骨弓是一个线上能力强 生存能力强 但是血却很少的一个英雄
这个英雄能压人 能GANK 有一定的后期能力 但是却极度缺少输出环境 再加上身单体薄 团战中很容易被秒 所以用的人不多

出装的话 我只说主流出装 就是假腿后直奔紫苑 然后看情况是否需要出BKB 再出一系列的神装
在前期 如果不是遇到特别强的法术爆发 在线上基本很少有人能压得过骨弓 因为他的法球实在是太IMBA了 所以无论是压人 补刀 骨弓都不虚别人 到6后 去野区吃一个大人马或者大萨 开隐身 自动法球 到敌人后面 开扫射 在前期基本没有几个英雄能挡得住这输出
但是骨弓没有留人技能 所以骨弓缺少输出环境 需要一个能带有减速或者晕的英雄配合
加点的话我比较喜欢 走劣势路 1J加疾风步 优势路 1J加法球 然后就是主法球 副隐身 加1J的扫射 有大加大 小骷髅虽然是敏捷型英雄 但是却打不过真正意思上的大后 如幻刺 魂守 虚空
所以如果己方是让自己当1号位打的话 对面又有大后 最好不要拖太久 一旦对面主CARRY成型 自己就是比它多1到2个大件也不一定能打得过 另外再说下 小骷髅 吃了野怪后开法球 扫射 推塔那是快的一B啊
剑与远征弓骑流玩法攻略
剑与远征平民双弓流阵容怎么搭配?双弓流是平民玩家非主流强势阵容,那么具体该如何搭配呢?下面带来剑与远征平民阵容双弓流搭配及玩法攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。
双弓流(亚瑟,光弓,骨弓,商人,木盾/女仆)
(图中搭配仅限参考)
双弓流是1+1大于2的效果。前排给予充足的保护下,控场和伤害兼备的双弓能比翼齐飞,配上万用的商人,相得益彰。(版本更新光弓与木盾的羁绊,所以双双入选)
亚瑟:亚瑟非常吃专属,满专属后的亚瑟不仅能给身后的输出英雄飞跃的提升,每秒5%的回血也让亚瑟变得更加坦。
光弓:亚瑟身后的光弓是另一个女人,力量型的她得到了亚瑟的专武加持后,有着法师级别的爆发和刺客级别的攻速,还带有一定打断效果让对面放不出小技能。版本又加强了。能打又养眼。
骨弓:骨弓的专武效果是暴击会召唤鬼魂,减益对面,而且骨弓的急速低的可怜,亚瑟双双给予了高额的暴击和攻速,配合光弓,能让对面大小技能都卡壳。
商人:万能辅助,满专武配好装备还能当前闪避坦,自带的减伤技能防止开场被秒。有奶有控有回能有减伤,兼容性高。
木盾:选他是因为版本也加强了,其实木盾本身也不差,和龙弓的契合度非常高,只不过光耀三宝的光茫太刺眼。木盾专武提供多达1000%攻击力的血量。技能组能更有针对性的保护后排,坦伤害,还有个晕4秒的控制。是很适合光耀的防反机制的。(保护自己的女儿龙弓,在所不辞)

其他英雄:棺材,光盾,女仆,双子,凤凰等等,主流的光耀,不多说了。
剑与远征弓骑流怎么玩?弓骑流阵容如何搭配?弓骑流是最近版本更新之后新崛起的一个阵容套路,对于平民玩家来说比较合适。下面带来剑与远征弓骑流阵容配置及玩法攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
弓骑流阵容
龙弓:
策划的亲女儿,团队的绝对主C,带上威仪之戒就迈出了六亲不认的步伐资源集中给,优先升专属,升满30。龙弓的专属技能还是非常可的,不说别的就说他占了剑与最大的属性加成——急速,这个真的是每回碰到都得重点强调的属性。更要命的是专属技能能将龙弓那本来就已经趋于天花板的伤害输出值更进了一步,最高提升30%!专属20的技能,自身或贴身的友军放大的时候,龙弓的普通攻击都将变成二连射!这意味着龙弓的暴击又被变相翻倍~
小鹿:
这次的大改迎来了小鹿的高光时刻,直接让小鹿成为了双子星的平价替代。从前的小鹿最大的作用就是开场加速,加完了有她没她也没有多大区别了,前期又脆,放个大之前还得长时间的蓄力容易被打断。而新版本出来之后,丛林向导这个小鹿赖以吃饭的技能更是得到了质的飞跃,从开场附近友军的加速直接变成了群体加速!8秒内35点加速,开场就是一波AOE收割,就龙弓这种伤害,再给她一点儿速度,直接炸裂(龙弓最吃的就是加速了,速度顶上去一般人扛不住)。而且小鹿的大招也从蓄力变成了瞬发,避免了被打断的尴尬,弓箭手本身的伤害都是高于平均值水准很多的,这次改变大幅提升了小鹿的攻击效率,使其真正有了输出~
骨弓:
骨弓在这套阵容里是可有可无的存在?,用它的话就是拿它当工具人,用恐吓来打断敌方的技能。
女仆:
是最适合用来搭配像龙弓这样的强力角色,除了回能让龙弓更加频繁的放大,在搭配着我们上面说到的二连射,轻轻松松就能打出压倒性的暴击伤害。女仆专属30的技能提升暴击和闪避更是龙弓所必须的,而且女仆本身也具有增加攻击的特性,所以女仆的专属也得尽早开。
商人:
万金油的商人基本哪个队伍都离不开他,除了他的金字招牌回能放大之外,还需要他稍微担任一下“特殊肉盾”的作用了。主要手段就是晕人和降低敌方闪避,另一方面还给我方提供一定的续航能力。

爱丝:
经过这次调整,爱丝彻底脱离了战士的身影,跻身了辅助的行列。之前的爱丝有两大特点,一个就是拉仇恨一个就是击飞,但基本上只会莽,开局挂也是意料中的事情,我反正是没见过她放大的样子这次大改之后她从单体攻击转变成为了群体攻击,而且自身的生命力也得到了极大的保障。
最惊艳的还是大招:所有友军提升7%的攻击力与14%的防御力,直到战斗结束该效果最多叠加三次,升到等级3又能追加60点回能!瞧瞧这个增幅力度,而且作用对象还是我方全体!当然了,这个大招是之前的专属技能,现在的专属技能是:布阵在后排的友军受到伤害最高下降20%!!给后排的龙弓和小鹿提供了坚强的护盾保障,不过这一切的强力辅助都有唯一的大前提,就是爱丝得活着活下去是新爱丝技能使用的核心,考验策略者脑子的时候到了~
不过也不必太慌,毕竟爱丝也不是从前那个爱丝了?,上面说过她自身的存活能力也得到了极大的提高,比如她的英勇冲锋,我之前觉得这是她最沙雕的一个技能,就是送人头啊,现在虽然技能伤害值降低了,但是冲锋每命中一个敌人,获得可以抵消70%的攻击力伤害的护盾!!狗头保命要紧~
对于养不起亚瑟的友友来说,这套阵容还是值得考虑的,而且总的来说不怎么吃专属,优先把龙弓和女仆升到30,剩下的20就可以~


