《仙剑奇侠传5》五屏入手攻略

核心提示先声明几个前提:1.不用修改器2.不吃任何加属性的物品,不用隐蛊和八魂玉3.身上的装备如武器、衣服、鞋子、法宝都是当时商店里最贵的4.战前不攒气(你没看错,就是不攒气)5.难度是我在这个等级挑战时自己的主观感受,评分为五分制,五颗星为最难,

先声明几个前提:

1.不用修改器

2.不吃任何加属性的物品,不用隐蛊和八魂玉

3.身上的装备如武器、衣服、鞋子、法宝都是当时商店里最贵的

4.战前不攒气(你没看错,就是不攒气)

5.难度是我在这个等级挑战时自己的主观感受,评分为五分制,五颗星为最难,半颗星为最易,但是所有的挑战都是一次通过,不需要靠人品

6.强X:云凡指强风,因为对于云凡风系要比雷系和火系好

雨柔指强风,因为对于雨柔风水要比雷火土好,由于雾之魂石的作用风比水好一点

龙幽指强雷,因为对于龙幽雷系比土系和阴系好

小蛮指强水,因为对于小蛮水系比土系好

一、暴躁的稻草人(自无弱无)

血量:60000

掉落:水屏(无用的屏术)

官方推荐挑战等级:32

我挑战时的等级:29

难度:★★☆

推荐挑战时机:学会紫电怒雷摧时

Boss第一回合会招两只狂鸦(自风弱雷)。之后每次轮到Boss出手时,如果场上只有Boss一个敌人,他就会再招两只出来,否则Boss就攻击我方。所以只要能保证在他的两次出手之间用雷系群攻把狂鸦打掉,就可以造成Boss只挨打不还手的局面。

上场人物就用云凡+雨柔+龙幽,小蛮的雷系太弱不建议上场。

武器贴强雷+强阳,衣服贴个续咒,其他随便。

二、饥饿的鬼头(自阴弱无)

血量:72000

掉落:风屏

官方推荐挑战等级:35

我挑战时的等级:30(顺路就打了)

难度:★★★☆

推荐挑战时机:顺路就可以挑战,最晚去神降密境之前建议打掉

虽然推荐挑战等级35,但其实30级过还是很容易的。这个Boss的普攻和阴系噬血咒都很强,但是都是单体的,所以只要扛住一下然后一个金创药就加回来了。三个人都挂上护法香包(阴抗性+10,折剑山庄买),御风诀和寒冰咒界不能断,这样就算是小蛮也能扛下噬血咒。然后小蛮用凝华冰莲,龙幽用无极电芒,云凡用气旋碎空,Boss一会儿就磨死了,基本用不着普攻和绝技。

上场人物用云凡+龙幽+小蛮,雨柔速度慢而且血少不建议上场。

武器贴个强X,其他可以随便,衣服贴续咒+刚盾二。

三、爱美的少女蛾

血量:50000

掉落:土屏

官方推荐挑战等级:42

我挑战时的等级:39(顺路就打了)

难度:★★★☆

推荐挑战时机:顺路就可以挑战,最晚从幻木小径回来后建议打掉

Boss的普攻和仙术都不强,主要是血厚,还有一招可以回1/5血,用仙术慢慢磨就行了。

上场人物用云凡+雨柔,剩下一个龙幽和小蛮随便谁上场都可以。

武器贴强X+强阳,衣服贴续咒,其他随便,云凡和雨柔挂雾之魂石。

四、易怒的石头人

血量:75000

掉落:雷屏

官方推荐挑战等级:48

我挑战时的等级:45

难度:★★★★☆

推荐挑战时机:第二次去霹雳荒原打雷龙穹武之前

这个Boss的防御和仙防都会不停的改变,用仙术很有可能给他加血,所以建议用普攻打。Boss普攻和仙攻都很强,我曾经被这个Boss普攻爆出过3800的伤害。这里介绍一种比较猥琐的打法,衣服全都贴续咒+天运,武器贴猛力,用土屏把自己包起来,这样可以无视Boss的暴击和仙术。需要加的buff有御风诀和岩罡咒。

上场人物用云凡+龙幽+小蛮。

战胜之后就可以用同样猥琐的战术去打穹武。

五、有弹性的包子

血量:80000

掉落:火屏

官方推荐挑战等级:54

我挑战时的等级:52

难度:★★★★★

推荐挑战时机:越晚越好,最好是打败太武之后,去镜池之前,再晚就没有机会了。

推荐上场人物:云凡+龙幽+小蛮,雨柔速度太慢了

这个Boss非常有意思,他会在自己出手时全额反弹所受到的伤害。包子有大、中、小三种型号,型号越小速度越快,也就越难打。刚开始打时是大包子,每回合反弹所受到的伤害。血量减到2/3时变成中包子,再减到1/3时变成小包子,中包子和小包子每二到三回合反弹一次伤害,但是这并不是说第一回合的伤害他就不反弹了,因为他会把这几个回合的伤害累计起来,然后一次性的反弹出来。所以打这个Boss时不能一味猛攻,打掉对方一定血量后就该停下来等他反弹伤害,然后补满血继续打。

此外这个Boss的普攻伤害为1点,你没有看错,就是1点。但是群攻大招非常BT,可以直接秒杀小蛮,把另外两位打残,所以衣服应该贴仙身,钢盾没用。中小包子会回血,一次4000,小包子甚至可能连回两次血,也就是8000。计算反弹伤害时要减去包子回的血量。比如我打了包子7000点血,他回了4000,那么下次就反7000-4000=3000点伤害,三个人均分,每个人受到1000点伤害。如果我打了包子7000点血,他回了8000点血,那么下次反弹8000-7000=1000点伤害,三个人均分,每个人受到333点伤害。

武器贴猛力+强X+双刃,小蛮再贴个强阳就差不多了。

衣服贴续咒+仙身一+仙身二,两个仙身可以叠加的,相当于Boss的大招被削弱了25%。

挂饰一定要挂灵修指环。

打之前确保首先手边要放一个计算器,用来计算自己对Boss造成的伤害和Boss回血量之间的差值。我打的时候我方血最少的小蛮精上限大约是1600多一点,下面我就用这个举例子。

大包子打发:轮流普攻,但是要确保Boss的失血量在4800以下,等到Boss反弹伤害后加满血就继续平砍,这一阶段切记不要加任何的buff,如果打大包子你都要加buff的话后面的中小包子就不用打了。

中包子打发:轮流普攻,这一阶段需要加的buff有御风诀和寒镜咒界,时刻保证我方血全满,不要用绝技,主要因为绝技的伤血量不好计算。

小包子打发:这个阶段的Boss最难打,动不动就会连回两次血,但是小包子的仙防比中包子低,所以这一阶段主要用仙术。时刻保证血全满,此外御风诀和寒镜咒界也不能断。我打小包子的时候基本上是小包子行动一个回合,我方三个就都行动一个回合,小蛮一个凝华冰莲大约打3000点血,云凡气旋碎空大约是2400点,龙幽的无极电芒也是2400点(不算暴击),加起来一共是7800点,基本可以保证对小包子的伤害输出(这一点非常重要)。一定不要着急,Boss不会每回合都回8000点血,这一阶段耗的时间有可能比前两个阶段加起来都多。

说起丹枫谷食人花,很多玩过《仙剑5前传》的玩家们深有体会,血量之厚,攻击BT,更奇葩的就要数药物无效功能。怎么打呢,下面就来跟大家带来《仙剑5前传》丹枫谷食人花打法攻略。

二击必杀,群体,必中,常规手段无法消除“穿刺”这个DEBUFF

困难难度15W的血量使连携技苦手们彻底放弃了秒杀或速杀他的念头

至于冰冻大法不仅拿不到称号而且解冻时22500的回血也是让人吐血三斗

这就是我们今天要面对的敌人,丹枫谷之神——食人草

困难只有一处——不知道跟那路神仙学的二击必杀之计——细藤穿击(太霸气了)

设想一:此招不中

结果:隐蛊无效,X屏无效(虽然没试过),反复被蹂躏N次未见MISS(BOSS大招都必中的吧?)

设想二:去除DEBUFF

结果:药物无效,技能无效

到此为止了吗?不!这是一个美丽的开始!

DEBUFF是可以去除的,条件是时间,大概是3回合

但是你需要焚香斋戒才能祈求这位草仙大人三回合不放细藤,况且在当时的等级(51)我的暮姐加上无影神偷身法才407,算上3级风BUFF才能超过它,

这也就意味着在无BUFF情况下我方动3次它能动4次,在有BUFF的情况下瑕妹子和暮姐姐运气好能清掉DEBUFF,小少爷和大个子就只能靠上天垂怜了

再加上复活的回合(这个时候最危险)战斗变得愈加漫长而艰苦

但是确实成功过

这中间大嘴巴草的AI成为了决定性的因素

在一回合行动过程中(两次行动间)若被多次攻击(又或是一定的伤害量?),它放大招的几率会明显减小(感觉上)很有可能是错觉

再加上连携技、合体技、暮姐的飞花拖延确实可行,此方案中速度是关键

在51级没嗑过药的情况下追求极限速度(无影/速战),我成功过(嗯果然狗运才是关键)PS:飞花、连携技都没放。。。

还记得称号的名字吗?

用换人解DEBUFF

只要速度允许,你就可以和这个名叫“穿刺”的坑爹DEBUFF说再见了,至于大招的伤害我真没笑

最后,终极挑战——连携、合作、换人甚至飞花通通封印,我们将以凡人之躯挑战丹枫谷之神!

方法是说出来不怕大家笑,那就是最最传统的死磕大法!!!

只不过,我们需要尸体的帮助!

战前鞋子称号极限速度(要有聚法复活拉锯战回魔机会很少,用也要用群回——“甘松子”行脚商对折不是很贵,之前有偷过天仙玉露就更好了),并且先让1-2人去死,使他们在战前保持低血量(300+)

情况一:食人草大招细藤(我当时51级,伤害500左右)

残血队员优雅倒地(倒地不能ESC那叫一个凄凉)

生还队员复活他们,其余攻击

草继续大招,原生还者倒地,原阵亡者复活他们,若有空闲的人继续攻击、回复

情况二:草小娘卖萌咬你/傲娇丢枕头芯

不完全复活倒地队员(阳3最好,用草的话血厚一点正好能留50血左右),其余人抓紧输出

好了,发现问题了没?

没错!死人和板凳永远在攻击范围之外!他们可以说是免疫一切DEBUFF的存在!

而地上只要有尸体,他就会成为希望!

而那些被贴上DEBUFF的人,才是真正的死人!二击必杀的弱点就在于他要两下

我们完美的利用了二击必杀的时间差!华丽丽地命名为“时间差杀法”!

站起来的人只要速度相当(443以上绝对安全,443以下则会N回合中有一回合被他行动两次,在没人有空攻击的情况下,目测连续大招概率70%+)一定会先手

于是乎,寸步不让的头衔终于实至名归!(经过N次尝试,已证实可行)

整理成一句话——把一队人分成两类:死人(尸体、有DEBUFF或血线过低、一丝血中毒的都算是死人)、活人(无DEBUFF且血线安全)此战给刚被上DEBUFF的人回血可以说是没有必要的,因为“你已经死了!”

无论什么情况都必须优先保证死人与活人两者都存在

若都是活人:两次大招,团灭

——所以你要制造死人

若都是死人:

——所以你要让还能动的,还在喘气的制造活人

经此一役,死人与围观群众(板凳)名声大噪(死者为大,清者为尊)

当局者患生还死,不知肝脑涂地为哪般。

过往人欲走终留,妄言放着我来太凶残!

{据说可以对BOSS用毒对毒系用毒(技能、符文),反正我试了几次没成功就放弃了推了就推了,你还下药?还有人道吗?就算草T娘能放过你,偶也不会放过你滴_( ____ )_ }

撇开这个略显坑爹的《手把手教你推倒草小娘》,我们再来说一些其他的称号

不温不火、破釜沉舟、火眼金睛、慢条斯理、急功近利这些称号本身就是极好的提示

特别是火眼金睛,我觉得是两层含义:1.被火烤了N回,练出了火眼金睛 2.其实你只要看出火最多只能叠5层,一下800多伤害+普攻2、300,血厚一点在每回合最后一人用九叶七花的情况下能顶好几回合,不行了就最后两人连续加血回满,再重复

绝处逢生是要所有人都中DEBUFF,而那条鱼优先对掉血的同志开刀(嗯破窗理论)

还有大闸蟹,不用暗器没什么好说的,至于不拗大钳子你可以用小钳子

 
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