一部优秀的艺术动画片需要具备那些特点?试举例说明

核心提示动画跟**一样,大多数要有一个亮丽的开头,给观众一个视觉的冲击或制造悬念。而动画又不同于真人版的**,所以可以不寻常规,发挥近乎“疯狂”的想象力。因此,天马行空的想象对于动画相当重要。北影动画学院院长孙立军就曾说过这个专业不喜欢“书呆子”,

动画跟**一样,大多数要有一个亮丽的开头,给观众一个视觉的冲击或制造悬念。而动画又不同于真人版的**,所以可以不寻常规,发挥近乎“疯狂”的想象力。因此,天马行空的想象对于动画相当重要。北影动画学院院长孙立军就曾说过这个专业不喜欢“书呆子”,可见丰富的想象力会使画面焕然一新,从而给观众一个惊喜让他们继续看下去,这也是贯穿始终的重要因素。例如《忍者神龟》,开头便是一个视觉冲击,一个打斗场面让人摸不着头脑,使观众想从中找出答案,于是便会吸引观众继续看下去一探究竟。再有就是任务造型的夸张运用,也需要丰富的想象力。就如《七龙珠》而言,比克大魔王就是虚构出来的造型,在突出他的强大的同时用他的眼神突出他的凶狠残暴,同样诙谐的搞笑元素也是《七龙珠》吸引人的一大特点,其中孙悟空一身西装迎娶牛魔王的女儿便是其中一例,给人一种“疯狂”的夸张感。而正是这些穿插其中的充满丰富想象的元素使得动画片增添不少活力,从而吸引了很多观众。
同样,表达一个什么样的主题也可以影响一部动画片的品质。我认为,这个时代最不缺乏的就是表达爱情的动画片,相对而言,纪实性的动画较少。人们处在一个不断变化的社会当中,每天都会发生很多事情,身边的,国家的,或者国外的。当一部动画片能够把人们关心的事以一个积极向上的主题表现出来时,也一定非同凡响。这就要首推日本的宫崎骏的动画片了,例如《风之谷》等一系列动画片,虽然少了那么一点浪漫情调,却从另外一个角度抓住了观众的视点,这也注定这样的动画片会大受欢迎。
另外一点,我觉得美术造型也占有一定的地位。在这方面,我认为中国的《葫芦娃》做得很好。外观造型上突显出他们的可爱,颜色嫩绿而充满生机,面对妖怪,紧锁眉头不甘屈服,看见爷爷又会眉开眼笑活泼可爱。拥有超现实的能力,又不乏现实中孩子的活泼稚气,我想,这也是这部动画片能走进孩子心里的一个重要因素。这样的造型丰富了主题又使画面焕然一新。
然而,我认为最重要的还是一个好的故事。一部动画片就像一个说书人一样在对我们讲故事,只要故事情节充实有波澜起伏自然会吸引人,如果没有充实的内容,空洞无物,任凭他用什么样的华丽辞藻也难以吸引人。就像《最终幻想》,技术上的进步确实给它增添了看点,然而故事的混乱依然注定它是一部失败的作品。所以,在追求其它方面趋于完美时不可忽略了故事本身,任何的改进或提高都必须在保证故事的完美的前提下进行。否则观众者只能只记得它的“外表”的好,而不可能深深记在心里。只有故事充实,有曲折和现实意义,不怕它走不进人的心里。正如中国的《大闹天宫》,不但传承了古文化,而且故事性十分强,一环扣一环,引人入境,因而成为经典。若非它的故事吸引人,我想它不会在人们心里留这么久而被称为经典。因此,一部优秀的动画片绝对要有一个好的故事。
总而言之,只有丰富的想象力,积极的主题,趋于完美的造型,充实的故事为动画片护航,才能使其夸张而不乏真实,诙谐而不乏现实,华丽而不乏充实,使之称为一部优秀的动画片。

各国动画的特点是怎样的?

动画美术片的特点就是人物性格鲜明,善恶分明,但制作复杂,电脑制作动画形象可能会较为呆板,但制作较方便,现在的动画大多为电脑制作。

动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。

动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。

扩展资料:

立体动画利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的**。出现于1922年,这种**放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面;

右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体**(三维立体** 红蓝立体**)”。

立体动画制作技术难点:图像渲染尺寸超大、渲染工作量大、影片视觉设计、感官设计等需要有成熟的技术支持和解决方案。同时还需要拥有专业的拍摄设备和拍摄剧组。

各国动画的特点:

1、中国动画

中国动画始终致力于创作一条具有本国特色的道路,坚持民族绘画传统,在改革开放以后,世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。动画片中洋溢着活泼清新的气息,给人以美的启迪。同时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承“寓教于乐”,使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。在影片类型上具有代表性的中国动画就是水墨动画。

2、日本动画

日本动画作品非常偏好超现实主义题材,常与日式漫画紧密联系。在科技发达的当下,日本仍然坚持这采用传统的手工绘制的方法,致力于研究动画叙事语言的研究。为提高工作效率,采用了只让说话者的口型发生变化的“口动作画法”;将一组连续动作的画面反复使用的“保存备用法”等方式制作。帧率方面通常是8张绘画(“三格拍摄法”)来表现,以此方式可以减少作画数量。作品内容多展示复杂的人物关系、故事情节以及影片主题。

3、美国动画

美国动画在世界动画史上占有重要的地位,引领着世界动画片的潮流和发展方向,一向注重高科技的应用与高质量的追求。以剧情片为主,多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大。动物形象大都作大幅度的夸张,大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。大量运用数字技术与**技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果。同时较完善的动画产业善于推出动画明星。

4、欧洲动画

欧洲动画较少生产动画连续剧,而是喜欢在动画**上进行试验和探索,通常把欧洲的动画作品称为“动画艺术短片”。欧洲动画片把重点放在讲故事上,试图在有限的时间内表达丰富感情和无限哲思。以精炼的手法表现主题与内容,以独特的构图和色彩勾勒出情绪的波动。欧洲动画的创新性明显,不少创作者把哲学、美学等艺术思潮带入到动画的创作中。创新性主要体现在题材创新和技巧创新上。在技巧上,画面追求简约、怀旧,更多的追求内容上的饱满。同时特别专注于动画制作技法的创新。如法国动画大师亚历山大·阿雷克塞耶夫的针幕动画。

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