1、幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉
角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角色、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。如在“医院”的角色游戏中,幼儿扮演医生,用听诊器给人看病,往往并不能正确地使用听诊器,会出现病人说头痛则听头,说肚子痛则听肚子,说脚痛则听脚;有时幼儿还会病人哪里痛就给哪里打针;也有的幼儿会一边打针一边说:“小朋友,别害怕,阿姨轻轻地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。在玩“公共汽车”的游戏时,幼儿会吆喝“九路九路,到火车站,1元1人,请快上车”等等。又如当幼儿了解了交通规则后则会玩交通警察的游戏,坐公交车遇到售票员态度不好,在游戏中幼儿也会对乘客很凶。还有,教师的孩子喜欢“当老师”,医生的孩子喜欢“当医生”等。这些都证明了幼儿在角色游戏中所反映的是他们的社会生活经验。幼儿生活经验越丰富,角色游戏的水平也就越高。

2、想象活动是角色游戏的支柱
角色游戏过程是创造性想象的过程。在角色游戏中,创造性想象主要表现在三个方面。一是对游戏角色的假想(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机、经理等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用“各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验。二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用。如用纸条当“面条”,用小积塑片当“饭”,用冰棒棍当“筷子”等。同样一种物品在不同游戏中可以充当不同的东西,如积塑条可以是老爷爷的“拐杖”,可以是火车的“铁轨”,可以是护士的“注射器”,还可以是警察叔叔的“警棍”等。三是对游戏情景的假想(情景转换)。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换,如玩娃娃家,妈妈一摸孩子额头,“呀!小孩发烧了,送医院吧。”结果抱着孩子在院子里走一圈回来了,说打针了,孩子病好了。
幼儿教师应充分尊重幼儿,让幼儿成为游戏的主人,指导学前儿童游戏,才能发挥游戏的作用。
教师要尊重幼儿游戏的倾向,对游戏的选择以及对游戏的创造。教师应是幼儿游戏的参与者,只有真正参与进去,才能对幼儿游戏进行有效观察与指导。
教师要具备一颗童心,和幼儿一样喜欢玩具,爱好游戏。当幼儿游戏时,教师也要来到幼儿的身边,和其玩同样的玩具,这样就会使幼儿感觉到游戏是一种重要活动,而且还能延长游戏的时间,帮助幼儿学习、掌握许多操作材料的新方法。

幼儿自主性游戏,这种游戏是孩子自发组织思考出来的,游戏本身就是游戏的目的。有规则游戏,教师根据教育教学目的,按照一定的目标设计游戏,目的是促进教育教学任务的完成。
从儿童认知发展上分儿童游戏与其知识经验、身心发展水平是直接联系的,可分为三大类:机能游戏、象征游戏、规则游戏。教师要充分尊重孩子的认知特点,让孩子在游戏中得到快乐。
儿童游戏的特点:
1、游戏是儿童主动和自愿的活动
儿童的思维是具体的、形象的,游戏以其自身的娱乐性、趣味性以及色彩艳丽、造型优美的玩具材料,深深地吸引着儿童。在游戏中,儿童可以掌控游戏中的一切,游戏主题、游戏材料和游戏伙伴等都是由儿童自己决定的,儿童是游戏的真正主人。

2、具有有序性
儿童在游戏中,并非毫无约束和限制。任何游戏都有一定的规则,这是由游戏所模仿的社会现实的特征所决定的,游戏中的儿童并非毫无限制,要受被模仿的某种行为所固有的规则的限制,在看似忙乱地活动中,遵守着一定的规则,体现出一定的秩序。
3、具有假象成分
儿童游戏是一种假想活动,游戏的假想性是指儿童的游戏是想象与现实的结合,是儿童在假想的情境中对生活经验的创造性反映。表现为在儿童游戏中,不受现实环境的条件的限制,通过想象实现人物的活动。


