神泣私服2013年比较最好玩的是哪个

核心提示神泣帝国5.0经典双塔战场服详细介绍:>>>>备用网站:http://by.dgshaiya.com:88/网络卡的玩家请下载网络加速器,推荐ipman免费网络加速器?点击下载绿色游戏:为了游戏的公平性,GM不会参与游戏,且不会赠送任何网站

神泣帝国5.0经典双塔战场服详细介绍:>>>>备用网站:http://by.dgshaiya.com:88/

网络卡的玩家请下载网络加速器,推荐ipman免费网络加速器?点击下载

绿色游戏:

为了游戏的公平性,GM不会参与游戏,且不会赠送任何网站公布以外的任何道具点卡。

充值奖励:

1、单次充值50元以上可获得10%点卡奖励(不累计)

2、单次充值100元以上可获得20%点卡奖励(不累计)

充值奖励每日晚20:00点客服根据后台充值几率发放,玩家不需联系客服。

新手攻略:

1、新手上线5分钟砸一套装备。新手上线在商城第四栏购买属性回归石初始化属性

2、然后去沙漠杀小怪或者战三副本三层 刷宝石和46祝福防具

3、或者做杀人任务。

装备详细情况:

1、上线赠送: 防具:53传说套(商城购买) 武器:48传说武器

2、过度装备:防具:46祝福套 武器:53限量武器、 56限量武器

3、顶级装备:防具:53祝福装备 武器:59级限量武器

爆率详细情况:

1、吉姆拉库(加强版--顶级怪物--新手绕道):掉落2级攻击宝石两颗,53级祝福装备两件,56级武器两把

2、血色BOSS(加强版--顶级怪物--新手绕道):掉落2级防御宝石两颗,59级限量武器两把,46级祝福防具两件

3、王座BOOS(削弱):53武器1把100%,46祝福1件100%,56级武器1把,59武器1把10%,53祝福防具1件50%

4、战三副本只开放第三层:小怪(加强)掉落:原沙漠宝石50%,6级宝石10%,7级宝石3%,技艺5类宝石8%,20点卡20%,1级海伦30%

5、沙漠小怪(加强):掉落:原沙漠宝石50%,6级宝石10%,7级宝石3%,20点卡20%,1级海伦30%,46祝福防具2%

注:站三大副本一二层可骑马定坐标,战三大副本三层小怪,沙漠小怪为(加强版)建议新手组队击杀。

6、六翼天使:53武器两把,56武器两把,7级宝石两颗。

7、小克,小范:6级宝石两颗,7级宝石50%

8、老克,老范:53武器两把,46祝福一件,56武器一把,59武器10%

9、蓝龙,红龙48祝福武器4把。

怪物刷新情况:

1、吉姆拉库 12小时 (刷新在战三副本原位置)

2、血色BOSS 12小时 (刷新在战三中塔,副本BOSS删除掉)

3、六翼天使 12小时 (刷新在战三中塔,副本BOSS删除掉)

4、红龙,蓝龙,王座BOSS 24小时 (刷新在原位置)

5、小克,小范 4小时(刷新在原位置)

6、老克,老范 24小时 (刷新在原位置)

装备强化情况:

1、武器强化成功率1-10:100%,11-15:20%,15-17:10%,17-20:1%

2、防具强化成功率1-5:100%,5-10:70% 11-15:20%,15-17:10%,17-20:1%

宝石合成情况:

1、商城免费宝石合成率等同1级宝石

2、使用6级宝石合成锤将合成率提高为官服40倍(使用锤子6、7级宝石合成率比官服合成率提高40倍)

战场任务情况:

1、多处均可接受战场杀人任务,每杀20人可提交任务,任务领取帝国礼包。

2、帝国礼包随即开出:(53,56,59武器),(46,53祝福防具),(6,7级宝石2级属性2级海伦),(强化宝石)等

游戏设计理念:

1、专注于战场服的设计,战三中塔调整为双塔(高防,高攻),等于把黑白战场主城搬家到中塔,但又超越主城的不可摧毁性。

2、将无聊地图全部删除,让更多玩家集中经历于战场,专注于战场

3、游戏设置让黑白人物力量趋于平衡,让游戏更具可玩性。

双持攻强,因此重点加防,防护能量走起,加上强化防护能量。加点先尊贵武士,护甲学识,专注(开启第二状态),神圣专攻,这个主要用来强化防护能量,保命要紧,否则攻高防差,老要救急。由于双持会抵销剑术等武器技能的快攻和重击,因此用双持就不要加任何武器技能了,比如长柄,剑术这些不要加,否则会很浪费。体力可以加敏,装备重防魔,如此可保无恙,后期怪难打,难度增加,这时要加战术专攻和体质,神圣学识,总之一句话,攻高时重点加防护的技能。我玩剑和盾时就开启净化状态,这时候防高攻差,不如双持,用净化光辉对付不死怪和变异非常管用,打得很轻松,特别是净化光辉,夜间居本上用不着加可视范围的装备,照得很亮。双持还有个特点就是武器局限性小,不象剑盾,学了剑术以后斧头那些长柄武器就使不住了,双持无论是有柄的还是剑,只要是单手的都拿来就用,比较灵活。六翼练成剑和盾,加护盾护甲学识,防高得惊人,想战死也不容易。相反,双持开始时由于防护技能还没跟上,打得比较辛苦,搞不好就挂了。

 
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