在我看来,动漫中有这些作画崩坏到非常好笑的画面:《gun道》、《夜明前的琉璃色》、《火影忍者》。很多粉丝都应该知道动画是一个复杂而费力的过程。通常注意的是那些足够好的动漫。这些动漫通常能给我们带来很好的视觉享受,但是你注意到动画中的各种片段都崩坏了吗??
作为2006年的老粉丝,《gun道》至今仍是一个小名人。原因不再是别的,这是著名的崩坏场面。它的崩溃程度可以排在动画史上的前三名,它也以?传奇的100秒?而闻名。在第一次大战中,两个团体的战斗场景就像儿童涂鸦,男主和boss之间的战斗更是无言以对。许多人认为这是2006年的老粉丝,画面质量已经很好了,但是2006年鲁鲁修和凉宫春日的画面到现在都很好,因为这场战斗,很多网友打趣道,?不要再打了?,这很搞笑。

《夜明前的琉璃色》,椭圆的卷心菜和上面也是一样,这也是一部2006年的老**。但是有一个场景甚至是现在很多人都把这部**中的一个场景作为崩溃的最典型的例子,也就是说,在这部**的第三集里,卷心菜超出了我们的理解,完全是一个绿色的椭圆形物体。如果他们不说这是卷心菜,人们肯定会怀疑他们正在切什么。?
《火影忍者》中的极度扭曲,我相信,当火影忍者崩溃的时候,很多朋友会在脑海中看到下图中的两个场景。第一部很好,因为它是火影前几十集的场景,有片段错了是可以理解的。然而,佩恩被极度扭曲,显然,有几百集的动漫确保这种低级错误仍然发生。然而,这两个场景中扭曲的绘画风格也带来了不同的笑点。所以在我看来,动漫中有这些作画崩坏到非常好笑的画面:《gun道》、《夜明前的琉璃色》、《火影忍者》。
你要知道,任何一部动画都不可能由电脑程序自动生成画面。
因为动漫制作涉及的绘画太复杂,不是电脑程序可以处理完成的。

最多也就是在动画的特效处理上做些加工,但肯定是以画师绘画为基础。
画师不是一帧一帧的去画,而是一个动作一个动作的去画。
而有的动作快,那么帧数就少,有的动作慢,那么帧数就多。
跟制作GIF动态图是一样的原理。
至于累不累的……。

建筑工人每天扛水泥搬砖累不累?不还得照样干活?
想赚钱吃饭,那就不能嫌累。
你嫌累不干,别人不嫌累,换别人。
别人有活干,有饭吃,你没活干,没饭吃。
就这么简单。


