一般来说是大量直升机。分矿一定要运作的好,在侦察到UD使用三本毁灭一波流的战术时箭塔至少10跟,这是少的,主分矿15根差不多,少了就等死吧。看看职业选手打速毁灭都要十几根塔的,毁灭一时半会儿冲不下来塔阵,当飞机成型后可以和对手换兵。飞机其实打毁灭也是你弱他强,但你有分矿,就有钱,不死难开矿,耗不起,必须一波打死你,打不死他就越来越被动了。当然还有一种流行打法就是不管他有几个毁灭,英雄是山丘和血法、圣骑士,秒英雄组合,保证自己等级的同时出大量破法,破法打不了毁灭,毁灭也打不了破法…你在保证分矿运营的同时和对手交战,无视毁灭,直接强杀对手地面部队,当然最重要的是秒杀对手英雄,带球的LICH仇恨最高,BTT连击强杀,当然要保证自己英雄别被NC连击秒杀。不死族最怕的是被人族拖到自己主矿矿干和英雄等级低,这时如果人族分矿还在顺利运营,自己开不出矿,等待着的就是恶心的坦克和漫天拆建筑的飞机强拆的节奏了。
魔兽争霸3冰封王座不死族攻略
http://hi.baidu.com/家人的礼物/blog/item/2b9db7b6507ba1c237d3ca2c.html

僵尸岛,不管是1代还是2代,还是13.2?第2章,攻略都差不多!
1。开局打“我要钱”
用系统送的钱,在坟地不远的地方造4个炮塔,用回字型城墙包围起来!
外围的城墙在距离坟地远的方向开个口子,形成迷宫。(这样怪物会不打外面的围墙,饶迷宫进去打里面的城墙,炮塔给怪物可以造成较多的伤害)
2。造2--3个基地,每个基地对应一个金矿,各出4个农民挖矿,其他的农民砍树!(一个矿,4个农民挖的效率最高,多了是资源浪费)
3。基地升级到主城后,4个炮塔立即升级到魔法塔!回字型的城墙也跟着升级。这样基本上能抗住小怪了!
4。造英雄祭坛,跟着把主城升级到城堡!
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出了英雄,不要着急打坟地,打的快,出BOSS就快,灭的也快!
这个时候一般是用城墙把中央的坟地围起来,做迷宫!迷宫外面造炮塔!慢慢的玩!
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5。法师兵营里出5队个10个灵魂行者!每组灵魂行者旁边都造个魔法井!不断召唤树人!用树海战役对付僵尸!把召唤兽强化技能升级满!简单难度,光是这些树人就可以淹死BOSS,通关了!
6。如果你喜欢用英雄的话!一定要带个天神下凡!运气好,有紫色武器的话!把英雄升级满,基本也能R最后BOSS了!
其实在魔兽中,最常见的不死族打法有:
一、兵种:
1、蜘蛛流:顾名思义,就是用大量的蜘蛛(地穴恶魔)来推掉对手,最好能研究钻地技能,这样的话,在对方基地里被困住又打不过的话,能有一丝生存的希望。
2、胖子:也就是用数量较多的胖子(憎恶)加上英雄去对手老家。
3、冰龙:冰霜巨龙在以上每个兵种中都可以带一两个(可是一个冰龙相当于一个英雄,请保护好)。
注:不管用哪个方案,都不要忘了出两个绞肉车与两个十胜石雕像(一个补血,一个补魔)。
二、英雄:
一般的首发英雄是死亡骑士(有酒馆可以首发黑暗游侠),二发巫妖,三发就靠自己的意愿了(在没有酒馆的情况下),如果有,那就找深渊魔王吧。
三、弱点:
在打人族的战役中,玩家需要时时注意自己兵的血量与对手圣骑士的魔法值(因为血量低于300就可以被秒),对手魔法值很重要,因为圣骑士可以用复活(比较BT:友军等级最高的6个士兵永久复活!)。并且圣骑士的神圣护甲与光环都很缺德,所以圣骑士简直就是不死族的克星!!要强杀他的圣骑士!
四、建筑:

在家里最好能升1至2个蛛网怪塔,其余的都升幽魂之塔。
补充回答: 不早说
从1.00到1.20,不死族经历了无数的大起大落,然而就因为这种不断的改变,也造就了不死玩家不断求新的精神。
不死小强(不死VS兽人)
初期英雄的选择
兽人是个大起大落的种族,没有人能说出它到底是强是弱。不过继人类之后,一度强大的兽人,在《冰封王座》的历次修改中确实没有什么可圈可点的。也许过多的单位消耗,是它存在的硬伤,不过这些也掩盖不了几个兽人大师的锋芒。但就在4K_Gurrby连续多次被蜘蛛拉下马后,蜘蛛――这个对付兽人时强大的武器慢慢地浮现在我们的面前,而新的一阵蜘蛛流狂潮也席卷了整个兽人部落,让那些来自蛮荒之地的兽人一次次尝到了失败的滋味。
使用蜘蛛来作为自己的主力部队,对于大多数不死的使用者来说,初期英雄的选择无外乎死亡骑士和地穴领主两个。然而就不死和兽人的战斗来说,与其用死亡骑士脆弱的身体来抵挡兽人初期的进攻,我更青睐能召唤小强的地穴领主,虽然他机动性明显比死亡骑士差了很多,但是在下面,我仍然会以他为第一英雄来作为主要讲解对象。
战术分析
这里我们不过多地分析兽人的战术,兽人开局只有两个目标:一个是直接起飞龙,这种战术在没有良好操作的前提下,是很难阻止不死族狩猎的,最终导致的结果就是自己的死亡。剩下中规中矩的战术只有出步兵了。面对这两种不同的开局,我们只有一个目标,就是快速地让地穴领主上升到一个比较高的级别。
兵营-墓地-通灵塔-英雄祭坛的开局,是快速拥有大量蜘蛛的保证,最好用三个食尸鬼来采集木头,这样,在后期就不会出现缺少木头的情况。做一个蜘蛛塔来防御对手的骚扰,在拥有两个蜘蛛之后,升级我们的主基地。
三级是地穴领主一个突变的起点,拥有二级小强不仅能让我们更快地狩猎野外怪物,在面对对手的突袭时也有了一定的胜算。第二英雄唯一的选择就是死亡骑士,让他好好完成护士的责任吧。在拥有两个车子之后,发动自己的第一次试探性攻击,在了解到对手的兵力构成之后,开始自己的战术转变。
斧头兵和狼骑士的组合非常容易对付,注意利用小强的穿刺来调整阵型,毁灭者是不死大面积杀伤对手的利器,而面对飞龙的组合,少量的胖子和大量的蜘蛛显然比毁灭者更能让对手感到压力。
补充回答: 死者之翼(不死VS暗夜精灵)
初期英雄的选择
如果说《星际争霸》是考察一个选手大局观的游戏的话,那《魔兽争霸》就是在考察选手对于英雄的理解,初期对英雄的选择往往会对后期的兵种配合和战术使用造成很大的影响,所以说,英雄的选择,会对游戏的结果造成很大的影响。
面对暗夜精灵,不死的首要选择应该是死亡骑士,在对暗夜精灵的战斗中,大部分的交战多发生在移动当中,无论是突然的袭击,或者是被动的撤退,死亡骑士的邪恶光环都是不死部队必备的一项产物,当然更不用说三杀的威力了,这个都是后话了。
战术分析
虽然不同版本都有很大的改变,但是天地双鬼的战术依旧是不死对付暗夜精灵的主流战术。
天地双鬼的战术应该让基地快速攀升到二级,所以我们需要大量的木头,兵营-通灵塔-英雄祭坛的开局,应该是我们最好的选择。在强大的暗夜英雄面前,放弃早期的狩猎换得更多的木头才是最重要的。如果在相对比较小的地图上,就更可以放弃早期商店的制造,来节省更多的木头和钱让我们的基地更快升级。蜘蛛塔的建造可以根据对手的动向来选择,毕竟有了它,我们能更安心地离开自己的基地。
注意时间,建造墓地和第二个兵营,这样能在最快的时间里拥有一定数量的石像鬼,当攀升到二级基地的时候,我们就可以开始制造它了,注意在前期一定要控制自己食尸鬼的数量,8至10个为最恰当的数量。
在拥有足够的部队前,石像鬼的任务就是不断对对手的小精灵和其他建筑物骚扰,这时候对手应该会向以下几种主流组合发展:弓箭手+少量小鹿+女猎手(利爪德鲁伊);弓箭手+猛禽德鲁伊+小鹿的混编部队,在交战时快速杀伤对手的对空部队,是你现在唯一可以做的。如果对手英雄级别不是很低,而且身上还有无敌之类的宝物的话,秒杀英雄是不切实际的,猛禽德鲁伊和弓箭手是魔法攻击的最好目标,占了便宜就跑吧,如果在对手有熊猫的时候,不要指望能消灭对手所有的部队。过多对战场的留恋,只能让对手酒醉加喷火的技能,把你脆弱的石像鬼迅速消灭,而一个高等级的熊猫显然是对付石像鬼的利器。
控制对手的分矿才是你最终的目的,石像鬼只有数量达到一定程度才能发挥战斗力,而没有源源不断的资金,再强悍的组合都不会保持太长时间。记住,英雄一定要带骷髅棒和少量食尸鬼,石像鬼的穿刺攻击对弓箭手基本没有什么伤害,只有近身攻击才能对他们造成最大的伤害。
补充回答: 英雄无敌(不死VS人类)
初期英雄的选择
从ROC时代开始,对付人类的最佳武器就是不死三个英雄强大的魔法攻击,无论战术怎样演变,死亡骑士作为首发英雄都是无可非议的。

战术分析
人类一直是强大的种族,无论是火枪兵、男女巫还是龙鹰与狮鹫的组合,都能很好地压制不死。相比之下,不死族一直以来只有靠毁灭者才能翻盘,然而毁灭者的削弱使得大量的不死选手一蹶不振,然而这并没有让不死永远在与人类的对战中处于劣势。
为了快速地拥有英雄,英雄祭坛-通灵塔-兵营-商店是不死面对人类最佳的开局。利用食尸鬼尽快探知对手的位置,当英雄出现的时候就开始我们的骚扰历程了。
利用死亡缠绕来杀死对手残血的部队,或者是即将被对手杀死的野外生物,并且召唤骷髅来攻击对手的test师。尽快升级主基地,拥有更多的英雄才是王道。如果有可能的话,双线操作是一个很好的方法。尽量保持让死亡骑士不断地骚扰对手的狩猎,而自己的食尸鬼也可以在安全的地方为死亡骑士获得更多的经验值。
如果发现人类有想要压制自己的想法,尽快制造一个蜘蛛塔,这样,对手就占不到一点便宜。在拥有巫妖之后发动一次进攻,不仅能中止对手可能在制造的奇迹之源,还能迫使对手回城。如果对手是火枪手+男女巫的话,毁灭者还是不死最后的终级武器,而少量的胖子可以让对手的地面部队非常恼火。记住,一定要让巫妖买腐蚀之球,毕竟有没有防御力对于山丘之王是一个差距非常大的变化。


