任天堂FC时代四大RPG是哪些?

核心提示在国内大家玩FC机器的时代,最早引人注目的文字 游戏 是霸王的大陆,吞食天地诸葛孔明传和圣火徽章外传。要知道早期FC文字 游戏 大家都不会去细分种类。诸如SLG,RPG,SRPG这些分类是当时的《电子 游戏 软件》早年叫《 游戏 集中营》中

在国内大家玩FC机器的时代,最早引人注目的文字 游戏 是霸王的大陆,吞食天地诸葛孔明传和圣火徽章外传。要知道早期FC文字 游戏 大家都不会去细分种类。诸如SLG,RPG,SRPG这些分类是当时的《电子 游戏 软件》早年叫《 游戏 集中营》中普及开来的叫法。

最早大家上手的文字 游戏 是我说的这三款为主。主要原因有两部是三国题材,大家对人物、剧情比较熟悉和热衷,霸王大陆的指令选项完全可以摸索出来。吞食天地2也很早出了盗版商的汉化版,而且质量很高。圣火徽章是走格子的SRPG,这个玩法比较新颖。指令的日文不是太难确认。所以这三部作品是诸多大陆文字 游戏 玩家的启蒙 游戏 。

最终幻想,勇者斗恶龙,重装机兵这些正统RPG剧情中全部是日文平假名片假名,大家看不懂剧情,导致一开始很少有玩家能够通关,直到专业杂志作出攻略本后大家才勉强上手。再到后期有很多盗版商做了汉化,大家终于看懂了剧情。

所以经历过的都知道,大陆最早风靡的FC文字 游戏 是霸王大陆,吞食天地2,和圣火徽章外传日本叫火炎纹章外传。

另外外星 科技 在FC末期开发过不少中文RPG让人映像深刻。

说到FC时代,那真是百家争鸣,在那个天马行空,没有参照物,摸着石头做 游戏 的时候,任何差错都有是炮灰,但是可以冲出来都是精品中的精品,这些 游戏 经过30多年的沉淀,一直来都是 游戏 的标杆,特别是RPG,这样讲究剧情的 游戏 ,更是不得了。

重装机兵

重装机兵在日本不是很火,但是在中国全是有着国民RPG的 游戏 ,主要是中文汉化,其次是可以开坦克,这个坦克的设计也符合许多人调性,特别是平衡上的社交,可以说是 游戏 一大亮点,其次 游戏 的剧情,可以说是沙箱 游戏 鼻祖,在世界末日的荒凉时代,主角跟红狼的剧情深入人心,音乐上也是一大亮点

吞食天地

你没有想到动作天尊CAPCOM,也能造出一款三国RPG 游戏 , 游戏 的剧情大家都懂,小爱同学就不说, 游戏 最大特色就是玩法上,在8位数字年代,就是简单的数值变化,也能让许多玩家玩的激动人心,心情澎湃,给许多人增加家人们很多回忆,这个 游戏 最经典地方就是,时间已经过去了30年,关于他的民间重制版,致敬版,还是层出不穷。你不得不说,这个 游戏 是多么伟大。

三国志2-霸王大陆NAMCO

别以为NAMCO只会做动作 游戏 ,其实他跟CAPCOM认真起来做RPG 游戏 是很可怕,三国虽然看上去跟普通战略 游戏 没什么区别,但是它是一款披着战略 游戏 的RPG, 游戏 里面加入经验系统,练级是这个 游戏 里面最让人开心地方。

勇者斗恶龙3ENIX

勇者斗恶龙在FC上到底出了几代,反正笔者是不知道,而且勇者斗恶龙,因为没有中文,所以在国内的欢迎程度,没有重装机兵好,所以勇者斗恶龙的局限在日本上, 游戏 素质是不错的,不然就不叫什么国民 游戏 ,但是是 游戏 一个最大特点就是容易遇敌,勇者斗恶龙的遇敌率是笔者玩过所有 游戏 中最高, 虽然不说明什么问题,但是一步一个敌人,真是一种可怕的回忆,而且还有这么多喜欢跟着玩,这个回忆真是有点太可怕了

FC时期的四大RPG,这个好像从来都没有评选过吧,都是玩家们自己心目中的看法,那个时候的中文 游戏 太少太少了,一开始一个都没有,我也是从快上高中时候才玩到的,以下说说我心目中的四大RPG 游戏 吧。

勇者斗恶龙

这里不分几代几代了,除了1代画面我看不了没玩以外,234代我都玩了,难度是越来越简单的,早期的RPG 游戏 系统设定还不够合理,练级练的人头疼,也就那时候能玩的下去,放现在估计是没有市场的,枯燥的刷怪一会就烦了,但当年勇者斗恶龙确实开辟了一个全新的 游戏 领域,RPG 游戏 真正的框架缔造者就是它了,等级系统,装备系统,迷宫,剧情套路,现在的RPG也依然是按着这个框架走的,勇者斗恶龙系列最著称的一点就是剧情了,这么老的 游戏 剧情是做的真好,越后面越好,FC上面我最喜欢的是4代,各方面都比较成熟了,特别是分章节分主角的玩法非常新鲜,不愧是RPG的鼻祖。

最终幻想

和勇者斗恶龙系列齐名的RPG 游戏 ,甚至比勇者斗恶龙出的系列都多,但它比勇者斗恶龙稍微晚了一年才出现,所以很多方面应该都是借鉴了勇者斗恶龙的玩法,但它仍然是有着自己独特的特点的,否则单纯的模仿是不可能和勇者斗恶龙齐名的,在FC时代,实现不了多好的 游戏 画面,所以重点也是放在了剧情和系统上面,玩起来和勇者斗恶龙还是挺有区别的,特别是背景的设定,勇者斗恶龙大多的设定是勇者,中世纪,欧洲,魔法,巨龙和各种怪物,而最终幻想的背景大多是 科技 和魔法并存的时空,这个设定持续了很久,最终幻想最频繁出现的就是飞船啦飞艇之类的设定。

重装机兵

这个 游戏 不知道在国外怎么样,但在国内绝对是RPG大佬之一,因为它算是FC偏末期的作品了,各方面表现都比较优秀,最重要的是这个 游戏 当年就有汉化版,时间是1996年,电脑还没有普及的年代,想玩个中文 游戏 还是很难的,所以这个 游戏 才有这么庞大的受众群体, 游戏 本身素质也特别高,它跳出了老套RPG的一些设定,加入了自己全新的理念,这里没有魔法只有 科技 和战车,时间也不再是什么中古时期而且现代或者说是未来的末世世界,由于战斗采用的是战车,所以不需要频繁的去练级了,不过刷钱还是必要的,这个 游戏 还是我人生中玩的第一款RPG 游戏 ,意义比较特殊。

吞食天地2

吞食天地一共也只出过两部作品,而且都是在FC上面,官方并没有发布任何续作或者复刻版,这个中国三国 历史 题材的RPG做的非常棒,应该是史上最好的三国RPG 游戏 了,不说什么续作,干嘛不给高清复刻一下呢?这么好的 游戏 真是浪费了,但是民间有不少复刻版和改版,还有蹭热度的一些所谓续作,其实都不是真的,可能卡普空的大IP太多了不稀罕这个吧 ,如今还有玩家在鼓捣这些改版 游戏 ,修改的都还不错,各种主角和故事情节,可以体验到不同三国角色的 游戏 故事。

刚好囧王者最近在写RPG编年史,刚好来写一下RPG的问题。任天堂的FC时代,其实距离现在大概有30多年了,已经非常遥远了。FC时代奠定了现在 游戏 的种类的雏形,现在流行的超级IP大多能在那个年代找到鼻祖。

而且在FC时代,由于机能的限制,动作 游戏 都相对简单,做得最好的 游戏 类型要数RPG,SLG类型的 游戏 了。那么在FC时代,有哪些RPG 游戏 能当得上FC上RPG的四大天王呢?

JRPG的鼻祖,日本国民RPG,DQ系列

最近囧王者在写《RPG编年史:DQ系列》的长篇文章,有兴趣的小伙伴,可以点进去看看。如果要说到RPG 游戏 ,无论是那个平台,都逃不过DQ系列的身影。在FC上呢,DQ可谓是代表了JRPG的精髓,一共出了4作,每一作都堪称RPG的里程碑。里面的各种系统和设定,也深渊的影响到日后RPG 游戏 的发展。所以DQ系列必定是FC时代RPG四大天王之一。

FF系列,一切幻想从这里开始---与DQ系列分庭抗礼的存在

如果说艾尼克斯的DQ系列是日本JRPG的代表作,是日本国民级的RPG的话。那么史克威尔的FF系列,就是与DQ系列分庭抗礼的存在。FF1是当时在FC上唯一能和DQ系列叫板的RPG 游戏 。特别是当年国内的JS们在引进的时候,不知道为什么把这么明显的FinalFantasy翻译成太空战士,搞的当年一大帮子人糊里糊涂的跟着叫了许多年。

在日本冷门,在中国大火的RPG大作,重装机兵

在FC辉煌的后期,在国内出现了一款RPG的神作-重装机兵。坦率的说,这款RPG在日本其实知名度并不是太高,至少是远远不如上面说到的DQ和FF的。但是这款RPG在国内的名气丝毫不弱于DQ和FF,这一切都得益于《重装机兵》的汉化版,感谢先锋卡通完成框架性汉化过程,也感谢 doubledr 大神的汉化修正版本。由于他们的努力,让我们玩到了一款原汁原味的汉化RPG大作。红狼的死,让囧王者当年很是伤心。

封神榜,第二次机器人大战,吞食天地

坦率的是说,除了上述三款RPG之外,其他的RPG 游戏 ,难分伯仲。例如国内在FC后期,涌现出了大量的RPG 游戏 ,霸王的大陆,圣火徽章(其实这俩应该叫SLG 游戏 ),封神榜,吞食天地,第二次机器人大战等,都是非常优秀的RPG 游戏 。但是他们和DQ,FF还有MM(重装机兵)比起来,还是差了那么点意思。也就不排个先后,都算成第四极吧。

每个人都有心中FC最佳RPG的排名,唯一不变、铁定能进前三的必有《重装机兵》,就冲这一点,足见其优秀

就我玩过的FC,RPG前五,七龙珠系列,吞食天地系列,封神榜,魔神英雄传,重装机兵。

封神榜,吞食天地,重装机兵,第二次机器人大战,霸王的大陆

过去年轻时候啥都好

重装机兵,吞食天地,哪吒三太子,最终幻想

其他不敢肯定,但是可以肯定的是必定有重装机兵和吞食天地

许多主机平台,都会有其代表性的经典作品,比如说到任天堂FC红白机,就会想到超级玛利欧兄弟,或是勇者斗恶龙。MegaDrive就会想到音速小子等等。不过,其实在这些大作的光环背后,其阴影底下,有一些好游戏却被大家所遗忘了。还记得上次QK小虎写的「超级任天堂史上销量最好的10款游戏」吗?里头有提到QK小虎买的那本超级任天堂Mook书,里头有很多特殊的排名介绍,其中一项正好就是「超级任天堂的隐藏神作Top10」,在这里就写出来,跟大家分享一下。 No.1天地创造。1995年10月20日由Enix发行。 ▲天地创造是许多玩家心目中难有作品可以超越的RPG神作。这款游戏相信很多玩家都会投它一票吧!以「大地」为主题的RPG三部曲最后一款,Enix继《创世降魔录》、《盖亚幻想纪》之后的又一款巨作。天地创造是一款内容相当丰富的动作RPG,故事以复兴世界大陆为主体,玩家操纵主角,在一次意外下,了解自己身为造物主的使命,一边恢复世界的样貌,一边找出隐藏在自己身上的秘密。天地创造之所以被称之为神作,不是没有道理的,除了画面和音乐都相当到位之外,游戏的剧情之优,可说是超任众多RPG里面数一数二的,最后那充满疑问和满满无限遐想的结局,搭配着游戏一开始宁静幽美的音乐,让许多玩家都为之怀念不已。很可惜,与天地创造同期的强作实在不少,例如《超时空之钥》、《复活邪神3》、稍微晚一点点的《勇者斗恶龙6》,以及《时空幻境》等等,让天地创造的光芒被盖过很多,不过,事隔多年,天地创造又被大家给重新怀念了起来,其卡带在市面上可说是非常珍贵,QK小虎在日本当地也找不太到,即便有,也是相当难以入手的高价。 No.246亿年物语。1992年12月21日由Enix发行。 ▲从海中生物开始不停地进化一直到最后,感受生物演化史,是这款游戏的魅力。

第1和第2名都被Enix给包办了(现在是SquareEnix),这款46亿年物语,光听名字就可以知道它是一款与物种演化相关的游戏。整部游戏玩家会从一条小鱼开始,慢慢累积经验值,慢慢进化,变成爬虫类、鸟类、哺乳类等等。是一款题材很特别的游戏。由于本作有经验值的设定,所以算是一款动作RPG,游戏本身的内容深度和操作等等,都有相当不错的表现,虽然说不能真的把它当作科学来当真,但特别的玩法和变化,让这款游戏值得一玩再玩。 No.3史努比音乐会(SnoopyConcert)。1992年12月21日由Enix发行。 ▲可爱的史努比要化身为侦探,你熟悉的人物们都会出现在游戏中喔。

光看这个游戏名称,还以为是个音乐游戏,其实它是一部推理解谜游戏,玩家必须利用手把或是外接专用的滑鼠,操纵史努比的好伙伴,那只**小鸟「糊涂塔克」来诱导穿着侦探装的史努比调查任何事物,以及和每一位出现的朋友谈话,从他们身上蒐集情报,以解决事件。虽然游戏的关卡不多,但是每一关的完成度都很高,就算是不太清楚原作故事的人,也可以玩得很尽兴。 No.4迷宫魔兽(DungeonMaster)。1991年12月20日由胜利娱乐发行。 ▲美式RPG有不少的死忠玩家,能够体验与日系RPG不一样的游戏内容是这款游戏的卖点本作是一款带有浓厚美式味道的RPG,采用了很多细部的真实设定,比如有食物和水的存量,以及睡觉时会被怪物攻击等等之类的设定,算是相当适合上段玩家,画面皆以即时运算处理,虽然对于初学者是门槛高了点,但其实是款不错的游戏。 No.5猫仔哥棒球(ドラッキーの草やきう)。1991年12月20日由胜利娱乐发行。 ▲虽然猫仔哥棒球们的角色都很可爱,但打起棒球来也是相当狠的喔!

这款棒球游戏的登场人物,都是可爱的漫画角色,猫仔哥和一大堆的动物朋友,有金刚、公鸡、兔子、乌龟等等,看起来很没杀伤力...会这样想的人就错了,这游戏里面是有魔球设定的,满足条件发动,可以使出像是分身魔球,飞鸟球,或是打击出去会像火焰般飞到外野的超级全垒打等等。是一款好玩中又带点温馨感的有趣棒球游戏。 No.6足球小将翼3皇帝的挑战(CaptainTsubasa3)。1992年7月17日由Tecmo发行。 ▲就算不懂足球,也一定会被大空翼等人的拼劲所感动,经典足球漫画游戏的第3弹。

应该没有人不知道鼎鼎大名,永远的日本足球队长-大空翼的名字吧!这片是系列作第一次登陆超级任天堂的作品,虽然只有8M的容量,但里面的内容相当有诚意,从大空翼在巴西的比赛开始一直描述到最后与「足球皇帝」,也就是德国足球队的卡尔?海因兹?修奈达之最终决战为止,里面的故事内容非常丰富,里面也有不少特殊事件。是系列作里面相当值得玩的一代。 No.7斗人魔境传4。1994年10月21日由DataEast发行。 ▲充满希腊神话风的RPG,玩家将扮演海克力斯穿梭其中冒险。

光是看中文的游戏名称可能不知道它是款怎样的游戏,其实照日文字面来翻的话,该叫做「海克力斯的荣耀」,这一听就知道肯定是以希腊神话为背景故事的RPG。其实斗人魔境传早期也算是个RPG经典系列作,这款出在超级任天堂的4代,其音乐表现、游戏平衡度、故事长度,都做得恰到好处,是一款不输给勇者斗恶龙和FF的好玩RPG。 No.8银河游侠。1996年7月19日由Enix发行。 ▲已经成为经典系列之一的银河游侠,在当年可是属于超任的48M大作之一。

银河游侠当年所推出的第一款作品,就是在超级任天堂尾声所推出的这款,容量也是当时少有的48M,做这款游戏的小组,也就是后来非常有名的Tri-Ace,由他们所制作出品的RPG游戏,几乎都是好玩的代表。这款初代银河游侠由于在当时卡在超级任天堂时代已经式微,所以较少人玩到,但依旧是款经典RPG,后来也被重制再推出过。 No.9蝙蝠侠大显神威(BatmanReturns)。1993年2月26日由Konami发行。 ▲蝙蝠侠的打斗一直是许多影迷最爱的桥段,边玩边想起许多当初的**情节。

90年代时候的蝙蝠侠系列**可以说是票房相当好的英雄**,这部蝙蝠侠续集表现也相当不错,自然是改编成为游戏的好题材。本作的动作打斗感与Cap的街头快打相当类似,喜欢动作打斗的玩家必定会喜欢,除此之外还有飞车追逐的关卡。是一款改编**的佳作。 No.10爆走兄弟。1996年12月20日由Ascii发行。 ▲没甚么好多说的,上吧!旋风冲锋!

爆走兄弟几乎是许多男生的童年必经回忆道路,同样也是搭上超级任天堂尾班车的这款游戏,其实内容很贴近男生过去所玩的四驱车。要去商店买车买零件,然后自己改装、配置、调整等等,根据配置的不同,比赛时也会有不同的表现。要怎么配出常胜的装备,是这款游戏最有趣的地方,可以说是玩法简单,但学问却相当深奥的游戏。当时预购者还可以得到一台特殊四驱车模型的车身。以上就是超级任天堂上,被遗忘的隐藏神作Top10,不知道你是否有玩过它们呢?假如有时间的话,不妨去找来玩玩看吧!

 
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