文明6阿兹特克砍二怎么玩

核心提示1.开局可以考虑不锤猴子,直接投石或者UU征服胜利并不需要从一开始就看到所有文明,作为一名砍二,当然要见一个砍一个,但前期是没法同时砍所有人的,被电脑看到你宣战偶尔还是会带来麻烦的。2.UU探路找到第一个文明就可以停下蹲点了这个UU有很重要

1.开局可以考虑不锤猴子,直接投石或者UU

征服胜利并不需要从一开始就看到所有文明,作为一名砍二,当然要见一个砍一个,但前期是没法同时砍所有人的,被电脑看到你宣战偶尔还是会带来麻烦的。

2.UU探路找到第一个文明就可以停下蹲点了

这个UU有很重要的工作,就是要抢电脑的移民。由于电脑早期极度爆铺,很多时候移民并没有护卫,而对于我们来说,早期移民需要太多锤子和回合,太浪费时间了。

抢到的移民可以就近在电脑附近找一个合适的地方坐城。这个城会使妹子砍树的锤子不用加到可能很远的主城去,就近暴兵

特色能力恩奇都奇遇;可以向正在与其盟友交战的文明宣战,而不影响好战程度。进行联合作战时,如果他们与其同盟位于5个单元格以内,则共享掠夺奖励和战斗经验值收益。概要作为同盟者,吉尔伽美什在游戏中比其他领袖更具价值详细方法作为历史记录的第一个文明,苏美尔的光芒从一开始就显现了出来。从第一回台开始,他们就能建造战车和金字形神塔,吉尔伽美什的特殊能力(基于联合战斗)也能很早出现,可以解锁公民对外贸易。吉尔伽美什能在早期阶段建造战车,并外出前住蛮族营地打措,所以他可以利用他的史诗任务能力。他还将在附近的河流边缘分散建造金字形神塔,来推动早期的科技值和文化值增长。其他文明试图与吉尔伽美什结盟,以便在进行联合作战时,获得恩奇都奇遇加成。通过快速启动和一些成功的联合战争,苏美尔应该能够进入一个能保持胜利的主导地位。特点文明;苏美尔偏好议程;恩奇都联盟喜欢愿意构建长期联盟关系的文明。讨厌谴责或进攻自己盟友和联盟的人。领袖-凯瑟琳.德.美第奇

特色能力凯瑟琳的亲卫队;l级时的外交能见度比别的文明高。解锁城堡科技后可额外获得一个间谍。概要虽然名义上是一个有教养的玩家,但法国实际上是个危险的对手。凯瑟琳将会意识到你在干些什么勾当,井且能够用间谋和她强大的工业时代军队来保护自身利益详细方法如同克利欧佩特拉和秦始皇一样,法国也想成为这个奇妙游戏中的重量级人物。游戏里的成功会让他们的主要竞争者获得文化胜利。在凯瑟琳的掌控下,他们应该获得所有竞争对手的信息,使他们专注于能最先修建的奇观。奇观的第二优先级是置于适当地点的城堡,同时有利于获得文化胜利。所有这些文化值都将帮助他们迅速通过市政树,在大多竞争对手之前获得军团和军队。如果他们如帝国卫队一样同时拥有这些东西,那您可得小心了!特点文明;法国偏好议程;黑女王喜欢获得尽可能多的间谍和外交访问权。讨厌无视间谍活动的文明。宗教天主教

文明6攻略大全页码:详细内容页码:详细内容第1页:游戏介绍第32页:主流文明篇-西班牙/印度/英国/中国第2页:概念篇-城市①第33页:领袖篇-北条时宗/彼得/伯利克利第3页:概念篇-城市①第34页:领袖篇-菲利普二世/腓特烈.巴巴罗萨第4页:概念篇-城市②第35页:领袖篇-甘地/戈尔戈/哈拉尔德.哈德拉达第5页:概念篇-世界第36页:领袖篇-吉尔伽美什/凯瑟琳.德.美第奇第6页:概念篇-世界第37页:领袖篇-吉尔伽美什/凯瑟琳.德.美第奇第7页:概念篇-战斗①第37页:领袖篇-姆本巴.恩津加/佩德罗二世/秦始皇第8页:概念篇-战斗①第38页:领袖-克里欧佩特拉七世/罗斯福/蒙特祖玛第9页:概念篇-战斗②第39页:城邦篇-工业型第10页:概念篇-单位移动力第40页:城邦篇-工业型第11页:概念篇-科学与技术第41页:城邦篇-军国主义型第12页:概念篇-文化值和市政第42页:城邦篇-科学型第13页:概念篇-金币和经济第43页:城邦篇-贸易型第14页:概念篇-信仰和宗教第44页:城邦篇-文化型第15页:概念篇-信仰和宗教第45页:城邦篇-宗教型第16页:概念篇-外交①第46页:区域篇-飞机场/港口/工业区/皇家海军船坞第17页:概念篇-外交①第47页:区域篇-街头狂欢节/剧院广场/军营/姆班赞第18页:概念篇-外交②第48页:区域篇-商业行会/商业中心/社区/圣地第19页:概念篇-城邦第49页:区域篇-市中心/水渠/卫城/修道院第20页:概念篇-贸易第50页:区域篇-学院/娱乐中心/宇航中心/浴场第21页:概念篇-政体和政策第51页:建筑篇-飞机场第22页:概念篇-伟人第52页:建筑篇-港口第23页:概念篇-空战第53页:建筑篇-工业区第24页:概念篇-核武器第54页:建筑篇-剧院广场第25页:概念篇-旅游业第55页:建筑篇-军营第26页:概念篇-胜利和失败第56页:建筑篇-商业中心第27页:主流文明篇-阿拉伯/阿兹特克/埃及第57页:建筑篇-圣地第28页:主流文明篇-巴西/德国/俄罗斯第58页:建筑篇-圣地第29页:主流文明篇-法国/刚果/罗马第29页:主流文明篇-法国/刚果/罗马第59页:建筑篇-市中心第30页:主流文明篇-美国/挪威/日本第60页:建筑篇-学院第31页:主流文明篇-斯基泰/苏美尔/希腊第61页:建筑篇-娱乐中心

 
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