泰拉瑞亚有什么地形

核心提示游戏里有什么地形?游戏主要要做些什么?1、地表以下是泥土层,泥土层以下是岩石层。地表、泥土层、岩石层不是环境,而是对深度的一种划分。在地表、泥土层、岩石层刷怪不同,越往下越危险。岩石层下边是环境——地狱。2、贯穿地表、泥土层、岩石层的环境:

游戏里有什么地形?游戏主要要做些什么?

1、地表以下是泥土层,泥土层以下是岩石层。地表、泥土层、岩石层不是环境,而是对深度的一种划分。在地表、泥土层、岩石层刷怪不同,越往下越危险。岩石层下边是环境——地狱。

2、贯穿地表、泥土层、岩石层的环境:草地(地下对应普通的洞穴);雪地;丛林(占据游戏内容最多的地形,难度高,宝物多);腐蚀之地(可能被腥红之地替代,都是比较危险的地形);地牢(解除门口老人的诅咒后可以入内)

3、只在地表的地形:大海与海滩(固定在地图两侧);沙漠。

4、特殊的小型地形:空岛(浮空在空中的云朵岛屿,有些比较矮,大部分靠近地图上边界);蜂巢(丛林中的蜂巢,可能有幼蜂后培养槽,打掉后召唤蜂后BOSS);蜥蜴神庙(丛林中的土**建筑,很后期才能进入);生命之树(在地表,没啥用,适合改造成树屋);荧光蘑菇林地(在丛林,用于召唤蘑菇人NPC和召唤猪鲨BOSS);金字塔(低概率出现,埋在沙漠中,只留一个顶。内有特殊前期饰品,没有大用。);蜘蛛洞(在地下出现的洞穴,会自动不断生成蛛网,在这里可以营救理发师npc)

5、在地狱击败BOSS血肉之墙之后,世界会发生巨大的变化,难度急剧提升。会出现新的贯穿型地形——神圣林地。同时神圣林地和腐蚀之地(或腥红之地)会变得可以同化其他的地形。小心防腐蚀、防神圣(这两个地形都比较危险)。

游戏的主题就是挖矿升科技,制造有利地形,收集NPC,挑战BOSS。其中地狱内的血肉之墙是一个重要的节点。其实沙盘游戏也没有所谓主题,你喜欢随你怎么玩。

 
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