战舰少女R
v5.4.0

类型:角色扮演
大小:1600MB
评分:9.7
平台:
标签:恋爱海战美少女游戏萝莉控
这次等待已久你游药丸的女武神行动说难也并不难,只是很多新人目前死活拿不到勋章奖励,真要评价下的话E1~E6的难度也就在四到五章,而E7,E8(EX3和EX5困难模式)这是2-5的倍数难度。难度瞬间不是一个档次,下面来看看战舰少女R女武神行动配置简单攻略及打捞整理。
EX1
简单攻略:6高速任意~
掉落信息(括号内数字为反馈人数,与掉率无关):
A-敌舰:Z21(27) Z22(17) 哥萨克人(27) 爱斯基摩人(219) 旁遮普人(178) 林仙(102) 加拉蒂亚(31) 佩内洛珀(28) 标枪(43) 天后(41) 百眼巨人(33) 柯尼斯堡(21) 科隆(24)
B-敌舰:z21(17) Z22(13) 哥萨克人(17) 爱斯基摩人(70) 旁遮普人(38) 林仙(30) 加拉蒂亚(23) 佩内洛珀(26) 标枪(17) 天后(24) 黑背豺(12) 声望(25) 反击(13) 百眼巨人(21) 希佩尔海军上将(8) 布吕歇尔(11) 柯尼斯堡(21) 科隆(24) 曙光女神(5) 纳尔逊(16) 罗德尼(24) 爱丁堡(9)
C-敌舰:该点尚无掉落信息
D-敌舰:Z21(2) Z22(2) 林仙(5) 加拉蒂亚(4) 百眼巨人(3) 科隆(6) 曙光女神(3)
E-敌舰:Z21(16) Z22(18) 哥萨克人(13) 爱斯基摩人(38) 旁遮普人(32) 林仙(28) 加拉蒂亚(17) 佩内洛珀(23) 标枪(18) 天后(11) 黑背豺(12) 声望(42) 反击(31) 百眼巨人(21) 希佩尔海军上将(15) 布吕歇尔(21) 柯尼斯堡(18) 科隆(18) 曙光女神(10) 纳尔逊(40) 罗德尼(25) 爱丁堡(22)

F-院长:Z21(15) z22(22) 哥萨克人(15) 爱斯基摩人(30) 旁遮普人(14) 林仙(14) 加拉蒂亚(18) 佩内洛珀(15) 标枪(5) 天后(4) 黑背豺(28) 翡翠(51) 进取(54) 声望(56) 反击(50) 百眼巨人(27) 希佩尔海军上将(32) 布吕歇尔(22) 柯尼斯堡(16) 科隆(14) 曙光女神(16) 德意志(70) 舍尔海军上将(55) 阿卡司塔(110) 纳尔逊(39) 罗德尼(48) 沙恩霍斯特(88) 格奈森瑙(130) 爱丁堡(34) 索玛雷兹(49) 胡德(99) 威尔士亲王(126)
骑马与砍杀:火与剑三段式射击攻略
自从枪械诞生,世界就迎来了热兵器时代,而冷兵器时代则一去不复返。当初勇猛强悍的哥萨克骑兵,以极高的战斗力纵横四方几乎没有任何对手。后来,他们跟日军开战,才知道昔日的光辉不再。当时有约达十一万哥萨克骑兵迎战日本的8000士兵,结果很悬殊,11万哥萨克骑兵既全部被日军消灭,这是为何呢?
该场战役的日方指挥官叫秋山好古,早年就读法国圣西尔军事学校,对骑兵系深有研究,在冷兵器跟热兵器过渡时期,骑兵是一种非常强悍的兵种,后来枪支发明后,日本军方就给骑兵配置的枪械,成立了带枪骑兵队。
而秋山好古从法国军校毕业回国后,就当上了日方骑兵学校的校长,负责训练培养自家骑兵,期间还极力推行日本骑兵部分编制的大改革,争取给骑兵配置了更高端的武器,例如拥有步枪骑兵、机枪骑兵团、火炮骑兵团等,因此做出杰出贡献,秋山好古就被日本人称为“日本骑兵之父”。
在秋山教父的指导下,日本骑兵练就了骑乘时的射击能力,在贴身或弹尽粮绝时,还可以翻身下马跟敌人肉搏,另外还学会如何使用大炮、机枪等,起到配合前线队伍,进行炮火、大范围扫射等作战攻略。故此,当时的日本骑兵队,论战斗力确实异常强悍。
反观哥萨克骑兵队,其编制一直沿袭旧制,武器、阵型、制度等都一成不变。他们世代居住在东欧大陆的草原里,骑术过人,身强体壮,骁勇善战,还因为战斗力强悍的特点,成为沙俄的主力军队。在冷兵器时期,哥萨克骑兵就如蒙古铁骑一样,占尽速度、力量、高度的优势,把周围国家势力打得服服帖帖,特别是以步兵为主的势力,根本无法抵抗哥萨克骑兵的冲击杀戮。
然而该兵种,主要武器是战刀,又称为“老鹰利爪”,形状尖长锋利如橡叶般的刀尖,长约90CM,刃阔刀背厚,刀身呈现着亮眼的弧度。这种战刀配合马背上的冲刺,有了速度加成后,威力异常,简直削铁如泥。在冷兵器时代,几乎是无敌的存在。但是哥萨克战刀遇上日军的步枪、机枪、火炮就另当别论了。
8000日本骑兵队VS11万哥萨克骑兵,开战在即,日本兵位于黑沟台地域选择有利位置深挖战壕迎战,把所有加农炮、机枪、全拖在一线布防。然而哥萨克骑兵信心满满,可能因为以自己的战马速度能一下就冲垮日军的战壕防线,于是不加思虑就下令强行冲锋。
勇猛无敌的哥萨克骑兵,11万人被8千日军全歼,什么原因造成的?
号角响起之际,只见万马奔腾,十一万哥萨克骑兵亮出战刀大喊着扑向日本战壕。此刻,秋山好古就命令两支骑兵先锋迎战对方,剩余的大部分兵力就分散驻扎在战壕内埋伏。没多久,当大部分哥萨克骑兵陷入日军的伏击圈时,只见四面八方的机枪齐齐射击,还伴随满天炮火,一下把哥萨克骑兵杀得片甲不留,然而哥萨克骑兵实在太过勇猛,不停的冲锋不停的倒下,一波接一波,毫无畏惧,日本军忙出一身冷汗,扣扳机的手指累得发麻。
据说这场攻坚战一连打了十一天,期间哥萨克骑兵没有改变过战略,继续沿袭着强冲战术,估计是想用占优的人数吞掉八千日军,可惜终未能突破黑沟台的日军战壕,最终该战役11万哥萨克骑兵全部阵亡告终。若以此换算的话,哥萨克骑兵等于是平均每天被日军消灭10000人,一共耗时11天,落得了被全歼的结局。
骑马与砍杀是一部比较有魅力的游戏,玩家在游戏中可以独自一人单挑敌军部队,也可以指挥军队与地方作战,但是战法在这款游戏里面非常重要,特别是枪手或者弓箭手的运用需要掌握好。
先将部队中火枪手编为三组,推荐一组是哥萨克,一组是瑞典,剩下的随便。

下文中所出现的1、2、3则指的就是那三组。
进入战场后这么按
F1 F1 1 F1 F6 3 F2 F7 1 F3 F2 F1 F7 2 F1F6 3 F1 F6 2 F3 F2 F1 F7 F1 F7 3 F1 F6 1 F1F6 3 F3 F2 F1 F7 1 F1 F6 2 F1 F2
大字部分循环点,拿破仑不建议用,应为很多枪在移动中都不能装弹。
注意小心对方骑兵。


