《奇迹MU:觉醒》赚取金币途径

核心提示相信各位刚开始玩奇迹MU觉醒玩家的第一天就可以升到150级,这时就需要大量的金币来升级技能,所以可以优先选取一些收益高的每日任务来赚取金币!那么下面由 3D M我来给大家简单介绍下吧! 每日必做:消费500粉钻或钻石能够获得20000的

相信各位刚开始玩奇迹MU觉醒玩家的第一天就可以升到150级,这时就需要大量的金币来升级技能,所以可以优先选取一些收益高的每日任务来赚取金币!那么下面由 3D M我来给大家简单介绍下吧!

每日必做:

消费500粉钻或钻石能够获得20000的金币,这是任务中收益最高的,在玩家急需金币时可以去商城消费一定数量的钻石就能快速获得大量金币。在去商店消费钻石时推荐购买洛克之羽、扫荡券、2500声望或者各类宝石,这些对提升自身战斗力都非常有帮助。

当然,玩家们也可以根据自己的需求有选择的进行购买,如果玩家们想要长时间的打怪,那么就可以购买2倍经验卡或者3倍经验卡,这能够快速提高你的打怪经验哟!所以商城里的物品也是各取所需啦!

血色城堡与恶魔广场

这两个任务完成后均能获得18000的金币。但是这两个任务都是限时开启的哟,玩家可以边做主线任务边完成这两个任务。血色城堡和恶魔广场都是每30分钟开启一次,要想完成三次需要玩家们在线时间较长,所以当你比较没空时可以选择先完成其它任务,等到时间充足再来完成这两个任务。当然在做这两个任务时建议组队完成,组队人数越多,经验加成也就越高,所以在进入任务后一定要记得优先组队哟!

迷失之城与组队副本

这两个任务完成后均能获得15000的金币。但是参加迷失之城需要玩家达到180级才能进入,所以等级不足的玩家们可以选择参加组队副本。刚开始参加组队副本时可能会迷路,玩家可以和经验较丰富的队友一起组队,然后选择跟随该玩家战斗,这样能够快速的通过副本,从而获得更高的收益。

每日必做中获得10000金币的任务最多了,玩家们可以根据任务的开启时间有选择性的完成任务,完成的任务越多,奖励也就越高。虽然这些任务的奖励较低,但是任务多呀,完成后同样能够获得不少的金币。在这些任务中,战盟答题和天使试炼是定时开启的,因此想要完成这两个任务的玩家们可要看好时间咯。而完成1轮日常任务和完成1轮战盟任务是这些任务中最耗时的了,所以玩家们可以在相对空闲时去完成。

最后就剩三个能够获得5000金币的任务了,其中战盟烤火是限时开启的,所以有想要完成这个任务的玩家们要注意咯,而完成1次金币或经验副本和进行一次能力提升都是很轻易就能够完成的。

总的来说这些任务都是比较轻易就能够完成的,不过有部分任务是限时开启的,所以玩家们要多多注意时间哦,往往这些限时任务就是拉开等级的关键哟!

奇迹一刻角色培养是游戏中的主要玩法之一,如何高效安排金币和技能点?下面给大家分享一个奇迹一刻角色培养攻略经济系统分析

金钱

我们首先从金钱开始分析。

金钱主要用于培养好感度和提升主角观察和分析能力,获取金钱主要靠打工和工资。普通难度下保底工资1750,就算战队等级提升工资也加不了多少。

送礼给角色是提升角色好感度最快的方式,单纯交谈好感度+1,送任意价值礼物好感度+2,送角色喜欢的礼物(通常价值200)好感度+5,送角色最喜爱的礼物(通常价值400)好感度+10。也就是说,简单换算一下¥40/好感度。而要告白需要180好感度。

此外,C组的比赛全部打完之后,会解锁外卖。角色喜不喜欢食物可以直接在最下面看到,喜爱好感度+3,最爱好感度+10,但是没必要特意找最爱,也没必要买500。外卖的主要作用是提高全队的精神状态,以触发高光时刻。根据换算,¥250的食品,只要有两个角色表示喜爱,那么就和送喜爱的礼物效果一致。

金钱还有一个作用就是提高角色观察和分析能力。其换算关系为:打工,能力+1/金钱+200;白嫖,能力+2;花钱,能力+5/金钱-100。观察和分析能力主要用于解析视频,以获得敌方战术情报。

教练点

教练点的获取方式也很有限,一般是打赢比赛之后得到15~25左右的教练点。普通难度下,找选手加训消耗4点,制作视频消耗5点。加训只能在上午,能够相当于一个晚上的训练成果+提高相应的精神状态。只不过加训只能提升基础属性,不能提升职业经验。制作视频首先需要在竞技场收集视频(或者购买机密视频),然后四个合成一个视频,最后在每周设置训练计划的时候给角色装上。理论上来说,视频的提高效率是最高的,但是其资源消耗量和竞技场获取视频的随机性导致这玩意儿真正有用的时候比较少。

时间

时间就比较常规了。这游戏有一个时间轴,事件、比赛的发生是按照时间顺序走的,一般两场比赛之间的间隔只有1周~2周,所以培养角色的容错率较低。外出遇到角色交谈送礼、买外卖、触发剧情、观看情报里提到的特定战队比赛、游戏中触发剧情和游戏中打探情报这几个活动是不会让时间前进。外出能进分析和观察能力的培养,而在游戏中可以获得技能点数用于解放教练技能。顺便一提,如果刷技能点数的时候选择和角色双排,会好感度+3,按照换算相当于¥120,而技能点数的获取和自己一个人时无差异,所以能双排一定要双排。

电竞系统分析

在进行最优解的探讨之前,还需要搞明白一个系统:比赛系统。

本作的电竞系统分为两个部分,一个是选手属性的比拼(意识、操作、心态),一个是教练的战术选择。

选手属性的发挥不稳定,比如意识总属性值为9的选手,可能发挥出8,也可能发挥出1。这里就不得不提一下高光时刻了,如果选手的精神状态超过计量条上的横线,在比赛中可能会激活高光时刻,为选手的属性带来2~6的加成(当然你手残那可能提升为0)。属性的比拼对应三个属性分为三个阶段。

而战术选择只有一个阶段,一旦选择战术之后,进行以下逻辑判断:优先度最高的克制,克制胜利会带来相当于2个属性阶段胜利的优势值,但是克制战术必须和对方战术熟练度差值在两个档次以内,否则还是会因为熟练度过低翻车;优先度次高的熟练度判定,熟练度高的一方获胜,因为地图选择的地形优势是直接加成在熟练度上,所以略过不表;优先度再次的就是核心角色的属性比拼,职业核心属性(注意这个属性是意识、操作、心态三个属性下面的二级属性)+职业等级高的一方获胜。熟练度和核心角色属性比拼带来的优势值差不多为一个属性阶段胜利的优势值。

四个阶段判定完毕之后,总优势值最高的胜利。

电竞系统的最优解

我们先讨论比赛系统的最优解。

比赛系统存在最优解吗?存在的。

因为选手属性值比拼发挥的不稳定,只要你和对手的属性值合计差的不太多(差值最大控制在10点以内),那么高光时刻带来的最大6点提升可以直接反杀对手(如果没有反杀,那就SL)。四位选手,每个分开随机发挥水平,所以高光时刻的加成比想象中的要高很多。比方说,如果你运气好,你可以看到对面4个9点属性的都只发挥出了2~3,那么你3个7点属性的发挥出2再加上一个高光时刻的队员的6点直接反杀了。

因此,属性上的差异只要差的不太大,是可以通过高光时刻来补救的。而如果不提升职业等级,是无法提高属性上限的。因此,在前中期可以一半角色练职业等级提高上限,另一半角色练属性,之后再交替,这样可以保证前期的平稳过渡。

而战术系统,如果要了解对手的战术,需要1.买录像2.竞技场刷出敌方录像3.外出看特定比赛4.消耗教练点数和一天开练习赛。外出看特定比赛可能会和大学课程撞,导致无法获取;而买录像需要观察和分析能力足够高才能解析。提升观察和分析能力不仅要花钱,还需要花费可以在游戏中获取的技能点数来开放上限,而收获仅仅是获得敌对队伍的常用战术情报。

我们真的有必要获取这些信息吗?不,完全没有必要。

为什么?因为BO3实际上只打2场。第一场地图是随机的,如果敌人正好选择克制你的战术,你可以直接SL;如果敌人和你的战术没有克制关系,那么全拼熟练度和核心队员属性。问题在于,因为每周不训练的战术会有熟练度-1的惩罚,所以到了后期必然是只能上你最熟练的战术+上周最熟练的战术。因此,每周的战术训练选择压根没有犹豫的必要,你只需要交替练两个不会被同一个战术克制的战术,因为就算你得到了敌人战术情报,你也来不及把克制敌人的战术的熟练度练到能用。

那么假设我们第一场打赢了,第二场敌人选地图,必然选会给他们使用的战术带来加成的地图。这个就相当于告诉我们他们会用什么战术,我们只要选一个不会被克制的战术顶上去就行了。就算因为熟练度不够被压制,只要属性阶段赢2场以上,都能赢(实际上一般都是全赢,因为高光时刻)。

因此,比赛系统的最优解为:战术选两个不会被同一个战术克制的,交替练习;队员前中期一半练职业等级提高上限,一半练基本属性,并交替之,等后期技能点点出来属性提升加成之后再全部练属性;平时多点外卖给队员上高光时刻buff。

经济系统的最优解

那么经济系统存在最优解吗?

有的,上面分析过,分析和观察能力没有那么重要,也没有必要性买录像,那么我们完全可以为了刷好感度而服务。前期外出的时候多谈话,先把技能点刷上去,把职业加经验和基础属性加成的技能刷好;前期就可以多攒钱,一周买一个妹子最喜欢的礼物,看准这一个妹子疯狂送礼(因为钱不够并且妹子随机出现);中期可以开始赚钱,目标是攒够把妹子好感度刷到180的礼物钱;好感度差不多、等到技能和可装备技能格数变4、5之后,教练点投入到额外训练,因为额外训练也可以提高角色3点好感度,配合属性加成技能效率非常高。

 
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