游戏王决斗链接异色眼卡组构筑攻略

核心提示游戏王决斗链接异色眼是游戏中的一个主流卡组,异色眼卡组如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个游戏王决斗链接异色眼卡组构筑攻略前言在新世界刚开幕时,异色眼卡组的定位极其尴尬。检索少,攻击力不高,终端拉跨,甚至还没什么续航。而本次大包新放出的两张

游戏王决斗链接异色眼是游戏中的一个主流卡组,异色眼卡组如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个游戏王决斗链接异色眼卡组构筑攻略

前言

在新世界刚开幕时,异色眼卡组的定位极其尴尬。检索少,攻击力不高,终端拉跨,甚至还没什么续航。而本次大包新放出的两张关键卡总算盘活了这个系列。

DLM参考造价:7.5W钻(略贵)

构筑分析

注:产出部分不包含黄金白银青铜活动包和超值套装组合包,有需求的朋友请自行商店按需查看购买

异色眼霸弧灵摆龙虽然只是个没怪兽效果的“白板”,但它的灵摆效果却有着极其强大实用的拉怪能力,只要自己场上的表侧异色眼卡被破坏,就可特召卡组、墓地、手卡的任意一只异色眼怪兽,这个效果可以对应场上怪兽、灵摆摆子的破坏而发动,所以只要这张卡处在灵摆区,每回合一次的拉怪能力绝对能让对手感到吃力。8的刻度值,也解决了异色眼卡组没有优质高刻度摆子的一大问题,所以必须下满3。

罕贵度:UR

产出:38大包

建议投入数量:3

而另一补强“假卡”螺旋之强袭爆裂。可检索本家等级7的异色眼怪兽,还能在场上存在异色眼卡时破坏任意一张卡,虽然这是二选一的效果,但可怕的是这张卡并没有一回合一次的限制。所以它就不存在复数上手会卡手的问题,是检索展开部件还是炸卡解场,各位尽可自行决断,所以这卡也是必须满3的。

罕贵度:UR

产出:38大包

建议投入数量:3

既然是异色眼卡组,那么招牌怪兽异色眼灵摆龙也是需要尽可能多加的,放在灵摆区回合结束后可自爆检索卡组里的灵摆怪兽,自爆又能触发霸弧灵摆龙的卡组拉怪效果,这就是目前异色眼卡组赚卡的资本。

罕贵度:UR

产出:36大包

建议投入数量:3

灵摆系列卡组最怕的是什么,不就是关键摆子被对方吹了么,天空的虹彩只要在场地区,就可保护灵摆区的异色眼摆子卡不被对方取对象,是不是很给力?除此之外还有我方一回合一次的炸卡检索效果。这又可以触发霸弧灵摆龙的卡组拉怪效果,可见霸弧的加入确实**加强了异色眼,等后期更多的本家卡放出来,我估计它会吃表。那么是不是虹彩也要满3?其实我觉得下2就够了,因为我自己打牌时总有一种感觉,满3的卡起手有很高的概率直接抽到两张,但场地卡虹彩又是那种单张上手很开心,复数上手却很绝望的让人心情大起大落的卡,毕竟场地的炸卡效果没法炸掉手卡里的场地,所以还是看各位的打牌羁绊吧。

罕贵度:UR

产出:36大包

建议投入数量:2~3

作为一个牌佬怎能拒绝牛头人的“魅力”呢,所以娱乐伙伴异色眼牛头人也是有必要加入的。可被异色眼灵摆龙和虹彩双检索保证了它的快速上手,刻度6的摆子刻度配合霸弧的8刻度,正好可灵摆出等级7的怪兽。灵摆效果的赋予异色眼怪兽战斗伤害贯穿的透屁股能力,配合异色眼灵摆龙的双倍战斗伤害效果,抢血斩杀更加优秀,在场上时的怪兽效果也可不取对象减少对手被攻击怪兽的攻击力。这卡简直就是为DL异色眼卡组量身定做的,所以果断投入。

罕贵度:N(才N?不服啊!)

产出:36大包

建议投入数量:2

剩下的强力非灵摆异色眼卡,值得投入的还有上级龙和枪兵龙,一卡解放就可上级召唤,不取对象炸怪扣血还能继续攻击,战破对方怪兽后,还可继续拉出手卡墓地的等级5及以上的怪兽。这还需要解释再多么?而枪兵龙的转移目标代破效果,则有效保护了霸弧灵摆的持续在场,同时战阶二封的效果也有效避免了吃水罩之类的强大解场卡,唯一忌惮的就是开局上手手牌减一,所以投入1也就够了。

罕贵度:UR

产出:游矢升级升级奖励

建议投入数量:1

罕贵度:UR

产出:游矢蓝门卡

建议投入数量:1

剩下的卡位可以考虑带个贵龙的魔术师,减星特召的自由出场让异色眼卡组可以投入许多优质的同步怪兽。唯一要注意的是,这张卡不能作为灵摆卡使用否则就直接自爆了。

罕贵度:SR

产出:37小包

建议投入数量:1

狡猾的落穴已经见过太多,只要发动成功基本就决定了游戏的胜负,但灵摆卡组对抽卡的质量要求更加严苛,本身启动就慢抽到废卡几回合都会无作为,所以狡猾下1就可以了。

罕贵度:SR

产出:11小包

建议投入数量:1

那么限二卡还有一个坑位怎么办?老朋友风筝机人值得信赖。

罕贵度:SR

产出:常驻卡商兑换

建议投入数量:1

介绍到这里可以发现,异色眼卡组打点不算高的问题还是没解决,遇到某些高攻怪会颇感无力,所以最后的卡位就交给球形库里波吧,等对方打过来切防后,下回合战斗穿透它的防守吧。

罕贵度:UR

产出:1大包

建议投入数量:2

接下来介绍额外卡组,由于同步怪兽唯一的出场方式用协调贵龙的魔术师调出来,而贵龙的魔术师又只能作为龙族怪兽的同步素材,所以可选白怪其实并不算多。贵龙加7星异色眼可出异色眼陨火龙或妖精龙上古妖。

罕贵度:UR

产出:27大包

建议投入数量:1

加8星异色眼可出琰魔龙暗红恶魔、闪_龙星尘或者废铁龙,它们都各具效果。

罕贵度:UR

产出:36大包

建议投入数量:1

罕贵度:UR

产出:25大包

建议投入数量:1

罕贵度:UR

产出:22大包

建议投入数量:1

综合来看还是本家陨火龙用的比较多,战阶封怪效克制了许多怪兽遗言和手坑爱好者。

罕贵度:UR

产出:37小包

建议投入数量:1

最后两个额外卡位对比了下,还是给九柱神和暗黑武装了,锦上添花的炸卡效果在遇到贴纸卡组时可以针对一下。

罕贵度:UR

产出:32大包

建议投入数量:1

罕贵度:UR

产出:37大包

建议投入数量:1

最后是技能的抉择,为追求魂度和专属语音,人物我们还是要选游矢的。在他的技能里,大部分都是增加额外灵摆区,但实际上我们的后场除了摆子卡外,也就螺旋之强袭爆裂和狡猾会用到剩下的一个后场区,所以不需要强行再加个额外灵摆区。仔细再看看卡组,可以发现魔陷部分无论是抽到哪张魔法陷阱,都有可能做到逆转战局,所以技能方面我们就选择抽卡预感:魔法/陷阱吧,其他技能都是达成条件比较困难收益实在太低的,等后续本家卡的陆续放出再考虑吧。

参考构筑

文字版:

异色眼上级龙X1

异色眼枪兵龙X1

异色眼灵摆龙X3

异色眼霸弧灵摆龙X3

娱乐伙伴·异色眼牛头人X2

贵龙的魔术师X1

球形库里波X2

风筝机人X1

螺旋之强袭爆裂X3

天空的红彩X2

狡猾的落穴X1

额外:

琰魔龙 暗红魔龙X1

闪_龙 星尘X1

废铁龙X1

异色眼陨火龙X1

妖精龙 上古妖X1

圣刻神龙-九柱神X1

击灭龙 暗黑武装X1

简单combo

总结

从本次大包的异色眼关键卡挤牙膏可以看出,K社又掌握了新的赚钱密码,娱乐伙伴和异色眼本身就有着极多的本家系统和马甲,相信它会成为造价超越英雄系列的又一主角卡组 ,后续也一定会有构筑包背刺,所以现在入不入手,各位还是量力而行吧。

游戏王MD大师决斗秘旋谍是游戏中的主流卡组之一,秘旋谍卡组如何构筑?下面给大家分享一个游戏王MD大师决斗秘旋谍卡组攻略

相信诸位也在很多地方看到过这张图。但在新卡包和博士以及场地限制后,秘旋谍也结束了他的时代。直到后来魔术师双魂的出现才有所改善。

而今天我想来说说这个卡组

首先是单卡介绍

秘旋谍天才,也就是著名的博士,博士效果。召唤特招时检索秘旋谍装备,场上有花公子可以丢弃一张手牌来从墓地特质,这个效果特招的天才从场上离开时除外。

天才一二效果没有一回合一次。攻击力500,机械族,也是当时机复博士威名赫赫的原因。二效果的除外可以通过超量拔素材以及c1天才c2救出的方式规避。现在只能下一。

秘旋谍花公子。这张卡在手卡存在的场合,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。对方卡组最上面的卡给双方确认,宣言的种类的卡的场合,这张卡从手卡特殊召唤。这张卡用「秘旋谍」卡的效果特殊召唤成功的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

本家许多卡片效果依赖花公子,但一般依赖相同卡名的双螺旋。可以盲猜一张来保证双螺旋通过。至于炸后场的效果聊胜于无。毕竟这个炸卡效果也吃技能抽取。推荐下一。

秘旋谍高雅女士。 1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把1张「秘旋谍任务」卡加入手卡。这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把「秘旋谍-高雅女士」以外的1只「秘旋谍」怪兽和1张「秘旋谍的秘密胜地」加入手卡。

秘旋谍核心卡,一效果没有卡名一回合一次可以反复检索,二效果虽然有卡名一回合一次,但一次检索二张也赚麻了。推荐下二。

秘旋谍硬汉子。 这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「秘旋谍-花公子」使用。1回合1次,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱),以对方场上1张卡为对象才能发动。对方卡组最上面的卡给双方确认,宣言的种类的卡的场合,作为对象的卡破坏。

这张卡没什么好说的一般下零或者不带。

秘旋谍龙卷风。 特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地3张「秘旋谍」卡除外的场合才能特殊召唤。1回合1次,以自己场上1张「秘旋谍」卡和对方场上最多2张卡为对象才能发动。那些卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合发动。自己场上的卡全部破坏,从自己的手卡·卡组·墓地选1只「秘旋谍-花公子」特殊召唤。

秘旋谍大哥了,二速炸卡,配合绝地胜机可以做到零换二,就是有个内鬼效果,需要谨慎。推荐下一

秘旋谍装备无人机。 这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从对方卡组上面把3张卡确认,用喜欢的顺序回到卡组上面。把这张卡解放,以自己场上1只「秘旋谍」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升对方场上的卡数量×500。这个效果在对方回合也能发动。从自己墓地把这张卡和1张「秘旋谍」卡除外,以自己墓地1只「秘旋谍-花公子」为对象才能发动。那张卡加入手卡。 [1]

万恶之源之一,有效防止了对面注定一抽,二效果有时配合绝地胜机可以偷鸡。推荐下一。

秘旋谍装备绝地胜机。一效果装备后提供威风抗性,二效果送一卡让装备的怪兽可以直接攻击。对摆烂人宝具了,推荐下一。

以上是spy主卡怪兽的介绍。魔陷方面场地和救出三,强袭一。跑车和钩绳看具体情况,其余都不下。

构筑方面spy有同调轴和链接轴。在这个没有混沌幻想和曲线球的md,我个人而言比较推荐同调轴。

首先是链接轴构筑

可以做神弓狮鹫魔封男巫钩绳场,或者u锁。理想情况下。但一般不理想。(也就是卡手然后通召博士吃灰等死)比较现在没有混沌幻想保证双魂上手,也没有曲线球实现一卡双link值。值得一提的是宰制狮鹫可以实现任意魔陷的调度

这套可以带两个双螺旋,否则无人机花公子开较难展开。也可以带上白金零件,竹取个人因为贫穷选择放弃。

这是理想下的同调轴spy,但个人ur碎不够,试胆竞速就换成成金了,你还可以带上一个三战之才什么的。

这套的打法终场无人机控顶,查理精削一手,神弓两康,柠檬龙一康,龙卷风炸二,查理炸一。表面来看终场并不出色。但因为无人机和烟玉保证对面没有任何位置信息,一般而言终场一出可以锁定胜利(三大宝贝两个源数网络当我没说)

这套虽然看起来颇为卡手,但实际操作起来较为顺利,水白也提供了基本的下线。

值得注意的是在这个60卡中割草并不重要,能顺利展开就无需割草。

秘旋谍的展开有时候能吃得起很多康和手坑。不熟悉这个卡组的往往会对没有一回合一次的那些效果交康。

一般的展开顺序下更是会用魔皇后去逼陨石,在吃了圣枪后博士更是可以无限横跳。

总的来说这是一个比较吃熟练度的卡组,也比较考验你对手牌的运用。秘旋谍的展开是一个手牌从少到多再到少的过程。难点便是让你的手牌从多到少,而这除了需要背comb,也需要你的熟练掌握。而所谓秘旋谍的comb也往往只有双魂博士下才能进行。至于其他的牌型,需要自己去掌握。有时候抓七八张手牌也不能展开下去也不是没有

 
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