动画运动是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法(主要是夸张、强调动作过中的某些方面),一张张地画出来,一格格地拍出来,然后连续放映,使之在银幕上活动起来的。因此,动画片表现物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自已的特点,而不是简单的模拟。
研究动画表现物体的运动规律,首先要弄清时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而掌握规律,处理好动画中动作的节奏

D

A
1、动画片中表现速度的方式会有? 这个不知道问题要问的是什么意思。。
2、狐狸 老虎 老鼠
3、挤压拉伸、预备动作、布局、跟随重叠.....
4、镜头、动作、原画
5、这个还真心说不出具体的...
6、不懂~~
人物走路的运动规律:这个太多了,身体、脑袋、手脚这都有一定的规律...


