日本动漫发展现状

核心提示日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本,在欧洲这个比例更高,达到八成以上。在日本各种各样的文化产业当中,在**院、电视台播放的各类动漫节目格外引人注目,各种动漫的人物形象充斥街头

日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本,在欧洲这个比例更高,达到八成以上。在日本各种各样的文化产业当中,在**院、电视台播放的各类动漫节目格外引人注目,各种动漫的人物形象充斥街头,早已超越了杂志和电视的范畴,渗透到日本社会的各个角落。

日本动漫的国内国际影响力的确不可小觑。首先,动漫文化给日本带来丰厚的外汇收入,俨然成为日本的第三大支柱产业了。其次,日本动漫扮演着某种程度上的“文化侵略”角色。毫无疑问,在进行日本动漫制作时,制作者总会有意无意地将日本的价值观念和政治、文化思维杂糅其中。于是,当他国消费者在消费日本动漫时,不可避免地会受到“日本意志”的影响。最后,日本动漫可以给日本形象加分。日本动漫世界里的人物,不管男女老少、忠奸美丑,都具有形象美特质。而这正好使世人对日本人的生活方式与国民形象有一个善意的感知。

目前,日本动漫产业的年营业额达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,广义上说动漫产业已经占日本GDP十几个百分点。根据日本贸易振兴会公布的数据,2005年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的4倍。漫画、动画、图书、音像制品和特许经营周边产品在日本已经形成了一整套“产业链”,推动着日本经济的发展。

可以说,看到好莱坞的**比美国产品能更多更广地渗透到世界各地,日本也开始追求他们在国际文化中的地位,动漫备受日本政府青睐俨然已经把发展动漫产业带动日本经济发展定为国策。

而韩国近年来在学习美、日两国优秀动漫经验的同时,独辟建筑漫游蹊径,找到了一条适合自己的发展道路,成为继日本、美国之后第三大动漫强国,它实施的是以数码技术为重点的网络动漫产业战略。在投资模式上,韩国动漫形成了创业投资、政府投资以及民间投资等多种投资组合。

然而,中国动漫发展理论体系、标准体系、产业模式、运作模式在哪里?没有人敢下定论。现阶段,我们需要以国外的成功企业个案,引导拉动动漫产业整体的意识进步及模式演化。

美国动画片以剧情片为主,像所有的好莱坞**一样,通常采用高投资、高回报的建筑漫游**模式,在媒体宣传、档期选择上无不考虑票房因素。动漫衍生产品上,迪士尼的盈利模式更是创造了一个又一个神话:世界各地迪士尼乐园的建立、迪士尼网站、迪士尼音像制品、迪士尼数码产品都在带给人们欢愉的同时获得了令人咋舌的利润。

日本动漫产业占日本GDP的十多个百分点,已经成建筑漫游为日本第三大产业。日本动漫一直注重有原创性的漫画形象的创造,各种漫画杂志市场定位明确、市场细分完善。当漫画形象获得成功之后才会以漫画形象为主角制作动画电视连续剧、动画**等,然后发展动漫衍生产品市场,诸如动画人物的使用授权、动画人物的玩具制造等。

 
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