有延迟。
蓝牙5.0还是存在延迟,只是由于数据压缩技术和同步的优化导致延迟很难会在日常使用中察觉。

此外,5.0版本的蓝牙更多是针对于连接速度、信号范围和蓝牙数据广播范围等方面的提升,对音频的信号压缩、延迟和能耗方面没有太大的改善。
如果您只是用蓝牙耳机来听歌和看**,那么延迟是可以忽略不计的,如果您需要一个蓝牙耳机来玩游戏,当音频数据量大或者是产品的优化技术不太好就会出现明显的延迟。
想要完全解决蓝牙耳机的延迟只能等以后技术的不断改进来实现了。
主要功能
蓝牙5.0针对低功耗设备,有着更广的覆盖范围和相较四倍的速度提升。
蓝牙5.0会加入室内定位辅助功能,结合Wi-Fi可以实现精度小于1米的室内定位。
低功耗模式传输速度上限为2Mbps,是之前4.2LE版本的两倍。

有效工作距离可达300米,是之前4.2LE版本的4倍。
添加导航功能,可以实现1米的室内定位。
为应对移动客户端需求,其功耗更低,且兼容老的版本。
以上内容参考——?蓝牙5.0
真无线蓝牙耳机目前还没有彻底解决延迟问题,或多或少都会有,包括这块做的不错的AirPods,很多家耳机延迟甚至在200ms以上(如下图)。
为什么在有些使用场景,例如听歌和看**、追剧时没感到延迟,但打游戏就特别明显?

从根源上来说,蓝牙连接要经历压缩、传输、解码这几个步骤。
听歌、看视频会相对流畅,是因为从音源类型上来说,视频音源、歌曲音源都是属于指定音源,可以提前压缩、传输、解压。
打游戏则不同,小游戏就不说了,毕竟操作少,像王者荣耀、刺激战场这样的游戏,中间涉及得茫茫多的操作,例如移动、释放技能、打字、语音等,任何一个细微的动作,包括队友、对手的,这都是未定音源,需要实时压缩、传输、解压,这么庞大的数据量,以当前的技术很难做到实时处理。
目前做的比较好的游戏蓝牙耳机,延迟可以控制在100ms以内,但是一味追求低延迟,必定会降低其它的性能,比如射频信号,音效等等,大家购买前也要衡量清楚。


