su怎么把墙变成玻璃

核心提示第一步首先你要在“修改户型”中,选中你想变成玻璃墙的墙面,把墙的厚度值变为最小,然后进入“3D装修”,并选中墙体,进入到墙面工具。第二步进到“墙面工具”以后画一条分割线,留出吊顶的距离,(墙面凸出50,是墙的这面的本身厚度,这个做有造型的玻

第一步

首先你要在“修改户型”中,

选中你想变成玻璃墙的墙面,

把墙的厚度值变为最小,

然后进入“3D装修”,

并选中墙体,进入到墙面工具。

第二步

进到“墙面工具”以后画一条分割线,

留出吊顶的距离,

(墙面凸出50,是墙的这面的本身厚度,

这个做有造型的玻璃门洞,会用到),

搜索玻璃材质,将材质在红框内,

就是你想要的玻璃墙,然后返回装修。

第三步

返回“3D装修”以后,

我们需要来到这面的墙的后面进行同样的编辑,

这个是非常关键的,

一定要同样造型,同样的比例,同样的材质。

第四步

我们现在要返回“修改户型”,

给你刚才的墙加上门洞,

然后你想要的玻璃墙就可以呈现了,去渲染吧。

为什么su导进去的吊灯用enscape渲染出来是黑色的

方法/步骤

1/6

创建光源

开启SketchUp,打开室内模型文件。菜单栏中,点击插件——V-Ray——创建光源——点光源。

2/6

放置光源

点击室内吊顶,放置光源。

3/6

点击设置面板

V-Ray工具栏中,点击渲染设置面板。

4/6

设置参数

渲染设置面板中,设置照明渲染参数。

5/6

调整环境

完成参数设置,调整模型环境,便于体现光源效果。

6/6

查看渲染效果

V-Ray工具栏,点击开始渲染,即可查看灯光渲染效果。

黑色主要是相机模式和环境的选择问题,但其他因素也很多。可能是你选择的相机是物理相机,环境是默认。那就是黑色的。

1打开SU模型,进入enscape即时渲染界面2我们点击enscape工具栏的灯光选项。

3我们在模型里放入一个球形灯光,这个时候我们在enscape界面也会看到有光的效果了。

4由于enscape灯光在SU里是以一个单独的模型显示的,我们在SU里给这个灯光模型一个颜色材质(蓝色)。

5赋予了灯光模型一个颜色材质,我们回到enscape界面,会发现这个灯光的颜色也变成蓝色了。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22