《300英雄》新手攻略

核心提示导语:因为现在还只能开四黑,还有一群喜欢单排的玩家,所以小编觉得有必要在这里给大家分享一些经验,以帮助你们更好的来玩这个游戏。名词解释:ADC:物理核心输出者,主流的有:霍比侦查兵(小炮),奥特曼,女王,鹰眼,吕布,雾影射手(冰弓)等,这类

导语:因为现在还只能开四黑,还有一群喜欢单排的玩家,所以小编觉得有必要在这里给大家分享一些经验,以帮助你们更好的来玩这个游戏。

名词解释:

ADC:物理核心输出者,主流的有:霍比侦查兵(小炮),奥特曼,女王,鹰眼,吕布,雾影射手(冰弓)等,这类英雄的特点是一切以输出为主,尽量少出肉装防御装。

APC:魔法核心输出者,主流的有:古娜,齐天小圣,深渊之眼(兔子),垃圾毁灭者(ET),貂蝉,魔导少女,变异蘑菇,诸葛亮,影舞者,法师术士娃等。

Tank:坦克,主要火力吸收,主流的有:食之忍者,岩石巨像,库奇,绿皮,张飞,蛮锤,牛头,骑士娃等。

辅助,副TANK:半肉的AD或AP,主流的有:saber,记忆金属,沙僧,美猴王,唐僧,关羽,夏洛特,猪八戒,白胡子等。

carry:核心输出(ADC+APC)。

buff:蓝龙和红龙杀了分别给蓝BUFF和红BUFF,主要效果是回蓝和减CD。燃烧和减移速,大龙BUFF额外有攻击加成,小龙全队都有经济加成。

有些英雄在出装的选择上可以小范围的改变其定位,比如主T和副T之间。但是ADC和APC不要乱出装,出符合自身的装备即可。

下面开始游戏:

1.英雄选择:7个位置:ADC或APC至多各两个,再多你就无法保证他们能够正常发育,不是线上经济不够,就是前期无输出被对面压制,而在300这么快的节奏里,一旦劣势了就会打的很艰苦。尤其是阵容不如对面的情况。

T和副T尽量选择带有控制的英雄,团控起码两个,你无法保证团战一个团控能控住很多人,这也是不现实的,而且团控也有先手和后手之分,所以最少要掌握两个团控。单控则是前期对线,或者对方团战走位失误所需要的,你不能为了抓对方一个人的走位失误而把团控用掉。

选英雄的时候最忌讳秒选,你可以抢英雄,但是请不要点击确定,先看看队友的选择,因为可能有些玩家只会玩几个英雄,如果大家都一意孤行,那么你们先输了一半。在已经拥有4个carry的时候,请牺牲一下自己选个半T或主T控制,如果你觉的不是很精通,那请和队友商量一下能否换一下。好好商量一般都能有结果。

2.召唤师技能选择:不管你等级低还是高,除非打野,请带加血,疾跑,对自己有信心的可以闪现,点燃,某些爱好或者英雄也可以传送和重生。不要乱选,经常会发现线上英雄带个清兵或者审判,这是完全不需要的。打野也只带一个,尽量都带上闪现,这技能非常的实惠。很多情况下能影响战局。

3.路线问题:上中下,打野,不管哪条路,请注意队友,不要几个carry挤在一起,线上打不出优势还会互相抢钱,一个carry搭配T最好不过,如果你们有特殊战术那区分对待。尤其是新人不要抢线,有的英雄走中很强势,你非要和他抢只会耽误大家,目前推荐新手玩打野,不需要高要求的走位和意识,在收野怪的时候多注意线上需不需要你帮忙,问下队友,需要的话可以去帮。

4.对线:T尽量不要和carry抢经济,在人头100%能到手的情况下,别和carry抢,特别是用技能抢··那你可能要问,我怎么出装备呢?首先,工资装是你第一选择,因为工资装属性基本都是血量防御加成,所以T出永远比carry出划算。做为一个T,你没有让经济的觉悟那你会限制团队的成长,当然,如果你觉得队友不行,你可以自己收经济。毕竟把希望交给新手是不聪明的选择,再这里我一定要提下温蒂,不管你是不是只会金属,但是你的团队意义是专业的,我玩300到现在就遇到过你一个会让经济的T。

5.团战:线上或者野区的收益以及压制无法教会你们,只能多靠实战。至于团战我有几个想说的地方。第一,当队友们有意识开始团战的时候请注意一下兵线,尽量保证兵线的优势,不要团战赢了反倒被小兵把塔推了。第二,如果没有把握不要硬冲对方阵容,如果你抓的人或者拉的人是对面的T,导致队友要么看着你被围殴,要么跟着你被围殴。第三,永远不要去追残血的T,因为即使这个T只剩几百的血,他也绝对比carry难杀,如果没有一击必杀的把握,请转头杀对方的carry。第四,永远不要为了一个T把主要技能扔掉,团控,高输出技能,你都扔了就算把T杀了又能怎么样,对面再来一个T顶上的时候就是你们被收割的时候。第五,永远不要害怕死亡,这点是针对T或者副T的,你一个人的性命如果能换回几个特别是对方carry,那死得其所,我玩carry的时候很多次的战机都是自己上去抓的,这点让我很无奈,因为作为一个carry你先手很容易被围殴。所以carry请尽量猥琐的躲后方。第五,多注意队友的状态,队友没蓝,没血,没技能,就算有战机你也要忍住,你就算抓到了又能怎么样,没有输出控制跟上就是被反一波的节奏。

6.素质游戏,不挂不送,有难处,讲出来,大家都能理解,不会玩,多问问,其他6个人总有愿意教你的。报复社会的事情不要做,除了恶心别人以外只能证明自己的心理不足。另外还有一些小技巧,比如免费的眼睛,看见地图上没人,赶紧在河道附近插一个,很多情况能救自己一命,如果对面线上人多控多,老实的躲塔下,一波小兵的收益远远比不上你的性命。红蓝BUFF的使用尽量让给carry,出来就把他收掉。后期大龙附近插点眼,防止对面偷。

最后一点请千万记住,一切以推塔为主,杀人只是为了方便推T而已。

黑这个英雄是刺客型英雄,劣势特点在于前期属性偏弱血薄,防御低,攻击偏弱很容易被对面AD一次爆发给秒死。而优势特点就在于黑的技能和可成长性,所以出装和觉醒天赋要以觉醒天赋来增强自身的优点而用装备来突出自身的优点和弥补自身的缺点。

注:黑前期要猥琐,不要参加正面团,在后面收逃跑的残血就够了。

黑的主要属性就是攻速,暴击,和攻击,当然吸血也算。

推荐天赋:AD天赋,但要把暴击点满。理由:1级的黑普遍学Q如果Q玩的好的话一旦暴击那对面就得哭了如果运气好的话说不定还可以收到残血的人头。

推荐召唤师技能:治疗,闪现,惩戒,复活。理由:黑前期太脆保命技能只有E隐身一个并且还有1秒的前摇被攻击也会现形,所以推荐带闪现逃跑而高手级的就推荐带治疗,因为治疗不禁可以增加黑的逃跑几率甚至还可以残血反杀!而惩戒则是增加黑6级之前的打BUFF的效率,双BUFF的黑可是很恐怖的尤其是红减速和伤害正弥补了黑前期的攻击偏弱。复活只是看时机开团抢人头用的,但前往别小瞧它有可能因为你快速复活参加团战而颠覆整个战局,当然复活也是推荐高手使用。

推荐觉醒:黑的护甲和没有一样,不到20的双防前期真是一点用都没有所以干脆把它们变的有用!双防的点数加到攻击和物穿上!

黑我推荐走红BUFF的那条线,时刻带着红对黑来说是前期必备的。红buff的减速配合黑的被动一个E过去残血脆皮绝对留得住就算是交位移技能逃跑黑还有远距离攻击的匕首可以收人头。

出装推荐:

出门装:5红5蓝。理由:保证黑的对线能力,不会被对面ADC压的动不了。

第一件:64移速的靴子。理由:再黑隐身追人和隐身逃跑的时候你就明白了,再说只有900多金的鞋子你别说你回城一趟都买不起。作为一个刺客追不上敌人那可真的要回家卖红薯了...,还有黑的前期属性较弱就算出点攻击的装备你900多金能有多大用处?无论是比实用还是实惠黑的第一件64移速是首选,当然你第一件要出铁碎我也不反对。

第二件:护身匕首,加暴击,攻速和攻击。一件装备把黑的几大优点都包括了,而且3次免伤害也是非常实用的。一般来说黑到6级就能出护身了,6级对于黑来说就是一个本质的提升!护身对黑来说加的属性是最好和最平均的了,6级的黑要做的就是大招收残血人头。但敌方英雄也不笨,一般都会躲在塔下回城。那这时有了护身的黑就可以直接开大过去收完人头开E逃走,3次免伤完全弥补了黑的护甲和血量不足的问题无论是逃跑免伤还是追杀免伤6级的黑有了护身真的是可以逍遥一阵子了~并且护身也专防对面黑开大收你人头!友情提示,对面的黑向你开大时只要用E就可以躲过去的所以有E时最好别动护身。

第三件:第三件如果顺风的话那必须是铁碎!理由我就不说了。如果逆风的话那就先出个12%的吸血再卖小件出音速,音速手刃加暴击,攻速,移动速度。无疑是黑必出的装备之一,再配合12%的吸血可以让黑在逆风局打野收人头更加的顺利。(暴击可是个不稳定因素哦!一旦暴击就算攻击不高那打出的伤害也是很可观的!所以出音速也是不错的。)

第四件:同上,逆风铁碎顺风音速。

第五件:妖刀村正,60攻击和16%的吸血再加上被动正好弥补了黑的攻击不足和吸血问题。

第六件:神器,无论是圣剑还是高斯都可以。关于神器我就不多介绍了,各有各的爱好,无论是圣剑的攻击和暴击还是高斯的暴击攻速和穿甲对黑来说都挺重要的。但出完5件装备的黑在后期已经很无敌了,如果你还被单杀只能说你是小学生了...

技能升级推荐:主Q,一级就学Q。对面如果是脆皮那就主E配合队友收人头,如果对面肉比较多的话那就W和W一块学。w增加穿甲E增加逃跑,肉的保命可是很强的你别想收残血的肉了。比如吾王Saber的被动,残血你削的动吗?鸡丝的加速,就算追的上也打不着啊!夜夜,夜夜我就不说了大家都懂得。再者就是有大点大...

玩法:

记住,你要猥琐。黑前期要猥琐,不要参加正面团,在后面收逃跑的残血就够了。对线时要勤甩Q技能,无论是伤害补兵还是暴击恶心甚至收人头都是必备的。对于5个小蓝瓶狂甩Q无压力~

然后对于隐身的用法,黑的隐身有1秒的前摇所以追人是最好先进草丛开E。

对于大招,我就不说了就算小学生也懂的。配合护身匕首就算收不到人头也不会被反杀所以看见残血就算在塔下也毫不犹豫的开大吧!

6级之前的黑红BUFF一定要带,配合惩戒打红还是无压力的,再者惩击42秒加25金也是不错的。6级以后的黑就在野区混,双BUFF和各种野都打。在野区游走,配合三路队友收人头,大招用起来也更方便。

参加团战就在一边躲着,最多飞个匕首然后隐身收残血和逃跑的敌方英雄。而到了后期,双BUFF在手的黑就主动开E去切脆

 
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