怎么自己做动漫?

核心提示你所说的貌似是动漫MV吧自己个性DIY同人吧那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,MAD意思是静态MV,自己用漫画游戏自己画的图(总之素)配合着音乐来展示给大家看这个情节AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把**动漫等的片段配合着音乐连接起

你所说的貌似是动漫MV吧自己个性DIY同人吧

那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,

MAD意思是静态MV,自己用漫画

游戏

自己画的图(总之素)配合着音乐来展示给大家看这个情节

AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把**

动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看

制作素用MAD基本要用到PS

AE

AMV基本要用到PS

VV或PR

AE

PS是绘制软件

VV和PR是非线编软件(剪辑用)

AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)

初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才一般做MV完美的话做1个月都有

我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一这里就不一一概括了基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传

动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人

动画最最重要的是美术基本功,要成为一个动画师,首先要成为一个画匠。许多迪斯尼的动画大师,在美术上的造诣也绝不亚于国内很多所谓的“大师”。

1、动画概论

即动画是什么,动画的历史,中国动画史

2、动画的制作流程(二维)

a前期包括剧本创作、概念稿、人设、场景设定、分镜

b中期包括设计稿、原画、加动画、场景

c后期包括镜头合成、剪接、声音制作(国内一般都把声音制作放在最后,国外很多时候在前期做视频分镜的时候,就着手配音了)

三维的流程前期和二维一样,中期制作主要在MAYA等软件中进行建模、贴材质、打灯光、建摄像机等等,后期也和二维差不多。

3、动画原理

动画原理就是要理解动画的本质是动,当然不能一句话概括。

4、运动规律

运动规律是动画中最重要的部分之一,就是自然界的一些运动规律。如果你想成为一个原画师,那必须深入理解体会运动规律。举个例子,人在坐着到起身的时候,会有一个预备动作,身子先下蹲一点点,再起身。

这也是一个动作看上去自然不自然的关键。

能想起来的基本就这些了,还有就是对**的理解,对镜头语言、摄影等等的掌握。动画是一门很综合的艺术,动画师就像上帝一样创造一个世界。

应用软件只是辅助工具,我就例举一些最常用的吧:

Animo一个集去线、上色、调节节奏于一体的软件,主要是用来上色,上色非常方便;Premiere,剪辑软件,主要是用来将一个个的镜头剪切连接成一部完整的动画片;Aftereffects,简称AE,是一个重要的镜头合成软件,各种特效、光效都可以在里面制作;Photoshop或者Painter,主要用来绘制概念稿、场景等

日本二维动画的制作流程一般是这样的:在动画纸上一张一张画好动作,扫描进电脑,用Animo去杂点、上色、去色线、调整节奏,导出序列,再用AE合成镜头、加入特效、渲染,最后在premiere里面剪辑。

皮克斯三维动画制作流程就是将中期制作全部由电脑进行。

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