这样,实操情况为:
1p小马,2p-4p伐木,羊到后2p-8p共7人一直杀猪羊,9p10p在城镇中心周围伐木,11p先建磨坊再一直采果;12-18p加9p10p共9人伐木,木头一满100立即到树木建伐木场;19p-27p共9人种田;27p出来后立即升织布。杀猪羊的7人杀完(应在点升封前)后4人调去采金,3人伐木(此时有多余的木头就再建1伐木场)。

于是点升封后12人伐木,9人种田,4人采金,1人采果。1个采金农民建兵营。

升完封立即点升独轮车,然后升双刃斧,派1个伐木农民建马厩,1个伐木农民建铁匠铺。独轮车升好立即点升城。
升城中用1个采果农民建马厩和市场,升血统和绘图法;快升完城时调2个伐木农民和这个采果农民一起去采金,故升完城时应是9人种田、7人采金、10人伐木。
升城后立即出2个骑士1个农民,然后在采金、石处建1个城镇中心。
匈奴是快攻民族。其实帝国2到后期用哪个民族都一样了。关键看谁发展的快。当然,蒙古,匈奴了,这些民族适合快攻。你用匈奴的时候马场已建立起来后就去骚扰。多造点攻城武器。第一波攻击的目的就是破坏防御,这期间不断造兵。廉价的那种。然后第二波去攻击他的战略基地。就是兵场和马场。这期间你的第二波攻城武器已经完事了。这时候配合你的骑兵一起冲过去,他不死
也残废了。之后你的经济允许的话可以来个骑兵战略。就是全造骑兵。这样你就赢了,因为他的后背物资在齐全也不可能在短时间内造兵来抵挡你了。骑兵上去就杀农民。然后就破坏战略基地。如果不允许的话,你们就到消耗战了,不过经过你的破坏和骚扰,慢慢的
你就赢了。因为到后期你可以造炮了。他的防御就什么也不是了。


