魔兽RPG射手战线攻略大全英雄/装备选择及发育流程指南

核心提示魔兽RPG射手战线这张地图该怎么玩呢?很多新玩家还不太清楚发育流程,下面给大家带来的是魔兽RPG射手战线英雄/装备选择及发育流程指南。射手战线攻略大全整体思路大概描述:1.学召唤技能练功房和野区同时发育2.一些东西效果能用就行,不要强求某种

魔兽RPG射手战线这张地图该怎么玩呢?很多新玩家还不太清楚发育流程,下面给大家带来的是魔兽RPG射手战线英雄/装备选择及发育流程指南。

射手战线攻略大全

整体思路大概描述:

1.学召唤技能练功房和野区同时发育

2.一些东西效果能用就行,不要强求某种特定的,节约时间

3.堆叠破甲能力

英雄:

☆其实英雄只分两种,攻速类(15%概率)和冷却类(每10S)。力量和敏捷英雄都是物理类,智力英雄是魔法类☆

攻速类:

●普通弓箭手●射出必然暴击一箭,吃箭系加成。物理。

●连环射手●连续向前射三发箭,吃箭系加成。物理。

●迫击炮小队●制造大范围伤害,物理。

●血魔法使●制造范围持续伤害,魔法

冷却类:

●黑暗游侠●向周围敌人射出可以减甲的箭,物理

●光明游侠●释放箭雨,可以减速命中的敌人,物理

●火焰领主●释放火雨,并一段时间提高自身法术暴击,魔法

●冰霜射手●释放范围伤害并冻结敌人,魔法

●骷髅射手●召唤一个骷髅,吃一切带“召唤”二字的效果,魔法

●白牛●召唤一个老牛,吃一切带“召唤”二字的效果,物理

●矮人火枪手●5秒内增加自身攻击力

●时间射手●5秒内全队增加冷却缩减

个人推荐攻速类的,技能释放频率前期会比冷却类的高很多。

特质:

特质比较多就不一一列举了,但你要知道力量属性是加会心伤害的,算是个通用属性。除了属性类的特质以外,有几个特质单独拎出来讲一下:

1.拳王,效果是缩短射程,大幅提高物理伤害。不要觉得缩短射程是坏事,最终BOSS有个呼啦圈技能,这个技能的判定范围和你满级武器基础射程一样,要么带加射程的武器出圈打,要么贴脸打,贴脸比较容易控制,所以拳王的缩短射程不是问题。

2.匠魂,效果是主武器的特效可以破甲。这图的主要思路就是堆叠破甲能力,所以这个天赋见到了尽可能去学。

3.破军箭术,效果是降低物理伤害,普攻可以降低护甲,智力英雄见到了一定要拿,破甲不嫌多。

节奏:

前期:

1.召唤扔野区打套装、木头、钻石,人在练功房,时不时用宝宝去拾荒即可。召唤技能有品质更高的就换,一直换到S,有SS更好。这个操作贯穿游戏始终。

2.装备同样,有品质更高而且适合自己用的就换,普攻射手和连环射手这种缺乏清怪能力的需要留一下带清怪特效的装备。

3.进攻怪不要立马清理了,利用进攻时间可以F3去刷野,争取发育时间。这个操作贯穿游戏始终。

中期:

1.魂力,攻速类英雄只要主属性;冷却类的我建议是主属性和全属性哪个刷新了去打哪个,节约时间。

2.神石(附录:生命=血量;急速=攻速和敏捷;破坏=攻击力和物理暴伤;怪力=力量和物理增伤;能源=冷却和回蓝;智慧=法系专属)。因为力量也加会心伤害,算是个通用属性,所以物理系的英雄在神石方面可选范围很多,不需要纠结太多,能用就行。当然有最适合的更好。

3.符文,同上,属性能用就行,不要强求。

4.武器附魔,同上,属性能用就行,但吃之前一定记得先附魔。附魔卷轴从魂力到神仙果都可能掉,不缺这玩意儿。

5.学发育技能,保留输出和被动技能到最终波快开始的时候换掉。发育技能比较好用的:

·暗影之主、火凤凰(SS级召唤,暗影物理的,凤凰魔法的)

·志在四方(不在练功房就会加属性,很强力)

·财神降临(掉宝率,杀敌效率,金币加成)

·资源开发(木头和钻石可以掉装备,配合志在四方所向睥睨)

·全能箭术(集贯穿箭、斜箭、连环箭于一体,弥补普攻射手和连环射手清怪能力底下的缺点,这个技能后期可以不换掉)

后期:

1.你需要保留并且在最终波之前换掉的技能有:

·增伤(物理无上箭魂,魔法破灭法魂,记得学自己对应的)

·箭神之力(仅普攻射手和连环射手能吃到箭系加成,所以这俩是BOSS杀手,打不通BOSS你换这俩试试可能就打过了)

·破甲——暗影球(冷却类,法系)、炎狱(冷却类,法系)、冲击龙刃(主动释放,物理)

破甲是这游戏最重要的效果,我说了很多次了,不要吝啬破甲。

2.装备:

·吞噬过的装备不能再携带,所以有的装备为了带多个别吞

·我把装备分成了‘遇到一定要吃的’‘遇到别吞但一定要戴着的’‘勉强可以吃的’‘避雷’四种。

先说‘遇到一定要吃的’,这类装备都有很好的吞噬效果:

——通用:圣杯、号角。这俩二选一即可。

——法系:冥灵残刃、荧光、伏羲琴、望月、永恒之焱

——物理:重金弩、浴血战甲、白虎、罗刹锤、八卦

——召唤专属:鬼神目、通灵法盘。这俩二选一,前者召出来是魔法的,后者召出来是物理的

再说‘遇到别吞但一定要戴着的’,这类装备往往基础属性都有一些唯一性,或者基础还行吞噬效果差点意思:

——通用:均衡之刃(冷却)

——法系:昆仑镜(魔爆率)

——物理:万象镰刀(攻速)、无字长枪(不值)

——召唤专属:通灵法盘(吃这个还不如吃个适合自己属性的装备)

再说说‘勉强可以吃的’,这类装备你实在凑不齐上面一定要吃的装备的时候可以选择

——震雷炮+火龙炮(套装凑齐了还行)

——破灭+斩杀(同上)

——霸王枪(50%BOSS伤,实际上这装备属性比较低,效果也不如一定要吃的那些)

——血刺剑(力量+1000,吸血2%,概率释放血爆并破甲。基础属性有点低了,但实在没什么破甲装可以考虑吃这个)

——血色玫瑰(吃了以后获得大量续航能力,从此站撸一切,大祭司+血箭术这对cp的第三者插足)

最后说一下避雷装备,这些装备属性很尴尬,效果也一般

——通天鼓,炼丹炉,踏风,无梦,龙王戟

特别说一下S级和A级有个召唤鸟的弓,新手总是死可以带个这个,周期性召唤鸟,能帮你扛扛怪。S级和A级还有个刷属性的棍子,也可以媲美很多SS装备,但发育装终究是发育装,最终波之前记得换回来。

吞噬丹出处:天赋第一次升级必然一个,三级箱子有概率开到,单局首杀神仙果必然一个。之后就是魂力神石符文神仙果有概率掉落,和掉宝率有关,但不用强堆掉宝率。

3.杀敌兑换方面不太好说,每个人的思路和节奏尽不相同,我自己前期点杀敌和金币到200一次,天赋必然升一级,看适不适合自己点第二级,剩下的都点增伤,差不多到1000一次的时候回头点杀敌和金币用来补充打钱量抽奖补装备和技能。

三级天赋效果

·箭神:射程+150,攻击+1000,物理增伤40%,概率类技能触发可能+30%

·游侠:攻速+60%,敏捷+500,攻击间隔-0.1,攻击有概率释放箭雨

·驯兽师:全属性+300,护甲+60,召唤暴击+30%(召唤时有概率额外出一个),每10S召个石头人

·魔法使:智力+500,法力回复+3,冷却+60%,每5S释放流星

·窃贼:主属性+400,金币加成+60%,掉宝率+30%,杀敌金币+10

·枪炮大师:攻击力+1000,力量+500,物理暴伤+50%,每3S扔个爆竹

组队游戏建议1-2个刷子英雄当工具人养队友,多多利用宠物的资源功能

匠魂史莱姆怎么融化

《我的世界》里面优秀的MOD非常多,匠魂MOD大家知道吗?今天小编就为大家带来了我的世界匠魂MOD图文攻略与合成表大全,非常棒的内容,如果你不小新把匠魂宝典扔了,就来看看吧。

匠魂宝典一(1)

很多有意思的食物

其实这些信息全部都来自于游戏本身当中的匠魂宝典,如果不小心把这本书扔了,就来这里看看吧。不仅仅有着各种物品的合成公式,还有匠魂宝典本身的合成方法哦。

1、首先是简单的目录,生存模式生存下去是必须的,死亡的话,这本书也会掉落,复活之后找不到这本书,那就尴尬了:

2、然后就是关于这本宝典本身的一些介绍了,也就是我们常说的“前言”,或者“扉页”:

3、然后就开始基本物品的合成表了,这部分比较长,希望大家能够认真的学习和记忆,这在打了匠魂mod的世界当中是非常实用的技能:

我的世界1.8.5增加了很多新的远程工具,今天小编就来和玩家们说说关于Minecraft新增远程工具详解,感兴趣的一起来看看吧。

十字弓:命中非常高,射程远,拉弓速度比较慢的远程武器,无需像弓那样立刻拉满弓才能射击,它可以保持满弓的状态。但是伤害不如长弓(因为弩箭是不能加石英强化而弓箭可以)

十字弓,由绑定结、弩臂、弩身、弦构成。

影响其射击能力的部件有弩臂和弦(匠魂与神秘联动时出现用魔力布匹制作的附魔弦)

同下面的射击类武器,一般是弹道速度越快,伤害越高

长弓:射程和弩相似的弓,拉弓速度比较慢,威力很大。

长弓

由两个弓臂、大板、弓弦构成。

短弓:比长弓拉弓速度快,射程近,威力也小。

短弓

由两个弓臂、弦构成

影响长弓、短弓射击能力的部件有弓臂、弦。如果对它们有兴趣,可以研究一下两个弓臂材质如何配合才能发挥最好的效果。

弩箭:十字弓的弹药,堆叠数量多,不能附加石英。

弩箭

由弩箭核心和箭羽构成

其中,制作弩箭核心,需要把一个手柄(木棍也可以)放到浇筑台上,浇筑金属后完成。

弩箭的数量取决于手柄、浇筑物、箭羽的材质。伤害取决于浇筑物的材质。

箭羽的材质有羽毛、树叶、绿色/蓝色史莱姆、史莱姆树叶。

羽毛箭羽属性很均衡。

树叶箭羽大幅增加弩箭/弓箭数量,命中低(低命中似乎对弩箭无效)

史莱姆箭羽减少弩箭/弓箭数量,命中率很高

史莱姆树叶箭羽也是属性很均衡,但是无论是数量、命中都比羽毛箭羽好

弓箭:弓的弹药,堆叠数量少,可以附加石英所以伤害很大。

弓箭

由箭头、棍♂子(注意是棍子不是手柄)、箭羽构成。

弓箭的数量取决于箭头、棍子、箭羽的材质。伤害取决于箭头、棍子的材质。

棍子的材质有木棍、骨头、甘蔗、烈焰棒

这些材质对伤害的影响不是特别明显,烈焰棒能提供1点火焰伤害。

但是根据测试,貌似烈焰棒>甘蔗>木棍>骨头。

手里剑(汉化叫回旋镖):射程很近的投掷武器,堆叠数量高,在我研制出了新式武器之前,它是非常适合对付靠近你的敌人的。

手里剑(回旋镖)

忍者们的最爱23333

由4个回旋镖部件构成。影响其材质的是最上方的那个回旋镖部件。

飞刀:射程比较远的投掷武器,威力比手里剑低,使用时有点像弓。需要蓄力才能投出。堆叠数量比较高。

苦无(飞刀)

也是忍者武器

由刀刃和手柄构成

其伤害受刀刃材质的影响。个人不是特别喜欢这个武器。

标枪:射程和飞刀差不多远,无论是近战还是投出威力都很大(投出时伤害更高)。堆叠数量少。

标枪

这就是斯巴达!

由箭头、两个坚韧手柄构成。

伤害取决于箭头材质。

按右键投出,无需蓄力但是有前摇。前摇时移动速度不受影响。

很难定位的武器,因为我有我自己的神器,完全用不到这玩意…

cutlass(弯刀)

制作弯刀需要大型护手。它可以在工匠村民的模板箱里找到(玩家无法自制)

按照上图摆放可以制作弯刀

弯刀由剑刃、手柄、大型护手构成

使用它格挡一次攻击时,自己会短时间内得到移动速度加成。

攻击时,有几率造成1.5倍伤害(暴击)。

但是我想说的是!它并不像弯刀吹们说的那么神!

首先,即使是用最适合做武器的钢剑刃制作的弯刀也只有8点攻击伤害。而用纸制作的劈刀就有8攻击伤害了。论打野,它不如劈刀,劈刀有斩首效果,纯纸劈刀配件多适合强化。论PVP,它不如西洋剑,西洋剑无视护甲和牌子,攻击速度还超快。

所以我并不喜欢它,留着那个模板只是因为我的强迫症。

中文名称:匠魂

英文名称:TinkersConstruct

适用版本:1.8.8

Tinkers' Construct

一个以制作工具为主题的模组,让玩家能用各种材料制作不同的工具部件,再将它们组装成完整的工具,你甚至还可以用其他材料强化做出的工具。屠龙宝刀点击就送?做梦!

总之,在制作工具和武器上,它是颠覆了传统的方法,不再是锭+木棍=工具/武器,就以做一把镐子为例,你得先做出镐头,绑定结和手柄,再将它们组装起来。而且如果想要用金属材料制作部件,你还需要搭建一个巨大的冶炼炉来熔化并浇铸它们。

警告:因为1.8以及1.8.8 的制作MOD的特殊性,作者把1.8.8版本匠魂rewrite(重写)后,新加了一些方块,所以哦故不再提供1.7.10及以下的版本下载,有需要的可以找MCBBS上的原搬运贴或者去curse上自行下载,敬请谅解。

PS:alpha版本的匠魂工艺的匠魂可能有任何的问题出现。在游玩时候记得备份你的存档。

pps:目前alpha版本移除了冶炼厂相关的物品,其他部分已经重现1.7.10的所有功能。在后面作者会重新写好,敬请期待。

比较厉害的mod,可通过冶炼、制模、灌注、搭配材料组合打造富有特色的工具!(打造工具方式倒是跟群峦有点点相似)

从这里开始你的工匠之路吧!

极品工具,油腻打造~

冶炼厂未完成就不上图了

我的世界匠魂模组可以冶炼紫色史莱姆球和熔岩史莱姆球,其他的不行。

《我的世界手机版》是一款由Mojang Studios和Microsoft(微软)开发的高自由度的沙盒游戏,可以单人或多人一起玩,发行于2009年05月17日。

该游戏场景地图包括有限地图、无限地图、平坦地图。

生存攻略

1.在生存模式中,有这么一句话:“要致富,先撸树”,没错,砍树是很重要的一个环节,通过砍树,我们可以在背包中制造出最基本的工作台,再利用工作台制造各种其他工具,当然,你最好选一个有村庄的地图,如地图种子999的地图。

2.接下来,你需要造一把木镐子,挖石头,然后造石头工具和熔炉,新手最好先将菜单里的difficult(难度)调到最低。

3.要是你在村庄最好,如果没在,你需要给自己造一个房子,然后杀羊造床。

杀羊

这些就是最基本的了,然后你就可以去挖各种矿,造各种强大的工具防具了。

1.煤矿,用来熔炉内燃烧(燃烧时间比木材长得多),还可以做火把。

2.铁矿,在熔炉内炼成铁矿石后造各种铁质装备。

3.金矿,和铁矿一样,也要熔炼,还可以用来做动力铁轨,但是,金镐头硬度不足以挖下铁矿。

4.钻石矿,最牛的矿石,不需要熔炼,可以造就最牛的装备,但是很稀有,建议在基岩附近挖(最好在挖到基岩层后向上走8个格子再开挖,可以降低挖到岩浆的几率)。

5.红石矿,做动力铁轨,红石机械(活塞,红石中继器等)和做指南针。

6.绿宝石矿,0.9.0及以上版本才有,1.0.4版本后可以用于与村民交易。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22