚笼效果(对击败的敌人,捕获灵魂;对亡灵及元素等无生命敌人无效)
冶金学知识(高合金冶炼)赋予:50%概率造成100点额外伤害
14、劣质酒 使用:恢复20点生命值
化学知识(肌肉激素)赋予:冈布奥生命值+5
15、劣质香烟 使用:恢复10点魔法值
化学知识(神经激素)赋予:冈布奥魔法值+5
五、冒险系三称号
1、大盗神路线(只列举特色产出,一般均为自己得到
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眼镜:镇魂锁>乌铜单片镜>单片挂链眼镜>霍格沃茨>玳瑁复古墨镜>茶色花框墨镜>原木框架>框架灰黑>摩登透紫>粉色框架
面具:暗杀星

颈饰:乌金领结>初心>金色领巾>骨容>黑蔷薇>白银纺锤>金色云雀>焦糖蝴蝶>汪汪领带>黑钻辉晶
手套:假面绅士>深棕驼绒手套>绅士的白手套>飞边白手套>蜜棕真丝短手套>绑带杀手>混色皮手套>机关术>铁血猎手>菏泽绣
腕饰:白银花瓣>碧游镯>风骨>黑白时刻>玲珑腕>红黑护腕>黑白灵秀>白水晶手串>鎏金刻度带>霜晶守望
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