第一关
任务目标:保护国会大厦确保总统安全。

附属任务:炸开路障,保护平民,寻找前往国会大厦道路。
首先登场的是人类,一手持加特林猛男带领一帮抗着步枪和喷火器的士兵来到国会大厦,拯救总统。
你可以看到白色纪念碑被无辜的殃及到,然后,崩了
由于没进行教学模式,直接进了任务,所以具体也不知道各兵种能力。反正鼠标一圈所有士兵编个1队就冲了!
UAW和其他RTS游戏不一样,没有队伍行动模式,只摸索出两种:
1.鼠标右单击目的地,攻击前进模式,一边打一边冲,到了目的地原地防御。
2.鼠标右双击目的地,勇猛前进模式。一帮傻大兵啥都不管一心奔向心中的太阳- -!第一次不熟悉,不小心双击了,结果在路上被敌人做掉N个大兵。
我一般用第一种模式,点了目的地后就不管了,最多选择不同类型士兵攻击不同类型的敌人。不过微操不过关,所以伤亡惨重。
跑题N远,拉回来,正文开始
首先拉上士兵向前冲,路上会遇到几个小兵,做掉!然后到达一个路障,一辆横翻的客车(好像是,没注意,反正直接让加特林男扔颗手雷炸开。炸时候一帮傻兵正好冲过去,结果被一锅端了- -!一定要注意UAW技能释放有间隔时间,把握不好十有八九炸空或者炸到自己人。)挡住路,没啥话,加特林男技能发动,人肉投弹器!
炸开路继续前进,路上杂兵若干,做掉。前进中会出现俩敌方重步兵屠杀平民,要你拯救平民。是不是也不清楚,反正直接一颗手雷过去全部做掉。
继续前进会有俩好的我方炮塔出现,并且会有增援。一群步兵+几个火箭兵加3辆悍马。(NND!不管那个现代战争RTS游戏都会有悍马出现)
兵力会合,一起前进。(其实来的正是时候,开头那几个大兵被我一路玩的就剩一步兵了)
前面会有个激光塔样的东西在屠杀平民,没啥说的。一群兵直接冲过去就OK。这时候会有两加阿帕奇出现,本来以为会有啥惊喜,结果窜出几只飞碟华丽滴崩掉后还是得拉着步兵前进。
继续走,路上仍然杂兵若干,宁杀错不放过,直接做就好。在你队伍人死的差不多的时候会有增援在炮塔那出现,所以不用担心,一路冲下去就是了。
再继续的话会遇到敌方重武器,(移动的灯笼- -!反正在俺看起来象是长了腿的绿灯笼)我方武器无法造成有效攻击,这时在上方会出现新的支援,重装甲部队,坦克若干,步兵若干,以及火炮一辆。我仍然是直接一圈部队集体攻击。把几只灯笼点天灯后会发现前路不通,貌似绿色污染带。向下绕路走,有条没污染的小道。
重头戏来了,俩禽兽出现!
皮磋血厚!反正我那群部队死的就剩加特林男和一火炮。这次支援部队中有坦克出现。
一路前进到国会大厦,扔颗手雷做掉几个重杂兵。(可以让加特林男先扔手雷,然后让部队去引敌人过来,打提前量!)
然后到达怪物原来站的地方,任务完成。
然后就看动画一大坨铁块从天而将!好像是上帝他老人家不小心内急找大号时候没憋住,反正国会大厦没了一半。这时候铁块现形。敌方红色巨型机甲出现,开始攻击。
完
第二关
任务目标:毁灭敌方巨型机甲
附属目标:护送总统到基地,让火炮车返回基地。
开局若干步兵,火箭兵和加特林男,以及一辆总统专车,看起来象救护车- -!看来总统待遇不咋地。
直接选中士兵,全体战斗前进到目的地。路上杂兵若干,依次做掉,有没有支援不晓得,反正没损失几个傻兵就让总统跑到基地里了。
这时候基地指挥权会交给你,可以生产步兵,车辆,直升机。(俺一直等到巨型机甲冲进基地才想起来看他们,一点也没用上- -!)同时基地有不少兵力,直升机四架,坦克悍马若干。
总统回基地后会出现敌方红色巨型机甲,目标是摧毁还是阻止还是引诱我就不清楚了,反正我让出来的火炮车啥都不管只往基地冲,同时拉上所有兵力去鸡蛋砸石头。当然,加特林男仍然让他呆在基地里。
最后敌方红色巨型机甲直接冲进基地来了,好像它直奔机场的,路上所有挡路的小车被直接踏爆,大车打飞。因为在最后才发现自己可以造东西,所以我以为要重新打过,正准备看失败画面时,过场动画出现
加特林男貌似准备为党国献身时,身后空间扭曲:银色种族出现,并且对巨型机甲攻击!加特林男不解,估计被银色机甲闪到眼睛没看到对红色巨型机甲的攻击,反正拎枪就对银色机甲开扫,然后开溜。(都说女人胸大无脑,看来男人肉多了一样没脑子)机甲MM前面那句没听清楚,后几句听清楚了:等等,我们是来帮助你们的。貌似就是这个意思了~俺E文都是看**学的,能听个大概,但是看E文就大眼瞪小眼了。
现在由你控制银色种族,对红色巨型机甲攻击。(看开场动画时候貌似机甲MM的弹幕攻击相当华丽,俺第一时间就试了,结果忘了提前量,被闪过去了郁闷- -!)
红色巨型机甲貌似要跑,其他别管,拉上所有单位冲上去群殴就是了。(攻击红色巨型机甲时候发现它身上若干部位,联想到其要逃跑,所有俺就让所有单位攻击其腿部。嘿嘿,也是看开场动画看的啦。俺蒙对了)
红色巨型机甲四条腿打瘸后就可以随意蹂躏了,任务完成。
战前须知:
1、在查看其他联盟信息的界面添加进入领地和宣战按钮;
2、烽火台添加联盟排行榜,按联盟积分排名,积分通过盟战获得;
3、允许进入其他联盟大厅:点击君主左上角的联盟名称或点击联盟信息的“进入领地”;
4、辎重营中添加团结之荣誉:额外增加一次联盟战争中的出征次数。领取一次消耗500功勋,一周最多可以领取5次;

5、增加新的概念:联盟功勋——联盟内所有成员在辎重营中领取“团结之力”和“团结之荣誉”所消耗的功勋总合;
一、如何发起战斗
1、盟主查看目标联盟信息,点击宣战按钮进行宣战
2、选择战斗开始的具体时间和投入的赌注:联盟功勋(不低于5000),然后点击宣战按钮确定,战斗将在被宣战方同意战斗的两天后开战。
3、宣战结束后联盟主界面添加战斗状态窗口;
4、被宣战一方联盟主界面也出现消息提示窗口,点击消息窗口,弹出宣战详情界面。
5、被宣战方点击“接受”即同意战斗,扣掉相应联盟功勋。同时也默认同意战斗时间;
6、点击“改约”可以提出修改战斗具体时间,但需要经过宣战方同意;
7、点击“拒绝”按钮,即拒绝战斗,宣战失败,并退还双方投入功勋;
注:对同一联盟7天内只可成功宣战一次,并且只有盟主可以宣战;
二、战斗规则:
1、战场介绍
战斗将在一张新的战场地图中进行。地图分为三个部分,联盟双方(红色和蓝色部分)各15个据点和中立势力(**部分)18个据点;
2、战斗方法
敌对双方各123三个区域,占领3区域两个据点即战斗胜利;
攻打方法一:需要逐层攻打,即占领1区域才能占领2区域,最后占领3区域。
攻打方法二:打通中立方,直接占领3区域两个最终据点;
3、如何占领据点
占领敌方据点后需要坚持30秒不被击退,才算占领成功,即据点归为己方。占领后的30秒中,前15秒为保护状态,不受守方攻击
4、战斗时间安排
战斗共需2个小时,分两个阶段:前30分钟准备阶段,驻防自己据点,互相不能攻打;后1小时30分钟为战斗阶段,开始互相战斗占领据点;
5、中立据点作用
每占领一个中立据点,相应联盟方参战成员都有0.5%的攻防加成(同样需要逐层攻打);
6、其他君主如何加入战斗
1)战斗开始后的2个小时,联盟双方的成员都可以随时加入战斗。
2)加入方法:战斗开始的2个小时内,点击联盟主界面的状态提示框,再点击加入战斗即可进入战场;
7、胜负判定
1)在战斗时间内,某一方最终据点被占领则判定为输;
2)战斗时间结束,双方最终据点都未被占领,则占领据点多的一方获胜;
3)战斗时间结束,双方占领的据点数量相同,则击杀敌兵数量多的一方获胜;
4)战斗时间结束,若双方杀兵数量相同则判断,则判定宣战一方失败;
8、战斗消耗
每次战斗与普通战斗一样消耗正常的出征次数,但战斗回兵率高,败方回兵率50%,胜方回兵率达90%;
三、战后奖励:
1、物质奖励
1)获胜方得到双方投入功勋总和的80%,失败方失去投入的功勋;
2)无论胜方或败方的君主,都将依据战斗中击杀敌军的数量的多少,获得相应奖励:
2、荣誉奖励
获胜一方的联盟旗帜将插在失败一方的联盟主界面中,持续7天,若此期间双方再次战斗,败方获得胜利,则旗帜消失;

3、特殊奖励
获胜的联盟成员会得到3天的收益提高50%和士兵训练速度提升10%的奖励;
4、积分奖励
1) 胜败联盟双方将获得相应战斗积分,积分多少直接导致联盟排名高低,排名前100名的联盟会有惊喜奖励和参加联盟争霸赛的优先资格等。
2)积分多少与击杀士兵数量、战斗所用时间、占领据点数量和胜负相关;


