作为一个创业者,怎么参与vr/ar行业的生产

核心提示想做AR/VR相关创新项目,有什么好方向?要怎么做?随着技术和需求的快速增长,AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、 MR(混合现实)、以及XR(扩展的现实),各种“现实”的产品与技术常常占据创新市场的热点。有志于此的创新者们该从什么角度、如

想做AR/VR相关创新项目,有什么好方向?要怎么做?

随着技术和需求的快速增长,AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、 MR(混合现实)、以及XR(扩展的现实),各种“现实”的产品与技术常常占据创新市场的热点。有志于此的创新者们该从什么角度、如何实现这些“现实”呢?本文主要从软件和硬件的角度,讨论一下应用于AR/VR的相关技术和可行方向。

从软件出发,很多AR/VR产品经常面对的问题是:如何在硬件有局限的情况下实现想要的功能?

首先,可以考虑借用已有设备的功能,比如手机或平板电脑的摄像头等。简单如抖音的面部特效就是最常见的AR案例;苹果公司最新发布的Object Capture也是利用普通的照相功能,将多张数据进行3D映射来创建AR对象。其次,和已有的硬件产品合作或直接购买已有的AR/VR硬件,在此基础上进行软件产品的开发也是不错的选择。

软件思路不仅限于app或者复杂的软件产品,有的公司甚至只用网页或者API等功能,就完成信息和功能的交互。当然在做这些前都要做好市场调查、竞品分析、用户分析,以明确产品定位和发展方向。感兴趣的伙伴可以咨询自由创始人科技来获取技术和产品支持。

来源:Puzzle Rain WebVR

相比软件,硬件的开发成本会高很多,研发周期也较长。如果在相对早期,可以考虑购买off-shelf的产品来进行集成来实现想要的功能,我们在之前如何实现硬件MVP的文章中提及过有关内容。

在自主研发阶段,AR/VR硬件从技术和产品层面主要包括光学元器件、电子硬件部分、电源储能系统、外形工业/机械设计等等,下面我们对以上硬件做些简单的讨论:

1.?光学元器件

目前,镜片的主要难题包括:改进生产流程、大视角、轻便、提高产量和降低成本。这部分涉及到光学、材料学、化学、工业生产等技术,有相关背景和经验的小伙伴可以考虑此类硬件的研发和创新。如前面软件部分提到对已有设备摄像头的应用,镜片就作为其基础硬件之一,当然像谷歌还有苹果等公司也在努力开发新的功能更加强大的AR摄像头。

Projection/Spatial AR也是比较典型的光学解决方案,它可以达成无穿戴设备的裸眼AR,在很多无法使用头显类设备的场景里得到很好的应用,如幼儿、医疗、车载等,创建于2014年的美国公司Lightform可作为案例。

2.?电子硬件部分

一些AR/VR硬件如眼镜、耳机、头盔、手套等属于可穿戴设备,根据其特性和用户体验,产品设计者们需要考虑如何做到更小、性能更全、能耗更小和更稳定。在寻找合适的解决方案中,合理应用相关传感器往往能达成事半功倍的效果,采用定制化异构芯片等技术,也可以有效减少产品体积重量,提高产品性能。

让电子硬件与光学元器件完美结合同样很重要,比如上文提及的Projection AR方案里使用的投影设备就和穿戴的头显式不同,但又或许,投影设备也可以成为穿戴配件呢?

不同领域与不同应用场景对设备与硬件的要求有所不同,需要进行针对性调整,比如在给盲人或聋哑人开发的AR/VR产品中,侧重的硬件与技术也会与面向普通人群的产品有所不同。

3.?电源储能系统

VR/AR硬件设备的电源储能也是需要重视的部分,设计团队要考虑的包括:是否要使用太阳能技术,如何增加续航时间、保证安全性、怎样处理长期使用的电池老化,以及在极端环境或条件下的安全使用等。

根据设计约束和市场需求,产品团队甚至要作出是继续改进已有的技术还是寻找全新的解决方案的两难抉择,其中涉及到材料、化学、力学等等不同的学科,在软件系统和硬件的结合优化本身也有很多角度可以进行创新。

4.?工业设计/机械设计/用户体验

硬件产品也是重要的产品,无论是to b 还是to c,最终用户还是人类,绝对不可以忽视用户体验。那么如何让产品外形设计既时尚又实用?哪些机械设计可以取代电子设计?不同技术之间要如何互补?要不要把它当作时尚单品来开发?

根据Technavio预测,在2021-2025期间,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场规模有可能增长1627.1亿美元,市场的增长势头将以45.99%的复合年增长率加速。在AR/VR这种充满无限可能的领域,您的产品该如何拥有更出色的人机交互(HCI, Human-Computer Interaction)体验,从而增加客户粘性并抢占市场份额,这些都值得作为产品战略被纳入考量。

这里我们只是概括性地分析了AR/VR相关的部分技术和产品。当然,进一步的数据架构、data-driven decision、 AR/VR芯片、不同行业领域区分等等。

VR有发展趋势吗?

VR体验馆最近开展的势头正盛,但仍然有很多小伙伴们还处于一个远远观望的阶段,问其原因,其实最大的还是顾虑投资成本。开一家VR体验馆需要多少钱,其实倒也没有大家想象的这么高投资。小型~大型:10万~几十万~上百万不等,看自己想要开的规模多大。

如果不想看着别人都抓住机会成功创业,而自己却因为犹豫而坐以待毙错失良机的话,那我们就一起来看看行业当前投资又便宜,品牌口碑还不错,服务管理服务内容多,且整体收益情况十分不错的品牌“幻影星空VR”,目前在全国合伙人招募中,这个对于我们投资者来说是一个很好的机会,关于投资方面,与幻影星空品牌合伙开店,降低风险,降低投资成本,vr游戏设备低至5.8折起,这么好的机会大家可要拿捏了,下面给大家推荐以下几款开一家vr体验馆摆放的VR游戏设备:

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匠心打造回旋飞碟新品,造型设计来源于宇宙飞碟,圆台造型设计以暗黑钣金材质搭配科技蓝灯光渲染产品炫酷、科幻氛围。幻影飞碟采用专利曲柄技术+360°全方位回旋技术,实现360°无限旋转与2自由度前后左右倾斜,模拟更多体验角度及姿态。搭载震背、震臀、吹风、扫腿及拍拍键射击等特效,动感加倍沉浸升级!

幻影星空VR暗黑行者:《暗黑行者》是全球首款的元宇宙履带式自由万向跑步机,一款竞技射击类VR娱乐设备。精工打造的六边几何炫酷外观,在590mm的超宽跑带上放肆奔跑,拥有360°的无限转向,跑带通过智能感知人体行走步态,迅速响应,实现主动的全方位自由奔跑,真实不眩晕!通过全国联网、多人互动、多场景组合、互动直播实现无限制自由竞技战斗。释放你的双手,尽情开启枪战吧!

2m?极小的战地面积,超高坪效,无限流量,是VR健身+VR竞技的新潮流、新时代!搭载多部原创的VR游戏,其中量身定制的《幻影突袭》,拥有各种丰富的场景,让你沉浸在竞技的世界里,多种枪械的选择与切换,让你瞬间成为竞技之王!团队、个人多种竞技玩法,配合账号成长模式,让玩家爱不释手,复玩性高!精品内容持续研发,引领VR新视界。

幻影星空VR悬浮骑兵:《悬浮骑兵》是行业首款新型竞技类产品,掀起一股VR“悬”风。通过全国联网、多人互动,实现无限制自由竞技战斗。360°悬浮转向、轻松腿控方向、无限制移动让玩家体验真实的自由感与战斗感。操作简单、多玩法,控制台分屏直播作战实况,成为引流王者,用1平实现高盈利创业!

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? VR的发展趋势还是不错的,下面我们以博物馆行业为例简单说一下。

便于文物展出与保护

为了保护古代文物不受破坏,博物馆的文物都是在展柜中进行展示。导致参观者无法近距离观看文物细节,也看不到被展柜遮挡的部分。虚拟现实博物馆可以利用三维建模技术将文物在虚拟环境中真实还原,不仅可以全面展示文物,也在一定程度上对文物保护提供了方便。

拓展文物信息

虚拟现实博物馆结合多人协同系统,可以多人同时参与到VR场景中,感受虚拟三维场景带来的沉浸感受。更能通过场景重现、故事还原、情境引导等手段最大化地让参观者沉浸式体验文物所蕴含的文化。

助力文物修复

虚拟现实博物馆可以将文物实体通过影像数据采集手段,建立起实物三维或模型数据库,保存文物原有的各项形式数据和空间关系等重要资源,实现濒危文物资源的科学、高精度和永久的数字化的方式进行保存保存。

 
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