我觉得动漫中奇葩的组织有十刃、死神护庭十三番队、异端审问会?FFF团、真选组。不管是现实中还是动画中,都有很多组织,有的在公开场合,有的在黑暗中,而且每个组织的组成也不同,但是与现实相比还是动画中的每个组织都有点牛逼,毕竟人家组织成员的大能力太多了。
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十刃(Espada)。十刃的受欢迎程度相当高。毕竟,它来自民工动漫《死神BLEACH》。此外,该组织的成员都很强大。要不是第一个男性保护者英雄的强大光环,十刃的任何成员都可能摧毁他。至于杀戮能力,据估计,即使是尸魂界的队长都是劣等的。死神护庭十三番队。这绝对是一个可以在动画行业排名的组织。它也来自动画《死神BLEACH》。里面的成员都是优秀的战士。总共有13个团队负责整个亡灵巫师社区的运作,他们也负责这个世界的安全。团队领导是每个团队中最强的,他的团队成员也是亡灵巫师社区的精英成员。

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《笨蛋?测验?召唤兽》异端审问会?FFF团。一个神奇的组织,其成员来自各行各业,不分年龄加入该组织,以教学为人生目标,共同追求幸福。简而言之,这意味着幸福和不幸是相互依赖的。任何敢于与女孩秘密交朋友的人都会受到每个人的评判。在动画中,违反教学的人将被处以火刑。实际上,他们最多会受到口头谴责。不会有实质性的行为。值得一提的是,该组织实际上也有大量成员,每个人都为成为该组织的成员而感到自豪。
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真选组。漫画《银魂》中的这个精彩组织很受粉丝们的欢迎。这主要是因为这里真正的选拔小组成员比彼此更有趣,尤其是副主任土方。这完全是我心目中男性神的存在。就是爱好抽烟这点需要改改了。作为蛋黄酱爱好者,我真的很想和他成为朋友。所以我觉得动漫中奇葩的组织有十刃、死神护庭十三番队、异端审问会?FFF团、真选组。
ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常指电玩游戏或GalGame)的总称。动画和漫画产业本来就密不可分,虽然它们并非产生于同一时期,当它们单独出现的时候,还未能显现出巨大的对时代文化的改写力量,但它们内在的本质有着高度的统一,即都有着对虚拟角色和虚拟环境的创造,都能建立让受众瞬间直达理想国的精神通道。随著电玩产业的快速崛起,在日本,1990年代此三项产业已紧密结合,许多作品企划都是跨三项平台以期达到最大收益。ACG爱好者是庞大的次文化消费族群,也是有不少此ACG产业人士是由ACG爱好消费者投入变成梦想生产者。
既然号称是ACG时代,当然就不仅仅限于对ACG文本的消费市场骄人,一个时代的份量往往更体现在与衣食住行相关的产业之上,ACG做到了对这多重领域的占领,它从文本出发,却不再复归于文本,其衍生产品超越了娱乐本身,遍及了生活的每一个具体层面:服饰、工具、**、旅游、家庭装饰、文化用品等等,因此,它也就超越了ACG文本的大部低龄受众,从而完成了对成人世界的全面征服。
到了这个时候,由ACG创作所诞生的一系列视觉符码,或者说升拔出来的视觉符码类型,开始左右时代的审美意趣,比如日本从漫画、动画等改编而成的各种日剧成就了一批青春偶像。而在其看不见的背后,是经营者的巨大利润。
相较而言,中国的今天,还远不够ACG化,带着强烈动漫叙事方式的言行还只闪见于都市少年人群,从动漫衍生出的“第三娱乐”在更大程度上还停留在非经营的自娱自乐的境地,而相关产业,则刚刚跨过门槛处于启萌时期。


