光环是一种对范围友军或者敌方有效果的恶性或者良性的某种属性(被动的)。所以狼人和夜魔的3技能当然不算光环了,当然夜叉分身斧应该也不是,而个人觉得辉耀倒是符合。1楼的很全和好,不过是旧版本的,我补充牛头人酋长的那个貌似叫做自然秩序的那个光环,强袭装甲还带了一个减护甲的光环,死灵法师已经没有那个减攻击的光环了,尸王的竭心光环也没有了,给了死灵法师,而尸王多了一个开大招后的瘟疫效果,巨魔和兽王3技能互换了,闪电幽魂的那个光环改成了一个叫做不定流的光环。



光环是一种对范围友军或者敌方有效果的恶性或者良性的某种属性(被动的)。所以狼人和夜魔的3技能当然不算光环了,当然夜叉分身斧应该也不是,而个人觉得辉耀倒是符合。1楼的很全和好,不过是旧版本的,我补充牛头人酋长的那个貌似叫做自然秩序的那个光环,强袭装甲还带了一个减护甲的光环,死灵法师已经没有那个减攻击的光环了,尸王的竭心光环也没有了,给了死灵法师,而尸王多了一个开大招后的瘟疫效果,巨魔和兽王3技能互换了,闪电幽魂的那个光环改成了一个叫做不定流的光环。

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本文标题: DOTA中所有光环
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