《崩坏》系列是什么游戏?求详细介绍!

核心提示《崩坏1》是游戏《崩坏学园》,是一款日系动作类游戏,《崩坏学园》发布于2012年12月14号。游戏定位为玩家提供填补碎片时间的爽快动作射击体验,游戏采用虚拟摇杆操作,上手简单直观。《崩坏学园》由无限的独立关卡构成,随角色等级成长逐渐展开,有

《崩坏1》是游戏《崩坏学园》,是一款日系动作类游戏,《崩坏学园》发布于2012年12月14号。游戏定位为玩家提供填补碎片时间的爽快动作射击体验,游戏采用虚拟摇杆操作,上手简单直观。《崩坏学园》由无限的独立关卡构成,随角色等级成长逐渐展开,有闯关、生存、限时三种模式供玩家体验。

《崩坏学园》的特点:

《崩坏学园》的画面非常萌,同时又非常有质感,不论是主角妹纸跟僵尸娘的服装设定,细节表现,还是那些绚丽的特效,都表现的十分到位。游戏的主角是一群可爱的MM僵尸。玩法很简单,左边摇杆负责人物上下左右移动,右侧有两个虚拟按键,可以装备两个武器,然后就是使劲射击。

《新剑魔法与学园》系统介绍

崩坏学园2 在剧情关卡有一个非常有趣的小游戏系统,不过还是很多玩家不知道小游戏在哪!不过这个小游戏真的是小到能够让玩家忽略的地步了,下面跟着我一起来看看吧!

崩坏学园2中的小游戏是在各个剧情关卡界面中的,游戏中一共有14个章节,在11章节以后都是每章节两个页面的,而小游戏就在其中!

首先第一个小游戏是长期出现的,在第二个章节的右下角玩家会发现有个小手摇晃手机的标志,玩家只要用力的摇晃手机后,界面中就会飘下花瓣,感觉很不错的样子!

第二个小游戏则是在第五个章节中,第五个章节的地图路线是S型的,如果出现小游戏的话会在左边的路线上出现一个骑着摩托车的僵尸娘,玩家只要轻轻点击僵尸娘,僵尸娘就会按照地图的路线向前骑行。不过会慢慢减速直到停止,玩家需要不断的点击僵尸娘以达到终点!

第三个小游戏是在第八个章节地图中,地图中会出现蓝紫相间的鬼火,玩家需要极速点击鬼火,等鬼火都点完后会出现邦娅、学姐、kiana三人组,然后玩家就可以获得水晶奖励!

第四个小游戏是在第十二章节的第二个地图中,左右会出现两个飞行僵尸娘的头像,这是一种类似于台球的游戏,玩家点击头像的一般,头像就会想另一半弹去,玩家要做的就是让两个头像相撞三次就可以了!撞击后会获得宝箱奖励!

《新剑魔法与学园》是一款psp平台角色扮演游戏,本教程为大家介绍新剑魔法与学园的系统,希望对大家有帮助。

前言

本作的系统其实并不太复杂,相比前作已经大大的简化,对于老玩家应该没有困难,但这里要给新学生做一下介绍,以免在学校迷路

学院3楼房间

1,音乐室:BGM欣赏,剧情对话。

2,教室C:座位编排(按照特定座位编排会出现特殊附加效果),剧情对话。

3,学生会室:剧情对话。

4,会议室:剧情对话。

5,空教室:剧情对话。

学院2楼房间

1,图书室:任务箱(接任务),冒险记录(查看战绩、图像、魔物图鉴、道具、称号、名词解释),剧情对话。

2,教室A:剧情对话。

3,教室B:剧情对话。

4,实验室:剧情对话。

学院1楼房间

1,职员室:编成(学员选定与排序),入学(建立新人物),转科(转换学科),退学(删除人物),转校(联机交换人物),学员名变更,剧情对话。

2,保健室:治疗(花钱复活学员,等级越高费用越高),休息(免费恢复HP、MP、非死亡的异常状态),剧情对话。

3,购买部:买卖(道具、装备、素材),炼金(武器强化),剧情对话。

4,大门:学园出口。

5,中庭:剧情对话。

6,食堂:剧情对话。

7,仓库:存入(道具、装备、素材,上限1000),取出,行李认领(联机交换道具),剧情对话。

8,校长室:剧情对话。

1,姓名:最多输入6个字符,不可输入中文。

2,种族:10种种族,决定未来的外形、能力值成长趋势、特殊学科、相性。

3,性别:男女在外观上无影响,可以练伪娘不过性别影响相性的特殊技能。

4,脸部:2男2女的头部外观。

5,发色:6种发色。

6,瞳色:4种瞳色。

7,眼镜:8种眼镜。

8,服装:1男1女的服装,拒绝伪娘

9,声音:43种声音。

10,学科:10种初期学科+1种种族特有学科。

11,BP:随机赠送的能力值点数,1~60范围,一般在15左右,刷到30以上就可以练了。

12,完成。

1,迷宫界面操作:

摇杆:主角移动

十字键:主角视角移动

圆圈:确定,宝箱开启、调查

叉子:取消

方块:查看地图全貌和细节分布

三角:主菜单(人物查看,装备,魔法,道具,队伍编成、相性设定、任务一览、NPC好感度,名词解释、环境设定、存档)

L键:转为主角正面的视角

SELECT:截图

2,蓝线:切换本迷宫的楼层。

3,红线:本迷宫的出入口。

4,宝箱:内涵道具、装备、素材,一切随机,含有盗贼系技能的学科会更容易获得较好的物品。

5,调查:基本上都在版边出现,一般特征是草丛、木箱、石头、裂缝等明显痕迹,很容易发现,内涵道具、素材。

6,幽灵:强力魔物,会比同层地图出现的魔物要强一点,数量和种类不固定,且更换楼层后会重生。

7,瞬移点:移动到瞬移点后会移动到指定位置。

8,魔法石柱:开启隐藏通道。

9,问号:白问号是不发生战斗的剧情,红问号是发生战斗的剧情。

1,行动顺序:根据全场速度决定,速度越高行动越靠前,速度极高的甚至可以在敌人攻击前多次行动。

2,行动类型:

SKILL:特技,根据相性的组合搭配决定种类,发动时会消耗一定的MP。

ATTACK:物理攻击,同样会根据相性的好感度随机发动援助攻击。

MAGIC:攻击魔法、辅助魔法、特殊魔法、**魔法的使用。

ESCAPE:逃跑,我方速度和等级越高,逃跑几率越高。

DEFENCE:防御,抵抗大部分物理攻击和魔法攻击。

ITEM:使用道具。

3,攻击弱点:敌人对7种属性存在弱点,并且对3种武器攻击存在弱点,受到弱点攻击的敌人会受到1.5倍的伤害。

4,经验值:EXP升满以后人物等级会提升,HP和MP恢复。CP升满后学科会提升1%,每当学科学到5%的倍数的时候会习得某种学科特有的技能。

5,战利品:每场战斗后会获得一定资金,还有一定几率获得道具、装备、素材,运气好的话还会获得稀有物品(**名称+星星)。

6,特殊战斗:沿用前作的正面偷袭和背面偷袭,有很小的几率发生。当遇到正面偷袭的时候,魔物是背对我方,我方攻击后敌方攻击。当遇到背面偷袭的时候,我方背对魔物,会受到不可回避不可防御不可回避的攻击。

7,死亡:队伍全灭的时候会返回学园,资金减半。

总结:以上就是基本上的系统介绍,希望能给新学生们一些参考,以免发生各种悲剧。

 
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