不论玩什么游戏,通关技巧肯定是非常重要。一款游戏你玩的顺不顺利,就要看你的通关技巧,是不是一个硬干货。如果你通关技巧玩的好,那么你通关顺风顺水,相当舒服。
并且由于整个通关技巧需求是非常大。所以说现在在网上也有很多参差不齐通关技巧。首先我这里的通关技巧并不是说最好,但是实用性还是有那么一些。

首先在第一轮当中没什么好说,快速打赢董卓然后无双出山,这是最重要事情。在第二轮当中就开启精准强化。如果你没开始的话,就会比正常的要慢上一些,这也不碍事。
紧接着千万不要让对面有机会放任何技能,尤其是名将,名将放技能之后,会对你造成巨大麻烦。平时一定不要想要攻城,找找流民盗贼、鹿,赚点资源,马场找好马,这就非常的舒服了。
如果真的打不下最后一层,那就建议用神关羽进行清兵之后,再用投石慢慢打,你会轻松很多,资源也会节约很多,就不用那么费劲。这个时候一定要注意一下,一般情况下把最后一城对方的将和兵会变得非常多,有召唤技能的将领非常的重要,源源不绝的兵压上前线,后方慢慢清光轰掉城池,这样才能稳健拿下胜利。
一般投石类兵种便可以升级到毁天灭地情况。不过建议在龙牙投食比较好,同时是可以比较优先,霹雳车就比较费了。遇到对方是投食类,就可以带队起兵,负责清掉对方投石类,但是要做好损失惨重准备。
军事类的角色一般情况下都要留在后方补血,放放绝招,技能有生死门,对你清兵效率非常高,武将者慢慢绕圈消耗就可以了。新手任务给的蓝马速度快,而且前期相当好用。
之后会有吕布把赤兔马给杂鱼将领,这样的话资源还可以放大化。杂鱼将领的优先代招情况下,武将带范围技能可能是比较优先,负责清杂兵军师也比较偏向补血,即大招进行补血之类比较好。

这样的话可以对自己的武将进行一系列辅助。在进行攻打的时候,一定要攻下有刀盾兵地方,先把弓箭手和盾兵升到5到10级等等。前排有大盾兵待命,后排远程先待命,等待敌方将领进入射程的时候,开启全战场,是是观察视角并远程拖拽到敌方将领那里,敌方将领就会快速落马。
这时候不管你是战神吕布还是曹操,没放技能,就会被你秒。如果你想打守城战,还不想损兵,统统拖到后方待命,等到敌方到城门下再集火干掉,缺点就是敌方会放大招,反而不怎么好打。总之你资源还是会帮你降到最低。
三国群英传8作为一款战争策略类型的游戏,战斗可以说是这个系列游戏最大的特色以及最核心的玩法,虽然在体验之后我觉得完全可以在保留前作传统玩法的基础上再新增一些内容,像之前深受玩家好评的组合技、必杀熟练度等等保留下来反而更有味道。
三国群英传8核心玩法攻略
三国群英传8作为一款战争策略类型的游戏,战斗可以说是这个系列游戏最大的特色以及最核心的玩法。而在三国群英传8中,我觉得在战斗方面做得不尽如人意的只有它的QTE单挑玩法,这种设定着实有点鸡肋。它既不是之前两个武将直接对着砍的方式,也不是打牌出招之类的,而且在过程中我也没有发现高武对低武的优势,100多武力的我都能被菜鸡秒了毫无游戏体验可言。在单挑玩法的机制方面还是比较混乱的。

此外,在战斗系统大变身之后其实能明显感受到制作人想要对玩法进行创新和突破的想法,虽然在体验之后我觉得完全可以在保留前作传统玩法的基础上再新增一些内容,像之前深受玩家好评的组合技、必杀熟练度等等保留下来反而更有味道。不过,说实话在三国群英传8中前作能实现的操作在本作中也都能实现,而且细节上也进行了优化,只不过是战斗操作的自由度更高了一些,而新手引导又做的不够全面,导致了玩家对于一些玩法可能还不太熟悉。
例如战斗开始之后,玩家可以按空格,就能具体控制每一个武将、每一群士兵的行动了。而且还可以通过拖动士兵和将领去选择具体的攻击对象,从待机到选取进攻对象再到发动进攻在细节上就像是即时战略游戏一样。


