一般有两家左右市场就会到达饱和状态了。
相关介绍:

游戏周边、动漫周边是个比较广义的概念,是指以游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。
这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。
游戏周边是游戏的延伸,也是游戏文化的一种延伸。周边产品将游戏形象定格,然后栩栩如生的制作出来。这给玩家带来的是惊喜;给厂家带来则是利润,赚钱是必然的。
国内几家大的网络游戏运营厂商都已经注意到了游戏周边市场。盛大、金山、天晴等携手网天、维泰等进军周边市场。而细观几家周边厂商的产业模式来看,确又是另番不同。
同理动漫周边也是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动漫周边的产品也同样涉及到生活的方方面面。
1原画师
需要非常高超的绘画技能,原画师遍布在ACG行业。
2漫画家每个看漫画的人都有幻想自己是漫画家的时候,但漫画家还要点亮设计、编剧等相关技能。看似简单,简单中又蕴含了大道理。
3动画设计动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、**、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式

提到国产手办就会想起邪神,其实国内有很多优秀的原型师,近年也涌出了很多优秀的公司或组织。原型师的技能点就高了,还要有其他知识辅助。
5配音员日本又称声优,本土称配音演员。国产动画中的大部分配音演员是专业院校出来的,如宝木中阳就是中国传媒大学语言传播系出身。也有从兴趣发展成为专业配音的例子,国内ACG圈最出名的就是山新啦。
而大荧幕**的配音演员很多则由专业的电视演员兼职,网络配音相对而言门槛较低,但向优秀甚至专业的配音前进,也需要很多历练。
6编剧(撰稿)、脚本需要点亮写作技能,写作的门槛很低,但,结合市场口味设计出好看激动人心的故事情节又是另外一回事了。很多漫画家也可以是出色的编剧,但反过来,动漫编剧不一定要具备绘画技能。
脚本师则要点亮编辑剧本技能,将原文转化为场景剧本的职业,如果没有一定的功底,这个工作也是很难的。何况还有专业和业余的区分。
7Cosplay国内有很多职业的COSer,业余的演员肯定比较多了。是一个真正打破次元壁的职业。
8周边店店长出售周边的店铺成本可能比较大,不过可以认识到很多同好!但周边比较麻烦的是授权和货源问题,也有很多原创动漫的周边店,DIY店铺等。是个将自己全身泡在二次元的职业
9编辑包括动漫编辑、动漫杂志编辑等,一般具备写作技能,还要涉猎ACG各个行业的知识,了解多方面动态,具备对市场的敏感度。

以上就是和动漫相关的部分职业。
动画制作
动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。
动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。


