青少年喜欢日本动漫的原因

核心提示跟一楼的差不多,跟中国动漫相比,人们喜欢日本动漫的原因主要是因为:第一、情节好:中国的动漫由于老传统的思想,总是忌讳这个机会那个的,所以创造不出好的情节。第二、质量好:这个大概是因为发展的原因了,因为动漫行业在日本也占到了很大的比率,可以为

跟一楼的差不多,跟中国动漫相比,人们喜欢日本动漫的原因主要是因为:

第一、情节好:中国的动漫由于老传统的思想,总是忌讳这个机会那个的,所以创造不出好的情节。

第二、质量好:这个大概是因为发展的原因了,因为动漫行业在日本也占到了很大的比率,可以为日本赢得很大的收入,所以日本给予支持资金,在颜色和线条还有背景人物什么的都比中国好。

第三、年龄好:所谓的“年龄好”就是指人群年龄的区别,“看日本动漫不需要年龄,只要你喜欢。”但在中国认为动漫就是7岁左右的儿童看的,所以描写的东西都是小猫小狗。

至于楼上所说的“我一看就可以看得出来哪个是中国画的,哪个是外国画的。”这句话是不对的,中国不是没有能人!而是中国认为游玩业不会给中国带来资金,所以除了旅游业其余的都没发展,所以才造成了现在孩子盲目的追求外国的游戏、动漫,不是因为别的,就是因为中国没有足够好的,孩子们认为好的,又不会被认同。

中国的教育总认为应该“寓教于乐”,总认为“孩子什么都不懂,永远是纯真的”也许在过去的年代是对的,但在有了电脑的庞大信息时代,孩子们知道的不必大人少,中国又掩耳盗铃的不屈引导,一位的封锁。

中国现在也开始发展属于自己的动漫之路,大概是因为中日关系有所好转,发现中国的孩子找到了日本动漫的极大冲击,英文是世界通用语言,强制我们学的,但日语跟韩语呢?你明白的……那实在是一条很漫长的道路啊……因为我们已经落后太多了,还要面临社会老思想的打压,又不能走跟日本动漫相同的路,还要想办法“挽回人群”,做买卖的都知道,想要挽回人群是很困难的。

希望中国加油啊~~!!!

如何让动漫成为弘扬传统文化的载体

魔法少女小圆观后感篇一

 创作漫画就得多看动漫,吸取多点精华,又不能抄袭~~几个月前已经开始我的动漫阅读之旅,为了得到更多的灵感和作画经验,为自己制定看动漫之路.在空间把我的读后感全记录上,以后有个回顾.为什么连角色都说一下?角色的个性特点和故事都是很值得留意和学习的,所以也写一下,以后供参考.但或许有些自说自话,哎~的确是写给自己回忆的...

 "魔法少女小圆"是我这路程第一部接触的动漫,初次是在动漫周刊上看到的,魔法少女题材的能上这么大个专栏不简单,后来发现是老虚的作品,我就知道这动漫的离奇是怎么回事了...

 该动漫别名:魔法少女小圆脸血溅素描致郁第三话效应

 我想对那些没有看过这部神作的童鞋一个提醒:这虽然是个以魔法少女为角色的故事,但内含黑化成分,残酷成分,现实成分.如果你把它看作"守护甜心"那你就把它完全看反了.里面的角色虽然个个都是美少女,但可不是卖萌货,而且个个都是有现实个性,原因还要涉及她们那现实的经历.残酷是相对于故事发展中期的事件来说,你会发现故事发展很突发,很惨不人道,一点都不像传统的美好的魔法少女故事,武器不是魔法之类,根本就是现代现实的武器.本故事所描述的很现实,想表达的也是现实主义.仔细观察会发现,连那些怪物都是社会现象的具体形象化.很多人觉得本作画风有点受不鸟,特别是打斗时那些有点扭曲的环境.个人认为已经很不错,因为作为一部致力于更改年轻人的世界观的动漫,是不需要太美好的画风,但它又不失入眼度.个人觉得打斗方面可是很犀利,把不同画风的人物和怪物融合于一个画面当中,又不失其冲击感,打击感和立体感.这方面可是非常创新.故事前期感觉是美好又和谐的,中期简直就是摧残人的心灵,后期是治愈(感觉致郁大于治愈).无伦怎样,都不是美好系动漫,天真纯洁的孩子们慎看,感情方面太认真的应该准备面纸.审美观需要很高(我都还无法摸透全部,只知道主要反映).该作含毒成分很高,我看完后忧郁了1星期(不错了...)当然,看不明白它想讲什么只被剧情中毒应该不会中毒很久.想提高审美观的话看这部作品不会错.(怎么感觉在宣传似的)

魔法少女小圆观后感篇二

 其实本来没打算看这个动画的,尤其最近才看完轻音这种?全是妹子?的动画,说起来倒是想看看一些?都是男人?的故事,例如热血棒球动画什么的。不过由于想到自己明明有个可以看高清动画的显示器与pc,却从来没用这个配置看过任何高清动画,就随便找个较新的动画下载来看了,而这片子本来也是打算看看1-2话如果不对胃口就忘掉它的...但没想到竟然一开始看后,就一口气看完了,说起来好像有好阵子没有一口气一天看一部动画的情况了吧,呵呵。

 魔法少女这种东西,我本来是不怎么感冒的,印象的话,就是小时候看过几集的魔法少女小樱吧,印象中的就是很阳光、很符合女孩小时候的纯正梦想的故事吧,变身后穿着可爱的服装,华丽的拯救世界等的故事。由于我对此类题材并没有特别喜爱,所以也几乎从来没特地去找来看过。但出乎意料的是,魔法少女小圆这个故事,竟然是全然不同风格的,很反传统的呢。

 一开始自己就感觉到有点奇怪了,为什么理论上是阳光系的类型,却在魔法战斗时色调那么灰暗,感觉有点不和谐之感。不过开始看了几话后,也算是开始对这个片子的主题较正确的理解了吧。这故事里魔法少女不是什么值得少女去憧憬的存在,而是一个陷阱,一个可以让许多不成熟或没有任何选择的孩子们,轻易上钩的陷阱。明明这个动画的画风感觉上是那种萌系的,不过故事里却渗入了些较黑暗的色彩,而出乎意料的是,这结合也是有种挺微妙的变化的。

 这故事并不会像不少少年少女动画里那样,很多发展都太过一厢情愿,人间是多么的美好等。而这故事在中期左右加入的各种人性中较负面的情感表现,个人是挺欣赏的。这片子里的魔法少女,无论是他们成为魔法少女的过程,或是他们成为魔法少女后的思想,还有那魔法少女最终将变成魔女等的设定,都挺?符合常理?,这都是我较欣赏的。因为以人们日常里所习惯的?自私想法?来看待的话,这些事情其实就应该如此去解释的,不过很多魔法少女的故事,也许是因为作品的存在意义,就是要给予小孩们梦想,所以会把这一切都进行美化吧,也把小圆这片子里的各种负面情感与角色们的烦恼等,都过滤掉了吧。怎么都好,对于自己来说,也许也是因为这样,这片子我才会很自然的一口气看完吧,因为故事有吸引人想看下去的要素,也没有太多?不成熟的思想?让自己却步吧(非贬义)。其实呢,这是个很有意思的作品,让大孩子看看的话,也不错吧?呵呵。

 怎么都好,最后一集的结局我是觉得很别扭的,感觉上女主角既然是大bug,那么为什么不把这个世界的结局弄得更完美呢,反正都是那么bug了,也不差那么多几点?bug?了,对吧?这类的故事,感觉上很多都是展开与真相揭秘过程中最有趣,而最后几集,总会让人看着觉得套路化吧,这作品也有类似的感受。

 这作品的画风其实我挺喜欢的,尤其魔法战的部分,除了华丽到掉渣的战斗表现以外,自己一直都较喜欢这种另类的画风的,不过我也不懂该如何称呼就是,总之很有美感,画面上的细节也很多,作画方面也显然有一定的用心吧,这片子下高清版本,果然很正确呢。

 PS:第3话时,我有2个想法:

 1)?白色的家伙看着挺可爱,但是总觉得行为上就是个恶魔啊?- 果然这家伙不是什么好东西,恶魔的行为,总不可能让你?赚得比我多?,对吧?

 2) ?这片子如果直到最后一集,才让女主角变身成魔法少女的话,我会为之叫好的?- 也许一开始自己就稍微察觉到这种展开了?怎么都好,大部分类似的片子都是主角第一集就?变身?了吧,就像萝卜片那样,第一集就会得到?主角机?。而这作品那个让主角被保护到最后一刻的设定,也挺有趣的,呵呵。

魔法少女小圆观后感篇三

 《魔法少女小圆》是我很久以前就听说过的一部动画,据说很火,在维基百科上甚至出现?全球观众的宗教狂热式回响?来形容,但是我直到上个月中旬才下载来慢慢观看。

 我看的为数不多的几部动漫,都有各自的亮点,或者说在至少某一领域内具有代表性的。毫无疑问,《魔法少女小圆》也是其中之一,而且这部作品带给我的大概比前几部的总和还要多,因为这部设立在一个架空世界的作品所体现的观点和精神却是最接近现实的。

 这是我第一次这么认真地观看一部动画并写下的评论,花了我两个晚上,追加看完了前、后编剧场版后写出来的,对于内容的描述可能混杂了动画版和两部剧场版总集篇,请见谅!也许我以后还会继续追加内容,毕竟这部作品很有深度。

 本文含有大量剧透,我十分不建议没有看完动画(或至少看完两部剧场版)的同学们浏览这篇文章。

 ?废怯少女?小圆

 本部作品的日文名?魔法少女まどか☆マギカ?在标题中的?魔法?二字字体形似?废怯?,于是不少人也叫这部作品做《废怯少女小圆》。不过还有另一个更重要的原因,作品中的主角鹿目圆的性格也可以用?废怯?来形容。面对成为魔法少女的搭上性命的危险以及背负的沉重责任,小圆一而再再而三地退缩,当她想帮助陷入苦境、感到绝望的朋友沙耶香时,却被沙耶香以?明明能办到事却什么都不做?加?坏掉?的表情指责,随后在沙耶香一头扎进雨中跑掉时,小圆也没有追出去。虽然小圆一直懊悔自己没有去追,但是这已经成为将沙耶香渐渐地而又无可避免地推下绝望深渊的无数只手之一。

 另外在动画中提到,之前的时间轴中的小圆并不像这个时间轴中的小圆一样?废怯?,有的早在晓美焰成为魔法少女之前就是一名魔法少女。但是由于晓美焰的不断努力,在后面几个时间轴中的.小圆成为魔法少女的时间越来越晚,能力越来越强,性格越来越废怯,同时也伴随着晓美焰的不断成熟、乃至终极魔女?魔女之夜?的越来越强大,当然还有故事的越来越黑暗。

 ?粉红色的剖开来都是黑的?

 我看完《魔法少女小圆》后,第一个想到的?成句?就是这个。

 巧的是,故事中的主人公小圆,她的代表色就是粉色,而且现实中很多人也称她?粉圆?。但是我在这里并不是说小圆的黑?事实上黑的并不是小圆,而是那个世界的规律,小圆是希望,而她带来的希望越大,相应的诅咒也越大,最后小圆带来了?创造宇宙的希望?,同时也带来?毁灭宇宙的绝望?。剧中没有人在得到希望的同时远离了绝望或者死亡。

 另一个例子是外星生物?丘比?,作为?孵化者?来到地球,收集所谓?超越热力学的能量?以避免宇宙热寂,长得十分的萌,嘴吧都一直是?状。但在这可爱外表的背后隐藏着一切恶的根源,它创造奇迹、与少女签下协定,赋予她们希望,却在最后看着她们掉进绝望,并以此榨取能量来做看似是为了宇宙生存的事。

 至于丘比的邪恶,对于将人类比作畜生,与我们人类价值观完全不同的甚至没有感情(甚至将感情当作一种极为罕见的精神疾病)的生物,我不知道该怎样评论。它是骗子,从古到今,无数少女因它而成为魔法少女,又因它而从希望堕落到绝望,成为自己从前为了奇迹而不停与之战斗的魔女。但从某种意义上说,丘比从头到尾都没有说谎,?和我签约成为魔法少女,我就能实现一个愿望?,是真的;对于某些人来说奋斗一辈子也不可能得到的东西?奇迹,是无价的,也是真的;甚至?你们也没有问啊?也是真的?丘比向人们展开了希望,却用这薄薄的希望将沉重的绝望包裹起来,这才是最可憎的欺骗呀!

 在故事的中段有集中表现丘比的邪恶的画面:被杀死的丘比在黑暗中复活,眼睛发出诡异的红光;毫无表情的脸部特写,甚至带着些许扭曲的镜头移动都在营造恐怖的气氛。

 ?在迷人的光鲜外表下隐藏着巨大的黑暗和绝望?

 故事的舞台?见泷原?,是一座高科技与大自然完美结合的近未来的大都市,见泷原学校的白板是智能反应式、可以随操作者的书写自动移动内容的,课桌椅是可升降、藏入地面的,教室的墙是透明玻璃制成;而学校外,三位少女每天上学的路边就是一条清澈的小溪,谁能不喜欢上这样一个美丽而和谐的地方!尤其是我这个?刚入门的?科幻迷,自然是对它们充满兴趣。

 当然这种外表并没有持续多久,黑暗的楼道、阴森的废弃房间和建筑、冰冷钢铁构筑的工业区,弥漫着惨淡灯光和雾气的夜晚,以及穿行在灯光中的黑暗城铁?这一切都和不祥的味道连接起来,同时侧面甚至正面地刻画出这个世界的病态?尤以地铁上的那两个小白脸为甚。

 把视线暂时移开屏幕,看看窗外的世界?动画中的一幕幕似乎都有现实的影子:那两个小白脸的对话,就是编剧在满员电车上亲耳所闻。

 ?片头治愈系,动画致郁系?

 《魔法少女小圆》的另一大特色就是片头曲?一种名为?片头曲欺骗?的手法。动画版的片头曲是ChariS唱的《コネクト》,有这对组合一贯的风格,而片头曲动画也是充满阳光,用?治愈系?形容毫不为过。但是如果片头曲动画中的任何一帧,都没有在这部动画本身中出现呢?《魔法少女小圆》就是例子。知道第三话才出现的片尾曲《Magia》才代表了本作的真正内容。

 不仅是片头曲,就连前两集也应用了相似手法?这两集的内容也大致符合世人对?魔法少女?动画的认识,除了某些画面如魔女的结界稍显阴暗之外,整个故事的舞台、人物造型甚至是丘比都给人留下很好很萌的印象。

 到了第三集,虚渊玄给了所有观众一记响亮的耳光,把我们对?魔法少女?这一主题固有的正面印象,从?治愈系?一下子变成彻底的?致郁系?。《魔法少女小圆》也因此在世界范围内打响了名号。

 ?希望与奇迹?

 最近我似乎有接触不少关于?奇迹?的作品,之前神奇宝贝XY版游戏的谢幕曲就叫《Kiseki》,我很长一段时间直到现在都对这首歌爱不释手,找爱好者唱的各种语言的版本、翻译?不仅因为歌好听,歌词也很美好。

 而《魔法少女小圆》整个故事似乎在不断给观众制造希望,接着不断推翻希望。

 绝望的沙耶香在杏子面前掉下最后一滴眼泪,灵魂宝石被抹上最后的污秽,变成了悲叹之种,并从中诞生出人鱼魔女。杏子想要拯救沙耶香,于是带上小圆闯进魔女的结界,让小圆呼唤沙耶香,认为让魔女听到朋友的声音就能恢复?她们太天真了?我也太天真了,认为她们能够成功,甚至当杏子和人鱼魔女消失在一片白光中时,我仍然认为她还活着,只是伤痕累累地倒在某个地方,和沙耶香的灵魂宝石一起,直到第11话,加上看到维基百科的说明之后我才吃惊地意识到并接受她已经死去的事实。

 这是多大的打击!我已经不想任何人死去。

 整部作品里最圆满的,大概是小焰在即将绝望的时候小圆出现组织了她的灵魂宝石的污染,小焰也因此没有变成魔女。不过这点圆满对于整部作品里充斥的绝望,大概已经不算什么了吧! 最后,相信希望,实现自己的梦想,就是奇迹的诞生。焰的执著、圆的奉献之精神永远烙印在我们心中。

 抬头看看,圆神就在那片名为NGC6357的星云注视着我们呢!

“动漫”顾名思义就是动画和漫画的结合。日本动漫,是日本动画和日本漫

画的合称。文化包含了众多领域,狭义的指的是哲学、宗教、文学、艺术、政

治、经济、伦理、道德等

广义指的是包括精神文明、物质文明所创造的一切东

西。日本是世界第一大动漫强国

,

日本动漫在世界上有着巨大的影响力

.

中国的孩

子也深受影响

.

日本动漫能够在世界上有着巨大的影响力

,

与其不断的吸收和利用

国外的多元文化是分不开的。海纳百川,有容乃大。日本动漫虽然没有美国动

画特效那么炫目,但是凭着对剧情的创新和趣味性在全球有很重要的地位,

日

本广泛吸纳国外优秀元素,加上自身的思维创造,形成了具有日本特色的动漫

之路。

在商业化的今天,动漫创作者们为了吸引观众,很重视故事本身的新奇

性,他们需要不停地寻找能吸引大众的新鲜题材。日本动漫在国内的题材已经

被十分广泛地使用后,他们把目光投向了外来文化,从异于本国文化的元素中

提取他们所需要的素材。

日本文化深受中国文化的影响,但其发展又独具特色,并不是完全地照搬

照抄,而是在经过发展过程中不断地“取其精华,去其糟粕”,形成了今天独

具特色的文化特征。

从地图上可以看到中日两国一衣带水,日本国由数千个岛屿组成,是一个

名副其实的岛国。它自身条件有限,但是日本吸收和学习其他先进国家的优秀

文化。日本动漫对别国文化更是兼收并用,中国的很多传统文化都被日本动漫

吸收和利用。

在日本动漫中,日本动漫人有意淡化本国文化的特点

.

从人物绘画手法上

来说

,

就融合了不少东方美学的表现手法

.

事实上

,

不少的日本动漫都吸收了来自

东方的文化元素

,

利用东方的文化元素的日本动漫作品甚多

.

有的直接取材自中国

神化故事

,

在其基础上进行改编和扩展

,

有的改编自中国文学名著

,

用日本动漫的

形式呈现原著的风貌

,

中国味道十足

,

有的讲故事背景放置在中国

,

讲的却是日本

故事。

日本动漫在吸收中国文化的过程中,大大提升了日本动漫作品向中国的输

出能力。具备中国文化元素的动漫不仅在中国,在日本国内也很受观众喜爱。

日本每年都有大量动漫作品被引进到中国,《七龙珠》《棋魂》等经典的日本

动漫角色在中国几乎家喻户晓。近年来,随着《七龙珠》《棋魂》等动漫的广

泛传播,围绕这些热门动漫及其角色的衍生品在中国十分走俏,尤其是改编的

游戏。日本动漫凭借深刻的内涵和精巧的构思征服了中国观众。通过动漫作品

及其衍生品,日本的价值观,人生观和世界观传递到中国,影响了中国青少年

的成长,充分体现了日本文化软实力的强大。

1

日本动漫作品对于中国经典文学名著的利用

《三国演义》

日本改编中国知名的历史事迹或英雄名将故事是他们创作漫画的重要方式

之一。其中影响比较深远的不得不提横山光辉的《三国志》。这部漫画中以中

国的三国时代为背景,基本遵循了《三国演义》原著。该漫画在很多方面都具

有不可忽视的低位,它曾获得过“日本漫画家协会奖,优秀奖“,有很多日本

读者都是通过这部漫画了解古代中国那段风雨变幻的历史的。这部经典不朽动

漫作品至今仍有大量的忠实读者。

日本人的三国情结是难以想象的重;各类三国相关的动画、漫画、游戏、

小说等层出不穷不胜枚举。在日本跟三国相关的各类产品高达三位数

,

题材的切

入方式也是五花八门,有正史路线的

,

有演义路线的

,

有平行架空路线的

,

还有穿

越的等等,基本上所有能想到的方法都用了.

日本读者对《三国志》的反应是相当强烈的,特别是对诸葛亮的认同,日

本人似乎从来没有超出中国古来的认识。也正是在《三国志》的强大影响力下

产生了衍生产品——人物模型,这里的人物模型分魏蜀吴三国成套推出,它几

乎涵盖了三国中的所有知名武将,谋士。人们纷纷争相收藏,因此在商业上也

取得了巨大地成功。

 
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