《我的使命》游戏测评

核心提示①产品名称:我的使命 ②产品类型:现代战争策略游戏 ③平台:安卓、IOS ④开发商:上海游民网络科技有限公司 ⑤上线时间:2017年从系统框架图大体可以看出,《我的使命》里的游戏流程基本为 战斗>积累>养成>实力 验证,养成

①产品名称:我的使命

②产品类型:现代战争策略游戏

③平台:安卓、IOS

④开发商:上海游民网络科技有限公司

⑤上线时间:2017年

从系统框架图大体可以看出,《我的使命》里的游戏流程基本为 战斗>积累>养成>实力 验证,养成过程中主要由体力、基础建筑升级耗时和进阶材料消耗来控制进度。

设置有难度随等级上升的战役副本和挑战难度更高的世界副本。但是根据战斗系统的设计,玩家在副本战斗中并不需要太多主观操作,大多可通过战力碾压通关。因此,副本的作用更加倾向资源收集而不是策略考验。

除了常规的竞技场外还有军团系统,军团之间比拼实力,争夺领地是本游戏比较核心的玩法,交互性、可玩性强,给了玩家长久的目标和动力,也能发挥本身策略游戏的定位。

但从个人感觉上看,这两部分的体验都有一定的问题,在后面会详细说到。

《我的使命》中,玩家的身份是指挥官,人物属性包括:

①军衔:积累军功升级,获得提升战力属性奖励。

②统帅:积累等级及统帅书升级,获得带兵数上限增加。

③繁荣度:通过基础建筑升级,获得带兵数上线增加。

④科技上限:消耗晶矿或金币升级,获得武器和资源科技升级。

《我的使命》在人物属性设置上很简洁,包括游戏里几个比较核心的收集要素,集中指向战力提升这一游戏目标,能很明确地引导玩家。

前文提到,本游戏中副本设计中存在缺乏操作性这一问题。

玩家在进行副本时,可以跳过战斗过程,无脑战力碾压,在节省时间及精力的同时也会大大减少玩家游戏的趣味性。尤其当战役副本是玩家最早接触到的玩法时,会给玩家带来比较负面的感受,体验不到游戏核心的策略性和挑战性从而导致玩家的流失。

包括竞技场和军团系统。这两个是比较核心的玩法,也是游戏里策略性的集中体现,这部分的游戏体验要做好才能留住玩家并刺激玩家消费。但是我在体验过程中发现了以下几点问题:

①竞技场对手战力差距较大,可重复挑战相同玩家,和战役副本一样,可以通过无脑战力碾压,失去其策略性的体现。

②军团系统的核心玩法是团队协作和团与团之间的争夺,在设计上应该增强玩家的团队认同感和团与团之间的竞争感。

③游戏里策略性的操作空间主要由排兵布阵、武器配件组成,这需要玩家熟悉各个兵种的属性特征。但在游戏里却没有对玩家加以引导,而是靠玩家自发的去社交媒体(如贴吧)寻找攻略,门槛设置过高。

社交系统可以让玩家之间互相交流,玩家在发展彼此之间情感联系的同时也会对游戏产生相应的情感及依赖,所以社交是一个有效的留住玩家、增加玩家活跃度的工具。

《我的使命》里社交系统里包括了世界、军团、私聊和战报圈。

《我的使命》里主要付费点为金币充值及VIP特权的获取,是很常规且合理的设计。值得注意的是,在人物界面有装扮设计,更高等级的VIP可以获得更多个性化装扮,但其装扮设计为简单粗暴的头像挂件且和整个游戏写实硬朗的风格不符。

新手引导是每个游戏必要的使玩家熟悉游戏的过程,目的是让玩家知道要做什么、怎么做,一般设计为引导玩家理解各种玩法的简单任务。但我认为本游戏的新手引导过于重复某一特定玩法,简单且重复的任务既不能发挥其介绍游戏玩法的作用也不能在短时间内唤起玩家的兴趣还会造成玩家的疲劳感,从而造成玩家的流失。

在科技上限这一功能里,窃取情报的特工皆为漫威里的**人物。

本游戏设定上为偏写实风格的现代战争策略游戏,世界观设定相对略显空洞。

总的来说,《我的使命》对于喜欢养成式游戏的玩家来说有一定吸引力,然而在策略性上还有一定的欠缺,但加以改进也仍不失为一款很有潜力的游戏。

《使命召唤13》单人战役全流程详细攻略

《我的使命》以国战作为游戏核心,海陆空的立体战斗给你带来震撼体验。是不是已经玩腻了现在的卡牌类、角色扮演类游戏了?那就把它们放一边,来一场酣畅的战斗吧!

最纯粹的海陆空大战!

游戏虽以未来世界争霸为背景,但却可以忠实还原历史上各种的著名战役。为了满足喜爱陆军、海军、空军的玩家群体,《我的使命》手游在游戏内部提供多种著名的坦克、导弹车、特种兵、武装直升机、航空母舰等机械化部队给玩家选择搭配,组阵配将,推图闯关!每一个兵种作战单位,都是设计者精心根据详实的现实历史资料所细致打造,配合人性化的军队养成系统玩法,让每一部个作战部队单位都有其专属的优势与特点,打造最纯粹的策略战斗快感!

解放双手,内政操作全面简化!

同时,因应游戏战斗节奏快速的操作体验特性。在《我的使命》手游中,内政操作将会进一步简化,只需安排好建筑升级,部队生产,研发科技等时间CD,即可把玩家从传统SLG中,各种冗繁的采资源、造建筑、招人才、维稳定等彻底解放出来,让玩家同时也能运用头脑安排合理的基地发展策略,解放自己的双手,以便做到工作与生活中的劳逸结合。

策略玩法紧张刺激,游戏画面3D实时演绎!

《我的使命》手游中,玩家还可以挑战多种玩法,想要提升个人实力可挑战NPC闯关推图,也可以组队对抗多个NPC部队提升军队意识,还可以侵略其他玩家的基地与掠夺资源,实施霸业的野心;当然也能与其他玩家进行切磋,参与世界级的争夺——城市争夺战,令军事能力和策划谋略都将得到巨大挑战与友好交流喔!而游戏战斗界面,则以符合手机操作简单、精彩与震撼结合的形式,去演绎策略对战魅力精髓。由于战斗过程不受玩家控制,因此做好预期的搭配准备,将是游戏战斗的第一策略要素!

此外,《我的使命》手游不仅在基地场景和战斗场景中全面利用3D技术写实呈现;在战役关卡的沙盘表现上还会以模型技法,单独演绎激战面貌,确保作战细节精良到位。其中美式风格的名军将领会不断突入,带来特别的视觉冲击!

多种玩法不断改版更新,游戏整体平衡与创新感觉较佳!

《我的使命》手游不满足于已有成绩,不断进行原有内容平衡调整,及新增内容系统的连续增加。军团争霸战作为重中之重的交互式跨服式军团玩法,一经面世即备受玩家欢迎与热爱。并且,不断将针对游戏开办得更好的宝贵建议和反馈,透过官方所重视的资讯渠道一一得以反映。因此,《我的使命》手游以多种玩法不断改版更新,营造出游戏整体平衡与丰富创新体验!

就如我以上所说,海陆空三军是《我的使命》手游的战斗主力,没有兵种就无法战斗!而《我的使命》手游战斗的画面感,整体来说也是比较逼真的!兵种与兵种之间的相生相克,也令游戏变得更有趣味,更添策略感!在兵种战斗的玩法方面,预测也有许多系统可以去增加!在当前版本,玩家可随自己的想法任意升级某一种属性,配备某一种将领,提升某一种科技,在战斗上可有自己比较擅长的一面,形成专属于自己的独特玩法!相信,有了小秘书的帮助,即使是初次参与游戏的玩家都可以很快地融入到《我的使命》手游中去!喜欢军事策略题材、海陆空对战题材的战争迷、军事控玩家们,请勿错过《我的使命》手游!

操作说明第一章

收起操作说明第一章第二章第三章上第三章下第四章第五章第六章第七章第八章第九章第十章第十一章第十二章第十三章第十四章第十五章第十六章(完结)

《使命召唤13》使命召唤系列单人模式的剧情都十分受玩家喜爱。本作的剧情又达到了一个全新的层面为您带来使命召唤13全单人战役图文攻略,以供参考。

操作说明

键鼠

手柄

威胁兴起

如果贪得无厌的人类触手可及,日月星辰早就消失得无影无踪

在Havelock Ellis的格言中,游戏拉开序幕。人类对于地球的需求,已经超出她所供给的上限,所以人类越过大气的界限,新的疆界带来了新的开始,同时也带来了新的敌人。火星上的殖民军(SDF),以鲜血和暴力跟地球划清界限,最终摧毁一切源自地球的事物,以武力一统宇宙。

任务目标

SDF正在进攻我们位于木卫二“欧罗巴”上的一处秘密武器设施,代号为“里亚希”的行动,他们的目的就是夺取该设施里的武器原型。UNSA派出SCAR第一对的4名队员前往,要求赶在SDF之前找到武器原型,并将那里夷为平地。

攻略流程

①任务开始,玩家扮演的“野狼”和2名队员开始空降,前往目标设施。空降途中需要手动控制方向,注意要跟在队友的后边,偏离方向会被周围的闪电风暴击毙。

接近地面后,需要按X减速降落,否则会失速摔死。

前进一段距离后跳入一个冰层下方,下落点正好有一名SDF士兵,用匕首将其解决。

继续前进,来到目标设施外,发现设施顶端有4名看守的敌人,此时敌军还没发现我发。先开枪解决掉其中一个,剩下的会被同行的队友解决。解决掉后前方空地上还有几名敌军,利用卧倒挨个干掉。

②进入设施大厅,发现阶梯下有一大群敌方士兵,按照系统提示投掷出搜寻者榴弹,一发便可以解决掉全部敌人。

打开一扇大门,队友“赛普斯”会丢出一枚反重力手榴弹,门后的3名敌兵瞬间浮空,直接打鸭子的轻松解决。

在通往军械库前的实验室还会遇到一群敌军把守,尽量靠左边射击,注意对面的手榴弹,离自己近的就尽量丢回去。

③正式进入军械库,找到了武器原型,同时队友给了你一把武器原型精简版的激光枪。无线电告诉你有超过50名SDF士兵和机器人来袭,马上便会有一场恶战。

利用激光枪的强大火力,敌方士兵都是一下秒杀。注意画面中标记出来的原型图标,那是补给激光枪弹药的位置。

解决掉一批敌人后,会出现一架C12机器人,躲在门后找准机会一通疯狂输出。

在干掉C12后,会开始爆炸倒计时,开始推动武器原型向前进。此时周围还会不断出现敌军,利用武器原型作为掩体反击。

推动武器原型达到要求位置后,发动攻击,直接秒杀了前来支援的数架C12,同时自己也被爆炸卷入,失去意识。

清醒后发现已经倒在了设施外边,SDF的首领“柯特”正迎面走来,虽然任务成功了,但自己和另外两面队友已被包围。

在一番对话后得知外面接应的战机已被摧毁,在“柯特”下令之后,小队所有成员被原地处决。

 
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