iphone手机没键盘玩游戏方便吗?有什么好的大型3D游戏在苹果手机上能玩的?

核心提示………………等你买了iPhone然后玩游戏了你就会庆幸当初没有浪费钱在PSP以及NDS上面,事实上iPhone的各项指标远远超于这些机器!用键盘玩游戏的时代已经过去了,iPhone引导了新型游戏的操作概念,大型游戏有从PC、PS、PSP、N

………………等你买了iPhone然后玩游戏了你就会庆幸当初没有浪费钱在PSP以及NDS上面,事实上iPhone的各项指标远远超于这些机器!用键盘玩游戏的时代已经过去了,iPhone引导了新型游戏的操作概念,大型游戏有从PC、PS、PSP、NDS、甚至PS2移植的游戏(比如PSPC猴岛小英雄系列,PC密洞回声系列,神秘岛,孤岛,PS2的Monkey Monkey、PC的文明系列、无人岛物语、虚拟村庄等等等等……太多了自己去论坛看吧http://www.weiphone.com 以及iTunes官方商店!),更多的是更加精彩的原创游戏!很大一部分游戏甚至精美到令人赞叹……比如1121、断剑—导演剪辑版,另外还有很多传承经典游戏的出色设计,比如灵魂能力、战神、上古卷轴等,另外还有不少是跨平台大作比如GTA侠盗猎车手(画面采用和PSP一样的引擎,分辨率甚至比PSP精细更多!),极品飞车系列,EA的FIFA系列,NBA系列,红色警戒3等等等等,这个更是多得数不胜数,因为很多大型游戏公司比如Rockstar、EA、Take2都在iTunes App Store,另外还有更多的手机游戏巨头如Gameloft,Digital Chocolate等也在iPhone上面大展宏图,甚至Sony和任天堂也在iTunes Store有作品发布,还有很多经典的小游戏在iPhone上也发展出了一份天下,比如和PC小游戏一样的Sally系列等等,最后介绍的就是自己打天下的iPhone游戏设计公司,最出名的是全世界都在模仿的平衡球系列,现在的第二代更是娱乐性超强……如此众多的只是我此刻脑海中闪现的一部分,我敢十分肯定的说仍然有很多很多很多的出色游戏我在这里没有想起来没有提出来甚至都还没有体验过!毕竟逾20万的软件数量不是凑出来的!10万左右的游戏数量也不是盖得!出色的游戏多到任何人都无法想象,如此庞大的资源库可以满足世界上的几乎每一个人!这个不夸张,关键是你要清楚iPhone所使用的操作系统是类似于桌面操作系统的架构格式,因此在上面开发任何类型的软件都是可行的,而这也是其他智能手机远远不可比拟的,事实上iPhone在公布SDK之日起就已经形式上告别了手机的行列了,OpenGL的显示模式支持也已经告诉大家这就是一个微型计算机了,游戏画面在PSP之上这是不争的事实(因为开发环境和硬件差异在那里放着呢……)操作上面更是有重力感应以及触摸屏的绝对优势,iPhoneiPod touch已经成为了最大的掌上游戏市场这也是不争的,说得多不如你亲自去看看使用。找软件去iTunes Store下面的App Store吧,那里有新品宣传还有近日的销售排行,很多很优秀的游戏你可能不会一下子找得到,更多优秀的游戏你只有在销售商那里找或者只有知道名字了才能找得到。。。你能这么问证明你根本不了解iPhone,推荐去http://www.weiphone.com补补课吧……

对于iPhoneXR这款手机来说,其实从出现就褒贬不一,首先是大黑边的全面屏设计,再有就是一直被诟病的720P分辨率的屏幕,尽管iPhoneXR的综合显示效果确实很好,但要知道这可是当年6499的智能手机,虽然配置依然很强悍,但是显然这样的iPhoneXR不是用户喜欢的那个精致典雅的iPhone。不过当时间来到了2020年之后,iPhoneXR反而成为了目前内行懂手机的人最推荐拿来打游戏的苹果机型,其一些独有的特性甚至连iPhone11Pro也望尘莫及。

首先,我们需要知道的是,为什么玩游戏首推苹果的iPhone呢?苹果的A系列处理器不仅性能强劲,同时GPU部分也是苹果自研的架构,无论是在跑分软件方面还是实际的游戏表现方面,苹果的A系列处理器的性能和表现都是强于同时期的高通骁龙处理器的。此外,由于苹果对于iOS生态的绝对话语权,让游戏厂商只能按照苹果的规范来设计游戏,因此我们看到iPhone上的游戏显示效果和体验是要比安卓要好很多的,这得益于苹果硬件的强大实力和游戏厂商的配合,所以这是iPhone适合玩游戏的底层原因。

回到iPhoneXR这款机器本身,首先iPhoneXR玩游戏的第一个优势就在于,iPhoneXR是目前唯一一款支持FaceID但却是单层主板的设计,虽然苹果这么设计是为了省事,但反而让iPhoneXR更加适合玩游戏了。上图分别是iPhoneXS(左)、iPhoneXR(中)、iPhoneXS Max(右)的内部结构图,除了XR之外,另外两款机器使用的都是双层主板,双层主板虽然是先进的制造工艺,但是在手机运行的时候,CPU、基带芯片、硬盘都是在高速运转的,因此双层主板的设计就极其不利于散热。散热不好就会导致iPhoneXS和iPhoneXS Max出现处理器降频和屏幕亮度降低,导致游戏过程中掉帧或者是看不清屏幕的问题,而相对的iPhoneXR由于是单层主板的设计所以长时间玩游戏散热更好游戏体验也更好。

单层主板如果是iPhoneXR的独家优势的话,那么还有一个iPhone的共有优势。iPhone的触控技术是智能手机上领先的,无论是灵敏度还是精准度都遥遥领先,这得益于乔布斯当年在一代iPhone上就提出的Mulit-Touch多点触控技术,而自从iPhoneX开始,iPhone又都支持了120Hz的触控刷新率,iPhoneXR也位列其中,因此在触控灵敏度上,iPhoneX之后的iPhone机型有天然的优势,而对于游戏玩家来说,在紧张刺激的战斗中,灵活的操作才是游戏体验的关键,因此从操控的角度上来看,iPhoneXR也非常适合游戏。

最后一个优势就是续航上没有短板,iPhoneXR配备的是2942毫安的电池加18W的快充,虽然这个规格很普通,但是恰恰因为iPhoneXR是720P的LCD屏幕,整体功耗更低,因此相比同期的iPhoneXS和iPhoneXS Max综合续航都要更好。虽然目前iPhone11系列续航更好,但是普遍价格比iPhoneXR贵很多,同时也不具备单层主板这个特性。因此综上所述,这就是为什么懂手机的内行都会推荐用iPhoneXR玩游戏了。

 
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