1.百合控,是ACG,即动漫、游戏和同人小说领域的概念,指女性之间的恋爱关系。
2.喜欢GL漫画的人通常被称为“百合控”。

3.GL是girlslove的简称,多用于动漫领域中,和百合、LES不同。

4.狭义上指女性同性恋,广义上泛指两名女性甚至是多名女性间有暧昧不清,或者是难以自我分辨的情愫。
5.在动漫作品中,大力描写此种感情和牵绊的就称为GL漫画,虽然受吹捧度要亚于BL,但是也是有很多人对GL漫画细腻伤感的氛围很有好感。
我是个二次元粉很多年了,虽然平时还是看日漫较多,但我会以一种公平乐观的态度来谈谈我自己的看法。
首先,我可以正面回答你的问题,二次元文化在中国如今的发展市场虽还没有特别大,但如今进入了平稳发展的空间,以一种慢而稳的速度正在逐渐上升发展,所以前景还是可喜的。
然后我下面具体说说我的看法。
我个人认为,动漫产业可以分为四个部分来谈,首先是漫画作者方面,其次动漫制作公司,之后是动漫声优,最后是动漫市场。
先从漫画作者来谈,相比之前较为粗制滥造的作品,近几年来可以看出,漫画作者们对于自己的画工和作品态度更为谨慎认真了,这是可喜的,但同时也有着诸多问题,较如作品的剧情有时千篇一律,画风偏向日化,漫画细节方面依旧不够谨慎等等。但我仍以一种积极的态度来看待作者们的努力,毕竟近些年来衍生出许多好的作品便是他们努力的证明,相信这些不会是他们的问题吧。
其次便是动漫制作公司。如今动漫产业在中国仍是一项新兴产业,面对着日本动漫产业的火爆发展,我们国家对此产业也给予了相对多的重视,对于一些中小型的动漫公司给予了补助以及各方面的帮助。但这仍衍生出了不少问题,如为了拿到作品补助而做出粗制滥造的作品,又或者是补助资金不足,又或者是一些动漫公司资质不够,导致诸多动漫公司兴起的不少,倒闭的也不少。当然问题还不止于此,但我觉得毕竟我们的动漫产业刚起步不久,这些问题也是意料之中的,相信未来会有更多政策来解决这些问题吧。
再者便是动漫声优问题。因为我个人是声优控的原因,对于这方面也希望多说一些。个人认为,声优是表现动漫作品其中思想的灵魂人物,所以声优行业的发展,对于我们动漫产业的发展有重要作用。不过我们也知道,声优行业与动漫产业是相辅相生的,声优行业依旧还是不温不火的状态,但较于前些年来说,如今声优们也逐渐走出幕后,被许多人所认知了。如边江,阿杰,姜广涛,乔诗语等优秀声优。但如今中国声优圈还是一个较小的圈子,许多人还是对声优们认知度不够。我想这除了与动漫产业还未发展到位有关之外,还与声优们的发展与宣传链条有关,此处可对比日本声优们的发展体系,他们的发展已经较为完全了,也在世界各范围内依靠强大的宣传力吸引了足够的粉丝,这让他们发展的更好。我认为现在最需要的是给声优们一个走出幕后加大宣传的机会,让他们更加被他人熟知。


