第一步
首先你要在“修改户型”中,

选中你想变成玻璃墙的墙面,
把墙的厚度值变为最小,
然后进入“3D装修”,
并选中墙体,进入到墙面工具。
第二步
进到“墙面工具”以后画一条分割线,
留出吊顶的距离,
(墙面凸出50,是墙的这面的本身厚度,
这个做有造型的玻璃门洞,会用到),
搜索玻璃材质,将材质在红框内,
就是你想要的玻璃墙,然后返回装修。
第三步
返回“3D装修”以后,
我们需要来到这面的墙的后面进行同样的编辑,
这个是非常关键的,
一定要同样造型,同样的比例,同样的材质。
第四步
我们现在要返回“修改户型”,
给你刚才的墙加上门洞,
然后你想要的玻璃墙就可以呈现了,去渲染吧。

为什么su导进去的吊灯用enscape渲染出来是黑色的
方法/步骤
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创建光源
开启SketchUp,打开室内模型文件。菜单栏中,点击插件——V-Ray——创建光源——点光源。
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放置光源
点击室内吊顶,放置光源。
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点击设置面板
V-Ray工具栏中,点击渲染设置面板。
4/6
设置参数
渲染设置面板中,设置照明渲染参数。
5/6
调整环境
完成参数设置,调整模型环境,便于体现光源效果。
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查看渲染效果
V-Ray工具栏,点击开始渲染,即可查看灯光渲染效果。

黑色主要是相机模式和环境的选择问题,但其他因素也很多。可能是你选择的相机是物理相机,环境是默认。那就是黑色的。
1打开SU模型,进入enscape即时渲染界面2我们点击enscape工具栏的灯光选项。
3我们在模型里放入一个球形灯光,这个时候我们在enscape界面也会看到有光的效果了。
4由于enscape灯光在SU里是以一个单独的模型显示的,我们在SU里给这个灯光模型一个颜色材质(蓝色)。
5赋予了灯光模型一个颜色材质,我们回到enscape界面,会发现这个灯光的颜色也变成蓝色了。


