坎公骑冠剑中的觉醒石是一种较为重要的资源,很多玩家都能获取到它并进行使用,但是不同星级的英雄对应的消耗量也有所差异,这里就介绍下各星级英雄对觉醒石的消耗情况,还有高效率使用这种资源的方法。
觉醒石消耗表

一般觉醒结点
就是一般的强化攻击力、防御力和生命
特别大的一般结点,如上图的攻击力点,资源需求和强化量都是同级的双倍 (eg: 金币3,2006,400, 防御力+0.7%+1.4%)
觉醒结点1星2星3星4星5星上限突破资源低阶觉醒石36912153中阶觉醒石-369122高阶觉醒石--3691金币8001,6002,4003,2004,00012,000
特殊觉醒结点
要先升级周边6个一般觉醒结点才可以升级
能强化的素质种类比一般觉醒结点多,包括:攻击力、防御力、生命、暴击率、技能伤害、技能回复速度、伤害减免上限
突破后要的传说梦想石有够多的,先放置比较好
觉醒结点1星2星3星4星5星上限突破资源低阶梦想石123453中阶梦想石-12342高阶梦想石--1231传说梦想石-----12金币4,0008,00012,00016,00020,00028,000
特殊觉醒结点(角色图案)
提供比没图案的特殊结点更强力的加乘和技能,包括开放连锁技、大幅强化素质、开场护盾、击杀加攻、组队技能%等
5星组队技能的需求待确认因为我唯一的5星已经升了
觉醒结点连锁技一般素质组队技能5星组队技能资源低阶梦想石5101520?中阶梦想石-51015?高阶梦想石--510?传说梦想石--36?金币20,00040,00060,00080,000?
使用心得
既然要选择投资哪个角色哪项觉醒,那就代表你是无课或微课,钻石不能乱花。这情况下资源有限,觉醒石来源只能靠每天的3次裂谷、间中在天堂堡垒当园艺师砍树除草、用魂点在天堂商店购买、挑战任务送的觉醒石、通行证送的,这些都应该拿好拿满,不要错过任何免费的觉醒石。
就游戏进度而言,初期送的资源很多,但也不要随意花,先把首抽的3星连专角(如有) / 最强角色的6个一般觉醒结点和连锁技升级,然后其余三位队友也一样,以方便控场和推剧情,再把觉醒石都投资在一只最强的主控角色身上(AI很废,会浪费资源所带来的强度);中期后期剧情差不多打完,大概会练完一只4星满觉醒角色,个人大约是第七章左右练满4星海军的,这时可以视乎个人角色库存开始练第二只角(最好第二只3星连专/配合队伍的角色),或是等主控角到5星升满觉醒(要等很久就是了)。
就角色而言,基本上觉醒的选择为:三星连专二星连专三星其他
因为觉醒是加%的,配上强的基本素质才会更强,有专带来的质变与觉醒相乘更不用提;而在定位方面可以再细分:远距输出战士=坦克辅助,顺带一提个人认为海军是坦克+远距输出+战士所以大于一切,因为这游戏的关卡有时候会有输出的要求,例如迷宫塔和活动的挑战有时候需要在限时在击败敌人,这时输出能力就很重要了。
就觉醒项目而言,个人认为可以根据角色定位来点:
输出(远程/战士)
1.连锁技组队技能技能回复速度攻击力=暴击率=技能攻击力其他伤害减免
2.连锁技:不用解释,就是有和没有控场功能的分别
3.组队技能:全队伍都能受益,效率最高
4.技能回复速度:对PVP十分重要,很多时候先开技能把对手控住就是胜负的关键
攻击力、暴击率、技能攻击力:上面已经提过,这游戏部分关卡对于输出能力的要求,相比输出能力,生命和防御都可以靠技术来减少失误来弥补,可是任你技术再好,输出还是会有上限,因此输出相关的觉醒都有其必要性
5.伤害减免:很迷的属性,PVP无效,打PVE又好像没感觉到减了多少,只有水暗进化石的敌人有伤害减免才最有感觉,个人认为很大程度上是浪费觉醒石
坦克/增益型辅助

1.连锁技组队技能技能回复速度防御力=生命其他伤害减免
2.防御力、生命:坦克基本上无输出,感人的攻击范围也打不中人。嘲讽敌人坦好伤害,保护输出队友就是最好的输出,或是在竞技场逃跑耗血,这场是坦克的定位,而防御力、生命就是坦克的一切,伤害减免例外w 至于增益型辅助多是在罗马竞技场或PVE时发挥,跟坦克同理,活着就有效果,输出能力欠佳
奶妈型辅助
1.连锁技组队技能技能回复速度回复力=防御力=生命其他伤害减免
2.回复力:奶妈的天职,点满就对
3.防御力、生命:跟坦克和增益型辅助同理,与回复力排在一起是由于死了就不能奶。
4.其他:嗯,你问为什么点输出觉醒不是攻击力=防御力?因为AI笨啊没技术,相信各位大大都是主控输出的,那个主控微笑之主的例外w。
哈利波特魔法觉醒的游戏中黑魔法防御课有着很多不同的课程可以选择,那么其中我们应该怎么抓小精灵呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
哈利波特魔法觉醒黑魔法防御课抓小精灵方法
与其他课程相似,黑魔法防御课会根据课表有不同的魔法课程,本篇攻略主要介绍抓小精灵课程的攻略。
抓小精灵课程的主要任务就是:将教授放出的小精灵抓回笼中,全部抓捕即为完成课程。
上课抓小精灵需要3名学生,玩家可以选择匹配或着直接邀请两名好友一起上课,但需要注意抓小精灵课程中,三个人一起抓小精灵,地图中小精灵的数量有限,抓得多表现好的学生,学分越多。
冻结咒是上课后自动塞入卡组的“上课牌”,将小精灵的生命值打到低于20%后,对其使用冻结咒,就可以把小精灵抓到笼中。
特别提醒,冻结咒是AOE攻击,如果攻击范围内纯在复数的小精灵生命低于20%,就能一次性全抓到。对于想要表现优秀的小巫师,这是必不可少的操作。
介绍完玩法,下面就为想要在抓小精灵课程中表现突出的小巫师,带来三个注意点或技巧吧。
第一点卡牌/魔咒的搭配。
优先AOE和聚怪的卡牌,如速速禁锢,火焰熊熊等等,因为小精灵的杀伤力约等于0,因此我们基本不要任何防护之类的法术。
此外,冻结咒虽然是自动塞入卡组的上课牌,但和普通的卡牌没有区别,每使用一次冻结咒,也会自动洗入卡组。
一旦使用了冻结咒,在洗回手牌前,就只能看着其他的同学使用冻结咒收割小精灵了。
所以必须力求每次冻结咒的效率最大化,先使用AOE大面积杀伤对手,然后配合聚怪的卡牌将其聚集一处,再使用冻结咒一次性抓捕,性价比最高。
如果没有冻结咒,宁愿不要输出。
第二点走位与控费
抓小精灵课程中的走位与巫师对决的走位不同,不是为了规避伤害,而是为了更好的聚怪,或者说拉怪。
因为小精灵是飞到你的周围来对你输出的,玩家之间距离太近,很容易遇到抢怪的情况。所以建议玩家在上课中向前走位与其他同学拉开一点距离,靠前一些刷新的小精灵也容易绕着你转,更容易抓。
控费则比较简单,打出各种魔咒的时候,记得留好2费的法力用来抓小精灵。不然,在你等待回复法力的时候,被你打残的小精灵很可能被抢!特别是AOE魔咒和聚怪魔咒的消耗本来就比较高,COMBO很容易断。
第三点抢怪

是的,抢怪。
玩家之间既是合作又是竞争的关系,仅仅做好了第一、第二点是不够的,其他同学90%会抢你打残的小精灵,不反抢其他人,等于只防守不反击,太被动。
抢怪看重一个快准狠,只盯着对方身边较多小精灵的时候下手,记得注意对方冻结咒的使用情况,如果刚刚使用过导致洗回手牌,那么可以主动出手打残小精灵爆发收割。如果没有使用,不要主动出击,等敌方打残,然后就是比手速的时候了。
全程最佳,不抢怪大概率是拿不到的
最后,虽然黑魔法防御课抓小精灵是一个竞争游戏,但奖励差距并不大,游戏过程还是很愉快~


