脑洞大神是一款搞笑的烧脑益智类游戏,其中融合了大量的搞笑梗和素材。游戏的玩法很简单,只要答对每一关的问题就能通关。不过题目涉及各个方面,需要充分发挥自己的脑洞才能通关。下面小编就给玩家带来脑洞大神攻略大全的内容,一起去看看吧!
通关攻略

集脑洞、智商,再加点奇怪的知识,好玩又上头的脑洞游戏,充分的发挥自己的脑力与知识,分析题目给出的答案,然后去仔细的进行选择。
脑洞大神攻略大全第1关第2关第3关第4关第5关第6关第7关第8关第9关第10关第11关第12关第13关第14关第15关第16关第17关第18关第19关第20关第21关第22关第23关第24关第25关第26关第27关第28关第29关第30关
游戏特色
1、全新的脑力的对决,拥有着许多独特创新的谜题,挑战你的无限脑洞!
2、解开这里遇到的难题,让你的知识在这里得到增涨,拥有无限挑战乐趣!
3、超多丰富的关卡设计,只要你的脑洞够大,就能成功的应付这些难题。
游戏亮点
1、不同的题目他所提问的方式也会有所不同,所以你可以根据他的语气来进行分析;
2、结合和文字来进行分析,找出每一个问题的正确答案,你将会获得大量的积分;
3、各种充满魔性的问题出现在你的面前,你需要不断进行分析,或是搜寻线索来辅助解答。
抢滩登陆3D大神养成攻略全介绍
鬼谷老七,这个副本不能先讨论怎么打,一定要让队员知道什么地方是危险的,什么地方才是可以站人的距离概念搞清楚了,才能决定用什么打法打这两个BOSS
对角线最远距离、和尚debuff爆炸示意图
首先,我们驳一下现在大众统一接受的对角线主打冰。
24码是什么概念呢,你人站在这个圆盘最外圈,距离中心点就是24码,但是T不是母壁虎一样一直贴墙上不动对不对,BOSS也不是公壁虎贴T身上动来动去对不对,所以要预留出更多的空间以防不测(双跗骨之寒没地儿站),如图拉两个BOSS对角的话,只有两个地方是相对安全的,1:老六过来的路口旁边小叉叉为圆心的5码左右,2:路口对面一小块。你可以说我不怕冰爆靠近冰就好了,你是不怕,让你上去输出的时候你被冰20秒你是解控还是不解?解了等下3秒冰地上出坠子你拿什么解?你也可以说我是影月解控多,你不要蝶花的命了吗?打冰团队不能死,复活只能尽可能多的留给火T的蜀山。
也别跟我说火BOSS沿外圈往上走,不留上面的安全位置,这就是你们没过的原因。
并不是说这样拉BOSS不行,只是会对拉杨二的T有一个硬性要求,必须扛得住扛的久,掉血越快,冒险来回跑给他加血的太极死的越多,毕竟火BOSS给人加buff的本领太强了,尤其是一个人顶它的时候,想要这样打,普通的还好,在蜀山没用几次复活之前BOSS就挂掉了,噩梦的呢?
这就存在一个决定性问题,你们的主T有多硬?
这种打法并不适合所有的团队。
所以我认为这个BOSS没有固定打法,只有适合你们团队的打法。
同样,普通并入噩梦,下面是正文。
老七技能详解和注意事项后面再补,今天时间实在有限。毕竟不是所有团队都有三满金刚,双满金刚
所以今天我先说一种3T急速循环打法,双六双七的金刚还是遍地都是的吧。三个操作过硬的金刚,一般帮会还是都可以找的出来的吧?
详细打法说起来好麻烦,我做个图试试看能不能把自己的意思表达清楚
这种打法说起来很简单,但是做起来很难,就是T的条件反射的轮换,而且整个过程不能有什么差错,容错率很低就是不允许一个人开小差,战斗强度很高,这种打法的唯一好处就诠释了两个BOSS同时存在的意义,我认为这才是正确的打法
上一种打法是针对团队分差不大,而且4W5-5W左右手法较好的团队。
现在先了解一下老7的技能
冰-杨大,一共有4个技能,这四个技能每次伤害都是可以给玩家赠送一层debuff(冰冷之拳图标模样,层数显示在图标上很显眼),某个玩家将此debuff累加到20层之后,就会触发以其为半径24码内所有人的冰冻(其实是眩晕,可以用运转经脉解)持续时间20秒。
1,冰霜尖刺,boss视野内随机5名玩家(普通的好像是3个)脚下出现白色冰圈,2秒后触发伤害并击倒,大量冰伤害
2,寒冰剑雨,BOSS蹄子一挥,对周围9码内所有玩家丢一根冰锥(类似晶龙老二只是伤害少很多),微量冰伤害
3,霜冻法球,boss视野内随机5名玩家(普通3个)丢一个霜冻法球,变化冰伤害,且被冰冻3秒(这个冰只有3秒,不想浪费解控完全可以稍等不解)。法球伤害可以被分担,而且分担效果明显,模糊数据:1人在空旷的地方被丢,伤害4W,双人紧贴,其中一人被丢,伤害6000.隐身无效,御冰有效.
4,跗骨之寒,BOSS选中视野内2个目标,**箭头标注,两名玩家自身每秒受极少冰伤害对周围3码内玩家造成少量冰伤害,持续12秒.也就是12次冰伤害
冰debuff-跗骨之寒,每层均降低移动速度5%,且增加下次技能使用后的cd时间?%(每层都是一个小噬魂术)
火BOSS鹿二 ,一共也只有4个技能,这四个技能每次伤害都是可以给玩家赠送一层debuff(毁灭天地技能图标模样),某个玩家将此debuff累加到20层之后,就会触发以其为半径24码内所有人的火焰伤害(致死数值为20W,如果火抗高炸不死的话,大概在显示5W左右)
1,火焰喷发,boss视野内随机5名玩家脚下出现橙**火圈,2秒后触发伤害并击倒,大量火伤害,多个火圈可累加伤害
2,烈焰斩,就是疾风的绝影连斩翻版,有点鄙视这个技能的设计,晶龙的诛已经用了好嘛?设计个新技能有这么费劲吗,大量物理伤害,硬直效果,般若神行扭转花篮有效
3,炎爆,指向单体伤害技能,大量火伤害,可被附近单位分担,但分担单位均会增加debuff
4,焚身烈焰,BOSS选中视野内2个目标,**箭头标注,两名玩家自身每秒受极少火伤害对周围3码内玩家造成少量火伤害,持续12秒.也就是12层火debuff
这两个boss的关联,
1,两BOSS之间的距离一旦少于9码,身体会变红,对玩家伤害变成5倍,如果近身点拉BOSS,杨二烈焰斩就容易直接斩红了。。。
2,受到冰伤害累加的debuff可在承受一次火伤害后消失。同理火debuff可被冰抵消。
bug:有时候离火BOSS很远,只是带着焚身烈焰的的太极过来逛一圈帮团队消冰deBUFF的时候,团队中的某个人会莫名其妙的增加火debuff。
噩梦老7对角线打法及注意事项
首先站位,我发现进副本按M截图的可能会比较直观,但是位置模糊,所以这次站位图依然沿用老七第一种打法作图描点。黑点为BOSS。
普通打法
关键成员站位图
开怪前人群站1号位,留一个蝶花在考虑到杨大是远程BOSS,副T龙爪手仇恨不稳,所以在梵音之前是不允许强力输出的,开怪后地上出现冰圈之后人群移动到2号位,结界接好,有箭头的跳出人群去下面的3号位等着,然后人群在10层消失BUFF的时候统一移动到3号位,坐等冰debuff40秒后消失,之后再回2号位输出。并以此为循环。

副T如果扛不住这40秒,输出就分两拨,来回轮换,打法是多变的。比如有三个T就更简单啦,换着玩就是了。
主T那边基本不用去,太极和主T沟通好,如果进去加血,
注意事项
1,开怪后立刻就是冰圈在人群,这个眼晕的大转盘下一般人类都会被逼的不想看地面吧,看一眼吧
2,BOSS贴身后背是绝佳的输出位置,就算了中了箭头,也不会炸到人群而继续输出,前提是你不用治疗也可以活的很好,感觉那个位置中法球的概率很小
3,进退有度,不要有自己的小九九,你觉得自己debuff刚几层再打会儿,这样就已经打乱了原本的节奏
噩梦打法其实噩梦跟普通的差不多,但是为什么按普通的打法就会有种解控不够用的感觉呢?那是因为噩梦的不可以按人群deBUFF算,而是需要按副Tdebuffbuff算,而且副T在人群撤离的时候治疗跟不上会死掉,所以需要另外一个专职太极在附近
站位图
人员配置:
金刚3名
主T:拉陆二的主T要么操作过硬,要么人过硬,减少主治疗太极的来回运动次数。
副T:拉杨大的副T被冻20秒需要净魂符的次数很多,有时候仇恨不太稳,所以人群退下去之后大裂魂严禁强力射补输出,这个BOSS还真不是秀操作的时候。
3T:他的存在是替副治疗太极挡冰(霜冻法球),保证太极不被炸到,且要在副T死了之后补仇恨。站位要时刻保证副治疗-自己-副T一条线
太极2-3名
主太极,需要与主T时刻保持沟通,不管是焚身烈焰炸过之后再开疾奔过去加血,还是主T十七八层debuff无敌上去加两口,团队复活次数的倾向点
副太极,前后走位治疗,受伤害不多,但是要注意与3T的距离,不要被跗骨之寒炸到
蝶花2-1名
人群只有在寒冰剑雨的时候才会受伤害,基本1名就够了
输出(优先裂魂)
毕竟多一个迷踪步生存能力大很多
人群最多分配1次复活,你死了 就是团队的累赘
开怪后由副T或者副治疗决定人群何时退至3号位,何时集合输出
这个时间点就是副T身上的debuff,正在被箭头累加则16层人群退,不是箭头就18层退
与普通一样,开怪之后是人群脚下的冰霜尖刺,一定要躲好!然后副T梵音过后输出爆发,副TBUFF到16-18层,人群后退至3号位贴墙站,如果输出有箭头,则站人群上方5码左右,不要跨过红色生命线,也不要在杨大视野范围内,这个位置很好找,两个输出中箭头,影月隐蔽自己会加debuff,但是不会受另一个影响,所以中了箭头就隐身,这个是出人群之后立刻做的。
人群退至3号位后等副Tdebuff满20层爆炸之后,且身上无箭头,再上前输出,如果有就再等他炸一次,基本节奏就是副T18层→人群退→爆炸→上前输出→副T18层→人群退,等待人群debuff消失(这期间副T会爆2次)→副T爆炸后上前输出→副T18层→人群退这种打法节奏很重要,副T身上的debuff前后进退输出,不贪就可以了,时刻保证人群的集中。基本在主太极用过4次复活之后就过了。
注意事项
1:3T以保命为主,如果怒气不够开金身,恢复药水顶吧
2:雪貂,御冰要配齐,主太极炎狼
3:有时候副太极会莫名其妙的中火buff,这时候就需要人群的冰箭头去逛一圈。
4:最好是在出冰箭头之前人群退,因为退了之后副T是必然中箭头,减少副T爆炸次数,太极才容易拉满他的血
5:退就是退,连滚带爬的退,上就是上,生龙活虎的上
6:上前输出BOSS时,有的人身上可能debuff超过10层,那就先不要上去了7:分清自己是被那个冰冻技能冰住,3秒的还是20秒的,再决定是不是用极其宝贵的解控技能。简单分辨方法就是,不隐藏人物,周围全被冰了,就是20秒冰,就那么几个人被冰,就是3秒的。
未完待续
由英雄互娱研运的海陆空立体战争手游《抢滩登陆3D》自上线以来,便迅速受到FPS手游玩家的热捧。在游戏中不断挑战战役、世界BOSS、特别行动等等,攀登排行榜上更高的位置,成为玩家日常游戏的焦点。而且,相对于传统手游,《抢滩登陆3D》想要成就大神极为简单只要注重武器、佣兵两种便足矣!下面,我们就来一起看看《抢滩登陆3D》中几种经典的武器和佣兵,看看如何能轻松成就游戏大神吧!
抢滩登陆3D
免费获得的最爽轻机枪黑金
轻机枪是《抢滩登陆3D》中使用最为频繁、适用战场最多的武器。在游戏中的诸多轻机枪中,89式-黑金是S级武器中性价比最高的一种。满级战力可达23650的黑金,精度在游戏中首屈一指,而随着武器不断进阶,它的基础攻击力、弹药数量、暴击值、暴击伤害都将达到一个令人惊叹的地步。而且,黑金只要通过消耗功勋,在功勋商城中兑换整枪或枪械碎片便可以完成全部培养,绝对值得入手。
抢滩登陆3D黑金
零钱价值体现的火箭炮烈火
火箭炮是《抢滩登陆3D》中可以瞬间扭转战局的战略性武器。而其中的烈火?MMP则是火箭炮中备受玩家推崇的一款。它不仅拥有S级武器中满战力达到28380的惊人数值,更能在升级配件套装属性时,可以额外附加伤害和暴击伤害这两大核心属性。往往一炮过去,烈火?MMP便可以秒杀全场,让战斗无比畅快。最关键的是,烈火?MMP只需要消耗少量的2500钻石便可以获得,如果有耐心的话便可以通过游戏内各种途径来积攒钻石获得,或者可以将零钱充值到游戏中,大量的充值返利、回馈等等活动,只需少量的零钱便足够获得这一一架令人震撼的火箭炮,绝对是零钱最有价值的体现。
抢滩登陆3D烈火
土豪的专属重机枪王者
重机枪的推荐配置王者?M134,绝对是土豪身份的象征。它不可以通过消耗钻石或者其他任何方式来获得,只能是在达成VIP7时,通过超值礼包中开出。而且,王者?M134的培养方式只能依靠万能碎片和王能碎片,可谓是土豪的专属。但是,与价值相匹配的,是它惊人的属性,满级46877战力、27806.2伤害、15.9射速、2158.8暴击,绝对能在战场上轻松撕裂任何敌人。
抢滩登陆3D王者
最高性价比佣兵勇士 马歇尔
在《抢滩登陆3D》中各种职业、各种技能的佣兵中,防化兵勇士?马歇尔是其中最受玩家青睐的一位。他不仅拥有满级76265的战力和各项强大的属性,更拥有酸液和化学腐蚀两个群攻技能。酸液能对大范围敌人造成爆炸、持续性两种伤害,还能产生破防效果;被动技能化学腐蚀则能令敌人中毒且防御降低。相对于其他佣兵,勇士?马歇尔在面对群体敌人时能造成的伤害无人能敌。最关键的是,勇士?马歇尔只需要通过在功勋商城中兑换便可以获得,可谓性价比最高的佣兵。

抢滩登陆3D勇士马歇尔
顶级的战功佣兵传说 希蒙上尉
工程兵是《抢滩登陆3D》中最令敌人恐惧的一种,高伤害、高生存能力,还能给队友全体加攻击、防御、回血,堪称无解。S级工程兵传说?希蒙上尉便是其中的最强者。满级战力高达99145,生命、防御分别达到45343、5816已经让人绝望。而能大幅度增加全体队员攻击,且免疫异常状态的强攻;为所有队友恢复生命并加防御的防护工程,两大技能的组合释放,不知在战场上令多少敌人惨败退场。在获取方式方面,传说?希蒙上尉可以从战功商城中兑换获得整卡或碎片,只是需要的战功值稍多5888。所以,努力奋战阵地之王最终拿到传说?希蒙上尉,绝对会是自己的辛苦得到超额的回报。
抢滩登陆3D传说希蒙上尉
轻机枪89式-黑金、火箭炮烈火 MMP、重机枪王者 M134,搭配上防化兵勇士 马歇尔和工程兵传说 希蒙上尉,绝对会轻松变身成《抢滩登陆3D》中的大神,抢占各大排行榜。


