战国无双5游戏中战场上可以接取一系列触发任务,无双演武信长篇第一章都有哪些任务需要完成?下面一起来看看战国无双5无双演武信长篇第一章全任务攻略
战国无双5无双演武信长篇第一章全任务攻略

突袭今川 胜利条件:击败德川家康 败北条件:织田信长或前田利家败退,或者德川家康抵达逃脱地点 A:战争的嚆矢击败敌兵100人头!B:平八郎力战击败本多忠胜!C:今川的增援击败_部元信和朝比奈泰能!D:忍者与公主击败濑名和服部半藏,防止织田信行和柴田胜家败退!E:动荡的三河击败松平广忠和内藤正成!
备注:本关是剧情教学关之一,无难点,任务E等任务D做完之后,回头触发即可。
袭击美浓 胜利条件:击败斋藤道三 败北条件:织田信长或阿市败退A.拿下根据地击败井上道胜,镇压中央砦!B.傻瓜与死脑筋击败明智光秀!C.蝮蛇的陷阱击败斋藤利三,防守织田本阵!E.吾等美浓三人众击败稻叶一铁、安藤守就和氏家卜全!G.年轻的军师击败竹中半兵卫!H.响彻战场之声击败不破光治和阵太鼓兵!I.再次比试击败明智光秀!D.奋战的信行击败长井道利和长枪队长!F.逮到机会的义龙阻止斋藤义龙入侵织田本阵!
备注:本关是剧情教学关之二,比第一关略难一点,新的盾牌兵需要用克制兵种的闪技化解。同时太鼓兵相当于四代的旗帜兵,在高压红色士气区域,优先击破太鼓兵,降低敌方士气。本关任务无难点,其中任务C和任务D先做哪一边都可以。同时任务F也可以推迟到在任务H完成再去触发,也能顺利达成。
稻叶山动乱 胜利条件:抵达逃脱地点(抵达地点后变更击败斋藤义龙)败北条件:织田信长、明智光秀或浓姬败退A.突破重围击败敌兵50人头,杀出重围!C.无法飞翔的蝴蝶击败竹腰道镇,掩护浓姬进军!D.蜘蛛之丝击败长井道利和安藤守就!E.利三的决心击败斋藤利三!G.笼罩在黑暗中击败稻叶一铁和氏家卜全,开启木板房!B.排除麻烦阻止千石又一逼近浓姬!H.策划夹击者击败日根野弘就!F.深藏不露的智将击败竹中半兵卫!
备注:本关容易错过的任务蛮多的,首先任务A完成之后,要第一时间前往目标B触发伏兵任务。到达任务E地点后,可以不用急着完成,去地点F开门击败竹中半兵卫。最后任务G做完,光秀会告诉你地点H有埋伏,再去H处触发即可全任务达成。
村木砦之战 胜利条件:击败濑名(今川义元登场变更击败今川义元和濑名)(动画后变更织田信长抵达撤退地点)败北条件:织田信长败退(操控角色有家康时,关底变更德川家康败退)A.攻破西砦击败朝比奈泰朝和新野亲矩,攻破西砦!C.攻破今川本阵击败濑名,攻破今川本阵!D.拯救信长掩护织田信长抵达撤退地点!B.救出光安击败管沼定村和山田景隆,防止明智光安败退!F.救出织田军击败富士信忠和关口亲永,防止织田信光和佐久间信盛败退!G.镇压东南砦击败井伊直盛,镇压东南砦!H.背水一战德川家康须击败撤退地点周边的敌兵100人头,掩护我军撤退!E.东海霸主击败今川义元!
备注:本关开始,可以操控两人了,由于等级默认五级,可以适当用之前攒的功勋升级角色等级和武器熟练度。想要一次过全任务,队伍选择必须要有家康,本关任务不会发生遗漏,只有任务E会稍微难打一点。信长开始逃脱之后,一人跟随信长进军,另一人去做任务F和任务G就可以了。
长良川之战 胜利条件:援助斋藤道三(今川军登场后变更织田信长或明智光秀抵达撤退地点)败北条件:织田信长败退(今川军登场后变更织田信长或明智光秀败退)A.岳父与光秀与明智光秀会合,救出斋藤道三!B.织田渡河击败对岸的盾兵!C.义龙的阻扰击败稻叶一铁和安藤守就!D.千钧一发击败井上道胜和长井道利,开启鹭山城周边的门!F.欺敌击败中央砦的敌兵100人头!K.公主与人质击败濑名和德川家康,抵达撤退地点!H.为了撤退击败氏家卜全和千石又一,开通前往撤退地点的道路!G.岳父之仇击败斋藤义龙!E.背叛的军师击败竹中半兵卫!J.岳父的遗物击败冈部元信和朝比奈泰朝,防止浓姬败退!I.东海霸主再临2分钟内击败今川义元!
备注:本关是第一章当中难度最高的关卡,初次想要一次达成全任务,建议最低难度进行攻略。任务A开始的时候,按照路线一次完成任务B和任务C与光秀会合,然后完成任务D。然后骑马赶到任务E秒杀掉,再去任务G地点等开门解决。中途触发的任务F暂时不用管。G处任务完成后,兵分两路,练度高的,完成任务H之后,再去任务I。练度低的,可以解决任务F和J。任务I在高难度我被秒杀过,所以不用留情面,攻击buff,无双极意都招呼上。最后去任务K,一定要等任务出现再去秒杀,如果任务没出现前打掉,就直接过关结算了。
信长之野望12革新威力加强版这款游戏首度采用3D绘图方式给予强化,说到这款游戏不得不说的就是游戏中的一些内政、建设、战争等方式进行,也采用了真实地图来加以建构。今天深空高玩要给玩家们带来的便是信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍。
信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍:
小心得
用的关原真田上手,总体难度还行吧,毕竟父子两个优势太明显,AI又不会集中力量来攻。
上手推荐挖全正信,柳生和信幸,不然人不够用还是比较讨厌的。
1 AI几个方向来兵都很搞笑,城里面基本都只剩1-2K人,可以考虑用龙虾拖住正面的敌人,真牛带个3K骑兵绕过去直接攻城。春日山和箕轮距离都合适,不过去春日山有可能新发田会有救兵,箕轮方向,一上来可能会有去春日山的运输队,正好打箕轮他就跑进去了。防守个两轮再打也是一样,AI留的兵基本就是2个同士讨解决的货色。打下箕轮还能挖到结城。
2 卖猪仔的时候,除非钱已经干了,不然的话还是交换特产品来的好。我现在全靠卖猪仔换特产品,然后取引再贸易。

3 国人众,我是连部队一起寝返的结城,直接成为帮我堵乌龟退路的部队,但是打一阵会空降国人众很讨厌,于是我让他站一旁休息,不进行攻击,国人众就不出现了,等乌龟灭队直接选择进入箕轮。
赚钱大法
电脑大名技术获得那么快,不是自己发展的,是用外交中的交涉的来得。初期跟一些垃圾大名同盟(因为卖给他技术,他还没用上,就被其他电脑灭了),能同盟多少就多少!
同盟是要人质的,这时你的垃圾武将就发挥作用了(谁说我们只白吃俸禄,不顶用,这不就用上了。天生我才必有用嘛!)电脑一般只会要一三流将作人质(如果要猛将的话,你可以拒绝他),重点来了,人质被送走后,是不吃你的俸禄的,这又省下不少冤枉钱。下来就干自己的事,记得要专发展一系的技术。接着,就等电脑来跟你交涉吧。一个技术能换几万,也可以换你没有他有的技术。这样一来,你的钱和技术猛涨。
挖人心得
PK新加的模式 谱代家臣
玩了几天发现AI的一个情况:AI任命的谱代基本不会是超一流武将(黑牛除外)其他的基本没见电脑任命魏谱代过。黑牛倒是很抢手,基本在哪家都会搞成谱代... 可能是我打的少了 其他情况没见到
电脑比较喜欢任命的几个谱代有 柳生一家..前田利益..丸目长惠..基本是群武力男..例外的是本多正信 ..MS任命的也不少..
而像 竹中 等我没见电脑任命过谱代.
这些人也不能算牛人吧 但 自己挖过来感觉还是不错的..
去AI势力境内建支城 最好用筑城S的去建(一夜城 耐久低)..便于攻打..
建玩之后撤兵 让电脑来占 占了他就会任命一个上述的二流谱代..然后打下来 谱代封地没了..忠诚狂掉 大概掉到70左右
无敌技巧
我这里要说的是在不作弊的前提下,自己在高级模式下史实及非史事等各种模式下摸出的两大无敌技巧:
1、“一兵无敌守城法”之一夫当关万夫莫“来”:
我发现革新的电脑AI设定有一个极其重大的Bug,当玩家自己的某一城池(或港口)的领土内有任何一支玩家自己的部队时,电脑是不会出兵的来攻打你的!!!根据这一Bug,玩家可以让自家中最没用的白痴带领个1 个任何兵种的士兵,长期驻扎在该武将所在城的的领土内,则可无敌于天下矣!!!(没有敌人会前来进攻!是为“无敌”。)
细节:在出兵界面里显示士兵数量的栏是可以通过玩家左击后自行输入任何一个小于等于该城士兵总数的自然数来决定出兵数量的,所以您只要点击后输入1,然后确定出兵,就OK啦!呵呵.

注意:该方法只在一特定前提下失效,及选历史模式下,触发了特定的战斗,例如选1555年信长,若为高级模式,则依上法实行,依旧可等到奇袭事件的发生!另外,游戏中后期,玩家可能触发针对自己的"包围网"事件,该事件虽非史实,但其在游戏中的效力与史实事件相同(系统设定电脑是会强制出兵的!),所以请大家注意,在中后期玩空城计时注意预先搞好边境城市的防卫工作,以防万一
用本方法再配合其他技巧可以使游戏中任何时期,任何弱小大名,在不作弊的前提下以高级模式统一日本哦!!!(我已用82年的小路家成功统一天下,若大家有兴趣,我可以写出相关攻略哦~)
另注意:将部队放在城门口,士气值是永远也不会降低的哦~ 另外一支1人的部队一个月只会消耗约 30的粮食,几乎可以忽略不记!所以大家千万别担心会浪费早期拮据的军粮哦~~
还有朋友提到若起义之类事件发生时的应对问题,粗略的来说我对于这个问题有两条看法,第一,如果选择的是较强的大名,在初期就可以不招或少招兵(只在忠诚满了时才招),以战养战(靠敌人的伤兵~具体的我另发帖分析),新占的城不招兵~这样就基本不会发生这种情况。若选的是小大名,则也可尽量在比较安全的状态下招兵,或者等前期攒够了钱粮后,改造所有建筑为兵舍,一次性大量招(反正过程中无人会来骚扰你)。第二,即使发生动乱,则可将那“一夫”招回城,等消灭革命军后再出征,在这过程中,我还从来没有遇到敌人来攻,要来至少也是下个月吧,则一切都很好掌握及调控哦!此外若大家也喜欢像我一般玩空城计,那么一定注意保持这些城池的民忠为100哦,那么即使无兵无将,也将可成为永不陨落的坚城哦! (当然,招或留上几千的兵能更保险~~~)
我有几个不同大名的档,用这种方法大玩空城计,那后期的景象是,己方除了几个囤有重兵,准备进攻的城池外,其他的城几乎都是空城,周围即使有电脑囤兵 300000 以上的危险邻居,照样高枕无忧!这样做带来的巨大优势是,我们可以在初期所有的城池中不造任何防守设施(不止防御塔,木匠屋以及忍者屋等也算~包括不用痛下心来设置使设施失效的陷阱了)只要与防御沾边的都不用造!连新打下的防御为0(如果你硬拆了的话~)的城池的修理费都省了~~~玩家可以只造发展钱粮的町及建筑!!!这样,很快你就可以富可敌国了!!!(数字直往上翻,挡都挡不住,用都用不完哪!!!)有钱有粮之后,就可以大力发展技术,(筑城技术就可以忽略了,哈哈!)即使手上没有猛将(有当然更好~)也可以很快发展出一片天地(结合外交等手段)进而无敌于信长之野望-革新!


