《明日之后》登上热搜,这是一个优秀的末日题材手游,但我个人对于这款游戏的故事背景,并不能说喜欢。
《明日之后》故事背景设定在科技高度发达的未来社会,但是这样富饶发达的高科技社会在发生某些异变后被彻底倾覆了。病毒控制了整个世界,高度发达的科技未来变成了废土,而玩家就要在这样一个感染者遍地、环境恶劣、资源有限的世界中活下去和探寻世界的真相。简单来说,这是一款末日废土题材的手游,讲述人类在世界上爆发了未知病毒并且很多人被未知病毒感染变成行尸走肉后,幸存者艰难求生的故事。

在游戏的开头会飞快闪过几个画面,而《明日之后》的游戏背景设定就藏在这些一闪而过的画面中。在世界遍布变异者之前,其实很多事情早就有了铺垫。病毒起先小规模爆发时并没有引起太多人的注意,一个叫?海姆达尔?的大公司在不久后推出了新的产品,再往后就是未知病毒的彻底爆发。而在开头动画中一闪而过的?海姆达尔?,在玩家打开生存辅助仪时能够看到这个公司的全称。从这些细节可以看出,这个大公司可能在《明日之后》中有着举足轻重的地位,而也和未知病毒的爆发有着千丝万缕的关系。
对于这样的故事背景,我称不上喜欢。首先末日的背景设定本身就容易让人感到绝望。原本繁荣发达的世界转眼间就消失了,美味的食物、干净的水源、温暖安全的庇护所成了一种奢望,这样巨大的落差本就容易让人感到绝望。世界变成感染者的天下,幸存者完全不知道这个世界是否还有未来,还是要痛苦地活下去。末世中小人物的挣扎也显得十分渺小,这样的故事背景会使得我产生压抑感。
因此从客观上这是一个优秀的游戏,但是主观上我还是不太喜欢这样的故事背景。
微博热搜又现《王者荣耀》维护,《王者荣耀》为何比其他游戏热度高?
具体的算法不清楚哦,不过很显然热玩榜更看重一个游戏的日活量,像王者和吃鸡都是常年霸榜的,因为用户是在太多了

相反热门榜时常会乍现一些名不经传的小作品,更多时候是反应时下大家热议和关注的作品,但往往因为不够吸引玩家肝下去所以日活量一般就难以登上热玩榜
不过感觉榜单是不是有点水分……热门榜第一香肠派对常年霸占……真的有些看不懂,榜单这种东西真的看看就好,不少蹭热度的游戏质量很烂往往也能上热门榜
在游戏圈内,《王者荣耀》应该是上热搜次数最频繁的游戏了,无论是发布新英雄或是游戏内有什么风吹草动都会被顶上热搜。而之所以《王者荣耀》有这么高的热度,主要是因为这款游戏的玩家多,并且受众很广,再加上《王者荣耀》联赛关系,使得这款游戏获得了非常多的粉丝,所以才让这款手游保持着如此高的热度。
一、《王者荣誉》的玩家非常多

《王者荣耀》自从上线后就吸引了很多玩家,毕竟在国内MOBA类游戏还是比较受欢迎的,再加上《王者荣耀》本身在制作上就非常不错,操作也比较简单,无论男女老少都能很畅快地享受游戏。这也使得《王者荣耀》在短时间内就吸引到了数量众多的玩家。甚至在大学里,如果一个宿舍内其它人都玩《王者荣耀》而自己不玩的话,都会感觉到自己与别人缺少交流的话题。并且经过这么多年的发展,《王者荣耀》的玩家也越来越多,热度自然不会低。
二、联赛让《王者荣耀》收获大量粉丝
随着KPL(王者荣耀职业联赛)的兴趣,多支电竞俱乐部加入到联赛这个大家庭,而选手们的亮眼表现也吸引很多玩家前来观赏。并且在看完选手们的比赛后,很多玩家也忍不住心中的激动会加入到游戏里。并且也正是因为KPL吸引到数量不菲的粉丝,从而给游戏带来的极高人气。在这样高人气的加持下,自然会使得游戏热度能一直保持稳定,即便有波动也不会太大,上个热搜那还不轻轻松松的事。
总的来说,《王者荣耀》之所以热度很高,一方面是因为游戏做得好使得玩家多,另一方面是因为KPL开展得不错,使得粉丝也非常多,这才让《王者荣耀》一直能保持高热度。


